World of Warcraft Wiki
World of Warcraft Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Artykuł w budowie}}
  +
{{Cytat|W Hordzie akcja i siła są cenione ponad dyplomację, a jej przywódcy zdobywają szacunek ostrza, nie tracąc czasu na politykę. Brutalność bohaterów Hordy jest skoncentrowana, dając głos tym, którzy walczą o przetrwanie!|Opis Hordy.|World of Warcraft}}
  +
{{Infobox organizacja
  +
|Obraz = HordeCrest.jpg
  +
|Podpis obrazu = Sztandar Hordy
  +
|Organizacja = Horda
  +
|Inne nazwy = Nowa Horda
  +
|Przywódca = Nieznany
  +
|Pozostali przywódcy = {{RaceIconExt|Baine}} [[Baine Bloodhoof]]<br />{{RaceIcon|Rokhan}} [[Rokhan]]<br />{{RaceIconExt|Lor'themar}} [[Lor'themar Theron]]<br />{{RaceIconExt|Gazlowe}} [[Gazlowe]]<br />{{RaceIcon|pandaren|male}} [[Ji Ognista Łapa]]<br>{{RaceIcon|Talanji}} [[Talanji]]<br />
  +
{{RaceIcon|Thalyssra}} [[Thalyssra]]<br />{{RaceIconExt|Drek'Thar}} [[Drek'Thar]]<br />{{RaceIconExt|Thrall}} [[Thrall]]<br />{{RaceIcon|mag'har|male}} [[Jorin Deadeye]]<br />{{RaceIconExt|Hamuul}} [[Hamuul Runetotem]]<br />{{RaceIconExt|Nathanos}} [[Nathanos Herold Plagi|Nathanos Marris]]<br />{{RaceIconExt|Nazgrel}} [[Nazgrel]]<br>
  +
{{RaceIconExt|Geyah}} [[Wielka Matka Geyah]]<br />{{RaceIconExt|Halduron}} [[Halduron Brightwing]]<br />{{RaceIcon|bloodelf|male}} [[Tae'thelan Bloodwatcher]]<br />{{RaceIcon|taunka|male}} [[Roanauk Icemist]]<br />{{RaceIcon|forestTroll|male}} [[Elder Torntusk|Starszy Torntusk]]<br />{{RaceIconExt|Aethas}} [[Aethas Sunreaver]]<br />{{RaceIconExt|Rommath}} [[Grand Magister Rommath|Wielki Mistrz Rommath]]<br />{{RaceIconExt|Liadrin}} [[Lady Liadrin]]<br />{{RaceIconExt|Hozen}} [[Chief Kah Kah|Wódz Kah Kah]]
  +
|Członkowie = [[Durotar (państwo)|Durotar]]<br>[[Zjednoczone Plemiona Taurenów]]<br>[[Plemię Mrocznej Włóczni]]<br>[[Kartel Wody Zęzowej]]<br>[[Pandareni Huojin|Huojin]]<br>[[Mok'Nathal]]<br>[[Królestwo Opuszczonych]]<br>[[Mag'har]]<br>[[Nocno Urodzeni]]<br>[[Wysokogórscy Taureni]]<br>[[Imperium Zandalaru]]
  +
|Populacja = około 2 miliony
  +
|Rasy = {{Race|orc}}<br />{{Race|jungle troll}}<br />{{Race|tauren}}<br />{{Race|forsaken}}<br />{{Race|bloodelf}}<br />{{Race|goblin}}<br />{{Race|pandaren}} <br>{{Race|ogre}}<br />{{Race|Nightborne}}<br />{{Race|Highmountain}}<br />{{Race|Mag'har}}<br />{{Race|half-ogre}}<br />{{Race|half-orc}}<br />{{Race|forest troll}}<br />{{Race|taunka}}<br />{{Race|hozen}}<br />{{Race|hobgoblin}}<br />{{Race|leper gnome}}<br />{{Race|kobold}}
  +
|Stolica = [[Orgrimmar]]
  +
|Główne miasta = [[Podmiasto]]<br>[[Wyspy Echa]]<br>[[Srebrna Luna]]<br>[[Port Wody Zęzowej]]<br>[[Gromowe Urwisko]]
  +
|Baza działań = [[Azeroth (świat)|Azeroth]]<br>[[Rubieże]]<br>[[Draenor (Warlords of Draenor)|Draenor]]
  +
|Obszar działań = środkowy [[Kalimdor]]<br>[[Lordaeron (kontynent)|Lordaeron]]<br>[[Quel'Thalas]]<br>[[Northrend]]<br>[[Zandalar]]
  +
|Główny język = [[Orczy]]
  +
|Pozostałe języki = [[Gobliński]]<br>[[Plugawa Mowa]]<br>Niższy [[Wspólny]]<br>[[Pandareński]]<br>[[Taurahe]]<br>[[Thalassiański]]<br>[[Zandali]]
  +
|Ojczysty świat = Azeroth
  +
|Waluta = złoto
  +
|Status = Istnieje
  +
|Pokój = [[Shattrath]]<br>[[Dalaran]]<br>[[Pandaria]]
  +
|Wojna = [[Przymierze]] ([[28 ADP|28]]-[[29 ADP|29]] ADP)<br>(od [[33 ADP]])<br>[[Plaga]]<br>[[Illidari]] ([[26 ADP]])<br>[[Siły Starych Bóstw]]<br>[[Płonący Legion]]
  +
|Data założenia = [[0 ADP]]
  +
|Data reorganizacji = [[18 ADP]] (na Orczą Hordę w duchu szamanistycznym)<br>[[22 ADP]] (w wyniku zebrania w Orgrimmarze)
  +
|Data fragmentacji = [[6 ADP]] (na mniejsze klany żyjące w obozach internowania)
  +
|Sztandar = {{Horde Icon}}
  +
}}
  +
'''Horda''' (inaczej '''Nowa Horda''' lub '''Horda Thralla''') jest jedną z dwóch głównych frakcji skupiających rasy śmiertelne świata [[Azeroth (świat)|Azeroth]] i główny oponent [[Alliance|Przymierza]]. Frakcja ta zrzesza rozmaite rasy, głównie wyrzutków jacy przez podejrzliwe czy wrogie nawet wobec nich nastawienie świata zdecydowali się połączyć i stworzyć własne domy, jak również walczyć o nie. Pokonała ona przez całą historię liczne przeszkody, które ją ukształtowały, walcząc jako rodzina, towarzysze broni, czy nawet niełatwi sojusznicy. W przeszłości jej poprzednik nosił miano '''[[Stara Horda|Starej Hordy]]''', '''Orczej Hordy''' oraz '''Hordy Orków, Trolli i Taurenów'''. Stolicą Hordy jest orkowe miasto [[Orgrimmar (miasto)|Orgrimmar]], zaś na czele jej stoi [[Wódz Wojenny]], wybierany przez innego Wodza lub przez zgromadzenie, rządzący niepodzielnie i kierujący wszystkimi sprawami wewnętrznymi i zewnętrznymi, jak również będący głównodowodzącym wszystkich sił Hordy.
   
  +
Frakcja ta powstała w roku [[22 ADP]], tuż po zakończeniu [[Trzecia Wojna|Trzeciej Wojny]]. Początkowo zrzeszała [[Orkowie|orków]] oraz [[trolle]] z plemienia [[Plemię Mrocznej Włóczni|Mrocznej Włóczni]], później dołączyła do nich kolejna rasa, znana jako [[taureni]]. Kiedy [[Trzecia Wojna]] się skończyła Horda założyła ostatecznie swoje frakcje i miasta. Orkowie stworzyli [[Durotar (państwo)|Durotar]], taureni [[Thunder Bluff]], a trolle osiadły na [[Wyspy Echa|Wyspach Echa]]. Prócz tego do Hordy dołączyli też [[Opuszczeni]] - wyzwoleni nieumarli z [[Lordaeron (królestwo)|Lordaeronu]] - jakich stolicą stały się ruiny [[Miasto Stołeczne|Miasta Stołecznego]] teraz znane jako [[Podmiasto]], a także [[Krwawe Elfy]], resztki populacji [[Wysokie elfy|Wysokich Elfów]] będące zupełnie nową rasą zamieszkujące Królestwo [[Quel'Thalas]] oraz [[gobliny]] z [[Kartel Zęzowody|Kartelu Zęzowody]], jakie musiały uciekać przed zagładą ich wyspy - [[Kezan]]u - kiedy [[Góra Kajaro]] wybuchła płomieniem.
{{Kod}}
 
{{Info|Ten artykuł jest właśnie w trakcie tłumaczenia.}}
 
[[Plik:HordeCrest.jpg|thumb|Horda - symbol]]
 
'''Horda''' jest jedną z dwóch głównych frakcji skupiających rasy świata [[Azeroth (świat)|Azeroth]], główny oponent [[Alliance|Przymierza]]. Horda, frakcja rządzona przez istoty nie z tego świata i składająca się z odrzutków pokonała liczne przeszkody, które ją ukształtowały, walcząc jako rodzina, towarysze broni, czy nawet niełatwi sojusznicy.
 
