FANDOM


Linia 107: Linia 107:
 
==== Organizacje ====
 
==== Organizacje ====
 
* [[Durotar]] -
 
* [[Durotar]] -
** [[Orkowe Klany]] - 
+
** [[Klan Mroźnych Wilków|Mroźne Wilki]] -
*** [[Klan Mroźnych Wilków|Mroźne Wilki]] -
+
** [[Klan Wojennej Pieśni|Wojenna Pieśni]] -
*** [[Klan Wojennej Pieśni|Wojenna Pieśni]] -
+
** [[Klan Strzaskanej Dłoni|Strzaskana Dłoń]] - 
*** [[Klan Strzaskanej Dłoni|Strzaskana Dłoń]] - 
 
 
* [[Mag'har]] -
 
* [[Mag'har]] -
   
Linia 238: Linia 238:
 
== Mocne strony ==
 
== Mocne strony ==
   
=== Siła fizyczna ===
+
* Technologia
   
=== Technologia ===
+
* Magia
   
=== Magia ===
+
* Wszechstronność
   
 
== Słabe strony ==
 
== Słabe strony ==
   
=== Słaba różnorodność ===
+
* Masowość
   
=== Bezwzględność ===
+
* Bezwzględność
  +
  +
* Prymitywizm - 
   
 
[[da:Horde]]
 
[[da:Horde]]

Wersja z 12:50, paź 27, 2019

Blizz construction sign Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania. Poczekaj aż autor skończy prace nad nim.
„W Hordzie akcja i siła są cenione ponad dyplomację, a jej przywódcy zdobywają szacunek ostrza, nie tracąc czasu na politykę. Brutalność bohaterów Hordy jest skoncentrowana, dając głos tym, którzy walczą o przetrwanie!”
―Opis Hordy.[src]
HordeCrest
Sztandar Hordy
Horda
Inne nazwy Nowa Horda
Przywódca Nieznany
Pozostali przywódcy IconSmall Baine Baine Bloodhoof
IconSmall Rokhan Rokhan
IconSmall Lor'themar Lor'themar Theron
IconSmall Gazlowe Gazlowe
IconSmall Pandaren Male Ji Ognista Łapa
IconSmall Talanji Talanji

IconSmall Thalyssra Thalyssra
IconSmall Drek'Thar Drek'Thar
IconSmall Thrall Thrall
IconSmall Mag'har Male Jorin Deadeye
IconSmall Hamuul Hamuul Runetotem
IconSmall Nathanos Nathanos Marris
IconSmall Nazgrel Nazgrel
IconSmall Geyah Wielka Matka Geyah
IconSmall Halduron Halduron Brightwing
IconSmall Blood Elf Male Tae'thelan Bloodwatcher
IconSmall Taunka Male Roanauk Icemist
IconSmall ForestTroll Male Starszy Torntusk
IconSmall Aethas Aethas Sunreaver
IconSmall Rommath Wielki Mistrz Rommath
IconSmall Liadrin Lady Liadrin
IconSmall Hozen Wódz Kah Kah

