World of Warcraft Wiki


CZYTAJ WIĘCEJ

World of Warcraft Wiki
World of Warcraft Wiki

Mokradła są dużą podmokłą strefą położoną poniżej Tamy Stonewrought, na północ od Loch Modan. Kraina jest usiana strumieniami, jeziorami i źródełkami i z trzech stron jest otoczona przez góry, a od strony zachodniej otwiera się na ocean. Podróżnicy poszukujący drogi na Mokradła muszą przebyć albo przez oblężone Dun Algaz na południu lub poprzez uszkodzone Przęsło Thandola na północy.

Mokradła są wyludnionym, zimnym bagniskiem. Mgły okrywają ziemię, a wiecznie ciężkie chmury nadają krajobrazowi szary odcień. Niegdyś stało tu wiele warowni królestwa Ironforge, jednak wojna obróciła je w ruinę. Dzikie zwierzęta, murloki i orkowi renegaci kontrolują ten obszar, a jedynym miejscem wolnym od ich wpływów jest Port Menethil, miasto na zachodnim wybrzeżu.

Historia[]

Mokradła widziały wiele wojen w historii. Ściśnięte między Górami Khaz i otwartym oceanem są świetnym miejscem do lądowania inwazji. Historycznie była to część królestwa krasnoludów, jednak po Wojnie Trzech Młotów kontrolę nad obszarem przejął Klan Dzikiego Młota. Krasnoludy z klanu Czarnego Żelaza najechały Grim Batol i niemal powiodło im się przejęcie pełnej kontroli nad fortecą, jednak ostetecznie zostały one odparte. Podczas Drugiej Wojny bastion ten ostatecznie upadł pod naporem orków, głównie dzięki staraniom klanu Smoczej Paszczy.

Mimo że na jakiś czas orkowie przejęli kontrolę nad Grim Batol, stało się ono ich przekleństwem za sprawą czerwonego smoczego szczepu, który po uwolnieniu z orczej niewoli zniszczył fortecę i machiny, jak również zabijając mnóstwo orków. Ci, którzy przeżyli masakrę, ucielki w góry południa, gdzie zyją do dziś. Horda i Plaga spustoszyły te ziemie podczas Drugiej i Trzeciej Wojny, zmuszając krasnoludów do schronienia się w Loch Modan i Dun Morogh.

Grimbatol001

Grim Batol

Grim Batol obecnie jest pod kontrolą czerwonych smoków, które bronią bez wytchnienia swojego leża przed intruzami. Siły Przymierza założyły Port Menethil, jednak mimo to kraina wciąż uchodzi za dziką i nieujarzmioną. Krasnoludy i sprzymierzeni ludzie wybudowali miasto portowe na wyspie na Zatoce Baradin, które nazwali na cześć króla Terenasa Menethila II. Mokradła są strefą przejściową między niezamieszkanym Khaz Modan a kontrolowanym przez Plagę Lordaeron.

Jak się dostać?[]

Horda

  • Z Hammerfall na Wyżynach Arathiańskich należy udać się na południe i południowy zachód i po przebyciu mostu dochodzi się do Dun Modr. Uwaga na stacjonujące tam krasnoludy.

Przymierze

  • Z Ironforge należy udać się na wschód ku Loch Modan (można też użyć trasy lotniczej z Ironforge do Thelsamaru) i dalej drogą na północ przez Dun Algaz na Mokradła. Uwaga na patrolujących okolice podziemnych tuneli orków.
  • Alternatywną trasą dla postaci niskopoziomowych może być popłynięcie z wybrzeży Westfall poprzez wybrzeże Dun Morogh aż na Mokradła. Jedynymi bardziej niebezpiecznymi punktami jest tu samo Westfall i Zatoka Baradin.

Geografia[]

Mimo że obecnie w krainie nie ma żadnych instancji, to przypuszcza się, że Grim Batol zostanie dodane jako instancja w późniejszym czasie. Na Mokradłach znajdują się dwa mikro lochy: Wrota Smoczej Paszczy i Dun Modr.

Mapa i subregiony[]

Mapa Mokradeł

Angerfang EncampmentBaradin BayBlack Channel MarshBluegill Marsh
Deepwater TavernDireforge HillDragonmaw GatesDun Algaz
Dun ModrThe Great SeaThe Green BeltGrim Batol
Ironbeard's TombThe Lost FleetMenethil BayMenethil Harbor
Menethil KeepMosshide FenRaptor RidgeSaltspray Glen
Sundown MarshThandol SpanThelgen RockWhelgar's Excavation Site

Podróże[]

Menethil Harbor

Port Menethil

Trasy lotów z Menethil Harbor

Rejsy łodzią z Menethil Harbor

Obszary przyległe[]

Nazwa obszaru Frakcja Poziomy Kierunek Subregion po drodze Sposób podróży
Darkshore 9-25 Północny zachód za oceanem Baradin Bay Łodzią z Menethil Harbor do Auberdine
Loch Modan 10-20 Południe Dun Algaz Piechotą lub lotem z Menethil Harbor do Thelsamar
Arathi Highlands 30-40 Północ Thandol Span Piechotą lub lotem z Menethil Harbor do Refuge Pointe
Dustwallow Marsh 35-45 Zachód za oceanem Baradin Bay Łodzią z Menethil Harbor do Theramore Isle
WotlkHowling Fjord 68-72 Północny zachód za oceanem Baradin Bay Łodzią z Menethil Harbor do Valgarde

