World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki

Mogu to potężna magiczna rasa żyjąca w Pandarii. Dumni, nienawistni i potężni, zarówno fizycznie jak i magicznie, mogu są największymi wrogami pandarenów. Mogu i pandareni walczą o Pandarię od niepamiętnych czasów.

Mogu zostali stworzeni przez Tytanów, by chronić świat Azeroth. Później jednak dotknęła ich Klątwa Ciała, przez którą zatracili swoje cele, a ponad wszystko inne wynieśli potęgę i władzę. Imperium Mogu pod rządami imperatorów takich jak Lei Shen, władało całą Pandarią. Po Rewolucji Pandarenów i upadku imperium, klany mogu zostały rozproszone.

Po przybyciu na Pandarię Przymierza i Hordy, w chaosie który zapanował na kontynencie, klany mogu rozpoczęły ataki mające przywrócić im dawną chwałę. Shan Bu i Zhao-Jin Krwawy List poprowadzili swe klany na kontrolowaną przez Pandarenów Dolinę Wiecznych Kwiatów i Stepy Townlong. Po upadku niedawno wskrzeszonego Króla Grzmotów, mogu znów zostali pokonani.

Historia[]

Pandarian mogu king

Pochodzenie[]

Mogu to rasa stworzona przez tytanów. Niektórzy twierdzą, iż mogu zostali stworzeni na obraz Norushena. Mogu tworzyli kamienny, bezuczuciowy i posłuszny legion, znajdujący się pod kontrolą swoich mistrzów. Walczyli przeciwko straszliwym aqir - sługom Starych Bogów, kształtowali góry i rzeźbili koryta rzek. Mogu stworzyli również magiczne siedlisko życia w ukrytej dolinie znanej obecnie jako Dolina Wiecznych Kwiatów.

Przez wieki mogu strzegli dzieła tytanów. Służyli tytanicznemu obserwatorowi Ra-den, kiedy sami tytani opuścili Azeroth. Kiedy Starzy Bogowie użyli na nich Klątwy Ciała, mogu przerazili się gdy ich kamienne formy zaczęły przemieniać się w ciała śmiertelników. Wkrótce zaczęli oddychać, krwawić i umierać. Wraz z ciałem dopadły ich inne przekleństwa śmiertelności: duma i chciwość, strach i gniew. Mogu przestali być zjednoczeni jednym celem i zaczęli między sobą walczyć. Potężni przywódcy zaczęli gromadzić wokół siebie zwolenników i toczyć między sobą wojny. Ich bitwy niszczyły ziemię i przerażały inne śmiertelne rasy.

Król Grzmotu[]

Podczas Wieku Setki Królów, narodził się Lei Shen. Kiedy osiągnął odpowiedni wiek, zaczął dowodzić swoim własnym legionem i oznajmił, iż zamierza przebudzić bogów. Jedynie najbardziej lojalni z jego zwolenników towarzyszyli mu w wyprawie do miejsca, do którego żaden mogu nie ośmielił się nigdy zapuścić: do samego serca Grzmiącej Góry, świętego domu tego którego mogu zwali swym mistrzem. Nie wiadomo co Lei Shen znalazł, kiedy zniknął w czeluściach góry, ale kiedy wrócił, posiadał moc tysiąca burz i ogłosił górę swym tronem mocy. Na jej wierzchołku wybudował majestatyczne i zakazane miasto. Uzbrojony w moc burz, Lei Shen znany odtąd jako Król Grzmotu, zgromadził swoich zwolenników i wyeliminował wszystkich swych rywali. Wielu mogu widziało w nim jedność i cel, którego zabrakło po odejściu tytanów. Zgromadzili się więc pod jego sztandarami, wykonując wszystkie jego rozkazy i zniewalając inne rasy, wierząc, że są one gorsze i powinny im służyć tak, jak niegdyś mogu służyli swoim mistrzom.

