FANDOM


Netherstorm
Baza zwolenników Kael'thasa w Otchłani Burz
Otchłań Burz
Klasyfikacja
Wymagany poziom 67-70
Planeta Rubieże
Status sporne
Forma krainy strefa
Rajdy Oko
Oko Burzy
Dungeony Mechanar
Botanica
Arcatraz
Geografia
Typ pas asteroid
Zasoby Korium
Asamantyd
Spaczone żelazo
Klimat suchy
Dominujący krajobraz pustkowia
Społeczeństwo i inne
Stolica Twierdza Gromu
Osady Strefa 52
Iglica Burzy
Rasy IconSmall BloodElf MaleIconSmall BloodElf Female Krwawe elfy
IconSmall Goblin MaleIconSmall Goblin Female Gobliny
IconSmall Ethereal Ethereale
IconSmall DoomguardIconSmall FelguardIconSmall WrathguardIconSmall Imp Demony
IconSmall Ghost Duchy
IconSmall DragonNetherIconSmall DrakeNetherIconSmall DrakonidNetherIconSmall WhelpNether Smoki Skrzydła Pustki
Ustrój polityczny dyktatura
Władca Kael'thas Sunstrider
Język Ereduński
Thalassiański
Eteryczny
Gobliński
Przynależność Płonący Legion
Wyznanie Demonologia





Otchłań Burz to kraina w północno-wschodnim Outland składająca się z wielu dużych fragmentów lądu i niezliczonych mniejszych odłamków skał dryfujących w Wirującej Pustce. Region ten jest poddany nieustannemy wpływowi magicznej burzy. Jest to bardzo niestabilna kraina - burza dosownie rozrywa tkaninę rzeczywistości tworząc wyrwę pomiędzy światem fizycznym a Wirującą Pustką. Niebo nad Otchłanią Burz jest poprzecinane świecącymi łukami czystej energii magicznej, które od czasu do czasu ukrywają się wśród fioletowych chmur.

Wśród dzikich stworzeń żyjących w krainie należy wymienić promienie pustki, jaszczury many i kolosów. W niektórych miejscach gobliny prowadzą swoje badania i eksperymenty w tym unikalnym środowisku. Śladem ich wpływu są mosty spinające poszczególne fragmenty lądu oraz drogowskazy. Główną bazę wybudowały sobie w Strefie 52 na południowo-zachodniej wyspie, a innym ich ważnym osiedlem jest położone na wschodzie miasteczko Kosmoklucz.

W strategicznych miejscach Otchłani Burz wzniesiono pięć potężnych kuźni many, które wysysają magię z Wirującej Pustki, która później wykorzystywana jest do niewiadomych celów przez krwawe elfy Kael'thasa.

W krainie mieszkają dwie grupy eterycznych - Koncorcjum i Protektorat. Ich głównymi ośrodkami są odpowiednio Wieża Burz i Posterunek Strażniczy Protektoratu. Nad krainą górują wielkie magiczne kopuły wzniesione przez eterycznych, które są widoczne niemal z każdego punktu. Pod nimi starają się oni ochronić ekosystem krainy, który jest potrzebny ich mięsożernym klientom.

Płonący Legion również posiada swoją reprezentację w regionie. Założył on dwie główne bazy, Bazę Kuźni: Niepamięć i Bazę Kuźni: Gehenna, jak również panuje nad ruinami Arklonu i Farahlonu. Członków Legionu można spotkać w towarzystwie krwawych elfów Kael'thasa, szczególnie w okolicach kuźni many.

Teoretycznie w krainie znajduje się pole bitewne Oko Burzy. Jego mistrz bitewny wyjaśnia, że unosi się ono nad Otchłanią Burz.

HistoriaEdytuj

Draenor map

Przed zniszczeniem Draenoru mieszkał tu klan Roześmianej Czaszki

Przed zniszczeniem Draenoru, region Otchłani Burz był wiecznie zieloną krainą nazywaną Polami Farahlonu. Ziemie te zamieszkiwał klan Roześmianej Czaszki, lecz gdy Ner'zhul otworzył swoje portale, kraina została rozerwana na kawałki, po których został jedynie zbiór dryfujących w Wirującej Pustce wysp. Dewastację krainy pogłębia działanie kuźni many. Im więcej produkują one energii, tym kraina staje się bardziej niestabilna. Jeśli nie zostaną one szybko wyłączone, całe Outland może się do reszty rozpaść.