   
Za rządów [[Garrosh Hellscream|Garrosha Hellscreama]] frakcja pogrążyła się w wojnie domowej, podczas której utworzyły się dwa stronnictwa, "Prawdziwa Horda" - orczy rząd Hellscreama - oraz [[Darkspear Rebellion|Rebelia Mrocznej Włóczni]], składająca się z pozostałych ras Hordy oraz orków zdecydowanych obalić Garrosha. Wodzem frakcji był [[Vol'jin]]. Po [[Siege of Orgrimmar|Oblężeniu Orgrimmaru]] i pokonaniu Garrosha Vol'jin został ogłoszony nowym [[Warchief|Wodzem Wojennym]] Hordy, a wybór ten poparli wszyscy wodzowie Hordy, nawet sam [[Thrall]]. Jest to pierwszy raz, kiedy urząd Wodza Wojennego nie jest piastowany przez orka, podkreślając więź między rasami członkowskimi, którą Vol'jin określił tymi słowami: ''Horda to rodzina''.
+
Gdzieś w [[28 ADP]] wybuchła we frakcji [[Wojna domowa Hordy|wojna domowa]]. Frakcja podzieliła się na dwie frakcje - Prawdziwą Hordę Wodza Wojennego Garosza Piekłorycza składającą się niemal wyłącznie z orków oraz Rebelia Mrocznej Włóczni dążąca do obalenia Garrosha, której przywódcą był przywódca trolli [[Vol'jin]]. Po [[Oblężenie Orgrimmaru|Oblężeniu Orgrimmaru]] i pokonaniu Garrosha Vol'jin został ogłoszony nowym Wodzem Wojennym Hordy, a wybór ten poparli wszyscy wodzowie Hordy, nawet sam [[Thrall]]. Jest to pierwszy raz, kiedy urząd Wodza Wojennego nie jest piastowany przez orka, podkreślając więź między rasami członkowskimi. Obecnie jednak, po tym jak Vol'jin zginął w walce na [[Zniszczone Wyspy|Zniszczonych Wyspach]] Wodzem Wojennym została przywódczyni Opuszczonych - Królowa Banshee [[Sylvanas Windrunner]].
   
  +
Przedstawiciele Hordy uważają, że skoro świat od zawsze ich atakował to muszą być przygotowani na każdy ewentualny atak z ich strony. Dlatego też są gotowi na każdy ewentualny atak ze strony każdego i zawsze są podejrzliwi wobec innych - nieważne czy to Przymierze czy [[Stare Bóstwa]] czy coś jeszcze innego. Gotowi na wszystko są w stanie posunąć się zarówno do czynów najbardziej szlachetnych jak i tych podłych, byle tylko ocalić swoje domy, życie oraz rodzinę, o które tak długo walczyli.
==Obecni członkowie==
 
   
  +
== Historia ==
:''"Powiem ci, czym jest Horda. Hordę zbudowaliśmy ja i [[Thrall]]. To rodzina. Kiedy cały świat próbował nas obalić, rodzina nas podtrzymała."''
 
   
  +
=== Mroczna przeszłość ===
:[[Warchief|Wódz Wojenny]] [[Vol'jin]]
 
  +
Wiele lat temu Horda zniszczyła dumne [[Azeroth (królestwo)|Królestwo Azeroth]] w Pierwszej Wojnie, lecz była to grupa orków i [[Ogry|ogrów]], która - spaczona przez [[Płonący Legion]] - kierowana była przez [[Rada Cienia|Radę Cienia]], do której należeli orczy [[Czarnoksiężnik|czarnoksiężnicy]] z [[Gul'dan]]em na czele, realizujący jej cele poprzez specjalnych agentów. Wpływali oni na [[Blackhand]]a, jednakże w pewnym momencie sam został zabity przez [[Orgrim Doomhammer|Orgrima Doomhammera]], który wyrżnął wszystkich z Rady oprócz Gul'dana, jakiego zmusił do posłuszeństwa.
   
  +
Horda przegrała następny konflikt, [[Druga Wojna|Drugą Wojnę]], kiedy miała przeciw sobie [[Sojusz Lordaeron]] złożony z ludzkich [[Siedem Królestw|Siedmiu Królestw]], [[Krasnoludy|krasnoludzkich]] klanów z [[Ironforge]] oraz elfiego królestwa Quel'Thalas. Jednak Horda znalazła sojuszników w osobie [[Leśne trolle|Leśnych Trolli]] oraz goblinów z [[Kartel Parochlebców|Kartelu Parochlebców]]. Wkrótce orkowie zesłani zostali do [[Obóz internowania|obozów internowania]], a zapobiegawcza [[Inwazja na Draenor|inwazja]] na [[Draenor]] zakończyła się zniszczeniem ojczyzny orków i ogrów.
===Główni członkowie===
 
   
  +
Orkowie powrócili do swych starych wierzeń, ogry zajęły się pracą jako najemnicy, gobliny zerwały porozumienia, a leśne trolle wróciły do swoich własnych spraw. Ponad piętnaście lat po tych wydarzeniach w Lordaeronie wybuchła [[Zaraza Nieumarłych]], jaka szybko się rozprzestrzeniła dzięki zatrutemu jedzeniu. Następca tronu, [[Arthas Menethil]], poświęcił wszystko by odpowiedzialną za to [[Plaga|Plagę]] powstrzymać. Nie tylko mu się to nie udało, ale również sam stał się jej czempionem jako [[Rycerz Śmierci]]. Król [[Terenas Menethil II|Terenas]] zginął z jego ręki, a Plaga ogarnęła cały Lordaeron, zniszczyła Quel'Thalas i Dalaran oraz sprowadziła do tego świata Płonący Legion.
====Durotar====
 
{{Rasa|orc}} - orkowie ocaleli z [[First War|Pierwszej]], [[Second War|Drugiej]] i [[Third War|Trzeciej Wojny]] w Azeroth, którzy zostali uwolnieni przez [[Thrall]]a z [[Internment camp|obozów internowania]] w [[Lordaeron (kontynent)|Lordaeronie]] i poprowadzeni ku nowemu przeznaczeniu w [[Kalimdor]]ze, próbując na nowo opanować szlachetną sztukę szamańską i zwalczyć spaczenie wywołane przez [[Fel|magię demonów]]. Ich stolicą jest [[Orgrimmar]] w [[Durotar]]ze.
 
* Przywódca: {{RaceIconExt|Thrall}} [[Thrall]]
 
* Głównym ich skupiskiem jest centralny [[Kalimdor]]. Gdy ponownie otwarto [[Dark Portal|Mroczny Portal]], orkowie założyli osiedla w [[Outland]], by zbadać swoją przeszłość. Posiadają również bazy w [[Northrend]], założone podczas wojny z [[Scourge|Plagą]].
 
Orkowie w Hordzie pochodzą z następujących klanów:
 
*[[Frostwolf Clan]] - ojczysty klan Thralla, jeden z niewielu pozostałych we [[Eastern Kingdoms|Wschodnich Królestwach]].
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Drek'Thar}} [[Drek'Thar|Wróżbita Drek'Thar]]
 
*[[Warsong Clan]] - potężny klan wojowników wojujący z [[Night elf|nocnymi elfami]] w [[Ashenvale|Cienistej Dolinie]].
 
* [[Blackrock clan|Klan Czarnej Skały]] - wielu orków Czarnej Skały dołączyło do Hordy Thralla razem z [[Orgrim Doomhammer|Orgrimem]] lub gdy uwolniono ich z obozów internowania. Jednak większość z nich nie przejawia silnej identyfikacji klanowej i są oni przede wszystkim orkami Hordy, a dopiero potem orkami Czarnej Skały. Co więcej, wódz wojenny [[Garrosh Hellscream]] przyznał klanowi sformowanemu przez [[Rend Blackhand|Renda Blackhanda]] amnestię i zwerbował wielu jego czlonków do Hordy. W tej frakcji zawierają się również orkowie z [[Black Tooth Grin clan|klanu Czarnozębnego Uśmiechu]].
 
* [[Bleeding Hollow clan|Klan Krwawiącego Widma]] - Klan, który powrócił do Draenoru po [[Second War|Drugiej Wojnie]], lecz gdy świat został zniszczony, część jego członków przeszła do Azeroth razem z Wojenną Pieśnią. Zostali schwytani i osadzeni w obozach internowania, a obecnie służą nowej Hordzie. Dodatkowo posiadają silną reprezentację wśród [[Mag'har]].
 
** Przywódca: {{RaceIcon|mag'har|male}} [[Jorin Deadeye]]
 
*[[Shattered Hand clan|Klan Strzaskanej Dłoni]] - Azerothiańska część klanu przyłączyła się do Thralla i służy jako gildia zabójców.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|orc|male}} [[Gordul]]
 
* [[Dragonmaw clan|Klan Smoczej Paszczy]] - rezydujący na [[Twilight Highlands|Wyżynach Półmroku]] klan dołączył ostatnio do nowej Hordy.
 
** Przywóczyni: {{RaceIcon|dragonmaw|female}} [[Warlord Zaela|Wódz Zaela]]
 
* [[Shadowmoon clan|Klan Cienistego Księżyca]] - zwiadowcy i peoni służą nowej Hordzie w [[Shadowmoon Village|Osadzie Cienisty Księżyc]].
 
