mNie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
|||
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{classnav}} |
||
+ | == Umiejętności huntera == |
||
+ | |||
+ | {| class="darktable" |
||
+ | ! colspan="2" |Nazwa |
||
+ | !Kategoria |
||
+ | !Level |
||
+ | !Mana |
||
+ | !Cast |
||
+ | !Cooldown |
||
+ | !Zasięg |
||
+ | !Opis |
||
+ | |- |
||
+ | | valign="middle" align="center" |[[Plik:Raptor.jpg]] |
||
+ | |Raptor Strike |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |1 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |4% |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |6 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5-5yard |
||
+ | |Silny atak, który zwiększa obrażenia melee o X |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Track_Beasts.jpg]] |
||
+ | |Track Beasts |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |1 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1,5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Pokazuje położenie wszystkich pobliskich bestii na minimapie. Tylko jedna forma tropienia może być aktywna w tym samym czasie |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Plik:Aspect_of_the_Monkey.jpg]] |
||
+ | |Aspect of the Monkey |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |4 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" | 1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Zwiększa szanse na dodge. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:SerpentSting.jpg]] |
||
+ | |Serpent Sting |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |4 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |9 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" | 1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5-35 yards |
||
+ | | |
||
+ | Zatrówa cel, zadając [RAP * 0.2 + 4 * 15 sec / 3] Nature obrażenia przez 15 sec. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:ArcaneShot.jpg]] |
||
+ | |Arcane Shot |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |6 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |5 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" | 1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5-35 yards |
||
+ | |Strzała zadająca [RAP * 0.15 + 15] Arcane obrażeń. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Hunter's_Mark.jpg]] |
||
+ | |Hunter's Mark |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |6 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |2 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" | 1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |100 yards |
||
+ | | |
||
+ | Zaznaczasz cel, zwiększając obrażenia z dystansu wszystkich atakujących w ten cel. Dodatkowo, oznaczony cel nie może stać się niewidzialny. Cel jest widoczny na mini mapie. Działa 5 minut. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Concussive_Shot.jpg]] |
||
+ | |Concussive Shot |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |8 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |6 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" | 1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5-35 yards |
||
+ | |Oszołamia cel, zmniejszając jego szybkość poruszania się o 50% na 4 sec. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Aspect_of_the_Hawk.jpg]] |
||
+ | |Aspect of the Hawk |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |10 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" | 1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Łowca mający na sobie aspect of a hawk, zwiększa atak power z dystnsu. Tylko jeden aspect może być aktywny w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Call_Pet.jpg]] |
||
+ | |Call Pet |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |10 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | |Przywołujesz swojego zwierzaka do siebie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Dismiss_Pet.jpg]] |
||
+ | |Dismiss Pet |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |10 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 yards |
||
+ | |Odwołuje twojego zwierzaka. Humor zwierzaka spada o 50. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Feed_Pet.jpg]] |
||
+ | |Feed Pet |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |10 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 yards |
||
+ | | |
||
+ | Karmisz zwierzaczka wybranym pokarmem. Nakarmiony pupilek ma lepszy humor. Czym lepszy level pluszaka tym jedzenie musi byc lepsze. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Revive_Pet.jpg]] |
||
+ | |Revive Pet |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |10 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |80 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | |Wskrzesza twojego pupilka, zwracając mu 15% życia. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Tame_Beast.jpg]] |
||
