World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki
Blizz construction sign Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania. Poczekaj aż autor skończy prace nad nim.
Aby znaleźć informacje o instancji w Jaskiniach Czasu, zobacz hasło Opening the Dark Portal.
Aby znaleźć informacje o draenorskiej stronie Mrocznego Portalu, zobacz hasło Stair of Destiny.
Aby znaleźć informacje o zadaniu w dodatku Warlords of Draenor, zobacz hasło Quest:The Dark Portal.
Dark Portal

Wyłączony Mroczny Portal, opanowany przez niedobitki Legionu z czasów Trzeciej Wojny.

Mroczny Portal (zwany również Wielkim Portalem, w j. ang. Dark Portal, Great Portal) - olbrzymia brama jaka znajduje się na terenie południowo-wschodniej części Jałowych Ziem w południowym Azeroth. Zbudowana została jako odpowiednik znajdującego się w Draenorze, na Półwyspie Piekielnego Ognia, portalu znanego jako Schody Przeznaczenia. Jedyne połączenie między Azeroth, a Rubieżą, czyli resztkami świata w przeszłości łączącego go z tym tutaj.

To właśnie ta brama odpowiedzialna jest za narodziny Jałowych Ziem i wyssaniu z południowej części Czarnych Mokradeł życia, zmieniając je w obecnie istniejące pustkowia. Z punktu widzenia obu światów, które łączy, jest on niezmiernie ważny, ponieważ jego powstanie służy za podział na dwa okresy czasu: BDP (przed powstaniem bramy) i ADP (po jej stworzeniu).

Bramę stworzyły dwie istoty: orczy czarnoksiężnik i lojalny sługus Płonącego Legionu imieniem Gul'dan oraz opętany przez władcę demonicznej armii Strażnik Tirisfal ludzki mag Medivh. Chociaż jego otwarcie rozpoczęło Erę Chaosu i w dalszej mierze było przygotowaniem do drugiej demonicznej inwazji, do jakiej doszło podczas Trzeciej Wojny, ostatecznie stał się sporym paradoksem, gdyż pomimo cierpienia jakie w ciągu dwudziestu lat pojawiło się przez niego, udało się ocalić oba światy od wielkiej wojny między Siedmioma Królestwami, a także uratować rasy z Draenoru - orków, ogry i draenei Zagubionych - przed powolnym wymarciem w swojej ojczyźnie.

Historia[]

Powstanie[]

WoW-novel-logo-16x62 Ta sekcja zawiera informacje zawarte w powieściach oraz opowiadaniach.
Blackmorass-portalopen

Portal świeżo po ukończeniu na Czarnych Mokradłach.

Stworzenie Mrocznego Portalu nastąpiło w roku 0 BDP bądź też w 592 roku według Kalendarza Królewskiego używanego w Wichrogrodzie. Za jego powstanie odpowiedzialne są dwie istoty - jego pomysłodawca, czyli mag Medivh oraz orczy czarnoksiężnik Gul'dan, nadzorca budowy portalu w Draenorze. Dzieło nie było jednak zaplanowane przez Medivha czy Gul'dana, ale władcę demonów, który opętał człowieka, a któremu od dawna służył ork. Władca ów nazywał się Sargeras, a jego celem było wywarcie zemsty na jedynym świecie, jaki nie tylko stawił mu opór, lecz także mocno pokiereszował jego armię czyszczącą wszechświat ze wszelkiego napotkanego życia oraz magii. Tak oto przygotował się do rozpoczęcia wojny, jaka miała sprowadzić zniszczenie na świat i zapowiedzieć powrót Legionu do Azeroth po ponad dziesięciu tysiącach lat od czasów gdy pierwsza inwazja - Wojna Starożytnych - się nie udała.

Wybuchła wobec tego trwająca 3 lata Pierwsza Wojna. Sargeras jednak popełnił błąd, bowiem nie docenił śmiertelników. Orgrim Doomhammer wyzwał swojego wodza i Wodza Wojennego Orczej Hordy - Blackhanda - na mak'gora. Czarnoręki zginął, zaś mniej więcej w tym samym czasie siły Azeroth w postaci pół-orczycy Garony, maga Khadgara uczącego się u Medivha oraz wielkiego rycerza Anduina Lothara zgładziły czarownika, wyzwalając duszę maga z niewoli Mrocznego Tytana. Ten czyn sprawił, że Gul'dan zapadł w śpiączkę, a Orgrim wykorzystał to by odnaleźć i zabić Radę Cieni orka, a potem przejąć władzę nad Hordą i wstrzymać dalszy pochód orków. Dzięki temu częściowo Azeroth zyskało chwilę oddechu oraz mogło powstać Przymierze Lordaeronu.