** Przywódca: {{RaceIcon|orc|male}} [[Overlord Or'barokh|Nadzorca Or'barokh]]
 
* [[Burning Blade clan|Klan Płonącego Ostrza]] - [[Blademaster|Fechmistrze]] byli niegdyś członkami tego klanu, który jednak pogrążył się w demonicznym zepsuciu, chociaż klanowi wojownicy są wciąż spotykani w Hordzie.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|orc|male}} [[Blademaster Ronakada|Fechmistrz Ronakada]]
 
* [[Rageroar clan|Klan Gniewnego Ryku]] - nowopowstały klan atakujący [[Northwatch Hold|Północną Strażnicę]]. Został on niemal całkowicie zniszczony.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|orc|male}} [[Karga Rageroar]]
 
* [[Twilight's Hammer|Młot Półmroku]] - przynajmniej [[Zaruk|jeden ork]] z tego klanu wciąż należy do Hordy, podczas gdy większość jego członków zwalcza zarówno Hordę, jak i Przymierze.
 
* {{Rasa|half-ogre}} - wielu półogrów z Azeroth na wezwanie pomaga Hordzie.
 
* {{Rasa|half-orc}} - wielu półorków sprzymierzyło się z orczymi krewnymi. Część z nich dołączyła jednak do Przymierza.
 
* {{Rasa|wyvern}} - Horda obłaskawiła wiele z tych inteligentnych bestii z Kalimdoru, których używa jako wierzchowców.
 
* {{Rasa|black dragon}} - orkowie Smoczej Paszczy ujarzmili członków [[Black dragonflight|czarnego stada smoków]], by służyły im za wierzchowce.
 
* {{Rasa|proto-dragon}} - wraz ze zniszczeniem czarnego stada smoków klan Smoczej Paszczy tresuje protosmoki na potrzeby Hordy.
 
   
  +
Tymczasem Thrall zebrał miesiące wcześniej orków z obozów internowania, a po drodze napotkał trolle z plemienia Mrocznej Włóczni, jakie w zamian za ratunek poprzysięgły mu wierność. Celem Thralla było dotarcie do pradawnego kontynentu znanego jako Kalimdor i odnalezienie odkupienia dla swojego ludu. Na miejscu spotkali taurenów, nomadyczny lud poszukujący nowego domu, nękany przez koczowniczych [[Centaury|centaurów]]. Orkowie i trolle natychmiast im pomogli, a następnie wyświadczyli przysługę w postaci wsparcia dla karawany wierzchowców taureńskich - kodo. Gdy tylko lud ten był bezpieczny ich wódz - [[Kairn Krwawe Kopyto]] - wskazał drogę do poszukiwanej przez orkowego szamana wyroczni, po czym sam powiódł swój lud do Mulgore. Obiecał jednak odwdzięczy
====[[Darkspear tribe|Plemię Mrocznej Włóczni]]====
 
   
  +
Wkrótce napotkali ludzi, którzy również uciekli z Lordaeronu. Obie strony walczyły ze sobą i wierzyły, że druga ich śledzi. W komnacie wyroczni pod [[Szczyt Kamiennego Szponu|Szczytem Kamiennego Szponu]] spotkali Proroka, który powiedział, że wolność orków zależy od uwolnienia [[Gromasz Piekłorycz|Groma Piekłorycza]] z niewoli [[Mannoroth]]a, jaki przed laty spaczył orków. [[Jaina Proudmoore]], przywódczyni niedobitków ludzi z Lordaeronu i Thrall, za radą Proroka, połączyli siły. Grom oddał własne życie, by zabić Mannorotha i wyzwolić z demonicznej niewoli cały swój rodzaj. Poświęcenie Piekłorycza zostało zapamiętane przez wszystkich orków, z dumą pamiętali o nim jako o bohaterze. Niedługo potem, rozumiejąc że tylko razem dadzą radę, Horda i Przymierze po raz pierwszy zakopali topór wojenny i zdecydowali połączyć siły w walce z Plagą Legionem. Obie grupy uwikłane były w walkę z tubylcami z północy - [[Nocne elfy|Nocnymi Elfami]] - po tym jak śmieli ściąć kilka świętych drzew [[Jesionowa Knieja|Jesionowej Kniei]].
* {{Rasa|jungle troll}} - pochodzą z niewielkiego archipelagu na [[Great Sea|Wielkim Morzu]]. Dołączyły do Thralla podczas jego podróży do [[Kalimdor]]u i przeniosły się na [[Echo Isles|Wyspy Echowe]], lecz ozstały stamtąd wygnane przez żeglarzy z [[Kul Tiras]]. Są związani długiem wdzięczności wobec orków za ocalenie oraz przyznanie nowego domu. Ich stolicą jest [[Darkspear Isle|Wyspa Mrocznej Włóczni]] na Wyspach Echowych nieopodal wybrzeży [[Durotar]]u.
 
* Przywódca: {{RaceIconExt|Vol'jin}} Wódz Wojennny [[Vol'jin]]
 
* Przed odzyskaniem Wysp Echowych największym ich osiedlem była [[Sen'jin Village|Osada Sen'jin]] w Durotarze. Osiedla Mrocznej Włóczni można spotkać w [[Kalimdor]]ze i [[Outland]].
 
* [[Ravasaur Trainers|Treserzy rawazaurów]] z [[Un'goro Crater|Krateru Un'goro]] są grupą elitarnych jeźdźców jaszczurów, którzy oferują wyśmienite wierzchowce dla członków Hordy, którzy przeżyją zatrucie jadem tych bestii.
 
   
  +
Niedługo potem doszło do spotkania przywódców tych trzech frakcji. Stronę Nocnych Elfów reprezentowali [[Malfurion Burzogniewny]] i [[Tyrande Szept Wiatru]]. Prorok, jaki ich sprowadził na to spotkanie przedstawił się jako ten, przez którego kiedyś orkowie przybyli, lecz nieświadomie sprowadził wtedy również demony. Za swe grzechy został zabity przez najbliższych, lecz pomimo jego śmierci wojna szalała na wschodzie jeszcze przez długi czas. Prorok okazał się [[Medivh]]em - Ostatnim [[Strażnik Tirisfal|Strażnikiem Tirisfal]], który powrócił, aby powstrzymać Legion i [[Archimonde|Archimonde'a]]. Dzięki niemu trzy frakcje zjednoczyły się i stanęły razem do boju przeciwko [[Demon|demonom]] i [[Nieumarli|nieumarłym]]. W [[Bitwa o Górę Hyjal|bitwie]] o [[Góra Hyjal (lokacja)|Górę Hyjal]] co prawda bazy ludzi, a potem orków zostały zniszczone, jednak ocalonych szybko ewakuowano. Jaina wyruszyła do miejsca lądowania Przymierza, gdzie założyła miasto [[Theramore]], a Thrall w miejsce lądowania Hordy, gdzie ustanowił państwo o nazwie Durotar, ze stolicą w Orgrimmarze.
====[[Tauren|Zjednoczone Plemiona Taurenów]]====
 
   
  +
=== Odbudowa po wojnie ===
{{Rasa|taureni}} - rasa dumnych stworzeń zamieszkujących [[Kalimdor]], które zaprzyjaźniły się z orkami i zaoferowały duchowe przewodnictwo oraz pomoc. Ich stolicą jest [[Thunder Bluff]] w [[Mulgore]].
 
  +
Kiedy Archimonde został pokonany Horda nie angażowała się w [[Wojna domowa na Ziemiach Plagi|wojnę domową ]]Plagi, ani [[Wyniesienie Króla Lisza|wyścig]] o [[Tron Mrozu]], podobnie Przymierze. Zamiast tego skupili się na odbudowie swoich frakcji. Przymierze odnowiło kontakt z siłami we Wschodnich Królestwach, czyli z Żelazną Kuźnią, Gnomereganem i Wichrogrodem. Nieformalną siedzibą Przymierza stało się Theramore. Tymczasem Horda zaczęła nie odbudowę, lecz tworzenie swych podstaw. Trolle Mrocznej Włóczni osiedliły się na lokalnych [[Wyspy Echa|Wyspach Echa]], podczas gdy taureni zamieszkali w Mulgore, zakładając na szczytach wzgórz miasto Thunder Bluff. Orkowie zaś osiedli na wschodnich brzegach, gdzie założyli państwo Durotar ze stolicą w mieście Orgrimmar. Trzy ludy żyły spokojnie, tworząc razem Hordę, tak jak mieszkańcy Theramore reprezentowali Przymierze Ludzi, Elfów i Krasnoludów. Tak oto Przymierze i Horda żyli ze sobą w relatywnym spokoju.
* Przywódca: {{RaceIconExt|Baine}} [[High Chieftain|Wysoki Wódz]] [[Baine Bloodhoof]]
 
* Posiadają liczne obozy w Kalimdorze. Wysłali również ambasadorów do swych północnych kuzynów, [[taunka]] z [[Northrend]].
 
* [[Sunwalkers|Słoneczni Wędrowcy]] - paladyni, którzy czerpią moc z [[An'she]].
 