+ | |Tame Beast |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |10 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |48 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Podtrzymywane |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 yards |
||
+ | | |
||
+ | Zaczynasz oswajać zwierzaka. Twój armor jest redukowany o 100% podczas oswajania bestii przez 20 sec. Jeśli uda ci się go oswoić, to będzie on nieszczęsliwy. Więc najlepiej go nakarm. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Track_humanoidd.jpg]] |
||
+ | |Track Humanoids |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |10 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1,5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | | |
||
+ | Pokazuje lokalizacje humanoidów na minimapie. Tylko jeden skill typu "Track" może być aktywny. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Distracting_Shot.jpg]] |
||
+ | |Distracting Shot |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |12 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |7 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |8 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 - 35 yards |
||
+ | | |
||
+ | Zmusza cel by atakował ciebie. Trwa 6 sec. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Mend_Pet.jpg]] |
||
+ | |Mend Pet |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |12 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |9 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |45 yards |
||
+ | |Leczy twojego zwierzaczka. Trwa 15 sec. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Wing_Clip.jpg]] |
||
+ | |Wind Clip |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |12 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |5 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Melee |
||
+ | |Zmniejsza szybkość poruszania się celu o 50% na 10 sec. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Eagle_Eye.jpg]] |
||
+ | |Eagle Eye |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |14 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |1 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Podtrzymywane |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | |Pozwala rozejrzeć sie łowcy, nie w budynku. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Eyes_of_the_Beast.jpg]] |
||
+ | |Eyes of the Beast |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |14 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |1 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |2 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | |Przejmujesz kontrole nad zwierzakiem i widziwsz wszystko jego oczami przez 1 minute. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Scare_Beast.jpg]] |
||
+ | |Scare Beast |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |14 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |2 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |1,5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 yards |
||
+ | | |
||
+ | Straszy bestie, zmuszając ją do ucieczki przez 10 sekund. Jakiekolwiek obrażenia zadane celowi przerywają efekt. Działa tylko na bestie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Aspect_of_the_Cheet.jpg]] |
||
+ | |Aspect of the Cheetah |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |16 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | | |
||
+ | Łowca mający ten aspect na sobie, zwiększa szybkość poruszania się o 30%. Jeśli łowca zostanie oszołomiony, to jest spowolniony o 4 sec. Tylko jeden aspect może być aktywny. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Immolation_Trap.jpg]] |
||
+ | |Immolation Trap |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |16 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |9 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | | |
||
+ | Stawia ognistą pułapkę, która wybucha kiedy wróg wejdzie w jej zasięg. Zadaje obrażenia od ognia przez 15 sec. Pułapka istnieje 30 sec. Tylko jedna pułapka może być aktywna w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Mongoose_Bite.jpg]] |
||
+ | |Mongoose Bite |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |16 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |3 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Melee |
||
+ | |Zadaje [AP * 0.2 + 25] obrażeń. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Multi-shot.jpg]] |
||
+ | |Multi-Shot |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |18 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |9 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 - 35 yards |
||
+ | |Co tu tłumaczyć :) ranisz trzy cele. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Track_Undead.jpg]] |
||
+ | |Track Undead |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |18 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1,5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Pokazuje lokalizacje nieumarłych na minimapie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Aspect_of_the_Viper.jpg]] |
||