Członkowie Durotar
Orkowe klany
Zjednoczone Plemiona Taurenów
Plemię Mrocznej Włóczni
Kartel Wody Zęzowej
Huojin
Mok'Nathal
Królestwo Opuszczonych
Mag'har
Nocno Urodzeni
Wysokogórscy Taureni
Imperium Zandalaru
Populacja około 2 miliony
Rasy IconSmall Orc MaleIconSmall Orc Female Orkowie
IconSmall Troll MaleIconSmall Troll Female Dżunglowe trolle
IconSmall Tauren MaleIconSmall Tauren Female Taureni
IconSmall Undead MaleIconSmall Undead Female Opuszczeni
IconSmall BloodElf MaleIconSmall BloodElf Female Krwawe elfy
IconSmall Goblin MaleIconSmall Goblin Female Gobliny
IconSmall Pandaren MaleIconSmall Pandaren Female Pandareni
IconSmall Ogre MaleIconSmall Ogre Male2IconSmall Ogre Female Ogry
IconSmall Nightborne MaleIconSmall Nightborne Female Nocno Urodzeni
IconSmall Highmountain MaleIconSmall Highmountain Female Wysokogórscy taureni
IconSmall Mag'har MaleIconSmall Mag'har Female Orkowie Mag'har
IconSmall Mok'Nathal MaleIconSmall Mok'Nathal Female Półogry
IconSmall HalfOrc MaleIconSmall HalfOrc Female Półorkowie
IconSmall ForestTroll MaleIconSmall ForestTroll Female Leśne trolle
IconSmall Taunka MaleIconSmall Taunka Female Taunka
IconSmall Hozen Hozen
IconSmall Hobgoblin Hobgobliny
IconSmall LeperGnome MaleIconSmall LeperGnome Female Trędowate gnomy
IconSmall Kobold Koboldy
Stolica Orgrimmar
Główne miasta Podmiasto
Wyspy Echa
Srebrna Luna
Port Wody Zęzowej
Gromowe Urwisko
Baza działań Azeroth
Rubieże
Draenor
Obszar działań środkowy Kalimdor
Lordaeron
Quel'Thalas
Northrend
Zandalar
Główny język Orczy
Pozostałe języki Gobliński
Plugawa Mowa
Niższy Wspólny
Pandareński
Taurahe
Thalassiański
Zandali
Ojczysty świat Azeroth
Waluta złoto
Status Istnieje
Pokój Shattrath
Dalaran
Pandaria
Wojna Przymierze (28-29 ADP)
(od 33 ADP)
Plaga
Illidari (26 ADP)
Siły Starych Bóstw
Płonący Legion
Data założenia 0 ADP
Data reorganizacji 18 ADP (na Orczą Hordę w duchu szamanistycznym)
22 ADP (w wyniku zebrania w Orgrimmarze)
Data fragmentacji 6 ADP (na mniejsze klany żyjące w obozach internowania)
Sztandar Horde 32



Horda (inaczej Nowa Horda lub Horda Thralla) jest jedną z dwóch głównych frakcji skupiających rasy śmiertelne świata Azeroth i główny oponent Przymierza. Frakcja ta zrzesza rozmaite rasy, głównie wyrzutków jacy przez podejrzliwe czy wrogie nawet wobec nich nastawienie świata zdecydowali się połączyć i stworzyć własne domy, jak również walczyć o nie. Pokonała ona przez całą historię liczne przeszkody, które ją ukształtowały, walcząc jako rodzina, towarzysze broni, czy nawet niełatwi sojusznicy. W przeszłości jej poprzednik nosił miano Starej Hordy, Orczej Hordy oraz Hordy Orków, Trolli i Taurenów. Stolicą Hordy jest orkowe miasto Orgrimmar, zaś na czele jej stoi Wódz Wojenny, wybierany przez innego Wodza lub przez zgromadzenie, rządzący niepodzielnie i kierujący wszystkimi sprawami wewnętrznymi i zewnętrznymi, jak również będący głównodowodzącym wszystkich sił Hordy.

Frakcja ta powstała w roku 22 ADP, tuż po zakończeniu Trzeciej Wojny. Początkowo zrzeszała orków oraz trolle z plemienia Mrocznej Włóczni, później dołączyła do nich kolejna rasa, znana jako taureni. Kiedy Trzecia Wojna się skończyła Horda założyła ostatecznie swoje frakcje i miasta. Orkowie stworzyli Durotar, taureni Thunder Bluff, a trolle osiadły na Wyspach Echa. Prócz tego do Hordy dołączyli też Opuszczeni - wyzwoleni nieumarli z Lordaeronu - jakich stolicą stały się ruiny Miasta Stołecznego teraz znane jako Podmiasto, a także Krwawe Elfy, resztki populacji Wysokich Elfów będące zupełnie nową rasą zamieszkujące Królestwo Quel'Thalas oraz gobliny z Kartelu Zęzowody, jakie musiały uciekać przed zagładą ich wyspy - Kezanu - kiedy Góra Kajaro wybuchła płomieniem.