Druga Wojna[]

WC2BnE logo 16x42 Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze Warcraft II.
WoW-novel-logo-16x62 Ta sekcja zawiera informacje zawarte w powieściach oraz opowiadaniach.
Destroyed Dark Portal

Khadgar niszczy Mroczny Portal. Wydarzenie to było zakończeniem Drugiej Wojny.

Minęło kilka lat od kiedy w 3 ADP Medivh zginął, a Orgrim przejął władzę w Hordzie. Nastał rok 5 ADP, a orkowie rozpoczęli podbój Wschodnich Królestw. Udało im się zająć Khaz Modan, ale wiele krasnoludzkich twierdz z Ironforge na czele oraz gnomia stolica Gnomeregan pozostały nieugięte i stawiały zaciekły opór dzięki swojej technologii. Rasy te nawiązały nić porozumienia i stworzyły most powietrzny oraz szlak dla łodzi podwodnych do Królestwa Lordaeronu. Dzięki temu stali się aktywnymi członkami Przymierza. Tymczasem Horda zyskała dwóch sojuszników: Leśne Trolle z Imperium Amanów ujrzały w nich cennych sojuszników w ramach odzyskania ziem zagarniętych przez Quel'Thalas, natomiast gobliński Kartel Parochlebców stwierdziły, iż są oni doskonałą okazją na szybki i w miarę duży zarobek.

Na początku następnego roku rozpoczęła się trwająca ponad rok Druga Wojna. W tym przypadku Horda rozpoczęła zwycięski pochód przez Wielkie Morze najpierw ku Quel'Thalas celem wsparcia trolli, a potem robiąc nagły zwrot na zachód, gdyż poprzez wyprowadzenie w pole Orgrim liczył na błyskawiczne zdobycie Miasta Stołecznego i w ten sposób podbój podzielonego Przymierza. Niestety, plan się nie udał ze względu na zamknięcie przełęczy w Alteraku oraz zdradę Gul'dana, który zabrał ze sobą Cho'galla oraz klany Łupieżców Burzy i Młota Zmierzchu, przez co we Wschodnim Borze okrążono ponad połowę klanów jakie zabrano na wyprawę wojenną. Demoniczne plany Sargerasa spełzły na niczym, a zwycięstwo Przymierza zostało zapieczętowane, gdy po zwycięskiej bitwie o Iglicę Czarnej Góry pojmano Orgrima, a Horda znalazła się w rozsypce.

Przez Mroczny Portal[]

WC2BnE logo 16x42 Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze Warcraft II.
WoW-novel-logo-16x62 Ta sekcja zawiera informacje zawarte w powieściach oraz opowiadaniach.

Pokój nie trwał jednak długo. Dwa lata po odcięciu Draenoru od Azeroth w pierwszym ze światów powstała nowa siła, zwana Hordą Draenoru. Odrodzona organizacja, kierowana przez mrocznego szamana Ner'zhula niegdyś będącego największym z szamanów oraz mistrzem samego Gul'dana nim ten stał się czarnoksiężnikiem; postawiła sobie za cel odzyskanie kilku magicznych artefaktów poprzez wyprawę do świata ludzi, zabranie ich do orczego, a następnie otwarcie masowej ilości portali, aby Horda dokonała na nich inwazji, zdobyła je, rzuciła mieszkańców na kolana, po czym ostatecznie przypuściła mściwy atak na planetę, gdzie zostali pokonani. Orkowie wprawdzie nie mieli wsparcia od Leśnych Trolli i goblinów, jednak część z nich pozostała lojalna.

