Grywalne rasy w World of Warcraft | ||
Draenei · Krasnoludy · Gnomy · Ludzie · Nocne elfy · Worgeni | Pandareni | Krwawe elfy · Gobliny · Orkowie · Taureni · Trolle · Opuszczeni |
- Ten artykuł dotyczy grywalnej rasy ludzi. Aby znaleźć informacje ogólne o ludziach (w tym o wszystkich ich frakcjach), zobacz hasło Ludzie.
Ludzie ze Stormwind to jedna z grywalnych ras Przymierza w World of Warcraft. Są oni twardzi, wychowani przez inwazję dzikich orków podczas Pierwszej Wojny. Podczas Drugiej Wojny armie ze Stormwind ruszyły wraz z Sojuszem Lordaeron, by odzyskać ich ojczyste Azeroth. Po sukcesie Drugiej Wojny, Stormwind zostało odbudowane, a cywilizacja ludzi zaczęła kwitnąć ponownie na ziemiach południa.
Według WoW Census rasa ludzi jest obecnie najczęściej grywalną rasą w World of Warcraft.
Tło[]
Nobliwi ludzie ze Stormwind są dumną, waleczną rasą. Dzielnie stawiali czoła Hordzie od pokoleń jako patroni Wielkiego Przymierza. Gdy tylko poczuli pokój w swych zszarganych wojną królestwach, jeszcze mroczniejszy cień padł na świat. Nieumarła Plaga wyzwoliła mroczną plagę nieumierania na ludzkość i zaczęła dziesiątkować ludność północnego królestwa ludzi w Lordaeron. Nieliczni ludzie, którzy przeżyli, uciekli na południe po pomoc do Stormwind.
Jednak krótko po ataku nieumarłych, demoniczny Płonący Legion zaczął swą okrutną inwazją na świat. Wojownicy ludzkości stawali dzielnie przeciwko Legionowi i pomogli ochronić świat przed niechybnym zniszczeniem. Niemal sześć lat później, obrońcy ze Stormwind stają twardo przeciwko każdemu, kto ośmieli się naruszyć spokój ich ziem. Położone na pogórzu Lasu Elwynn Stormwind jest jednym z ostatnich bastionów potęgi ludzi na świecie.
Król Varian Wrynn rządzi ludem Stormwind, który wciąż aktywnie wspiera Wielkie Przymierze. Wspierane przez swych dzielnych sojuszn ików armie Stormwind zostały po raz kolejny wezwane do walki z dziką Hordą na dalekich polach bitew. Gdy armie odeszły, obrona Stormwind obecnie spoczywa na barkach jego dumnych mieszkańców. Musisz bronić królestwa przed tymi, którzy je atakują i polować na podstępnych zdrajców, którzy planują zniszczyć je od wewnątrz. Teraz dzieje się największy rozdział historii ludzkości.
Wygląd[]
Skóra ludzi przybiera kolor od ciemnego do jasnego i ma wiele tonów innych kolorów. Oczy bywają niebieskie, brązowe, zielone, szare bądź piwne. Ich włosy są brązowe, czarne, koloru blond lub rude. Ludzie są bardzo podobni do prawdziwych, żywych ludzi, a mężczyźni przeważnie mają krótkie włosy, a kobiety przeważnie dłuższe. Brody u mężczyzn są bardzo popularne, a golenie nie jest codziennością. Średni wzrost ludzi o 6 stóp i waga około 180 funtów, przy czym mężczyźni są wyżsi i ciężsi od kobiet.
Postać[]
Ludzie rozpoczynają grę w Dolinie Northshire, podstrefie znajdującej się w Lesie Elwynn.
Atrybut | Baza | Mag | Paladyn | Kapłan | Łotrzyk | Czarnoksiężnik | Wojownik | Rycerz Śmierci | Łowca |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Strength | 20 | 20 | 22 | 20 | 21 | 20 | 23 | 108 | 20 |
Agility | 20 | 20 | 20 | 20 | 23 | 20 | 20 | 73 | 23 |
Stamina | 20 | 20 | 22 | 20 | 21 | 21 | 22 | 99 | 21 |
Intellect | 20 | 23 | 20 | 22 | 20 | 22 | 20 | 29 | 20 |
Spirit | 20 | 23 | 22 | 24 | 21 | 23 | 21 | 42 | 21 |
Umiejętności rasowe[]
Percepcja - pasywna | |
---|---|
Increases Wykrywanie skradania zwiększone o 5 punktów. | |
Duch Ludzi - pasywna | |
Duch zwiększony o 3%. | |
Dyplomacja - pasywna | |
Zyski w reputacji frakcyjnej zwiększone są o 10%. | |
Każdy za siebie - natychmiastowe działanie - 2 minuty chłodzenia | |
Aktywowana umiejętność usuwa wszystkie efekty spowolnienia i efekty powodujące utratę kontroli nad postacią. | |
Specjalizacja w mieczach - pasywna | |
Poziom Ekspertyzy przy użyciu Jedno- i Dwuręcznych Mieczy jest zwiększony o 3 punkty. | |
Specjalizacja w buławach - pasywna | |
Poziom ekspertyzy przy użyciu Jedno- i Dwuręcznych Buław jest zwiększony o 3 punkty. |
Powody cech rasowych[]
Ludzie już od dawna specjalizują się w mieczach i buławach. Te bronie symbolizują sprawiedliwość w kulturze ludzi, a sztuka fechtunku została zbudowana właśnie wokół tych rodzajów oręża.
Jednym z największych atutów posiadanych przez ludzkość jest umiejętność pracy w grupie i przywództwa, dzięki czemu są oni dobrze obeznani w sztuce dyplomacji. Ich przywódcy zaproponowali stworzenie Przymierza, a nawet pospolici mieszkańcy umieją dobierać słowa, by wywrzeć dobre wrażenie i pozostawić jeszcze lepsze.
Duma ludzi jest jedną z najlepszych cech tej rasy. Będą oni walczyli nawet z silniejszym wrogiem. Żaden wróg, orkowie, czy nawet Plaga, nie potrafił złamać Ducha Ludzi. To wyzwala również żarliwą chęć przeżycia, demonstrowaną przez rasową umiejętność "Każdy za Siebie", która pokazuje, że człowiek zrobi wszystko, co konieczne, by przeżyć i zatriumfować nad swoim wrogiem.
Społeczeństwa ludzi mają probley z przestępczością. Jest to spowodowane przez wzrost znaczenia Defiasów i Syndykatu, chociaż jest również znaczna liczba mniejszych grup. By zaradzić zagrożeniu, ludzie wykształcili w sobie umiejętność Percepcji. Gdy człowiek podejrzewa, że coś się dzieje, wypatruje i nasłuchuje, by odkryć przeciwnika.