+ | |Aspect of the Viper |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |20 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | | |
||
+ | Łowca mający na sobie aspect viper, zadając obrażenia z dystanu lub z oręża (zasięg melee) regeneruje swoją manę, ale redukuje twoje obrażenia o 50%. Kiedy aktywne regenerujesz 4% many na każde 3 sec. Mana otrzymywana bazuje na twoim atak speed, twojego łuku, kuszy, strzelby. Wymaga broni dystansowej. Tylko jeden aspect może być aktywny w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Disengage.jpg]] |
||
+ | |Disengage |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |20 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |5 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | | |
||
+ | Odskakujesz do tyłu, tymsamym wychodząc z combat. Może być użyte, tylko kiedy znajdujesz się w combat. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Freezing_Trap.jpg]] |
||
+ | |Freezing Trap |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |20 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |3 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | | |
||
+ | Ustawiasz mrożącą pułapkę. Aktywuje się, kiedy wróg wejdzie w jej zasięg i działa na swej ofiarze przez 10 sec. Zadanie obrażeń celowi powoduje wyjście z efektu pułapki. Pułapka trwa 30 sec. Tylko jedna pułapka może być aktywna w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Scorpid_Sting.jpg]] |
||
+ | |Scorpid Sting |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |22 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |11 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 - 35 yards |
||
+ | | |
||
+ | Redukuje szanse celu na trafinie z oręża lub broni dystansowej o 3% na 20 sec. Tylko jeden Sting może być aktywny na celu. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Beast_Lore.jpg]] |
||
+ | |Beast Lore |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |24 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |2 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |40 yards |
||
+ | | |
||
+ | Pobiera informacje dotyczące besti, która jest celem. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Track_Hidden.jpg]] |
||
+ | |Track Hidden |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |24 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1,5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | | |
||
+ | Zwiększa możliwość odnajdywania ukrytych jednostek, kiedy zostanie ona zlokalizowana jest zaznaczana na minimapie. Tylko jeden Track może być aktywny w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Rapid_Fire.jpg]] |
||
+ | |Rapid Fire |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |26 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |3 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 min |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Zwiększa szybkość ataku z dystansu o 40% na 15 sec. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Track_Elementals.jpg]] |
||
+ | |Track Elementals |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |26 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1,5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Pokazuje na mapie żywiołaki. Tylko jeden track może być aktywny w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Frost_Trap.jpg]] |
||
+ | |Frost Trap |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |28 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |2 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | | |
||
+ | Tworzy lodową pułapkę. Kiedy ofiara wejdzie w zasięg pułapki jest spowolniona o 50% przez 10 sec. Pułapka trwa 30 sec. Tylko jedna pułapka może być aktywna w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Aspect_of_the_Beast.jpg]] |
||
+ | |Aspect of the Beast |
||
+ | |Beast Mastery |
||
+ | | valign="middle" align="center" |30 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | | |
||
+ | Łowca będący pod wpływem tego aspectu, (nie może zostać zlokalizowany: nie jestem tego pewien proszę o edit) i zwiększa melee atak power zwierzaka i łowcy o 10%. Tylko jeden aspekt może być aktywny w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Feign_Death.jpg]] |
||
+ | |Feign Death |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |30 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |3 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Udajesz zmarłego, tym samym być może wróg cię nie zaatakuje. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Flare.jpg]] |
||
+ | |Flare |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |32 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |2 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 yards |
||
+ | | |
||
+ | Odkrywa wszystkich niewidzialnych wrogów w zasięgu 10 yards od celu na 20 sec. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Track_Demons.jpg]] |
||
+ | |Track Demons |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |32 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |1,5 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |Na siebie |
