FANDOM


Kelp'thar Forest
Krajobraz Lasu Kelp'thar
Las Kelp'thar
Klasyfikacja
Wymagany poziom 80-82
Kontynent Vashj'ir
Planeta Azeroth
Status Neutralny
Forma krainy strefa
Geografia
Typ zbiorowisko glonów
Zasoby Kraby
Ryby
Klimat podmorski
Dominujący krajobraz zbiorowiska glonów
Roślinność glony
Fauna IconSmall Crab Kraby
IconSmall Eel Węgorze
IconSmall Gilgoblin Gilgobliny
IconSmall Grouper Panterki
IconSmall Makrura Makrura
IconSmall Murloc Murloki
IconSmall Orca Orki
IconSmall Seahorse Koniki wodne
IconSmall SeaGiant Morscy giganci
IconSmall SeaSerpent Węże morskie
IconSmall SeaTurtle Żółwie morskie
IconSmall Shark Rekiny
IconSmall Skeleton Szkielety
Import broń
sprzęt do nurkowania
Eksport glony
ryby
perły
artefakty Nag i Kaldorei
Społeczeństwo i inne
Rasy IconSmall Naga MaleIconSmall Naga Female Nagi
IconSmall MurlocIconSmall Murloc Female Murloki
IconSmall Gilgoblin Gilgobliny
IconSmall SeaGiant Morscy giganci
Język Nazja
Niższy Wspólny
Przynależność Sporne





Las Kelp'thar to pierwsza strefa w podwodnym regionie znanym jako Vashj'ir. To jedna z dwóch stref startowych dla graczy 80 poziomu i wyżej (drugą jest Góra Hyjal). Las cechuje szeroka gama wodnych stworzeń oraz roślin. Przemieszane tu są zadania skupiające się na głównej opowieści z udziałem nag z pomocniczymi zadaniami wprowadzającymi graczy do nowej, podwodnej mechaniki Vashj'iru. Najbardziej zauważalną cechą Lasu Kelp'thar jest ciągnąca się wzdłuż południowej krawędzi strefy lokacja znana jako Bezświetlne Głębiny.

Historia Edytuj

Las Kelp'thar Forest nie posiada żadnej znanej historii, ponieważ był głęboko pod powierzchnią oceanu.

Jak się dostać? Edytuj

Horde 15Horda
Z Zatoki Ostrzoręki w Durotarze podczas Horde 15 [81] Call of Duty. Po wykonaniu zadania, aby powrócić do Lasu Kelp'thar można korzystać z portalu w Zachodniej Kapliczce Ziemi w Orgrimmarze, dopóki gracze nie odkryją Spoczynku Legionu w Lśniącym Bezmiarze.
Alliance 15Przymierze
Z Portu Wichrogrodu, podczas Alliance 15 [81] Call of Duty. Po wykonaniu zadania, aby powrócić do Lasu Kelp'thar można korzystać z portalu we Wschodniej Kapliczce Ziemi w Wichrogrodzie, dopóki gracze nie odkryją Spokojnej Łaźni w Lśniącym Bezmiarze.

Geografia Edytuj

Las Kelp'thar to najmniejsza z trzech podwodnych stref Vashj'iru, jest jego najbardziej wysuniętą na północny wschód częścią. Kelp'thar jest oddzielony od Lśniącego Bezmiaru przez Bezświetlne Głębiny - ogromną szczelinę - w sposób bardzo podobny, w jaki strefy lądowe przedzielane są przez góry.

Najbardziej zauważalną cechą Kelp'thar są podwodne lasy wodorostów oraz dużych rozmiarów muszle porozrzucane po całym regionie. Istnieje tu kilka ruin, lecz nie w takiej ilości jak w Lśniącym Bezmiarze. Region zawiera zniszczone statki, które zostały strącone na dno przez morskiego potwora, gdy płynęły do nowo wyniesionych wysp. Najczęściej spotykane formy życia tutaj to: żółwie morskierekinykraby i różnego rodzaju ryby.

Na terenie Lasu znajdują się też liczne nagi, wysłane tu w celu wybicia ocalałych po ataku Ozumata członków zarówno Hordy jak i Przymierza.

Mapa i substrefy Edytuj

WorldMap-VashjirKelpForest

Mapa regionu

Budd's Dig · The Clutch · Deepmist Grotto · Gnaws' Boneyard · Gorrok's Lament · Gurboggle's Ledge · Legion's Fate (The Immortal Coil) · Lightless Reaches · Seafarer's Tomb (Briny Cutter) · Shallow's End · The Skeletal Reef · Smuggler's Scar
 

Ośrodki podróży Edytuj

Alliance 15Horde 15Trasy lotu z Smuggler's Scar

Sąsiednie regiony Edytuj

Strefa Frakcja Poziomy Kierunek Dostęp
Durotar Horde 15 1-10 Zachód Poprzez zadanie nawigacyjne (Jedynie raz)
Stormwind Alliance 15 1-85 Wschód Poprzez zadanie nawigacyjne(Jedynie raz)
Shimmering Expanse Horde 15Alliance 15 80-82 Południe Poprzez podróż

Znaczące postacieEdytuj

Główny artykuł: NPCe w lesie Kelp'thar

ZadaniaEdytuj

Główny artykuł: Zadania w lesie Kelp'thar

ZasobyEdytuj

Dzikie stworzeniaEdytuj

UwagiEdytuj

  • Podczas bety World of Warcraft: Cataclysm ten obszar był znany jako Las Wodorostów (ang. Kelp Forest).
  • Las Kelp'thar może najbardziej pasować tym, którzy nie planują wydawać złota na dodatkową umiejętność jeździectwa, tutaj za darmo dostaną Oswojonego Abisalnego Konika Morskiego z którym podróżuje i wykonuje się zadania dużo szybciej tu, jak i w, Lśniącym Bezmiarze i Abisalnych Głębinach.

Galeria Edytuj

VideoEdytuj

Linki zewnętrzneEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.