Otchłań Burz to kraina w północno-wschodnim Outland składająca się z wielu dużych fragmentów lądu i niezliczonych mniejszych odłamków skał dryfujących w Wirującej Pustce. Region ten jest poddany nieustannemy wpływowi magicznej burzy. Jest to bardzo niestabilna kraina - burza dosownie rozrywa tkaninę rzeczywistości tworząc wyrwę pomiędzy światem fizycznym a Wirującą Pustką. Niebo nad Otchłanią Burz jest poprzecinane świecącymi łukami czystej energii magicznej, które od czasu do czasu ukrywają się wśród fioletowych chmur.
Wśród dzikich stworzeń żyjących w krainie należy wymienić promienie pustki, jaszczury many i kolosów. W niektórych miejscach gobliny prowadzą swoje badania i eksperymenty w tym unikalnym środowisku. Śladem ich wpływu są mosty spinające poszczególne fragmenty lądu oraz drogowskazy. Główną bazę wybudowały sobie w Strefie 52 na południowo-zachodniej wyspie, a innym ich ważnym osiedlem jest położone na wschodzie miasteczko Kosmoklucz.
W strategicznych miejscach Otchłani Burz wzniesiono pięć potężnych kuźni many, które wysysają magię z Wirującej Pustki, która później wykorzystywana jest do niewiadomych celów przez krwawe elfy Kael'thasa.
W krainie mieszkają dwie grupy eterycznych - Koncorcjum i Protektorat. Ich głównymi ośrodkami są odpowiednio Wieża Burz i Posterunek Strażniczy Protektoratu. Nad krainą górują wielkie magiczne kopuły wzniesione przez eterycznych, które są widoczne niemal z każdego punktu. Pod nimi starają się oni ochronić ekosystem krainy, który jest potrzebny ich mięsożernym klientom.
Płonący Legion również posiada swoją reprezentację w regionie. Założył on dwie główne bazy, Bazę Kuźni: Niepamięć i Bazę Kuźni: Gehenna, jak również panuje nad ruinami Arklonu i Farahlonu. Członków Legionu można spotkać w towarzystwie krwawych elfów Kael'thasa, szczególnie w okolicach kuźni many.
Teoretycznie w krainie znajduje się pole bitewne Oko Burzy. Jego mistrz bitewny wyjaśnia, że unosi się ono nad Otchłanią Burz.
Historia[]
Przed zniszczeniem Draenoru, region Otchłani Burz był wiecznie zieloną krainą nazywaną Polami Farahlonu. Ziemie te zamieszkiwał klan Roześmianej Czaszki, lecz gdy Ner'zhul otworzył swoje portale, kraina została rozerwana na kawałki, po których został jedynie zbiór dryfujących w Wirującej Pustce wysp. Dewastację krainy pogłębia działanie kuźni many. Im więcej produkują one energii, tym kraina staje się bardziej niestabilna. Jeśli nie zostaną one szybko wyłączone, całe Outland może się do reszty rozpaść.
Geografia[]
Region znany jako Otchłań Burz składa się z ziem położonych na siedmiu relatywnie dużych dryfujących wyspach i tysiącach mniejszych fragmentów skał rozrzuconych pomiędzy nimi, które są jedynymi pozostałościami żyznych Pól Farahlonu. Nie wiadomo, jaki pierwotny kolor miały tutejsze skały, jednak gdy rozpoczęła się degradacja regionu, ziemia przybrała niezdrowo fioletowy kolor, na którym nic nie może wyrosnąć, może poza kwiatem pustki. Gdy pierwotny ląd został rozerwany i doprowadzony do obecnego stanu, pojawiły się wielkie szczeliny, a wielkie fragmenty skał i płaskowyży zostały wyniesione ponad poziom gruntu. Podobnie jak w innych krainach Outland, nad Otchłanią Burz dryfują wielkie fragmenty skał.
Jedyną drogą lądową, którą można się dostać do Otchłani Burz jest wybudowany przez gobliny Most Żyrodeskowy, który przerzucono nad przepaścią dzielącą krainę od wschodniego krańca Gór Krańca Ostrza. Krótka podróż drogą od mostu wiedzie do miasta Strefa 52, gdzie gobliny pod przywództwem Rakieto-Szefa Fuselage'a pracują nad poprawieniem własnej technologii pustkowych rakiet.
W krainie pozostało kilka ruin osiedli draenei. Na północny zachód od Strefy 52 wznoszą się Ruiny Enkaat, które są zamieszkane przez niespokojne dusze poległych draenei, którzy niegdyś tu żyli. Dalej na wschód znajdują się Ruiny Arklonu zamieszkane przez demony z Płonącego Legionu poszukując artefaktów draenei o dużej mocy. Na dalekiej północy Otchłani Burz pozostały Ruiny Farahlonu, również zamieszkane przez potężne demony.
Sam Legion wzniósł kilka baz w regionie. Obozy Kuźni: Gehenna i Niepamięć mają za zadanie budowanie potężnych Piekielnych Rozdzieraczy. Punkty Inwazji: Nadzorca i Niszczyciel poświęcone są przyzywaniu potężnych demonów z Pustki. Dowódca Legionu w krainie, Socrethar, zajął dla siebie leżącą na północnym zachodzie najmniejszą z głównych wysp.Wzniesiono tu Tron Socrethara.
Na północnym wschodzie wyspy znajduje się Niebiańska Grań, wielki las tajemnych kryształów oraz tereny godowe smoków pustki z frakcji Skrzydła Pustki. We wschodniej części wysuniętej najdalej na południe wyspy znajdują się ruiny należącej niegdyś do ludzi Wioski Kirin'Var. Została ona wybudowana przez magów z Kirin Tor, którzy przekroczyli Mroczny Portal pod koniec Drugiej Wojny, jednak obecnie wioskę zamieszkują jedynie duchy i dziwne magiczne stworzenia.