Obdarzeni olbrzymim rozmiarem i siłą mogu zbudowali imperium, w którym słabsze rasy były niewolnikami, a silni mogu obejmowali władzę. Imponujące kamienne monumenty i tytaniczne wytwory ukazywały reszcie krainy potęgę mogu. Olbrzymi mur Serpent's Spine oddzielający Stepy Townlong i Pustkowia Grozy od reszty Pandarii został wybudowany przez niewolników za panowania Imperatora Lei Shen.

Rewolucja Pandarenów[]

12,000 lat temu imperatorzy mogu władali Pandarią, utrzymując łagodnych pandarenów jako niewolników. Ci, którym się poszczęściło służyli jako błazny zabawiające mogu. Mieszkali w kamiennych pałacach i prowadzili stosunkowo luksusowe życie. Luksus ten jednak kończył się wraz z nieudanym dowcipem, gdy jedynie złamanie kręgosłupa lub urwanie głowy nieszczęsnemu dowcipnisiowi mogło wywołać ponowny śmiech mogu. Przez rządy wielu imperatorów pandareni próbowali kilku nieudanych powstań. Jednak Imperator Tsao zreformował prawa niewolników przyznając im więcej wolności, a działania podejmowane przez jego następców doprowadziły do upadku imperium mogu. Imperator Lao-Fe był niezwykle brutalny. Zakazał pandernom noszenia jakiejkolwiek broni, ale ci dzięki podstępowi, dyplomacji i unikalnej formie nieuzbrojonej walki rozpoczęli rewolucję, która zakończyła się sukcesem, obaleniem mogu i ustanowieniem cesarstwa pandarenów, które przetrwało tysiące lat.

Po upadku imperium mogu, trolle Zandalari rozpoczęły konflikt znany jako Wojny Trolli Zandalarskich, aby zniszczyć cesarstwo pandarenów i przywrócić władzę swoim sprzymierzeńcom - mogu. Klany mogu pozbawione centralnej władzy zaczęły się rozpadać, jednak większość z nich towarzyszyła trollom w tej wojnie, urządzając najazdy na miasta, wioski i farmy. Trolle zandalarskie wdarły się wgłąb Pandarii i rozpoczęły oblężenie Kwiatu Świtu. Pomimo wysiłków atakujące siły przegrały bitwę, trolle zostały zmuszone do odwrotu, a szale zwycięstwa w wojnie odwróciły się na korzyść obrońców. Po wojnie klany mogu zostały zupełnie rozproszone i większości z nich nie widziano przez wieki. Dowódcy i imperatorzy, którzy zostali zgładzeni, zostali pochowani przez pandarenów na Cmentarzysku Tu Shen.

Niedawne wydarzenia[]

Po tysiącleciach władania Pandarią przez pandarenów, na ziemie te powrócili zwiadowcy mogu. Wydaje się jednak, że mogu planują coś więcej niż tylko zwiedzanie świata. Kilka klanów zaczęło atakować regiony Pandarii, zdobywając kontrolę nad małymi miasteczkami i osadami. Te kilka klanów zjednoczyło się pod władzą nowego króla, Xina, Mistrza Broni, który marzy o podboju. Xin został jednak zabity zanim jego plany przyniosły efekty.

Mogu następnie wzmocnili ataki, uderzając z całą siłą na Dolinę Wiecznych Kwiatów i Stepy Townlong, oblegając Świątynię Niuzao. Wydawało się, że każda porażka ich wzmacnia, jako że wciąż pojawiały się nowe fale mogu, teraz zjednoczonych z trollami zandalarskimi, które powróciły na Pandarię. Trolle, które odbudowały swe dawne sojusze, rozpoczęły wypełnianie starożytnej przepowiedni dotyczącej wskrzeszenia Pierwszego Imperatora.

