Grywalne rasy w World of Warcraft | ||
Draenei · Krasnoludy · Gnomy · Ludzie · Nocne elfy · Worgeni | Pandareni | Krwawe elfy · Gobliny · Orkowie · Taureni · Trolle · Opuszczeni |
Nocne elfy z Darnassus są grywalną frakcją nocnych elfów w World of Warcraft. Rozpoczynają oni w Dolinie Cienia znajdującej się wewnątrz wielkiego drzewa Teldrassil.
Dla Przymierza klasa druidów jest wyłącznie dostępna dla nocnych elfów, aż do dodania worgenów w dodatku World of Warcraft: Cataclysm.
Tło[]
Przez dziesięć tysięcy lat nieśmiertelne nocne elfy żyły w druidycznym społeczeństwie, które kryło się w lasach Cienistej Doliny. Dopiero katastroficzna inwazja Płonącego Legionu zniszczyła spokój tej starożytnej cywilizacji. Prowadzeni przez archidruida Malfuriona Stormrage i kapłankę Tyrande Whisperwind potężne nocne elfy stanęły naprzeciw nawały demonów. Wspierane przez nowo przybyłych orków i ludzi, nocne elfy zatrzymały pochód Legionu i pokonały ich dowódcę, pana demonów Archimonde'a. Mimo zwycięstwa nocne elfy były zmuszone poświęcić swą ukochaną nieśmiertelność i patrzeć, jak ich umiłowane lasy płoną. Ta wojna sprawiła, że las Felwood został doszczętnie skażonych i zniszczony.
Po tej potwornej wojnie Malfurion i Tyrande pomogli swemu ludowi odbudować zniszczone wioski. Powoli nocne elfy zaczęły się przystosowywać do swej śmiertelnej egzystencji. Ta przemiana nie była łatwa, a wiele nocnych elfów nie było w stanie zaakceptować procesów starzenia, chorób i śmiertelności. Próbując odzyskać swą nieśmiertelność, grupa potężnych druidów zdecydowała się zasadzić specjalne drzewo, które miało odtworzyć więź między ich duchami a wiecznym światem. Gdy Malfurion usłyszał o tym planie, ostrzegł ich, że natura nigdy nie pobłogosławi tak egoistycznego dzieła. Krótko potem duch Malfuriona jakimś sposobem zaginął w czeluściach Szmaragdowego Snu. Mimo że jego towarzysze próbowali poszukiwać jego wędrującego ducha, jedynie jego ciało spoczywało śniące w swoim Kurhanie.
Gdy Malfurion zniknął, Fandral Staghelm - przywódca tych, którzy chcieli zasadzić nowe Drzewo Świata - został nowym archidruidem. Pod jego kierunkiem druidzi ukuli i zasadzili wielkie drzewo, Teldrassil, nieopodal burzliwych wybrzeży północnego Kalimdoru. Pod ich opieką drzewo wyrosło ponad chmury. Pośród ukrytych w półmroku jarów gigantycznego drzewa wzniesiono wspaniałe miasto Darnassus. Jednak drzewo nie zostało pobłogosławione przez naturę i szybko padło ofiarą spaczenia Płonącego Legionu. Teraz dzikie stworzenia, a nawet gałęzie samego drzewa, są dotknięte przez narastający mrok. Jako jeden z nielicznych nocnych elfów pozostałych na świecie, jest twym świętym obowiązkiem bronić Darnassus i dzikich dzieci natury przed nadchodzącym plugastwem Legionu.
Postać[]
Atrybuty początkowe[]
Baza | Druid | Łowca | Kapłan | Łotrzyk | Wojownik | Rycerz Śmierci | Mag | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Strength | 17 | 18 | 17 | 17 | 18 | 20 | ? | ? |
Agility | 25 | 25 | 28 | 25 | 28 | 25 | ? | ? |
Stamina | 19 | 19 | 20 | 19 | 20 | 21 | ? | ? |
Intellect | 20 | 22 | 20 | 22 | 20 | 20 | ? | ? |
Spirit | 20 | 22 | 21 | 23 | 20 | 20 | ? | ? |
Cechy rasowe[]
Rozmycie w Cieniach - natychmiastowe działanie - 2 minuty czasu odnowienia | |
---|---|
Aktywuj, by otulić się cieniami, zmniejszając szansę, by wrogowie odkryli twoją obecność. Umiejętność trwa do anulowania bądź poruszenia. Każde zagrożenie przeciwko wrogom w walce powoduje anulowanie działania. | |
Nieuchwytność - pasywna (jedynie łotrzyk/druid) | |
Zmniejsza szansę, że wrogowie odkryją cię, gdy jesteś otulony cieniami lub się skradasz. | |
Szybkość - pasywna | |
Zmniejsza szansę otrzymania obrażeń w walce wręcz i z dystansu o 2%. | |
Duch Lasu - pasywna | |
Przemienia cię w Ducha Lasu po śmierci, zwiększając szybkość poruszania o 75% (zamiast 50%). | |
Odporność na magię Natury - pasywna | |
Zmniejsza szansę otrzymania obrażeń od magii Natury o 2%. |
Powody cech rasowych[]
Zaskoczenie to sedno taktyki wojennej kaldorei. Typowy atak to grupa Strażników pozostających w ukryciu, stapiających się z otaczającym ich cieniem, wyprowadzających szybki atak i znikających, zanim wróg zdąży odpowiedzieć. Ta Nieuchwytność pozwala łotrzykom i Druidom Pazura być jeszcze bardziej ukrytymi niż ich odpowiedniki u innych ras. Gdy wróg zaatakuje nocnego elfa, odkryje, że naturalny refleks i Szybkość utrudnia zadanie ciosu.
Nocne elfy żyją w zgodzie z naturą, zamiast ją odrzucać. Ta ścieżka życia daje im lekką odporność na żywiołu i chemiczne ataki, takie jak trucizny.
Duchy Lasu wędrują między drzewami Kalimdoru i czasami wspierają nocne elfy w budowaniu i zbieraniu. Według legendy, te światłą lasu to duchy zmarłych kaldorei.
|