||
+ | |Zaznacza na mapie demony, tylko jeden track może byc aktywny w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Explosive_Trap.jpg]] |
||
+ | |Explosive Trap |
||
+ | |Survival |
||
+ | | valign="middle" align="center" |34 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |19 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |- |
||
+ | | |
||
+ | Ogniowa pułapka, która eksploduje gdy wróg znajdzie się w jej zasięgu. Zadaje od [RAP * 0.1 + 100] do [RAP * 0.1 +130] obrażeń od ognia i spala (DoT) ofiare za [150 + RAP] obrażeń od ognia przez 20 sec. Pułapka "żyje" 30 sec, tylko jedna może być aktywna w tym samym czasie. |
||
+ | |- class="alt" |
||
+ | |[[Plik:Viper_Sting.jpg]] |
||
+ | |Viper Sting |
||
+ | |Marksmanship |
||
+ | | valign="middle" align="center" |36 |
||
+ | | valign="middle" align="center" |8 % |
||
+ | | style="text-align: center;" |Instant |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 sec |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 - 35 yards |
||
+ | | |
||
+ | |} |
||
+ | [[Kategoria:Hunter]] |
||
+ | |||
+ | [[en:Hunter abilities]] |
Aktualna wersja na dzień 11:36, 27 sie 2018
Klasy | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Opis klasy | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zaczynając: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Taktyki: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Rasy grywalne: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zadania: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Umiejętności: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Talenty: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Glify: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Nauczyciele: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Zestawy zbrój: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Poradnik PvE: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Poradnik PvP: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Użyteczne Makra: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Hale Klasowe: | Dh | Dk | Dr | Hu | Ma | Mo | Pa | Pr | Ro | Sh | Wl | Wr |
Umiejętności huntera[]
Nazwa | Kategoria | Level | Mana | Cast | Cooldown | Zasięg | Opis | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raptor Strike | Survival | 1 | 4% | Instant | 6 sec | 5-5yard | Silny atak, który zwiększa obrażenia melee o X | |
Track Beasts | Survival | 1 | 0 | Instant | 1,5 sec | Na siebie | Pokazuje położenie wszystkich pobliskich bestii na minimapie. Tylko jedna forma tropienia może być aktywna w tym samym czasie | |
Plik:Aspect of the Monkey.jpg | Aspect of the Monkey | Beast Mastery | 4 | 0 | Instant | 1 sec | Na siebie | Zwiększa szanse na dodge. |
Serpent Sting | Marksmanship | 4 | 9 % | Instant | 1 sec | 5-35 yards |
Zatrówa cel, zadając [RAP * 0.2 + 4 * 15 sec / 3] Nature obrażenia przez 15 sec. | |
Plik:ArcaneShot.jpg | Arcane Shot | Marksmanship | 6 | 5 % | Instant | 1 sec | 5-35 yards | Strzała zadająca [RAP * 0.15 + 15] Arcane obrażeń. |
Plik:Hunter's Mark.jpg | Hunter's Mark | Marksmanship | 6 | 2 % | Instant | 1 sec | 100 yards |
Zaznaczasz cel, zwiększając obrażenia z dystansu wszystkich atakujących w ten cel. Dodatkowo, oznaczony cel nie może stać się niewidzialny. Cel jest widoczny na mini mapie. Działa 5 minut. |
Plik:Concussive Shot.jpg | Concussive Shot | Marksmanship | 8 | 6 % | Instant | 1 sec | 5-35 yards | Oszołamia cel, zmniejszając jego szybkość poruszania się o 50% na 4 sec. |
Aspect of the Hawk | Beast Mastery | 10 | 0 | Instant | 1 sec | Na siebie | Łowca mający na sobie aspect of a hawk, zwiększa atak power z dystnsu. Tylko jeden aspect może być aktywny w tym samym czasie. | |
Plik:Call Pet.jpg | Call Pet | Beast Mastery | 10 | 0 | Instant | 1sec | - | Przywołujesz swojego zwierzaka do siebie. |
Plik:Dismiss Pet.jpg | Dismiss Pet | Beast Mastery | 10 | 0 | 5 sec | 1 sec | 10 yards | Odwołuje twojego zwierzaka. Humor zwierzaka spada o 50. |
Plik:Feed Pet.jpg | Feed Pet | Beast Mastery | 10 | 0 | Instant | 10 sec | 10 yards |
Karmisz zwierzaczka wybranym pokarmem. Nakarmiony pupilek ma lepszy humor. Czym lepszy level pluszaka tym jedzenie musi byc lepsze. |
Revive Pet | Beast Mastery | 10 | 80 % | 10 sec | 1 sec | - | Wskrzesza twojego pupilka, zwracając mu 15% życia. | |
Tame Beast | Beast Mastery | 10 | 48 % | Podtrzymywane | 1 sec | 30 yards |
Zaczynasz oswajać zwierzaka. Twój armor jest redukowany o 100% podczas oswajania bestii przez 20 sec. Jeśli uda ci się go oswoić, to będzie on nieszczęsliwy. Więc najlepiej go nakarm. | |
Track Humanoids | Survival | 10 | 0 | Instant | 1,5 sec | Na siebie |
Pokazuje lokalizacje humanoidów na minimapie. Tylko jeden skill typu "Track" może być aktywny. | |
Plik:Distracting Shot.jpg | Distracting Shot | Marksmanship | 12 | 7 % | Instant | 8 sec | 5 - 35 yards |
Zmusza cel by atakował ciebie. Trwa 6 sec. |