GeografiaEdytuj

Region znany jako Otchłań Burz składa się z ziem położonych na siedmiu relatywnie dużych dryfujących wyspach i tysiącach mniejszych fragmentów skał rozrzuconych pomiędzy nimi, które są jedynymi pozostałościami żyznych Pól Farahlonu. Nie wiadomo, jaki pierwotny kolor miały tutejsze skały, jednak gdy rozpoczęła się degradacja regionu, ziemia przybrała niezdrowo fioletowy kolor, na którym nic nie może wyrosnąć, może poza kwiatem pustki. Gdy pierwotny ląd został rozerwany i doprowadzony do obecnego stanu, pojawiły się wielkie szczeliny, a wielkie fragmenty skał i płaskowyży zostały wyniesione ponad poziom gruntu. Podobnie jak w innych krainach Outland, nad Otchłanią Burz dryfują wielkie fragmenty skał.

Jedyną drogą lądową, którą można się dostać do Otchłani Burz jest wybudowany przez gobliny Most Żyrodeskowy, który przerzucono nad przepaścią dzielącą krainę od wschodniego krańca Gór Krańca Ostrza. Krótka podróż drogą od mostu wiedzie do miasta Strefa 52, gdzie gobliny pod przywództwem Rakieto-Szefa Fuselage'a pracują nad poprawieniem własnej technologii pustkowych rakiet.

W krainie pozostało kilka ruin osiedli draenei. Na północny zachód od Strefy 52 wznoszą się Ruiny Enkaat, które są zamieszkane przez niespokojne dusze poległych draenei, którzy niegdyś tu żyli. Dalej na wschód znajdują się Ruiny Arklonu zamieszkane przez demony z Płonącego Legionu poszukując artefaktów draenei o dużej mocy. Na dalekiej północy Otchłani Burz pozostały Ruiny Farahlonu, również zamieszkane przez potężne demony.

Eco-Dome Midrealm

Eko-Kopuła Śródkraj, jedna z eko-kopuł wzniesionych przez eterycznych

Sam Legion wzniósł kilka baz w regionie. Obozy Kuźni: Gehenna i Niepamięć mają za zadanie budowanie potężnych Piekielnych Rozdzieraczy. Punkty Inwazji: Nadzorca i Niszczyciel poświęcone są przyzywaniu potężnych demonów z Pustki. Dowódca Legionu w krainie, Socrethar, zajął dla siebie leżącą na północnym zachodzie najmniejszą z głównych wysp.Wzniesiono tu Tron Socrethara.

Na północnym wschodzie wyspy znajduje się Niebiańska Grań, wielki las tajemnych kryształów oraz tereny godowe smoków pustki z frakcji Skrzydła Pustki. We wschodniej części wysuniętej najdalej na południe wyspy znajdują się ruiny należącej niegdyś do ludzi Wioski Kirin'Var. Została ona wybudowana przez magów z Kirin Tor, którzy przekroczyli Mroczny Portal pod koniec Drugiej Wojny, jednak obecnie wioskę zamieszkują jedynie duchy i dziwne magiczne stworzenia.

Jednymi z najważniejszych elementów krainy są potężne kuźnie many rozrzucone po całym dryfującym archipelagu. Wzniesione przez siły Kael'thasa dzięki opanowaniu technologii naaru znalezionych w Forcie Burz, te plugawe urządzenia zapewniają nieustanny napływ tajemnej energii do realizacji strasznych planów Kaela. Z pięciu kuźni many cztery działają (Ara, Coruu, B'naar oraz Duro) i są ściśle strzeżone przez krwawe elfy ze Słonecznej Furii oraz demony Legionu. Piąta kuźnia, Ultris, została zniszczona i zamieszkana przez stworzenia otchłańców. Dwie rywalizujące ze sobą grupy eterycznych, Ethereum i Protektorat, zgłaszają do niej pretensje, pragnąc czerpać korzyści z katastrofy.