** Ich przywódcami są {{RaceIcon|tauren|female}} [[Aponi Brightmane]] oraz {{RaceIcon|tauren|male}} [[Tahu Sagewind]].
 
   
  +
Niestety nie na długo. Do Theramore w pewnym momencie przybył [[Lord Admirał]] [[Daelin Proudmoore]], ojciec Jainy. W Theramore [[Rexxar]] i [[Rokhan]] prowadzili śledztwo w sprawie niedawnych ataków na osady Hordy. Prowadząc śledztwo odkryli, że to nie była Jaina i że kazała ludziom zostawić Hordę w spokoju. Kiedy jeden z [[piechur]]ów został pokonany przez dwójkę, której towarzyszyli Jaina i pandareński podróżnik [[Czen Gromowar]] czarodziejka zaczęła rozumieć co się działo. Teleportowała wszystkich do Theramore, a tam przywitał ich dosyć chłodno ojciec Jainy. Daelin myślał, że Horda ją pojmała, co jego córka usiłowała wyjaśnić i uspokoić sytuację, jednak on nic nie słuchał. Rozkazał zabić przedstawicieli Hordy oraz aresztować Jainę. Ta jednak teleportowała się z dala od Theramore, uciekli również Rexxar, Chen i Rokhan. W wyniku tego doszło do eskalacji konfliktu, jakim była [[Inwazja na Durotar|inwazja]] na Durotar.
Należący do Hordy taureni pochodzą z wielu plemion:
 
   
  +
Thrall, wiedząc że był to bohater [[Druga Wojna|Drugiej Wojny]], który [[Bitwa o Crestfall|stracił]] [[Derek Proudmoore|syna]] w trakcie konfliktu [[Sojusz Lordaeron|Sojuszu Lordaeronu]] ze [[Stara Horda|Starą Hordą]], łatwo nie odpuści, gdyż wciąż ich widzi jako rasę spaczoną przez demony, którą trzeba za wszelką cenę wybić. Postanowił więc zebrać swoich dawnych sprzymierzeńców w postaci Vol'jina, przywódcy trolli, oraz Cairne'a Bloodhoofa, przywódcy taurenów. Uderzyli na Theramore, Jaina jednak prosiła aby oszczędzili pozostałych, gdyż po prostu wykonują swoje rozkazy. Horda zrobiła więc co mogła, aby zabić jak najmniej Theramorczyków i Kil Tiran. W końcu Rexxar, Chen i Rokhan stanęli naprzeciwko Lorda Admirała, którego ostatecznie spotkała śmierć. Rexxar wyraził żal, że to było konieczne, po czym razem z Hordą opuścili Theramore, jak prosiła ich czarodziejka. Córka opłakiwała śmierć ojca jeszcze przez bardzo długi czas. Tak jak jej sojusznik z czasów Trzeciej Wojny wiedziała, że niestety Przymierze i Horda nie wyzbędą się animozji.
* [[Bloodhoof tribe|Krwawe Kopyto]] - pierwszy szczep sprzymierzony z Hordą, jego wodzem jest [[Baine Bloodhoof]], który objął przywództwo po śmierci [[Cairne Bloodhoof|swego ojca]] z ręki [[Magatha Grimtotem|Magathy Grimtotem]].
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Baine}} [[Baine Bloodhoof]]
 
* [[Ragetotem tribe|Totem Gniewu]] - dumni wojownicy, elita [[Thunder Bluff]]. Wcześniej przewodził im [[Sark Ragetotem]].
 
* [[Dawnstrider tribe|Gońcy Świtu]] - doświadczeni zaklinacze i utalentowani szamani.
 
* [[Runetotem tribe|Runiczny Totem]] - ci taureni ostatnimi czasy odkryli tajniki ścieżki druidów.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Hamuul}} [[Hamuul Runetotem]]
 
* [[Highmountain tribe|Wysoka Góra]] - plemię, którego liczni ważni członkowie walczyli (i wciąż walczą) z [[Burning Legion|Płonącym Legionem]]. [[Trag Highmountain]] był dawniej członkiem tego plemienia.
 
** Przywódcy: {{RaceIcon|tauren|male}} [[Sulamm]] / {{RaceIcon|tauren|male}} [[Ornamm]]
 
* [[Skychaser tribe|Podniebni Gońcy]] - duchowi przywódcy taureńskich szamanów. Zostali niemal wybici do nogi podczas puczu Ponurego Totemu.
 
* [[Thunderhorn tribe|Róg Grzmotu]] - większość członków plemienia to najlepsi taureńscy łowcy.
 
* [[Grimtotem tribe|Ponury Totem]] - członkowie plemienia, którzy przeżyli bitwę o Thunder Bluff i zdecydowali się dołączyć do Hordy razem z [[Jevan Grimtotem|Jevanem Grimtotemem]].
 
** Przywódca: {{RaceIcon|grimtotem|male}} [[Jevan Grimtotem]]
 
* [[Cloudsong tribe|Pieśń Chmur]] - przejęli rolę duchowych przywódców taureńskich szamanów, gdy Podniebni Gońcy zostali niemal wytępieni.
 
* [[Eagletalon tribe|Orli Szpon]] - większość członków plemienia poluje na [[Harpy|harpie]] w [[Mulgore]].
 
* [[Mistrunner tribe|Gońcy Mgły]] - plemię podążające ścieżką druidów, próbujące uleczyć ziemię i ulżyć Matce Ziemi w cierpieniu.
 
* [[Stonehoof tribe|Kamienne Kopyto]] - najlepsi kowale wśród taurenów.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|tauren|male}} [[Zangen Stonehoof]]
 
* [[Wildmane tribe|Dzika Grzywa]] - plemię w większości dołączyło do Runicznego Totemu szukając nauk druidów.
 
* [[Winterhoof tribe|Zimowe Kopyto]] - najlepsi zielarze i alchemicy wśród taurenów.
 
* [[Stonespire tribe|Kamienna Wieżyca]] - taureni, którzy niegdyś żyli na [[Southern Barrens|Południowej Sawannie]]. Większość z nich zginęła zabita przez oddziały z [[Bael'dun Keep|Fortu Bael'dun]], jednak nieliczni przeżyli masakrę.
 
* [[Cliffwalker tribe|Klifowi Wędrowcy]] - plemię stacjonujące na [[Cliffwalker Post|Posteurnku Klifowych Wędrowców]], wykazujące silną więź z druidyzmem.
 
** Wódz: {{RaceIcon|tauren|male}} [[High Chieftain Cliffwalker|Wysoki Wódz Cliffwalker]]
 
* [[Dawnchaser tribe|Ścigacze Świtu]] - plemię taurenów z Thunder Bluff, które wyruszyło do [[Pandaria|Pandarii]]. Ich główny przyczółek w Pandarii to [[Thunder Cleft|Grzmiąca Rozpadlina]] w [[Krasarang Wilds|Dziczy Krasarang]].
 
** Wódz: {{RaceIcon|tauren|male}} [[Chieftain Dezco|Wódz Dezco]].
 
   
  +
=== Stare Animozje ===
====[[Forsaken|Opuszczeni]]====
 
  +
Wkrótce zgodnie z przewidywaniami Jainy i Thralla rzeczywiście zaczęły odżywać stare waśnie. Stare Przymierze, składające się z krasnoludów, ludzi i Wysokich Elfów się rozpadło. Obawiając się, że Horda ich zniszczy zreorganizowali swoją frakcję w Nowe Przymierze. Wysokie Elfy pozostały członkami Przymierza, lecz było ich nieporównywalnie mało z powodu ich wybicia kilka lat wcześniej. Do Przymierza powróciły gnomy, w międzyczasie będące zajęte atakiem sił [[Trogg|troggów]] i zdradą [[Sicco Thermaplugg]]a. Ludzie z Kul Tiras wybrali izolację, a Dalaran ogłosił neutralność, wskutek czego pozostały jedynie Theramore, Wichrogród i Burzogród. Krasnoludy Miedziobrodych i Dzikiego Młota pozostały w Przymierzu, wspierając lokalne siły. Do frakcji dołączyli też Kaldorei, jacy i tak mieli napięte stosunki z orkami.
   
  +
Podczas gdy na wschodzie powstało Nowe Przymierze ze stolicą w Wichrogrodzie na południu Wschodnich Królestw, Horda wiedziała, że musi działać. Thrall pozostał Wodzem Wojennym Hordy, jednocześnie zwołał w stolicy Durotaru - Orgrimmarze - posiedzenie trzech ras, to jest orków, taurenów i trolli Mrocznej Włóczni. Rozumiejąc, że zimna wojna między dwiema frakcjami jest nieunikniona Kairn, Thrall i Vol'jin zdecydowali zewrzeć szyki i stworzyć Nową Hordę, czyli to samo co Nowe Przymierze. Doszło do powołania Nowej Hordy w 22 ADP, a stolicą został właśnie Orgrimmar. Od teraz do Hordy należały Zjednoczone Plemiona Taureńskie pod wodzą Kairna Krwawe Kopyto, Orkowe Klany kierowane przez Thralla oraz Plemię Mrocznej Włóczni pod wodzą Vol'jina, które przysięgły wspomagać się i razem stawać do boju ze wspólnym wrogiem, niezależnie od tego co się stanie. Do Hordy wkrótce dołączyła jeszcze jedna frakcja - Opuszczeni. Byli to nieumarli, którzy wyrwali się spod władzy Króla Lisza i teraz stali się wolnym ludem. Kierowani przez Sylvanas Windrunner, dawną generał komandosów Silvermoon, dołączyli do sił Hordy, gdyż chcieli uzyskać wsparcie innych w nadziei, że siły Przymierza nie będą mogły tak po prostu ich zaatakować i odzyskać z ich panowania ziem Lordaeronu.
{{Rasa|forsaken}} - grupa [[Undead|nieumarłych]] wyzwolona spod władzy [[Lich King|Krola Lisza]], która weszła w sojusz z rozsądku z pozostałymi członkami Hordy. Grupa składa się również z innych nieumarłych stworzeń, takich jak [[Val'kyr]], które zdecydowały się do nich dołączyć po śmierci Króla Lisza. Ich stolicą jest [[Undercity]] pod [[Ruins of Lordaeron|zrujnowaną stolicą Lordaeronu]] na [[Tirisfal Glades|Polanach Tirisfal]].
 