Mogu pożądali swej dawnej władzy. Aby ją zdobyć byli gotowi zetrzeć w pył wszelkich uzurpatorów i intruzów. Lei Shen przebudzony w swym grobowcu przez swych dawnych zandalarskich sprzymierzeńców, obiecał odzyskać starożytne imperium. Król Grzmotu powrócił na swój Tron Grzmotu, zbierając armie z całej Pandarii do swojej cytadeli.

Herosi Hordy i Przymierza zostali wezwani, aby zapobiec temu zagrożeniu, podczas ich własnej mrocznej i krwawej wojny zainicjowanej zniszczeniem Theramore i zdradą, która podzieliła Kirin Tor. Prowadzenie wojny na dwóch frontach nie jest łatwe, ale Shado-Pan nie interesuje nic poza wykorzystaniem mocy obu frakcji do zażegnania większego i obecnego zagrożenia.

Po śmierci Lei Shena z rąk poszukiwaczy przygód, mogu zniknęli z Tronu Grzmotu i powrócili do swojej dyskretnej egzystencji na Pandarii. Pozbawieni wspólnego lidera wrócili do rozproszonych klanów żyjących w ukryciu przed Pandarenami.

Kultura[]

Mogu

Pałac Mogu'shan, znajdujący się w Dolinie Wiecznych Kwiatów, zawiera niektóre z sekretów ich utraconego imperium, między innymi wynalazki tytanów i biblioteki. Na kulturę mogu silny wpływ mieli ich poprzedni mistrzowie. Z biegiem czasu wytworzyli własne aspekty kultury, ale pomimo tego główne zasady tytanów są przez nich przestrzegane po dziś dzień.

Magia[]

Główny artykuł: kształtowanie ciała

W przeciwieństwie do "gorszych ras", które potrzebują szkolenia w sztukach magicznych, zdolność posługiwania się nią jest u mogu wrodzona. Z tego co wiadomo na temat sposobów w jaki wykorzystują magię, jest oczywiste, że mogu nie da się zaklasyfikować jako magów lub czarnoksiężników. Specjalny nacisk kładzie się na kształtowanie ciała lub magię łapania dusz. Mogu potrafią formować ciało i tworzyć inne stworzenia. Stworzyli Sauroków i Grummlów.

Wiążący dusze[]

Przez wieki mogu wykorzystywali ciało jako broń: wykręcali, naginali i wypaczali zgodnie ze swą złą wolą. Ale po porażce w tworzeniu sauroków, mogu zaczęli szukać innej broni... tym razem wykuli całkowitą służalczość. Ich starożytne badania doprowadziły ich do metod zamieniania ciała w kamień i na powrót kamienia w ciało. Pozbawiona życia skała może zostać ożywiona, jeśli zwiąże się ją z chętną (lub niechętną) duszą. Z tych mrocznych rytuałów powstali Narodzeni z Kamienia, żołnierze z nefrytu, którym mroczna magia nadała esencję życia z podbitych ofiar. Stworzenia te były potężne... straszliwe z wyglądu i ponad wszystko, w stu procentach lojalne swoim mistrzom mogu.

Niewolnictwo[]

Na wiele sposobów mogu opierali swe działania na brutalnej sile i strasznej przebiegłości. Nawet posiadając potężną magiczną moc zwykle woleli wykorzystywać niewolników do wznoszenia swych olbrzymich monumentów. Zniewolone humanoidy naznaczane były rozpalonym żelazem. Wykute z żelaza i nasączona zaklęciami zniewolenia i bólu kajdany ze zwróconymi do wewnątrz kolcami zakładano niewolniczym rasom.Krew wielu niewolników zbroczyła kościany bat stworzony z kręgosłupa jakiejś wielkiej starożytnej istoty.

Kiedy mogu wyczerpali opcje zdobycia zniewolonych wojowników, zwrócili swą uwagę na tworzenie armii ożywionych konstruktów, aby za nich walczyły. Ci terakotowi wojownicy potrafią siedzieć nieruchomo przez całe wieki.