Ważniejsze postacie[]

Whelgar\'s Excavation Site

Strefa wykopalisk Whelgara

Mokradła są domem dla kilku ważnych postaci. W Porcie Menethil Kapitan Stoutfist wysyła obiecujących poszukiwaczy przygód do walki z orkami z klanu Smoczej Paszczy. W Dun Modr Rhag Garmason poszukuje sposobu odbicia miasteczka zajętego przez krasnoludy z klanu czarnego żelaza. A w Zielonym Pasie, mądry Rethiel Strażnik Zieleni pragnie zakończenia podłych działań gnolli i wspomagających ich bagiennych bestii.

Zadania[]

Poziom Nazwa zadania Oferujący zadanie Obszar Wymagania
20 Fiora Longears Red Jack Flint Menethil Harbor
21 The Greenwarden First Mate Fitzsimmons Menethil Harbor
21 Tramping Paws Rethiel the Greenwarden The Green Belt The Greenwarden
21 Daily Delivery Einar Stonegrip Menethil Harbor
22 Young Crocolisk Skins James Halloran Menethil Harbor
22 Claws from the Deep Karl Boran Menethil Harbor
23 Fire Taboo ethiel the Greenwarden The Green Belt Tramping Paws
24 Digging Through the Ooze Sida
24 In Search of The Excavation Team Tarrel Rockweaver
24 In Search of The Excavation Team (2) Merrin Rockweaver Whelgar's Excavation Site
24 Ormer's Revenge Ormer Ironbraid Whelgar's Excavation Site
25 Reclaiming Goods Karl Boran Menethil Harbor Claws from the Deep
25 Fall of Dun Modr Harlo Barnaby
25 The Search Continues Damaged Crate Quest:Reclaiming Goods
25 Search More Hovels Sealed Barrel The Search Continues
25 Quest:Return the Statuette Half-buried Barrel Search More Hovels
26 Blisters on The Land Rethiel the Greenwarden The Green Belt Fire Taboo
28 Report to Captain Stoutfist Valstag Ironjaw Menethil Harbor
28 War Banners Captain Stoutfist Angerfang Encampment Report to Captain Stoutfist
26 Nek'rosh's Gambit Captain Stoutfist Angerfang Encampment War Banners
28 Defeat Nek'rosh Dragonmaw Catapult Angerfang Encampment Nek'rosh's Gambit
26 Apprentice's Duties James Halloran Menethil Harbor
27 The Third Fleet First Mate Fitzsimmons Menethil Harbor
27 Ormer's Revenge (2) Ormer Ironbraid Whelgar's Excavation Site Ormer's Revenge
27D The Fury Runs Deep Motley Garmason Dun Modr
28 Uncovering the Past Prospector Whelgar Whelgar's Excavation Site
29 The Cursed Crew First Mate Fitzsimmons Menethil Harbor The Third Fleet
29 Ormer's Revenge (3) Ormer Ironbraid Whelgar's Excavation Site Ormer's Revenge (2)
30 Lifting the Curse First Mate Fitzsimmons Menethil Harbor The Cursed Crew
30 The Dark Iron War Motley Garmason Dun Modr
30 The Eye of Paleth Intrepid's Locked Strongbox Lifting the Curse
30 Cleansing the Eye Glorin Steelbrow Menethil Harbor The Eye of Paleth
30 MacKreel's Moonshine Foggy MacKreel Thandol Span
34 A Grim Task Longbraid the Grim Dun Modr
31 The Thandol Span Rhag Garmason Dun Modr
31 The Thandol Span (2) Rhag Garmason Dun Modr The Thandol Span
31 The Thandol Span (3) Rhag Garmason Dun Modr The Thandol Span (2)
31 Plea To The Alliance Rhag Garmason Dun Modr The Thandol Span (3)
35 James Hyal Apprentice Chef Stormwind
35 James Hyal (2) Vincent Hyal Menethil Harbor James Hyal

Surowce[]

The Green Belt

Zielony Pas

Dzikie stworzenia[]

Dun Modr

Dun Modr

Zobacz także[]


Podstrefy Mokradeł
Angerfang Encampment · Baradin Bay · Black Channel Marsh · Bluegill Marsh · Direforge Hill · Dun Algaz · Dun Modr · The Great Sea · The Green Belt (Cataclysm Greenwarden's Grove) · Ironbeard's Tomb · The Lost Fleet · Menethil Bay · Menethil Harbor (Deepwater Tavern · Menethil Keep) · Mosshide Fen · Raptor Ridge · Saltspray Glen · CataclysmSlabchisel's Survey · Sundown Marsh (CataclysmSwiftgear Station) · Thandol Span · Thelgen Rock · Whelgar's Excavation Site · CataclysmWhelgar's Retreat