* Przywódczyni: {{RaceIconExt|Sylvanas}} Królowa Banshee [[Sylvanas Windrunner]]
 
* Posiadają również osiedla w [[Silverpine Forest|Lesie Srebrzystych Sosen]] oraz na [[Hillsbrad Foothills|Pogórzu Hillsbradzkim]], jak również miasta w [[Howling Fjord|Wyjącym Fiordzie]] i na [[Dragonblight|Smoczym Cmentarzysku]] w [[Northrend]].
 
* [[Royal Apothecary Society|Królewskie Towarzystwo Aptekarskie]] - frakcja alchemików próbująca stworzyć nową chorobę, która usunie [[Scourge|Plagę]] i, być może, ludzkość.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|undead|male}} [[Master Apothecary Faranell|Główny Aptekarz Faranell]]
 
** {{Rasa|leper gnome}} - nieliczni członkowie rasy przysięgli wierność Sylvanas i służą jako asystenci aptekarzy.
 
* [[Deathguard|Strażnicy Śmierci]] - trzon armii Opuszczonych. Stacjonują przede wszystkim na [[Tirisfal Glades|Polanach Tirisfal]], [[Hillsbrad Foothills|Pogórzu Hillsbradzkim]] oraz w [[Silverpine Forest|Lesie Srebrzystych Sosen]], jak również w miastach Opuszczonych w Northrend.
 
* [[Cult of the Forgotten Shadow|Kult Zapomnianego Cienia]] - oficjalna religia Opuszczonych. Nie posiada oficjalnego przywódcy, lecz niektórzy członkowie zyskali znaczne wpływy.
 
** Nieoficjalna przywódczyni: {{RaceIconExt|Banshee}} [[Aelthalyste]]
 
* [[Deathstalkers|Tropiciele Śmierci]] - frakcja zabójców i łotrzyków.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|undead|male}} [[Commander Belmont|Dowódca Belmont]]
 
   
  +
Siły Hordy dowiedziały się o spisku smoczycy [[Onyxia|Onyxii]], występującej pod przykrywką [[Katrana Prestor|Katrany Prestor]] oraz o zniknięciu króla. Wódz Hordy Thrall dołożył starań, by sprawdzono, czy aby nie ma go właśnie na terytorium Hordy. Jak się okazało był jeden wojownik pasujący do jego opisu, który nazywał się Lo'Gosz i walczył na arenie gladiatorów w Orgrimmarze. Postanowiono to sprawdzić. Podczas przybycia sił Przymierza okazało się, że znalazł się inny król Varian. Dalsze śledztwo dowiodło, że był to spisek Onyxii, która planowała zostawić podzielić Wrynna na dwie istoty - dobrego wojownika i złego króla. Onyxia została pokonana przez siły Przymierza, a Horda pozwoliła swojemu Varianowi odejść do Wichrogrodu, gdzie następnie doszło do połączenia dwóch mieczy króla i złączenia się bytów w jedność.
Opuszczeni zatrudniają różne gatunki mieumarłych:
 
* {{Rasa|skeleton}} - Sylvanas i jej nekromanci są znani z przywoływania szkieletów na pole bitwy.
 
* {{Rasa|undead elf}} - liczne zmarłe [[High elf|wysokie elfy]] służą Królowej Banshee.
 
* {{Rasa|banshee}} - Sylvanas jest znana jako Królowa Banshee, a wiele z nich jej służy.
 
* {{Rasa|val'kyr}} - po śmierci Króla Lisza Val'kyr przysięgły wierność Sylvanas i wskrzeszają poległych wrogów Opuszczonych. Potrafią jednak tylko przywracać życie [[Human|ludziom]].
 
* {{Rasa|abomination}} - Opuszczeni trzymają na swych usługach liczne zastępy plugastw.
 
* {{Rasa|zombie}} - Opuszczeni posiadają w swoich szeregach nielicznych zombie, takich jak [[Algernon]] i [[Boyle]].
 
   
===={{Bc-inline}} [[Blood elf|Królestwo Quel'Thalas]]====
+
=== Upadłe Królestwo Ahn'Qiraj ===
  +
[[Plik:Azj-Aqir.jpg|thumb|268px|Silithidzi byli podstawą armii Qirajich w ich wojnie z Przymierzem i Hordą na Silithusie.]]Kilka miesięcy później [[Poszukiwacz przygód|poszukiwacze przygód]] i oddziały pograniczne donieśli o wydarzeniach związanych z pojawieniem się dziwnych robali, które wysłały inne w celu zaatakowania tamtejszych mieszkańców oraz [[Cenarionowy Krąg|Cenarionowego Kręgu]]. Dla wielu wydawało się to obce, wkrótce jednak Przymierze i Horda zostało powiadomione o zagrożeniu przez Nocne Elfy i taurenów oraz kim są te robale - [[qiraji]], południowa część starożytnego [[Azj'Aqir]] rozbitego przez [[Imperium Zandalaru|Zandalar]] tysiąclecia temu na [[Nerubianie|Nerubian]] i Qirajich, a podczas [[Wojna Ruchomych Piasków|Wojny Ruchomych Piasków]] pokonanych raz na zawsze i uwięzionych w krainie na południe od Silithusu.
   
  +
=== Zagrożenie ze strony Kael'thasa ===
{{Rasa|blood elf}} - otrzymawszy okrutny cios podczas [[Third War|inwazji Plagi na Quel'Thalas]] wysokie elfy porzuciły swoje miano i nazwały się "krwawymi elfmai" ku pamięci poległych. Nieustannie próbując odzyskać swą ojczyznę z rąk dogorywającej Plagi oraz wiecznie im zagrażających [[Amani tribe|Amanich]], sin'dorei zdecydowali się dołączyć do zreformowanej Hordy dzięki silnemu wsparciu ich byłej [[Ranger general|generał komandosów]], Lady [[Sylvanas Windrunner]]. Wraz z przywróceniem [[Sunwell|Słonecznej Studni]] i uporaniu się z okropną zdradą [[Kael'thas Sunstrider|ich księcia]] przed narodem z Quel'Thalas rysuje się wspaniała przyszłość. Ich stolicą jest [[Silvermoon]] w [[Eversong Woods|Lasach Nieustającej Pieśni]] w północnym [[Quel'Thalas]].
 
* Przywódca: {{RaceIconExt|Lor'themar}} [[Lor'themar Theron|Lord Regent Lor'themar Theron]]
 
* [[Magisters|Mistrzowie]] - główni magowie Quel'Thalas.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Rommath}} [[Grand Magister Rommath|Wielki Mistrz Rommath]]
 
* [[Farstriders|Obieżyświaci]] - starożytny zakon thalassiańskich komandosów. Jako krwawe elfy Obieżyświaci poświęcili się ochronie ojczyzny przed zagrożeniami, podtrzymując również związek swego ludu z naturą.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Halduron}} [[Halduron Brightwing|Generał Komandosów Halduron Brightwing]]
 
* [[Blood Knights|Krwawi Rycerze]] - zakon paladynów sformowany po schwytaniu [[naaru]] imieniem [[M'uru]] w [[Tempest Keep|Forcie Burz]]. Niegdyś czerpali energię z samego naaru, jednak po wydarzeniach na [[Sunwell Plateau|Płaskowyżu Słonecznej Studni]] pod koniec [[War in Outland|Wojny w Outland]] iskra naaru przekształciła [[Sunwell|Słoneczną Studnię]] w fontannę światłości, z której obecnie paladyni czerpią swoją moc.
 
** Przywódczyni: {{RaceIconExt|Liadrin}} [[Lady Liadrin]]
 
* [[Sunfury|Słoneczna furia]] - niezłomne oddziały krwawych elfów niegdyś pozostające pod dowództwem księcia Kael'thasa. Wielu z nich wróciło do Quel'Thalas, gdy Kael poddał się [[Burning Legion|Płonącemu Legionowi]].
 