Jednymi z najważniejszych elementów krainy są potężne kuźnie many rozrzucone po całym dryfującym archipelagu. Wzniesione przez siły Kael'thasa dzięki opanowaniu technologii naaru znalezionych w Forcie Burz, te plugawe urządzenia zapewniają nieustanny napływ tajemnej energii do realizacji strasznych planów Kaela. Z pięciu kuźni many cztery działają (Ara, Coruu, B'naar oraz Duro) i są ściśle strzeżone przez krwawe elfy ze Słonecznej Furii oraz demony Legionu. Piąta kuźnia, Ultris, została zniszczona i zamieszkana przez stworzenia otchłańców. Dwie rywalizujące ze sobą grupy eterycznych, Ethereum i Protektorat, zgłaszają do niej pretensje, pragnąc czerpać korzyści z katastrofy.
Od wszystkich kuźni many biegną wielkie cylindryczne rurociągi dostarczające energię z kuźni do stolicy Kaela w Forcie Burz.
Wreszcie w centralnej i północnej części Otchłani Burz znajdują się włościa eterycznych z Konsorcjum. Wznieśli oni potężne magiczne kopuły, pod którymi udało im się osiągnąć sprzyjające warunki dla rozwoju roślin i zwierząt, które nie miały, by szansy przetrwać w Otchłani Burz. Eko-Kopuły, gdyż tak są zwane, są żywymi oazami na pustkowiu je otaczającym. Położona najdalej na północ Eko-Kopuła Śródkraj jest domem takich stworzeń, jak rysie, ćmy i krokoliszki. Na północy utworzono trzy połączone ze sobą eko-kopuły. Po bokach od położonej centralnie Wieży Burz wybudowano Eko-Kopuły Sutheron i Podniebna Perć. Adaptując ruiny draenei na położone na szczycie wysokiego klifu, eteryczni przemienili Wieżę Burz w centrum wszystkich działań Konsorcjum w Otchłani Burz, jak również w Całym Outland. Na północ od Wieży Burz znajduje się najmniejsza z kopuł, Eko-Kopuła Dalekie Pole, która została porzucona przez eretycznych, lecz jest domem licznych gatunków egzotycznych dinozaurów.
Mapa i subregiony[]
Access Shaft Zeon • Area 52 • Arklon Ruins • Arklonis Ridge • Camp of Boom |
Celestial Ridge • Chapel Yard • Cosmowrench • The Crumbling Waste • Eco-Dome Farfield |
Eco-Dome Midrealm • Eco-Dome Skyperch • Eco-Dome Sutheron • Ethereum Staging Grounds |
Forge Base: Gehenna • Forge Base: Oblivion • Gyro-Plank Bridge • The Heap |
Invasion Point: Destroyer • Invasion Point: Overlord • Manaforge Ara • Manaforge B'naar |
Manaforge Coruu • Manaforge Duro • Manaforge Ultris • Midrealm Post • Netherstone |
Nova Shrine • Protectorate Watch Post • The Proving Grounds • Ruins of Enkaat |
Ruins of Farahlon • The Scrap Field • Socrethar's Seat • The Stormspire • Sunfury Hold |
Tempest Keep • The Tempest Rift • Town Square • Trelleum Mine •Tuluman's Landing |
The Violet Tower • Voidwind Plateau • The Vortex Fields • Wizard Row |
Transport[]
Trasy lotu z Area 52
- Sylvanaar, Blade's Edge Mountains
- Toshley's Station, Blade's Edge Mountains
- Thunderlord Stronghold, Blade's Edge Mountains
- Mok'Nathal Village, Blade's Edge Mountains
- Stormspire, Netherstorm
- Cosmowrench, Netherstorm
- Evergrove, Blade's Edge Mountains
Trasy lotu z Stormspire
- Sylvanaar, Blade's Edge Mountains
- Thunderlord Stronghold, Blade's Edge Mountains
- Area 52, Netherstorm
- Cosmowrench, Netherstorm
Trasy lotu z Cosmowrench
Instancje i pola bitewne[]
Nazwa lochu | Poziom | Wielkość grupy | Przybliżony czas przejścia |
---|---|---|---|
Mechanar | 69-72 | 5-osobowa | 1-2 godziny |
Botanica | 70-72 | 5-osobowa | 1-2 godziny |
Arcatraz | 70-72 | 5-osobowa | 1.5-2.5 godziny |
The Eye | 70+ | 25-osobowa | Nieznany |
Pole Bitewne | |||
Eye of the Storm | 61-69, 70-79, 80 | 15-osobowa | 5-35 minut |
Obszary elitarne[]
- Arklonis Ridge
- Netherstone
Krainy przyległe[]
Nazwa krainy | Frakcja | Poziom | Kierunek | Dostęp |
---|---|---|---|---|
Blade's Edge Mountains | 65-68 | Zachód | Piechotą lub ścieżką lotu |
Ważne postacie[]
- Główny artykuł: Netherstorm NPCs
Zadania[]
- Główny artykuł: Neterstorm quests
Surowce[]
- [Netherweave Cloth]
Skóry (Skórowanie):
- [Knothide Leather Scraps]
- [Knothide Leather]
- [Crystal Infused Leather]
- [Fel Scales]
Metale (Górnictwo):
- Fel Iron Deposit
- Asamantite Deposit
- Rich Adamantite Deposit
- Khorium Vein
Galeria[]
Uwagi[]
- Otchłań Burz oferuje unikalny sposób śmierci - przez upadek do Wirującej Pustki. Jednak nie martw się, wskrzeszony zostaniejsz kawałek od krawędzi.