Mroczny Portal był tym razem areną walk z obu stron. Początkowo siły Hordy stoczyły walki w Azeroth tylko celem wykradzenia artefaktów z tego świata, koniecznych do otwarcia nowych portali. Z czasem jednak ich obecność się wydała. Przymierze uformowało grupę zwaną Synami Lothara, której celem stało się wyruszenie do Draenoru i powstrzymanie Ner'zhula, a przy okazji zgładzenie Orczej Hordy raz na zawsze. Po zdobyciu przyczółku w Azeroth siły sprzymierzonych zdołały zająć draenorską stronę, a następnie rozpoczęły walki na Półwyspie Piekielnego Ognia. Od tamtego momentu portal pozostawał de facto nieużywany przez żadną ze stron, aż do wydarzeń mających miejsce po bitwie o Czarną Świątynię. Siły Przymierza broniły się na tyle, na ile mogły, chociaż i tak wróg przytłaczał ich liczebnie, a orkowie uciekali z niszczonego świata całymi chmarami. Ostatecznie Synom Lothara udało się obronić przed siłami Hordy i zamknąć Mroczny Portal nim eksplozja towarzysząca unicestwieniu Draenoru mogła poczynić szkody również na ich ojczystym świecie.

Po Inwazji[]

Kiedy zagrożenie ze strony Orczej Hordy wydawało się być zażegnane raz na zawsze Mroczny Portal pozostawał opuszczony, a jedyną straż nad nim trzymała Strażnica Otchłani, zbudowana tuż po zakończeniu Drugiej Wojny. Od tamtego czasu sytuacja się ustabilizowała, a tereny Jałowych Ziem pozostawały nietknięte, a wyniszczenie z powodu magii demonów - zatrzymane.

Trzecia Wojna[]

World of Warcraft[]

WoW icon Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze World of Warcraft.

The Burning Crusade[]

TBC Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku The Burning Crusade.

Warlords of Draenor[]

WoD Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Warlords of Draenor.

Legion[]

Legion Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Legion.

Battle for Azeroth[]

Battle for Azeroth Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Battle for Azeroth.

Konstrukcja[]

W grze[]

Warcraft II[]

WC2BnE logo 16x42 Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze Warcraft II.

World of Warcraft[]

WoW icon Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w grze World of Warcraft.

Ciekawostki[]

  • W Azeroth portal jest mniejszy niż po stronie Rubieży.

Stworzenie[]

Dark Portal portrait WC2

Mroczny Portal został wzniesiony wspólnym wysiłkiem Medivha, opętanego przez Mrocznego Tytana Sargerasa, i czarnoksiężników z Rady Cienia, by pozwolić Hordzie najechać świat Azeroth. Portal skrócił dystans między światami Azeroth i Draenor i był dostatecznie duży, by orkowie mogli przezeń przejść. Gul'dan natychmiast wysłał przez portal zwiadowców, by przygotować nadchodzącą inwazję. Po poszerzeniu Portalu, armie orków runęły na niczego nie spodziewające się Królestwo Azeroth, co zapoczątkowało Pierwszą Wojnę.

Przez Mroczny Portal[]

Po porażce Hordy w Drugiej Wojnie, Mroczny Portal został opanowany przez siły Sojuszu Lordaeron. Mając nadzieję położyć kres zagrożeniu ze strony orków, arcymag Khadgar spróbował zamknąć bramę wiodącą do Draenoru. Mimo że budowla została uszkodzona/zniszczona, więź między światami pozostała jako wyrwa w tkance rzeczywistości. By sprawować pieczę nad szczątkami Portalu wzniesiono Fort Nethergarde.

Używając magicznej osłony ciemności, by uniknąć wygrycia przez magów z Nethergarde, klan Krwawiącego Widma użył szczeliny, by powrócić do Draenoru. Usłyszawszy opowieści o Azeroth, starszy szaman Ner'zhul, wódz klanu Cienistego Księżyca i Wódz Wojenny Draenoru, planował otworzyć więcej portali, które miały zaprowadzić Hordę do nowych światów możliwych do podbicia. By to uczynić, Ner'zhul potrzebował mistycznych artefaktów - Księgi Medivha, Czaszki Gul'dana, Inkrustowanego Berła Sargerasa i Oka Dalaranu. By zdobyć te artefakty, starszy szaman ponownie otworzył Mroczny Portal i wysłał przez niego swoje oddziały. Król Terenas z Lordaeron, przekonany, że orkowie szykują kolejną inwazję na Azeroth, powołał swych najbardziej zaufanych adiutantów, w tym Khadgara i paladyna Turalyona, by zorganizowali ekspedycję za Portal i położyli kres zagrożeniu ze strony orków raz na zawsze.