* [[Reliquary|Relikwiarz]] - grupa badaczy i archeologów starająca się zapewnić Hordzie monopol na magiczne artefakty.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|bloodelf|male}} [[Tae'thelan Bloodwatcher]]
 
* Posiadają również osiedla dzielone z Opuszczonymi na [[Ghostlands|Ziemiach Duchów]], jak również obóz na [[Hellfire Peninsula|Półwyspie Piekielnego Ognia]] w [[Outland]], gdzie pomagają pielgrzymom podczas podróży przez [[Dark Portal|Mroczny Portal]]. Relikwiarz posiada liczne obozy na [[Badlands|Złych Ziemiach]], w [[Tanaris]] i [[Blasted Lands|Strzaskanej Krainie]].
 
* {{Rasa|arcane guardian}} - krwawe elfy używają tajemnych strażników do ochrony przed najeźdźcami, golemy patrolują ulice Silvermoon.
 
* {{Rasa|animus golem}} - Lor'themar zyskał dostęp do niektórych Animusów Króla Grzmotu podczas kampanii na [[Isle of Thunder|Wyspie Grzmotu]].
 
   
  +
=== Ostateczna wojna z Plagą ===
===={{C-inline}}[[Bilgewater Cartel|Kartel Zęzowody]]====
 
   
  +
=== Kataklizm ogarnia Azeroth ===
{{Rasa|gobliny}} - gdy [[Cataclysm (wydarzenie)|Kataklizm]] pochłonął wyspę [[Kezan]], gobliny z [[Bilgewater Cartel|kartelu Zęzowody]] wyruszyli przez morze, gdzie mieli zostać niewolnikami w [[Azshara|Azsharze]], jednak dostali się pod ogień krzyżowy floty Przymierza i statku Hordy u wybrzeży [[Lost Isles|Zagubionych Wysp]]. Tam zostali zaatakowani przez Przymierze i sprzymierzyli się z orkami, by zwyciężyć ich odwiecznych wrogów, wrogich tubylców oraz zdrajców z własnych szeregow. Ich obecnym domem jest [[Bilgewater Harbor|Port Zęzowody]] w silnie terraformowanej Azsharze. Gobliny posiadają również [[Goblin Slums|dzielnicę]] w [[Orgrimmar]]ze, którą rządzi [[Boss Mida]].
 
* Przywódca: {{RaceIconExt|Gallywix}} [[Trade Prince|Książę Handlu]] [[Jastor Gallywix]].
 
* [[Bilgewater Battalion|Batalion Zęzowody]] - nowa armia i oddziały obronne kartelu, które przysięgły wierność Hordzie.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|goblin|male}} [[Uncle Bedlam|Wuj Bedlam]]
 
* {{Rasa|hobgoblin}} - wielkie chemicznie przekształcone gobliny, które razem z nimi przybyły do Azeroth.
 
   
  +
=== Rebelia Mrocznej Włóczni ===
===={{MoP-inline}} [[Huojin Pandaren|Pandareni Huojin]]====
 
   
  +
=== Żelazna Horda atakuje ===
{{Rasa|pandaren}} - pandareni, którzy podążają ścieżką Huojin wywodzącej się z [[Wandering Isle|Wędrującej Wyspy]] zdecydowali się przyłączyć do szeregów Hordy ze względu na podobieństwa etyczne z jej rasami. Filozofia [[Huojin]] głosi, że brak działania jest największą niesprawiedliwością i że nie ma hańby w obronie bliskich bez względu na koszty.
 
   
  +
=== Powstrzymać Legion ===
**Przywódca: {{RaceIcon|pandaren|male}} [[Ji Firepaw]].
 
** Wyznawcy tej filozofii zintegrowali się ze społecznością Hordy i założyli niewielką bazę operacyjną w [[Valley of Honor|Dolinie Honoru]] w Orgrimmarze.
 
   
===Siły Hordy===
+
=== Wojna Krwi ===
   
  +
== Organizacja ==
Niełatwy rozejm z Przymierzem po Trzeciej Wojnie został złamany na licznych polach bitewnych.
 
   
===={{Wow-inline}} Klasyczne====
+
=== Ideologia ===
   
  +
=== Władze ===
* {{RaceIcon|orc|male}}{{RaceIcon|orc|female}} [[Frostwolf clan|Klan Lodowego Wilka]] - klan osiadły w ostępach [[Alterac Mountains|Gór Alterac]] po wygnaniu przez [[Gul'dan]]a. Na ich ziemie przybyły krasnoludy z [[Stormpike clan|klanu Stormpike]] w poszukiwaniu artefaktów i zaczęli wojować z orkami.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Drek'Thar}} [[Drek'Thar]]
 
* {{RaceIcon|undead|male}}{{RaceIcon|undead|female}}[[Defilers|Plugawcy]] - oddział [[Forsaken|Opuszczonych]] wysłany do poszukiwania surowców w [[Arathi Basin|Basenie Arathi]] zaangażował się w gwałtowną bitwę z [[League of Arathor|Ligą Arathoru]], ludźmi zamieszkującymi [[Arathi Highlands|Wyżyny Arathiańskie]], którzy próbują zabezpieczyć złoża dla Przymierza.
 
** Przywódczyni: {{RaceIcon|undead|female}} [[Black Bride|Czarna Panna Młoda]]
 
* {{RaceIcon|orc|male}}{{RaceIcon|orc|female}} [[Warsong Outriders|Najeźdźcy Wojennej Pieśni]] - jeszcze w trakcie Trzeciej Wojny [[Warsong clan|klan Wojennej Pieśni]] najechał [[Ashenvale|Cienistą Dolinę]] i zaczął akcję wycinki lasów, której nie zaprzestano po wojnie, co spotkało się z gwałtowną reakcję [[Silverwing Sentinels|Strażniczek Srebrnego Skrzydła]].
 
** Przywódca: {{RaceIcon|orc|male}} [[Garok]]
 
   
  +
== Wojsko ==
===={{Bc-inline}} Burning Crusade====
 
   
  +
=== Siły lądowe ===
* [[Thrallmar]] - jest to nazwa oddziałów ekspedycyjnych Hordy w [[Outland]], które szybko zawiązały sojusz z tubylcami. Składają się ze wszystkich ras Hordy.. Osiedla frakcji znajdują się we wszystkich krainach poza [[Nagrand]]em i [[Netherstorm|Burzą Pustki]].
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Nazgrel}} [[Nazgrel]]
 
* {{RaceIcon|mag'har|male}}{{RaceIcon|mag'har|female}} [[Mag'har]] - są to orkowie z różnych klanów, którzy uniknęli splugawienia krwią demonów i pozostali w Outland podczas trzech wojen.
 
** Przywódczyni: {{RaceIconExt|Geyah}} [[Greatmother Geyah|Wielka Matka Geyah]]
 
===={{Wotlk-inline}}Wrath of the Lich King ([[Horde Expedition|Ekspedycja Hordy]])====
 
* [[Warsong Offensive|Ofensywa Wojennej Pieśni]] - główne siły ekspedycji Hordy do [[Northrend]], na których czele stoi [[Garrosh Hellscream]].
 
** [[Kor'kron Guard|Straż Kor'kron]] - elitarne oddziały Hordy służące w ekspedycji do Northrend.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Varok}} [[Varok Saurfang]]
 
* {{RaceIcon|taunka|male}}{{RaceIcon|taunka|female}} [[Taunka]] - starożytni krewni [[tauren]]ów; myślano, że wyginęli aż do ich ponownego odkrycia przez [[Garrosh Hellscream|Garrosha Hellscreama]] i jego orcze siły, które przybyły do Northrend. Dołączyły do Hordy krótko po [[Quest:All Hail Roanuk!|uratowaniu]] [[Roanuk Icemist|Roanuka Icemista]].
 
** Przywódca: {{RaceIcon|taunka|male}} [[Roanuk Icemist]]
 
* {{RaceIcon|undead|male}}{{RaceIcon|undead|female}} [[Hand of Vengeance|Ręka Zemsty]] - Oddziały Opuszczonych wysłane do [[Northrend]] przez [[Sylvanas Windrunner]], aby dokonać zemsty na [[Lich King|Królu Liszu]]. Ich planem jest uwolnienie ostatniego szczepu śmiertelnie groźnej plagi.
 