Gdzieś w 28 ADP wybuchła we frakcji wojna domowa. Frakcja podzieliła się na dwie frakcje - Prawdziwą Hordę Wodza Wojennego Garosza Piekłorycza składającą się niemal wyłącznie z orków oraz Rebelia Mrocznej Włóczni dążąca do obalenia Garrosha, której przywódcą był przywódca trolli Vol'jin. Po Oblężeniu Orgrimmaru i pokonaniu Garrosha Vol'jin został ogłoszony nowym Wodzem Wojennym Hordy, a wybór ten poparli wszyscy wodzowie Hordy, nawet sam Thrall. Jest to pierwszy raz, kiedy urząd Wodza Wojennego nie jest piastowany przez orka, podkreślając więź między rasami członkowskimi. Obecnie jednak, po tym jak Vol'jin zginął w walce na Zniszczonych Wyspach Wodzem Wojennym została przywódczyni Opuszczonych - Królowa Banshee Sylvanas Windrunner.

Przedstawiciele Hordy uważają, że skoro świat od zawsze ich atakował to muszą być przygotowani na każdy ewentualny atak z ich strony. Dlatego też są gotowi na każdy ewentualny atak ze strony każdego i zawsze są podejrzliwi wobec innych - nieważne czy to Przymierze czy Stare Bóstwa czy coś jeszcze innego. Gotowi na wszystko są w stanie posunąć się zarówno do czynów najbardziej szlachetnych jak i tych podłych, byle tylko ocalić swoje domy, życie oraz rodzinę, o które tak długo walczyli.

Historia

Mroczna przeszłość

Wiele lat temu Horda zniszczyła dumne Królestwo Azeroth w Pierwszej Wojnie, lecz była to grupa orków i ogrów, która - spaczona przez Płonący Legion - kierowana była przez Radę Cienia, do której należeli orczy czarnoksiężnicy z Gul'danem na czele, realizujący jej cele poprzez specjalnych agentów. Wpływali oni na Blackhanda, jednakże w pewnym momencie sam został zabity przez Orgrima Doomhammera, który wyrżnął wszystkich z Rady oprócz Gul'dana, jakiego zmusił do posłuszeństwa.

Horda przegrała następny konflikt, Drugą Wojnę, kiedy miała przeciw sobie Sojusz Lordaeron złożony z ludzkich Siedmiu Królestw, krasnoludzkich klanów z Ironforge oraz elfiego królestwa Quel'Thalas. Jednak Horda znalazła sojuszników w osobie Leśnych Trolli oraz goblinów z Kartelu Parochlebców. Wkrótce orkowie zesłani zostali do obozów internowania, a zapobiegawcza inwazja na Draenor zakończyła się zniszczeniem ojczyzny orków i ogrów.

Orkowie powrócili do swych starych wierzeń, ogry zajęły się pracą jako najemnicy, gobliny zerwały porozumienia, a leśne trolle wróciły do swoich własnych spraw. Ponad piętnaście lat po tych wydarzeniach w Lordaeronie wybuchła Zaraza Nieumarłych, jaka szybko się rozprzestrzeniła dzięki zatrutemu jedzeniu. Następca tronu, Arthas Menethil, poświęcił wszystko by odpowiedzialną za to Plagę powstrzymać. Nie tylko mu się to nie udało, ale również sam stał się jej czempionem jako Rycerz Śmierci. Król Terenas zginął z jego ręki, a Plaga ogarnęła cały Lordaeron, zniszczyła Quel'Thalas i Dalaran oraz sprowadziła do tego świata Płonący Legion.

Tymczasem Thrall zebrał miesiące wcześniej orków z obozów internowania, a po drodze napotkał trolle z plemienia Mrocznej Włóczni, jakie w zamian za ratunek poprzysięgły mu wierność. Celem Thralla było dotarcie do pradawnego kontynentu znanego jako Kalimdor i odnalezienie odkupienia dla swojego ludu. Na miejscu spotkali taurenów, nomadyczny lud poszukujący nowego domu, nękany przez koczowniczych centaurów. Orkowie i trolle natychmiast im pomogli, a następnie wyświadczyli przysługę w postaci wsparcia dla karawany wierzchowców taureńskich - kodo. Gdy tylko lud ten był bezpieczny ich wódz - Kairn Krwawe Kopyto - wskazał drogę do poszukiwanej przez orkowego szamana wyroczni, po czym sam powiódł swój lud do Mulgore. Obiecał jednak odwdzięczy

