FANDOM


Zangarmarshofficial
Baza Kaldorei na Moczarach Zangar
Moczary Zangarskie
Klasyfikacja
Wymagany poziom 60-64
Planeta Rubieże
Status sporne
Forma krainy strefa
Rajdy Rezerwuar Kolczego Kła
Dungeony Doły Niewolnicze
Podziemne Trzęsawisko
Parokrypta
Jaskinia Wężowego Ołtarza
Geografia
Typ moczary
Zasoby Spaczone żelazo
Adamantyt
Khorium
Eternium
Klimat wilgotny
Dominujący krajobraz trzęsawiska
Roślinność wielkie grzyby
Fauna Bazyliszki
Bagienne bestie
Gorączki
Grzybowi giganci
Świetliki
Hydry
Jaszczury many
Promienie Pustki
Zarodnikowe nietoperze
Zarodnikowi wędrowcy
Treanty
Społeczeństwo i inne
Stolica Rezerwuar Kolczego Kła
Osady Schronienie Cenarionu
Telredor
Zabra'jin
Forteca Ango'rosh
Rasy IconSmall Naga MaleIconSmall Naga Female Nagi
IconSmall NightElf MaleIconSmall NightElf Female Nocne elfy
IconSmall Tauren MaleIconSmall Tauren Female Taureni
IconSmall Draenei MaleIconSmall Draenei Female Draenei
IconSmall Troll MaleIconSmall Troll Female Dżunglowe trolle
IconSmall Broken Male Złamani
IconSmall LostOne Zagubieni
IconSmall Sporeling Sporelingowie
IconSmall Bogstrok Bogstrok
Władca Lady Vashj
Język Draenejski
Darnassiański
Taur-ahe
Zandali
Przynależność Illidari
Wyznanie Kościół Świętego Światła
Szamanizm





Moczary Zangarskie to czarujące bagnisko pokryte lasem wielkich grzybów. Mimo że ogólnie tętni życiem, niektóre rejony bagna zaczęły umierać, a występujące tu gatunki grzybów potrzebują pomocy, by przetrwać. Kraina ta znajduje się w Outland na zachód od Półwyspu Piekielnego Ognia.

Bagna są domem licznych gatunków drapieżników oraz flory, w tym grzybowych gigantów, zarodnikowych nietoperzy i zarodnikowych wędrowców.

HistoriaEdytuj

Worldofwarcraft.com mówi o Zangarmarsh:

Zangarmarsh to spokojna kraina, która w dużej mierze została ominięta przez wpływ demonów. Niezliczone jeziora i stawy na bagnie są wolne od wszelkiego skażenia, a większość żyjących tu zwierząt i grzybów świeci delikatnym fosforyzującym światłem. Dopiero ostatnio ekologia tego ekosystemu zaczęła słabnąć. Coś powoduje, że poziom wody spada. Wielkie grzyby umierają, podobnie jak stworzenia, które się nimi żywiły.

Niewiele wiadomo o dawnej historii Moczarów Zangar, gdyż nie były one wspomniane w Warcraft II: Beyond the Dark Portal. Nie pojawiały się one nawet na mapie Draenoru. W Rise of the Horde jest opisane, że tutaj ukrywali się Velen i ocaleli z ludobójstwa draenei, zanim opanowali Exodar. To tutaj Akama poprowadził swych sojuszników w trailerze do patcha 2.1.

Gdy nagi Illidana zaczęły czerpać wodę, a plemię Ango'rosh wycinać grzyby na własne potrzeby, ekologia bagna mocno ucierpiała. Jeśli Ekspedycja Cenarionu nie zadziała szybko, bagno może zostać zniszczone.

Jak się dostaćEdytuj

Alliance 15 Przymierze

Z Świątyni Telhamat na Półwyspie Piekielnego Ognia udaj się na południe do głównej drogi. Następnie skręć na zachód ku Moczarów Zangar.

Horde 15 Horda

Z Sokolej Straży udaj się na północ ku głównej drodze, następnie skręć na zachód ku Moczarów Zangar.

GeografiaEdytuj

Moczary Zangar składają się głównie z wielkiego bagniska, otoczonego przez góry od północy, południa i częściowo od wschodu. Długie wybrzeże formuje zachodni kraniec krainy. Wielkie grzyby są cechą charakterystyczna obszaru, wyrastając nad stawami jak wielkie drzewa.

W Zangarmarsh znajdują się cztery instancje w Rezerwuarze Kolczego Kła, spośród których jedna jest 25-osobowym rajdem. W krainie nie ma pól bitewnych ani mikro lochów, jednak istnieje światowe PvP toczące się o cmentarz nieopodal wejścia do Rezerwuaru.

Mapa i subregionyEdytuj

WorldMap-Zangarmarsh

LochyEdytuj

Nazwa instancji Poziomy Wielkość drużyny Przybliżony czas przejścia
Coilfang Reservoir: The Slave Pens 62-64 5-osobowa 1-2 godziny
Coilfang Reservoir: The Underbog 63-65 5-osobowa 1.5-2.5 godziny
Coilfang Reservoir: The Steamvault 70+ 5-osobowa 2 godziny
Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern 70+ 25-osobowa Nieznany

Światowe PvPEdytuj

Zangarmarsh art

Grafika koncepcyjna

Punkty podróżyEdytuj

Alliance 15 Trasy lotu z Orebor HarborageEdytuj

Alliance 15 Trasy lotu z TelredoruEdytuj

Horde 15 Trasy lotu z Swamprat PostEdytuj

Horde 15 Trasy lotu z Zabra'jinEdytuj

Obszary przyległeEdytuj

Nazwa obszaru Frakcja Poziomy Kierunek Dostęp
Hellfire Peninsula Neutral 15 58-63 Wschód Pieszo lub trasami lotów
Terokkar Forest Neutral 15 62-65 Południowy wschód Pieszo lub trasami lotów
Nagrand Neutral 15 64-67 Południe Pieszo lub trasami lotów
Blade's Edge Mountains Neutral 15 65-68 Północ Pieszo lub trasami lotów

SurowceEdytuj

Dzikie stworzeniaEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.