** Przywódczy: {{RaceIcon|undead|male}} [[High Executor Anselm|Anselm]] / {{RaceIcon|undead|male}} [[High Executor Wroth|Wroth]] / {{RaceIconExt|MadScientist}} [[Chief Plaguebringer Harris|Harris]]
 
* [[Sunreavers|Sunreaverzy]] - dawniej krwawe elfy należące do [[Kirin Tor]], którzy przyjęli nazwisko ich przywódcy, [[Aethas Sunreaver|Aethasa Sunreavera]]. Horda, tradycyjnie nie posiadająca wstępu do [[Dalaran]]u otrzymała wstęp do miasta, jednak później została zeń wyrzucona podczas [[Purge of Dalaran|Czystki Dalarańskiej]]. Obecnie walczy jako część [[Sunreaver Onslaught|Nawałnicy Sunreaverów]], by wesprzeć potęgę [[Quel'Thalas]].
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Aethas}} [[Aethas Sunreaver]]
 
   
===={{Cata-inline}} Cataclysm====
+
=== Marynarka ===
   
  +
=== Lotnictwo ===
* {{RaceIcon|orc|male}}{{RaceIcon|orc|female}} [[Hellscream's Reach|Pięść Hellscreama]] - elitarny regiment Hordy dobrany osobiście przez Garrosha, składający się wyłącznie z weteranów. Ich zadaniem jest przejęcie całkowitej kontroli nad [[Tol Barad]].
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Garrosh}} [[Garrosh Hellscream]]
 
   
  +
=== Wywiad ===
===={{MoP-inline}} Mists of Pandaria====
 
   
  +
== Struktury cywilne ==
* {{RaceIconExt|Hozen}} [[Forest Hozen|Leśni Hozeni]] - frakcja [[hozen]]ów zamieszkująca [[Jade Forest|Nefrytowy Las]], pozostająca w stanie nieustannej wojny z [[jinyu]]. Sprzymierzyli się z Hordą, gdy ta pomogła w ocaleniu licznych hozenów zapewniając im pożywienie oraz mordując ich największych wrogów. Wyposażone i wyszkolone przez Hordę plemię dołączyło do wojny Hordy z Przymierze.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Hozen}} [[Chief Kah Kah|Wódz Kah Kah]]
 
* [[Dominance Offensive|Ofensywa Dominacji]] - główne siły Hordy podczas kampanii w Pandarii.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Garrosh}} [[Garrosh Hellscream]]
 
* [[Sunreaver Onslaught|Nawałnica Sunreaverów]] - wygnani z Dalaranu Sunreaverowie walczą o zdobycie potężnych artefaktów [[mogu]] kryjących się w ruinach na [[Thunder Isle|Wyspie Grzmotu]] oraz by zapewnić sobie przyszłość, gdyby Horda popadła w anarchię.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Lor'themar}} [[Lor'themar Theron]]
 
   
  +
== Członkowie ==
===Sprzymierzeńcy===
 
   
  +
=== Orkowie ===
Nie będąc oficjalnie członkami Hordy poniższe organizacje sprzymierzyły się z nią:
 
* {{RaceIcon|pandaren|male}}{{RaceIcon|pandaren|female}} [[Eastwind Rest|Schronienie Wschodni Wiatr]] - po uzyskaniu pomocy w odzyskaniu miasteczka pandareni ze Schronienia Wschodni Wiatr stowarzyszyli się z Hordą.
 
** Przywódcy: {{RaceIcon|pandaren|male}} [[Elder Shiao|Starszy Shiao]] oraz {{RaceIcon|pandaren|male}} [[Farmhand Ko|Pomocnik Farmera Ko]]
 
* {{RaceIcon|pandaren|male}}{{RaceIcon|pandaren|female}} [[Honeydew Village|Wioska Miodowa Rosa]] - Mieszkańcy wioski nie są oficjalnymi członkami Hordy, jednak zagwarantowali jej przedstawicielom status sanktuarium w swojej osadzie.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|pandaren|male}} [[Mayor Honeydew|Burmistrz Honeydew]]
 
   
===Inni członkowie===
+
==== Organizacje ====
  +
* [[Durotar]] -
  +
** [[Klan Mroźnych Wilków|Mroźne Wilki]] -
  +
** [[Klan Wojennej Pieśni|Wojenna Pieśni]] -
  +
** [[Klan Strzaskanej Dłoni|Strzaskana Dłoń]] - 
  +
* [[Mag'har]] -
   
  +
=== Taureni ===
* {{RaceIconExt|Ogre_mage}}{{RaceIcon|ogre|male}}{{RaceIcon|ogre|female}} [[Stonemaul tribe|Kamienna Maczuga]] - To [[Tribe|plemię]] [[Ogre|ogrów]] dołączyło do Hordy po tym, jak [[Rexxar]] pokonał [[Kor'gall]]a w pojedynku, którego stawką było przywództwo. Później Rexxar zniknął w dzikich ostępach Sawanny, mianując [[Mok'Morokk]]a przywódcą plemienia. Chociaż Mok'Morokk wraz z całym plemieniem padł ofiarą żądzy władzy po odejściu Rexxara, to po opuszczeniu dawnej stolicy, [[Stonemaul Village|Wioski Kamienna Maczuga]], gdy ta została zniszczona przez stado smoczycy [[Onyxia|Onyxii]], i przeniesieniu do [[Brackenwall Village|Wioski Orli Mur]] żądził plemieniem niepodzielnie do czasu, aż został pokonany w pojedynku. Obecnie wielu wspiera [[Tharg]]a jako nowego przywódcę plemienia.
 
* * {{RaceIconExt|Ogre_mage}}{{RaceIcon|ogre|male}}{{RaceIcon|ogre|female}} [[Dunemaul tribe|Piaskowa Maczuga]] - krótko po [[Cataclysm (wydarzenie)|Kataklizmie]] [[Dunemaul hand|dłoń Piaskowej Maczugi]] dołączył do Hordy dzięki staraniom [[Megs Dreadshredder]] i "Emisariusza" plemienia, który przebywa w [[Dunemaul Recruitment Camp|Obozie Rekrutacyjnym Piaskowej Maczugi]].
 
** Zorganizowani przez {{RaceIcon|goblin|female}} [[Megs Dreadsredder]]
 
* {{RaceIcon|mok'nathal|male}}{{RaceIcon|mok'nathal|female}}[[Mok'Nathal]] - ten klan myśliwych i władców bestii z [[Blade's Edge Mountains|Gór Krawędzi Ostrza]] zostało odkryte przez Rexxara podczas jego działań w [[Outland]] i zaproszone do Hordy.
 
** Przywódca: {{RaceIconExt|Leoroxx}} [[Leoroxx]]
 
* {{RaceIcon|foresttroll|male}}{{RaceIcon|foresttroll|female}} [[Revantusk tribe|Kieł Zemsty]] - zamieszkujące [[Hinterlands|Ostępy]] plemię jest znane z posiadania w swoich szeregach [[Dire troll|dzikich trolli]], takich jak [[Ongo'longo]]. Wraz z powrotem Starszego Torntuska plemię dołączyło na równych prawach do Hordy.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|foresttroll|female}} [[Primal Torntusk|Pierwotna Torntusk]] i jej mąż {{RaceIcon|foresttroll|male}} [[Elder Torntusk|Starszy Torntusk]]
 
* {{RaceIcon|troll|male}}{{RaceIcon|troll|female}} [[Shatterspear tribe|Strzaskana Włócznia]] - plemię osobiście zwerbowane przez Garrosha Hellscreama do walki z [[Night elf|nocnymi elfami]], które zamieszkuje przede wszystkim [[Shatterspear Village|Wioskę Strzaskana Włócznia]]. Osada została zniszczona przez siły elfów i chociaż pozostali nieliczni ocaleli z pogromu, którzy dołączyli do różnych organizacji w Hordzie, to samo plemię już nie istnieje.
 
** Ostatni przywódca: {{RaceIcon|troll|male}} [[Jor'kil the Soulripper|Jor'kil Rozrywacz Dusz]]
 
* {{RaceIcon|troll|male}}{{RaceIcon|troll|female}} [[Twilight Highlands tribe|Plemię z Wyżyn Półmroku]] - inne plemię [[Jungle troll|dżunglowych trolli]] wspiera działania Hordy na [[Twilight Highlands|Wyżynach Półmroku]]; co dziwne kraina ta jest ich ojczyzną, mimo że klimat znacząco się różni od tropikalnego.
 
** Przywódca: {{RaceIcon|troll|male}} [[Jon-Jon Jellyneck]]
 
   
====Bestie bojowe====
+
==== Organizacje ====
  +
* [[Zjednoczone Plemiona Taurenów]] - 
  +
** [[Plemię Krwawego Kopyta|Krwawe Kopyto]] -
  +
** [[Plemię Wysokogóry|Wysokogóra]] -
   
  +
=== Krwawe elfy ===
* {{Rasa|raptor}} - Mroczna Włócznia znana jest ze swego zamiłowania do gadów ze względu na ich niebywałą siłę. Sprowadzili te bestie z [[Stranglethorn Vale|Doliny Dławiących Pnączy]] i od wieków używają ich jako wierzchowców.
 
* {{Rasa|bat}} - nietoperze to tradycyjne latające wierzchowce dżunglowych trolli. Wielu z nich używa tych stworzeń do ataków samobójczych i podpalania budowli wroga. Od trolli sztukę oswajania nietoperzy przejęli Opuszczeni.
 
* {{Rasa|dragonhawk}} - elfy z Silvermoon od dawien dawna używają wspaniałych smoczych sokołów z [[Isle of Quel'Danas|Quel'Danas]] jako wierzchowców.
 
* {{Rasa|wolf}} - jeszcze za czasów draenorskich orkowie używali wilków jako wierzchowców. Traktują ich jak równych sobie i równorzędnych partnerów podczas polowania.
 
* {{Rasa|spider}} - Opuszczeni, a szczególnie [[Dark ranger|mroczni komandosi]] hodują i szkolą wielkie pająki.
 
* {{Rasa|skeletal horse}} - Opuszczeni używali tych szlachetnych stworzeń za życia, więc po śmierci mogą im służyć równie dobrze.
 
* {{Rasa|proto-dragon}} - podczas kampanii w Northrend Garrosh oswoił wiele protosmoków. Co więcej wraz z końcem [[Black dragonflight|czarnego stada smoków]] klan Smoczej Paszczy zaczął szkolić protosmoki na potrzeby Hordy.
 