Wkrótce napotkali ludzi, którzy również uciekli z Lordaeronu. Obie strony walczyły ze sobą i wierzyły, że druga ich śledzi. W komnacie wyroczni pod Szczytem Kamiennego Szponu spotkali Proroka, który powiedział, że wolność orków zależy od uwolnienia Groma Piekłorycza z niewoli Mannorotha, jaki przed laty spaczył orków. Jaina Proudmoore, przywódczyni niedobitków ludzi z Lordaeronu i Thrall, za radą Proroka, połączyli siły. Grom oddał własne życie, by zabić Mannorotha i wyzwolić z demonicznej niewoli cały swój rodzaj. Poświęcenie Piekłorycza zostało zapamiętane przez wszystkich orków, z dumą pamiętali o nim jako o bohaterze. Niedługo potem, rozumiejąc że tylko razem dadzą radę, Horda i Przymierze po raz pierwszy zakopali topór wojenny i zdecydowali połączyć siły w walce z Plagą Legionem. Obie grupy uwikłane były w walkę z tubylcami z północy - Nocnymi Elfami - po tym jak śmieli ściąć kilka świętych drzew Jesionowej Kniei.

Niedługo potem doszło do spotkania przywódców tych trzech frakcji. Stronę Nocnych Elfów reprezentowali Malfurion Burzogniewny i Tyrande Szept Wiatru. Prorok, jaki ich sprowadził na to spotkanie przedstawił się jako ten, przez którego kiedyś orkowie przybyli, lecz nieświadomie sprowadził wtedy również demony. Za swe grzechy został zabity przez najbliższych, lecz pomimo jego śmierci wojna szalała na wschodzie jeszcze przez długi czas. Prorok okazał się Medivhem - Ostatnim Strażnikiem Tirisfal, który powrócił, aby powstrzymać Legion i Archimonde'a. Dzięki niemu trzy frakcje zjednoczyły się i stanęły razem do boju przeciwko demonom i nieumarłym. W bitwie o Górę Hyjal co prawda bazy ludzi, a potem orków zostały zniszczone, jednak ocalonych szybko ewakuowano. Jaina wyruszyła do miejsca lądowania Przymierza, gdzie założyła miasto Theramore, a Thrall w miejsce lądowania Hordy, gdzie ustanowił państwo o nazwie Durotar, ze stolicą w Orgrimmarze.

Odbudowa po wojnie

Kiedy Archimonde został pokonany Horda nie angażowała się w wojnę domową Plagi, ani wyścig o Tron Mrozu, podobnie Przymierze. Zamiast tego skupili się na odbudowie swoich frakcji. Przymierze odnowiło kontakt z siłami we Wschodnich Królestwach, czyli z Żelazną Kuźnią, Gnomereganem i Wichrogrodem. Nieformalną siedzibą Przymierza stało się Theramore. Tymczasem Horda zaczęła nie odbudowę, lecz tworzenie swych podstaw. Trolle Mrocznej Włóczni osiedliły się na lokalnych Wyspach Echa, podczas gdy taureni zamieszkali w Mulgore, zakładając na szczytach wzgórz miasto Thunder Bluff. Orkowie zaś osiedli na wschodnich brzegach, gdzie założyli państwo Durotar ze stolicą w mieście Orgrimmar. Trzy ludy żyły spokojnie, tworząc razem Hordę, tak jak mieszkańcy Theramore reprezentowali Przymierze Ludzi, Elfów i Krasnoludów. Tak oto Przymierze i Horda żyli ze sobą w relatywnym spokoju.