Ustrój[]

Imperium mogu było merytokracją, jak również monarchią absolutną/dyktaturą, w której przejęcie władzy przez inną dynastię odbywa się przez egzekucje poprzedników.

Dolina Imperatorów[]

Mogu postrzegają swych zmarłych jako kolekcję części. Dusze mogą zostać związane z kamieniem, do późniejszego wykorzystania. Ciało i krew mogą zostać przeformowane, aby wydłużyć życie tych, którzy są lojalni wobec imperatora. Wyrazem wielkiej władzy i szacunku jest pochowanie kogoś w całości.

Tu znajduje się Dolina Imperatorów, miejsce spoczynku setek pokoleń dowódców, królów i imperatorów, którzy niegdyś władali tą ziemią. Okradanie grobów na własne ryzyko.

Relacje z Zandalari[]

W czasach gdy mogu wciąż władali Pandarią, byli sprzymierzeni z plemieniem Zandalar, które pomogło im w walce z kształtującym się imperium pandarenów. Po porażce i wygnaniu z wyspy, Zandalari, podobnie jak mogu, zatarli się w pamięci pandarenów i pozostali jedynie w strasznych bajkach dla dzieci.

Kiedy mgły otaczające Pandarię opadły, Zandalari ciekawi Pandarii i losów swoich starożytnych sprzymierzeńców mogu, wysłali swe siły w próbie nawiązania kontaktu. Ich celem była pomoc w odzyskaniu władzy z rąk pandarenów, jednak kierowały nimi rówież inne, tajemnicze cele.

Godni uwagi[]

Nazwa Rola Status Lokacja
IconSmall Mogu Female Monara Ostatnia królowa mogu Zmarła/Do pokonania (WoW) Rzadki spawn w Tronie Grzmotu
IconSmall LeiShen Imperator Lei Shen Król Grzmotu, pierwszy władca mogu Do pokonania/Zmarły (lore) Tron Grzmotu
IconSmall Mogu Male Xin, Mistrz Broni Ostatni władca mogu Zmarły /Do pokonania (WoW) Pałac Mogu'shan
IconSmall Mogu Male Shan Bu Przywódca klanu Shan'ze Do pokonania Stepy Townlong, Wyspa Grzmotu
IconSmall Mogu Male Shan Jitong Do pokonania Nefrytowy Las
IconSmall Mogu Male Zian Nieskończonego Cienia Duchowy Król Zmarły Grobowce Mogu'shan
IconSmall Mogu Male Meng Obłąkany Duchowy Król Zmarły Grobowce Mogu'Shan
IconSmall Mogu Male Qiang Bezlitosny Duchowy Król Deceased Grobowce Mogu'Shan
IconSmall Mogu Male Subetai Szybki Duchowy Król Zmarły Grobowce Mogu'Shan
IconSmall Mogu Male Imperator Tsao Zmarły
IconSmall Mogu Male Imperator Dojan Zmarły
IconSmall Mogu Male Imperator Dojan II Zmarły

Klany[]

  • Dojani
  • Gormali
  • Gurthan
  • Harthak
  • Kargesh
  • Korjan
  • Korune
  • Krasari
  • Shan'ze
  • Shao-Tien

Klasy[]

  • Spiritclaws
  • Spiritbinders

Dodatkowe informacje[]

  • Bliźniacze Małżonki są jedynymi znanymi kobietami mogu w grze
  • Mogu to po chińsku "starożytny okultyzm" lub "starożytny diabeł". Mogu'shan znaczy "Góra Mogu".
  • Mogu uderzająco przypominają chińskie lwy strażnicze (znane również jako lwy Shishi). Wczesne prace konceptualne tej rasy zostały oznaczone jako "Foo Dog Warrior."
  • Mogu wykorzystują ten sam szkielet co Eredarzy/Draenei.


Galeria[]

Advertisement