Ner'zhul wreszcie otworzył portale do innych światów, jednak nie przewidział przerażającej ceny, jaką będzie musiał zapłacić. Przerażające energie portali rozerwały Draenor na części. Grom Hellscream i Kilrogg Deadeye, którzy dostrzegli, że portale Ner'zhula zniszczą ich świat, a jego szaleństwo doprowadzi do zguby jego ludu, poprowadzili swoje klany przez Portal z powrotem do Azeroth. Siły Sojuszu pozostały w Draenorze, zgadzając się złożyć ostateczną ofiarę w postaci zniszczenia Mrocznego Portalu od ich strony, by zapobiec, by zniszczenie świata nie pociągnęło za sobą również zniszczenia Azeroth. Istnieją przesłanki, że mogli oni obrać drogę przez jeden z portali do innego świata, jednak udało im się przeżyć zniszczenie Draenoru i pozostali w zniszczonej krainie zwanej dziś Outland.

Mroczny Portal pozostawał zamknięty przez dwadzieścia lat, zanim artefakt potężnej mocy nie został odnaleziony przez władcę demonów Kazzaka, adiutanta Kil'jaedena. Kazzak użył potężnego arfetaktu do ponownego otwarcia Mrocznego Portalu i wkroczenia do Outland.

W World of Warcraft[]

Na początku World of Warcraft Mroczny Portal był zwracającym uwagę (lecz bezużytecznym) elementem Strzaskanej krainy znajdującej się na południowy wschód od Stormwind we Wschodnich Królestwach. Portal znajduje się w południowo-wschodnim rogu Strzaskanej Krainy i (aż do patcha 2.0.1) był otoczony przez elitarne demony i sługi nazwanych demonów, natomiast blask otaczający portal był koloru niebieskiego, co wskazywało na jego dezaktywację. Uważano, że jest on jedynie elementem dekoracyjnym, fragmentem wiedzy o Warcrafcie, który można zobaczyć. Portal po stronie Azeroth jest raczej prosty - jedyną dekoracją są dwaj "strażnicy" po obu stronach bramy i kolczasta głowa węża na jego sklepieniu.

Wraz z ogłoszeniem World of Warcraft: The Burning Crusade okazało się, że Mroczny Portal zostanie ponownie otwarty i będzie głównym sposobem podróży do Outland. Podczas przygotowań do dodatku, Blizzard wydał Patch 2.0.1, "Przed Burzą", który przygotowywał oryginalne obszary świata na nadchodzący dodatek. Poza zmianami na mapie, dodaniem nowych NPC i sposobów podróży do stolic nowych ras, dmeony i demoniczni niewolnicy zostali usunięci z krateru, w którym znajduje się Mroczny Portal, a zamiast tego pojawiłsię obóz zjednoczonej Hordy i Przymierza, który pomaga tym, którzy ruszają przez Portal oraz powstrzymują wszystko przed przedarciem się do Azeroth. Blask Portalu został zmieniony na zielony, co wskazuje jego aktywność. Przejście przez Portal, tak jak dostanie się do nowych obszarów rasowych, wymaga zainstalowania dodatku. Trzeba było mieć postać na co najmniej 58 poziomie doświadczenia, lecz nie jest to już wymagane.

Jeśli nie ma się zainstalowanego dodatku Burning Crusade i spróbuje się przejść przez Mroczny Portal, po prostu wyjdzie się po drugiej stronie i otrzyma informację "wymagany dodatek Burning Crusade". Jeśli ma się miało zainstalowany dodatek, lecz było się na poziomie poniżej 58, pojawiała się informacja "wymagany 58 poziom", jednak obecnie można przezeń przejść również na niższym poziomie.

Ostatni patch przed wydaniem The Burning Crusade (2.0.3) zawierał wydarzenie oparte na ponownym otwarciu Mrocznego Portalu. Najeżdżający Spaczeni Strażnicy i Wędrowcy Czeluści zaczęli przechodzić przez portal, a obozy przed nim zostały wsparte przez obrońców Srebrzystego Świtu. Przywódca tych sił dawał zadanie Into the Breach, które opierało się na zabiciu 6 Najeżdżających Spaczonych Strażników. Wykonanie tego zadania wiązało się z otrzymaniem [Tabard of the Protector]: specjalnej wersji Tabartu Srebrzystego Świtu. Gdy go użyto, pojawiał się efekt podobny do Świętej Novy, a noszący ją bohater zaczynał błyszczeć.