Niestety nie na długo. Do Theramore w pewnym momencie przybył Lord Admirał Daelin Proudmoore, ojciec Jainy. W Theramore Rexxar i Rokhan prowadzili śledztwo w sprawie niedawnych ataków na osady Hordy. Prowadząc śledztwo odkryli, że to nie była Jaina i że kazała ludziom zostawić Hordę w spokoju. Kiedy jeden z piechurów został pokonany przez dwójkę, której towarzyszyli Jaina i pandareński podróżnik Czen Gromowar czarodziejka zaczęła rozumieć co się działo. Teleportowała wszystkich do Theramore, a tam przywitał ich dosyć chłodno ojciec Jainy. Daelin myślał, że Horda ją pojmała, co jego córka usiłowała wyjaśnić i uspokoić sytuację, jednak on nic nie słuchał. Rozkazał zabić przedstawicieli Hordy oraz aresztować Jainę. Ta jednak teleportowała się z dala od Theramore, uciekli również Rexxar, Chen i Rokhan. W wyniku tego doszło do eskalacji konfliktu, jakim była inwazja na Durotar.

Thrall, wiedząc że był to bohater Drugiej Wojny, który stracił syna w trakcie konfliktu Sojuszu Lordaeronu ze Starą Hordą, łatwo nie odpuści, gdyż wciąż ich widzi jako rasę spaczoną przez demony, którą trzeba za wszelką cenę wybić. Postanowił więc zebrać swoich dawnych sprzymierzeńców w postaci Vol'jina, przywódcy trolli, oraz Cairne'a Bloodhoofa, przywódcy taurenów. Uderzyli na Theramore, Jaina jednak prosiła aby oszczędzili pozostałych, gdyż po prostu wykonują swoje rozkazy. Horda zrobiła więc co mogła, aby zabić jak najmniej Theramorczyków i Kil Tiran. W końcu Rexxar, Chen i Rokhan stanęli naprzeciwko Lorda Admirała, którego ostatecznie spotkała śmierć. Rexxar wyraził żal, że to było konieczne, po czym razem z Hordą opuścili Theramore, jak prosiła ich czarodziejka. Córka opłakiwała śmierć ojca jeszcze przez bardzo długi czas. Tak jak jej sojusznik z czasów Trzeciej Wojny wiedziała, że niestety Przymierze i Horda nie wyzbędą się animozji.

Stare Animozje

Wkrótce zgodnie z przewidywaniami Jainy i Thralla rzeczywiście zaczęły odżywać stare waśnie. Stare Przymierze, składające się z krasnoludów, ludzi i Wysokich Elfów się rozpadło. Obawiając się, że Horda ich zniszczy zreorganizowali swoją frakcję w Nowe Przymierze. Wysokie Elfy pozostały członkami Przymierza, lecz było ich nieporównywalnie mało z powodu ich wybicia kilka lat wcześniej. Do Przymierza powróciły gnomy, w międzyczasie będące zajęte atakiem sił troggów i zdradą Sicco Thermaplugga. Ludzie z Kul Tiras wybrali izolację, a Dalaran ogłosił neutralność, wskutek czego pozostały jedynie Theramore, Wichrogród i Burzogród. Krasnoludy Miedziobrodych i Dzikiego Młota pozostały w Przymierzu, wspierając lokalne siły. Do frakcji dołączyli też Kaldorei, jacy i tak mieli napięte stosunki z orkami.

Podczas gdy na wschodzie powstało Nowe Przymierze ze stolicą w Wichrogrodzie na południu Wschodnich Królestw, Horda wiedziała, że musi działać. Thrall pozostał Wodzem Wojennym Hordy, jednocześnie zwołał w stolicy Durotaru - Orgrimmarze - posiedzenie trzech ras, to jest orków, taurenów i trolli Mrocznej Włóczni. Rozumiejąc, że zimna wojna między dwiema frakcjami jest nieunikniona Kairn, Thrall i Vol'jin zdecydowali zewrzeć szyki i stworzyć Nową Hordę, czyli to samo co Nowe Przymierze. Doszło do powołania Nowej Hordy w 22 ADP, a stolicą został właśnie Orgrimmar. Od teraz do Hordy należały Zjednoczone Plemiona Taureńskie pod wodzą Kairna Krwawe Kopyto, Orkowe Klany kierowane przez Thralla oraz Plemię Mrocznej Włóczni pod wodzą Vol'jina, które przysięgły wspomagać się i razem stawać do boju ze wspólnym wrogiem, niezależnie od tego co się stanie. Do Hordy wkrótce dołączyła jeszcze jedna frakcja - Opuszczeni. Byli to nieumarli, którzy wyrwali się spod władzy Króla Lisza i teraz stali się wolnym ludem. Kierowani przez Sylvanas Windrunner, dawną generał komandosów Silvermoon, dołączyli do sił Hordy, gdyż chcieli uzyskać wsparcie innych w nadziei, że siły Przymierza nie będą mogły tak po prostu ich zaatakować i odzyskać z ich panowania ziem Lordaeronu.