Od wszystkich kuźni many biegną wielkie cylindryczne rurociągi dostarczające energię z kuźni do stolicy Kaela w Forcie Burz.

Wreszcie w centralnej i północnej części Otchłani Burz znajdują się włościa eterycznych z Konsorcjum. Wznieśli oni potężne magiczne kopuły, pod którymi udało im się osiągnąć sprzyjające warunki dla rozwoju roślin i zwierząt, które nie miały, by szansy przetrwać w Otchłani Burz. Eko-Kopuły, gdyż tak są zwane, są żywymi oazami na pustkowiu je otaczającym. Położona najdalej na północ Eko-Kopuła Śródkraj jest domem takich stworzeń, jak rysie, ćmy i krokoliski. Na północy utworzono trzy połączone ze sobą eko-kopuły. Po bokach od położonej centralnie Wieży Burz wybudowano Eko-Kopuły Sutheron i Podniebna Perć. Adaptując ruiny draenei na położone na szczycie wysokiego klifu, eteryczni przemienili Wieżę Burz w centrum wszystkich działań Konsorcjum w Otchłani Burz, jak również w Całym Outland. Na północ od Wieży Burz znajduje się najmniejsza z kopuł, Eko-Kopuła Dalekie Pole, która została porzucona przez eretycznych, lecz jest domem licznych gatunków egzotycznych dinozaurów.

Mapa i subregionyEdytuj

WorldMap-Netherstorm

Mapa Otchłani Burz

Access Shaft ZeonArea 52Arklon RuinsArklonis RidgeCamp of Boom
Celestial RidgeChapel YardCosmowrenchThe Crumbling WasteEco-Dome Farfield
Eco-Dome MidrealmEco-Dome SkyperchEco-Dome SutheronEthereum Staging Grounds
Forge Base: GehennaForge Base: OblivionGyro-Plank BridgeThe Heap
Invasion Point: DestroyerInvasion Point: OverlordManaforge AraManaforge B'naar
Manaforge CoruuManaforge DuroManaforge UltrisMidrealm PostNetherstone
Nova ShrineProtectorate Watch PostThe Proving GroundsRuins of Enkaat
Ruins of FarahlonThe Scrap FieldSocrethar's SeatThe StormspireSunfury Hold
Tempest KeepThe Tempest RiftTown SquareTrelleum MineTuluman's Landing
The Violet TowerVoidwind PlateauThe Vortex FieldsWizard Row

TransportEdytuj

Neutral 15 Trasy lotu z Area 52

Neutral 15 Trasy lotu z Stormspire

Neutral 15 Trasy lotu z Cosmowrench

Instancje i pola bitewneEdytuj

Gyro-Plank Bridge

Most Żyrodeskowy spina zachodni brzeg Burzy Pustki ze wschodnim krańcem Gór Krańca Ostrza

Nazwa lochu Poziom Wielkość grupy Przybliżony czas przejścia
Mechanar 69-72 5-osobowa 1-2 godziny
Botanica 70-72 5-osobowa 1-2 godziny
Arcatraz 70-72 5-osobowa 1.5-2.5 godziny
The Eye 70+ 25-osobowa Nieznany
Pole Bitewne
Eye of the Storm 61-69, 70-79, 80 15-osobowa 5-35 minut

Obszary elitarneEdytuj

Krainy przyległeEdytuj

Netherstorm sky

Niebo nad krainą

Nazwa krainy Frakcja Poziom Kierunek Dostęp
Blade's Edge Mountains Neutral 15 65-68 Zachód Piechotą lub ścieżką lotu

Ważne postacieEdytuj

Główny artykuł: Netherstorm NPCs

ZadaniaEdytuj

Główny artykuł: Neterstorm quests

SurowceEdytuj

Płótno:

Skóry (Skórowanie):

Metale (Górnictwo):

GaleriaEdytuj

UwagiEdytuj

  • Otchłań Burz oferuje unikalny sposób śmierci - przez upadek do Wirującej Pustki. Jednak nie martw się, wskrzeszony zostaniejsz kawałek od krawędzi.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.