Klasy | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Opis klasy | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zaczynając: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Taktyki: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Rasy grywalne: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zadania: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Umiejętności: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Talenty: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Glify: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Nauczyciele: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zestawy zbrój: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Poradnik PvE: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Poradnik PvP: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Użyteczne Makra: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Hale Klasowe: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Przymierze[]
Nocne elfy[]
Nocne elfy od wieków polowały w lasach wraz ze swymi nocnymi szablami.
Krasnoludy[]
Krasnoludy zawsze kochały polowania. Uzbrojeni w strzelby są urodzonymi łowcami, wykorzystując ich dzikich towarzyszy.
Draenei[]
Mimo że nie posiadają wyglądu łowcy, draenei niegdyś polowali na bestie (głównie spaczone dziki) w Draenorze, obecnie znanym jako Outland. Będąc teraz na wygnaniu w Azeroth, draenei napotkali środowisko, którego nigdy nie znali, tajemnicze bestie i rośliny i teraz na nowo odkrywają siebie jako panów dziczy. Pod przewodnictwem szamana Wróżbity Nobundo powoli ujarzmiają świat.
Horda[]
Krwawe elfy[]
Większość krwawych elfów jest Obieżyświatami z racji pochodzenia, dzięki czemu posiadają one umiejętności znane od pokoleń. Elficcy komandosi są jednymi z najbardziej uzdolnionych łuczników na świecie. Mimo że większość krwawych elfów woli zostać rycerzami krwi, wielu wybiera dawną drogę Obieżyświatów i właśnie dzięki lekkiemu wyobcowaniu i kontaktowi z naturą Obieżyświatów, łowcy krwawych elfów są nieco mniej źli jak większość krwawych elfów.
Orkowie[]
Orkowie z Hordy nauczyli się ścieżki łowców od leśnych trolli z Lordaeron. Wielu orków postrzega tę ścieżkę jako atrakcyjną z powodu rosnącej integracji z dziczą.
Orkowie byli łowcami już w Draenorze, jednak była to wtedy raczej profesja, a nie klasa.
Taureni[]
Taureni to urodzeni łowcy. Są oni mistrzami polowań od zarania świata. Ich kultura opiera się na Wielkich Łowach, podkreślając szczególną rolę łowców w społeczeństwie (a przynajmniej samego polowania).
Trolle[]
Trolle to urodzeni łowcy.
Inne rasy[]
Półogry[]
Potężni synowie i córki Natha to urodzeni łowcy, spędzający wiele lat w dzikich ostępach. Posiadają oni naturalną więź z dzikimi zwierzętami i nawet te, które nie są łowcami, często walczą u boku lojalnych, wytresowanych towarzyszy. Próbują one poznać tajniki walki przez obserwowanie i naśladowanie ruchów zwierząt. Większość półogrów jest również fechmistrzami; te, które nieużywają masywnych długich łuków kompozytowych - broni, którą potrafią obsłużyć tylko dzięki swej wielkiej sile. Sztandarowy półogrzy łowca wychyla się z lasu lub pustyni i rusza do walki, po cichu zajmując miejsce u boku swych sojuszników z Hordy. Wielki niedźwiedź lew lub wilk staje się towarzyszem, warczącym, gdy wrogowie się zbliżają. Łowca ostrzy swój topór, patrząc na horyzont. Oddycha głęboko, wdychając zapach ziemi i przygotowując się na nadchodzącą walkę.
Leśne trolle[]
Leśne trolle z Lordaeron były łowcami, którzy nauczyli orków tajników polowania.
Wysokie elfy[]
Komandosi wysokich elfów byli podobni łowcom, dzięki którym ci odziedziczyli swe umiejętności. Istnieją przykłądy wysokich elfów łowców, wśród których wymienić można Lor'themara Therona. Krwawe elfy odziedziczyły tę profesję po wysokich elfach.
Uwagi[]
Termin "łowca" odnosi się do dwóch płaszczyzn: klasy oraz profesji. Nie są one jednoznaczne.
Praktycznie każdy z każdej klasy może zostać łowcą (w sensie profesji). Łowca z profesji jest osobą, która poluje, by zdobyć jedzenie do przeżycia własnego i jego drużyny. Jest to raczej umiejętność przeżycia niż styl walki (jednak w prawdziwym życiu może być ona również użyta w obronie).
Jednak w rzeczywistości nieliczni obierają klasę łowcy (co wiąże się ze specjalnym stylem walki). Niektórzy wybierający klasę łowcy są wyspecjalizowani w stylu walki, niemal identycznym do elfickich komandosów, jednak uzupełnionym o własne umiejętności.
Dla przykładu warto zwrócić uwagę na różnicę wśród orczych łowców.
Atrybuty początkowe[]
Rasa | Strength | Agility | Stamina | Intellect | Spirit | Armor | Health | Mana | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Draenei | 21 | 20 | 21 | 20 | 23 | 40 | 56 | 85 | |
Krasnoludy | 25 | 19 | 22 | 19 | 20 | 38 | 66 | 84 | |
Ludzie | 20 | 23 | 21 | 20 | 21 | ? | ? | ? | |
Nocne elfy | 16 | 27 | 21 | 20 | 21 | 54 | 56 | 85 | |
Worgeni | 23 | 25 | 21 | 16 | 20 | ? | ? | ? | |
Krwawe elfy | 17 | 25 | 21 | 23 | 19 | 50 | 56 | 130 | |
Nieumarli | 19 | 21 | 22 | 18 | 26 | ? | ? | ? | |
Gobliny | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Orkowie | 23 | 20 | 22 | 17 | 23 | 40 | 66 | 82 | |
Taureni | 25 | 19 | 22 | 16 | 23 | 38 | 67 | 81 | |
Trolle | 21 | 25 | 21 | 16 | 22 | 50 | 56 | 81 |