Siły Hordy dowiedziały się o spisku smoczycy Onyxii, występującej pod przykrywką Katrany Prestor oraz o zniknięciu króla. Wódz Hordy Thrall dołożył starań, by sprawdzono, czy aby nie ma go właśnie na terytorium Hordy. Jak się okazało był jeden wojownik pasujący do jego opisu, który nazywał się Lo'Gosz i walczył na arenie gladiatorów w Orgrimmarze. Postanowiono to sprawdzić. Podczas przybycia sił Przymierza okazało się, że znalazł się inny król Varian. Dalsze śledztwo dowiodło, że był to spisek Onyxii, która planowała zostawić podzielić Wrynna na dwie istoty - dobrego wojownika i złego króla. Onyxia została pokonana przez siły Przymierza, a Horda pozwoliła swojemu Varianowi odejść do Wichrogrodu, gdzie następnie doszło do połączenia dwóch mieczy króla i złączenia się bytów w jedność.

Upadłe Królestwo Ahn'Qiraj

Azj-Aqir

Silithidzi byli podstawą armii Qirajich w ich wojnie z Przymierzem i Hordą na Silithusie.

Kilka miesięcy później poszukiwacze przygód i oddziały pograniczne donieśli o wydarzeniach związanych z pojawieniem się dziwnych robali, które wysłały inne w celu zaatakowania tamtejszych mieszkańców oraz Cenarionowego Kręgu. Dla wielu wydawało się to obce, wkrótce jednak Przymierze i Horda zostało powiadomione o zagrożeniu przez Nocne Elfy i taurenów oraz kim są te robale - qiraji, południowa część starożytnego Azj'Aqir rozbitego przez Zandalar tysiąclecia temu na Nerubian i Qirajich, a podczas Wojny Ruchomych Piasków pokonanych raz na zawsze i uwięzionych w krainie na południe od Silithusu.

Zagrożenie ze strony Kael'thasa

Ostateczna wojna z Plagą

Kataklizm ogarnia Azeroth

Rebelia Mrocznej Włóczni

Żelazna Horda atakuje

Powstrzymać Legion

Wojna Krwi

Organizacja

Ideologia

Władze

Wojsko

Siły lądowe

Marynarka

Lotnictwo

Wywiad

Struktury cywilne

Członkowie

Orkowie

Organizacje

Taureni

Organizacje

Krwawe elfy

Organizacje

Nieumarli

Organizacje

Trolle

Organizacje

Gobliny

Organizacje

Pandareni

Organizacje

Ogry

Organizacje

Taunka

Organizacje

Mok'Nathal

Organizacje

Ważniejsi przywódcy

Thrall/Go'el

Garrosh Hellscream

Vol'jin

Sylvanas Windrunner

Cairne Bloodhoof

Baine Bloodhoof

Varok Saurfang

Księżniczka Talanji

Lor'therar Theron

Rokhan

Jastor Gallywix

Ji Firepaw

Bohaterowie

Nathanos Marris

Rexxar

Nazgrel

Główne ośrodki

Orgrimmar

Podmiasto

Wyspa Mrocznej Włóczni

Thunder Bluff

Port Zęzowody

Silvermoon

Thrallmar

Dom Wojennej Pieśni

Siły Hordy

Wschodnie Królestwa

Kalimdor

Rubież

Północna Grań

Malstrom

Pandaria

Sojusznicy

Ogry

Taunka

Mok'Nathal

Mocne strony

  • Technologia - 
  • Magia - 
  • Wszechstronność - 

Słabe strony

  • Masowość - 
  • Bezwzględność - 
  • Prymitywizm - 
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.