Kazzak również zniknął ze swego miejsca przebywania w Strzaskanej Krainie i przeniósł się do Outland. Jego urząd został zajęty przez Wysokiego Władcę Kruula. Nie chcąc siedzieć tylko w Skażonej Bliźnie, Wysoki Władca Kruul czasami oblegał większe miasta i inne obszary, przyzywając demony i zabijając wszystkich w zasięgu wzroku do czasu odegnania.

Punkty podróży[]

By dostać się do Mrocznego Portalu, gracze Przymierza mogą dolecieć/dojechać do Fortu Nethergarde, jedynego punktu lotów w regionie. Horda musi udać się do Stonard na Bagnie Smutku na północy i udać się główną drogą na południe do krateru Portalu.

W patchu 3.2.0 pojawiły się portale do Mrocznego Portalu z tradycyjnych miejsc portali w miastach (np. w Wieży Magów w Stormwind, obszarze nauczycieli magów w Silvermoon oraz przy Stawach Wizji w Thunder Bluff. Portale te prowadzą do wyrwy w kraterze przed portalem. By ich użyć, wymagany jest poziom 58.

Najbliższe punkty lotów w Azeroth[]

Warlords of Draenor[]

WoD Niniejsza sekcja dotyczy treści zawartych wyłącznie w dodatku Warlords of Draenor.

Od wprowadzenia dodatku Warlords of Draenor, Mroczny Portal nie prowadzi dłużej do Zaświatu, lecz do alternatywnej wersji Draenoru. Aby dostać się do Zaświatu, należy użyć teleportu (który wcześniej prowadził do Strzaskanej Krainy) w Sanktuarium Czarodziejów w Wichrogrodzie, bądź w Szczelinie Cienia w Orgrimmarze.

Wygląd Mrocznego Portalu[]

Mroczny Portal wzniesiony przez orczych czarnoksiężników, Radę Cienia i Medivha był prostym kamiennym łukiem otoczonym przez krąg obsydianowych głazów i mierzył 15 metrów wysokości.

W Warcraft: Orcs & Humans Mroczny Portal nie został opisany ani nie pojawiał się w grze. W Warcraft II: Tides of Darkness pojawił się po raz pierwszy, a opis pojawiał się w instrukcji jako budynek oraz występował w animacji. Wygląd portalu został potwierdzony we wspomnieniu Medivha w Warcraft III: Reign of Chaos, jednym z RPG oraz w Otwarciu Mrocznego Portalu, skrzydle Jaskiń Czasu, gdzie był przedstawiony zgodnie z opisem ze wcześniejszych źródeł.

Podczas Inwazji na Draenor został on odbudowany przez siły Ner'zhula i przybrał inny wygląd, przez co jest określany drugim mrocznym portalem. Warcraft II: Beyond the Dark Portal przedstawia ten sam wygląd Portalu w grze i animacji, jednak może to być wytłumaczone ponownym użyciem grafiki. Nowy wygląd pojawił się na oficjalnej stronie Warcraft III: Reign of Chaos oraz w grafikach artystycznych. Co śmieszne, grafika ta została użyta na okładce książki Ostatni Strażnik, której akcja dzieje się podczas Pierwszej Wojny, prawdopodobnie z powodu błędu Blizzarda. Ten nowy wygląd został potwierdzony w World of Warcraft.

Draenorska strona Mrocznego Portalu jest również określana jako Mroczny Portal, lecz także jako Schody Przeznaczenia. Wygląda on tak samo jak portal w Azeroth przedstawiony w animacji w kampanii orków po trzeciej misji, jednak wygląda inaczej w ostatniej animacji kampanii ludzi. Portal został odbudowany podczas wydarzenia Mroczny Portal Się Otwiera i dostał inny wygląd. Jednak wygląd z Warcraft II może być przedawniony z powodu książki Rise of the Horde, która opisuje, że Schody Przeznaczenia zostały wybudowane w takim samym kształcie ,w jakim widnieją w The Burning Crusade.

Inne portale[]

Nieliczni twierdzą, że Mroczny Portal po raz pierwszy sprowadził demony do Azeroth (podczas Wojny Starożytnych), jednak teraz spoczywa na dnie morza oczekując, by ktoś go ponownie otworzył.

Jedna z Bram Międzywymiarowych otwartych przez Ner'zhula jest określana na oficjalnej stronie jako Mroczny Portal.

Kael'thas i Lady Vashj uciekli wraz z licznymi krwawymi elfami z Dalaranu przez Portal wiodący do Outland, gdy Garithos ich zdradził.

Zobacz także[]

Advertisement