Mend Pet | Beast Mastery | 12 | 9 % | Instant | 1 sec | 45 yards | Leczy twojego zwierzaczka. Trwa 15 sec. | |
Wind Clip | Survival | 12 | 5 % | Instant | 1 sec | Melee | Zmniejsza szybkość poruszania się celu o 50% na 10 sec. | |
Plik:Eagle Eye.jpg | Eagle Eye | Beast Mastery | 14 | 1 % | Podtrzymywane | 1 sec | - | Pozwala rozejrzeć sie łowcy, nie w budynku. |
Plik:Eyes of the Beast.jpg | Eyes of the Beast | Beast Mastery | 14 | 1 % | 2 sec | 1 sec | - | Przejmujesz kontrole nad zwierzakiem i widziwsz wszystko jego oczami przez 1 minute. |
Scare Beast | Beast Mastery | 14 | 2 % | 1,5 sec | 30 sec | 30 yards |
Straszy bestie, zmuszając ją do ucieczki przez 10 sekund. Jakiekolwiek obrażenia zadane celowi przerywają efekt. Działa tylko na bestie. | |
Plik:Aspect of the Cheet.jpg | Aspect of the Cheetah | Beast Mastery | 16 | 0 | Instant | 1 sec | Na siebie |
Łowca mający ten aspect na sobie, zwiększa szybkość poruszania się o 30%. Jeśli łowca zostanie oszołomiony, to jest spowolniony o 4 sec. Tylko jeden aspect może być aktywny. |
Plik:Immolation Trap.jpg | Immolation Trap | Survival | 16 | 9 % | Instant | 30 sec | - |
Stawia ognistą pułapkę, która wybucha kiedy wróg wejdzie w jej zasięg. Zadaje obrażenia od ognia przez 15 sec. Pułapka istnieje 30 sec. Tylko jedna pułapka może być aktywna w tym samym czasie. |
Mongoose Bite | Survival | 16 | 3 % | Instant | 5 sec | Melee | Zadaje [AP * 0.2 + 25] obrażeń. | |
Multi-Shot | Marksmanship | 18 | 9 % | Instant | 10 sec | 5 - 35 yards | Co tu tłumaczyć :) ranisz trzy cele. | |
Track Undead | Survival | 18 | 0 | Instant | 1,5 sec | Na siebie | Pokazuje lokalizacje nieumarłych na minimapie. | |
Plik:Aspect of the Viper.jpg | Aspect of the Viper | Beast Mastery | 20 | 0 | Instant | 1 sec | Na siebie |
Łowca mający na sobie aspect viper, zadając obrażenia z dystanu lub z oręża (zasięg melee) regeneruje swoją manę, ale redukuje twoje obrażenia o 50%. Kiedy aktywne regenerujesz 4% many na każde 3 sec. Mana otrzymywana bazuje na twoim atak speed, twojego łuku, kuszy, strzelby. Wymaga broni dystansowej. Tylko jeden aspect może być aktywny w tym samym czasie. |
Plik:Disengage.jpg | Disengage | Survival | 20 | 5 % | Instant | 20 sec | - |
Odskakujesz do tyłu, tymsamym wychodząc z combat. Może być użyte, tylko kiedy znajdujesz się w combat. |
Plik:Freezing Trap.jpg | Freezing Trap | Survival | 20 | 3 % | Instant | 30 sec | - |
Ustawiasz mrożącą pułapkę. Aktywuje się, kiedy wróg wejdzie w jej zasięg i działa na swej ofiarze przez 10 sec. Zadanie obrażeń celowi powoduje wyjście z efektu pułapki. Pułapka trwa 30 sec. Tylko jedna pułapka może być aktywna w tym samym czasie. |
Scorpid Sting | Marksmanship | 22 | 11 % | Instant | 1 sec | 5 - 35 yards |
Redukuje szanse celu na trafinie z oręża lub broni dystansowej o 3% na 20 sec. Tylko jeden Sting może być aktywny na celu. | |
Plik:Beast Lore.jpg | Beast Lore | Beast Mastery | 24 | 2 % | Instant | 1 sec | 40 yards |
Pobiera informacje dotyczące besti, która jest celem. |
Track Hidden | Survival | 24 | 0 | Instant | 1,5 sec | Na siebie |
Zwiększa możliwość odnajdywania ukrytych jednostek, kiedy zostanie ona zlokalizowana jest zaznaczana na minimapie. Tylko jeden Track może być aktywny w tym samym czasie. | |
Rapid Fire | Marksmanship | 26 | 3 % | Instant | 5 min | Na siebie | Zwiększa szybkość ataku z dystansu o 40% na 15 sec. | |
Track Elementals | Survival | 26 | 0 | Instant | 1,5 sec | Na siebie | Pokazuje na mapie żywiołaki. Tylko jeden track może być aktywny w tym samym czasie. | |
Plik:Frost Trap.jpg | Frost Trap | Survival | 28 | 2 % | Instant | 30 sec | - |
Tworzy lodową pułapkę. Kiedy ofiara wejdzie w zasięg pułapki jest spowolniona o 50% przez 10 sec. Pułapka trwa 30 sec. Tylko jedna pułapka może być aktywna w tym samym czasie. |
Plik:Aspect of the Beast.jpg | Aspect of the Beast | Beast Mastery | 30 | 0 | Instant | 1 sec | Na siebie |
Łowca będący pod wpływem tego aspectu, (nie może zostać zlokalizowany: nie jestem tego pewien proszę o edit) i zwiększa melee atak power zwierzaka i łowcy o 10%. Tylko jeden aspekt może być aktywny w tym samym czasie. |
Plik:Feign Death.jpg | Feign Death | Survival | 30 | 3 % | Instant | 30 sec | Na siebie | Udajesz zmarłego, tym samym być może wróg cię nie zaatakuje. |
Plik:Flare.jpg | Flare | Marksmanship | 32 | 2 % | Instant | 20 sec | 30 yards |
Odkrywa wszystkich niewidzialnych wrogów w zasięgu 10 yards od celu na 20 sec. |
Track Demons | Survival | 32 | 0 | Instant | 1,5 sec | Na siebie | Zaznacza na mapie demony, tylko jeden track może byc aktywny w tym samym czasie. | |
Plik:Explosive Trap.jpg | Explosive Trap | Survival | 34 | 19 % | Instant | 30 sec | - |
Ogniowa pułapka, która eksploduje gdy wróg znajdzie się w jej zasięgu. Zadaje od [RAP * 0.1 + 100] do [RAP * 0.1 +130] obrażeń od ognia i spala (DoT) ofiare za [150 + RAP] obrażeń od ognia przez 20 sec. Pułapka "żyje" 30 sec, tylko jedna może być aktywna w tym samym czasie. |
Viper Sting | Marksmanship | 36 | 8 % | Instant | 15 sec | 5 - 35 yards |