* {{Rasa|hawkstrider}} - z powodu ich piękna oraz gracji krwawe elfy zdecydowały się używać sokołobiegaczy jako wojennych wierzchowców.
 
* {{Rasa|wyvern}} - mając na uwadzę przywiązanie do honoru i wojny prezentowane przez orków, wiwerny pozwoliły się dosiadać podczas bitwy.
 
* {{Rasa|kodo}} - taureni darzą te wielkie bestie wielką estymą i szkolą je jako wierzchowce.
 
   
  +
==== Organizacje ====
==Przywództwo==
 
  +
* [[Królestwo Quel'Thalas]] -
   
  +
=== Nieumarli ===
* {{RaceIconExt|Ner'zhul}} [[Ner'zhul]]
 
** {{RaceIconExt|Gul'dan}} [[Gul'dan]] / [[Warchief|Wódz Wojenny]] [[Blackhand]]
 
*** {{RaceIconExt|Orgrim}} [[Warchief|Wódz Wojenny]] [[Orgrim Doomhammer]]
 
**** {{RaceIconExt|Thrall}} [[Warchief|Wódz Wojenny]] [[Thrall]]
 
***** {{RaceIconExt|Garrosh}} [[Warchief|Wódz Wojenny]] [[Garrosh Hellscream]]
 
****** {{RaceIconExt|Vol'jin}} [[Warchief|Wódz Wojenny]] [[Vol'jin]]
 
   
  +
==== Organizacje ====
'''Naród Durotarski'''
 
  +
* [[Królestwo Opuszczonych]] - 
   
  +
=== Trolle ===
* {{RaceIconExt|Thrall}} [[Thrall]]
 
** {{RaceIconExt|Garrosh}} [[Garrosh Hellscream]]
 
*** {{RaceIconExt|Vol'jin}} [[Vol'jin]]
 
   
  +
==== Organizacje ====
'''Plemię Mrocznej Włóczni'''
 
  +
* [[Plemię Mrocznej Włóczni|Mroczna Włócznia]] -
  +
* [[Leśne Trolle|Leśne]] - 
  +
* [[Zandalarskie Trolle|Zandalar]] - 
   
  +
=== Gobliny ===
* {{RaceIcon|troll|male}} [[Sen'jin]]
 
** {{RaceIconExt|Vol'jin}} [[Vol'jin]]
 
   
  +
==== Organizacje ====
'''Zjednoczone plemiona taurenów'''
 
  +
* [[Kartel Wody Zęzowej]] -
  +
** [[Batalion Wody Zęzowej]] - 
   
  +
=== Pandareni ===
* {{RaceIconExt|Cairne}} [[Carine Bloodhoof]]
 
** {{RaceIconExt|Baine}} [[Baine Bloodhoof]]
 
   
  +
==== Organizacje ====
'''Opuszczeni'''
 
  +
* [[Pandareni Huojin|Huojin]] -
   
  +
=== Ogry ===
* {{RaceIconExt|Sylvanas}} [[Sylvanas Windrunner]]
 
   
  +
==== Organizacje ====
'''Quel'Thalas'''
 
  +
*
   
  +
=== Taunka ===
* {{RaceIconExt|Lor'themar}} [[Lor'themar Theron]]
 
   
  +
==== Organizacje ====
'''Kartel Zęzowody'''
 
  +
*
* {{RaceIconExt|Gallywix}} [[Jastor Gallywix]]
 
   
  +
=== Mok'Nathal ===
'''Pandareni Huojin'''
 
   
  +
==== Organizacje ====
* {{RaceIcon|pandaren|male}} [[Ji Firepaw]]
 
  +
*
== Historia ==
 
   
  +
== Ważniejsi przywódcy ==
W przeszlości, pojęcie hordy odnosiło się tylko do orków i ich sojuszników z [[Draenor]]u i Azeroth, takich jak ogry czy trolle. W następstwie ich całkowitej porażki pod koniec  [[Second War|Drugiej Wojny]], moc mrocznej Hordy została złamana, umożliwiając Thallowi obudzenie uśpionego ducha swoich ludzi i uwolnić ich spod władzy [[Burning Legion|Płonącego Legionu]].
 
   
  +
=== Thrall/Go'el ===
Podczas wydarzeń [[Third War|Trzeciej Wojny]], Thrall stworzył trwałą więź wodzem taurenów [[Cairne Bloodhoof|Cairnem Bloodhoofem]] i trollem, cienistym łowcą [[Vol'jin]]em z plemienia Mrocznej Włłóczni. Więzi pomiędzy trzema rasami są bardzo bliskie, ich kultury mają też wiele wspólnego. Z pomocą taurenów, orkowie i plemię trolli znalazło miejce dla siebie w [[Kalimdor]]ze. Od tego czasu, pewne plemienia ogrów, takie jak Opuszczeni czy krwawe elfy stowarzyszyły się z Hordą.
 
   
  +
=== Garrosh Hellscream ===
Obecna Horda zajmuje się głównie przetrwaniem w kraju, that has come to hate them. Orkowie przeżyli bardzo podobną historię jak Opuszceni, w którzej byli dawniej bezrozumnymi,kontrolowanymi istotami. Choć odkupione, nie zostali zapomnieni przez [[Alliance|Przymierze]], które wierzy,że są nadal tacy sami jak dawniej.[[troll|Trolle]], [[tauren]]i i ich pozostali sprzymierzeńcy są tymi, którzy zrozumieli orków i przez to są znienawidzeni przez Przymierze. Interesującym faktem jest to, że każdy wybitny przywódca Hordy w czasie wojny został sprzymierzony z pewnymi członkami Przymierza.
 
   
== Organization ==
+
=== Vol'jin ===
   
  +
=== Sylvanas Windrunner ===
Although its' name would imply otherwisw The Horde may actually be viewed as a more centralized body than the Alliance, as Orgimmar is the obvious center, Thrall is the undisputed leader, and he stands as Warchief over the entire Horde, holding dominion over the Darkspear Trolls and tauren tribes alike (though he treats his fellow racial leaders as equals fact).
 
   
  +
=== Cairne Bloodhoof ===
Like the old [[Alliance of Lordaeron]], Thrall accepts ambassadors and advisors from all the different tribes and members of the Horde and makes sure their voice is heard in the running of the fledgling empire. Although unavoidably possessing the characteristic militarism of the orcs, Thrall has also proven himself to be a compassionate, idealistic, and enlightened individual, and commands a great deal of respect within the Horde.
 
   
  +
=== Baine Bloodhoof ===
Though the Horde could quickly become a formidable war machine once again, in formal terms they are a peaceful nation deciding to try for peace and help the world rather than savage rampaging like the early history of the Horde. More informally however, a state of Cold War still exists. The Orcs' attempts to drive the Night Elves out of Warsong Gulch are ongoing, as is the Forsaken's expansionistic advance in Arathi and Hillsbrad.
 
   
  +
=== Varok Saurfang ===
Equal in size, the Horde also has its' complexities, much like the Alliance. The main five races of the [[blood elves]], [[tauren]], [[Forsaken|undead]], [[troll]]s and [[orc]]s have countless friends among the races of Azeroth: the Revantusk forest trolls of the Hinterlands, the Stonemaul Ogres and various individuals like the [[Mok'Nathal]] beastmaster [[Rexxar]].
 
   
  +
=== Księżniczka Talanji ===
In the Third War, before the liberation of the Forsaken from the [[Scourge]] and the defection of the blood elves, the Horde allied themselves with the Alliance to rid Azeroth of the Burning Legion. Since then old animosity has risen again, resulting in open conflict on several [[battleground|battlefields]]. Open war, however, has not reemerged. Yet.
 
   
  +
=== Lor'therar Theron ===
Despite their somewhat monstrous appearance, the majority of the Horde is not evil; much like the Alliance, it is comprised of diverse factions and individuals who possess a wide range of values and virtues.
 
   
  +
=== Rokhan ===
Culturally, orcs and tauren believe in redemption more than most other races on Azeroth and are willing to give almost anyone a chance, regardless of reputation. The Revantusk seem to have even accepted their ancient enemy the blood elves. Largely because of these beliefs, a number of mortal races and many diverse factions can be found in service in the Horde.
 
   
== The Two Hordes ==
+
=== Jastor Gallywix ===
   
  +
=== Ji Firepaw ===
Although the Horde in the MMORPG is a single faction, it is actually divided in two or more distinct parts (partially including [[Dark Horde]] in the [[Burning Steppes]] but not the [[Fel Horde]] in Outland).
 
   
  +
== Bohaterowie ==
The Horde members who follow Thrall’s leadership make Kalimdor their home base. The orcs are undergoing a cultural revolution as they feel the unnatural, arcane bloodlust leave their bodies, giving them calmer and more focused states of mind. They, for the most part, follow Thrall as he forges ahead to reform the Horde both inside, with his shamanism, and outside, with the founding of Durotar. Still, not all orcs are pleased with these movements, namely the evil orcs who still reside on Azeroth. These orcs, who include a good number of the surviving warlocks, actively raid Alliance and Independent caravans and towns, and renounce all that Thrall proclaims the Horde is. Like the two faces of the Alliance, the different Horde factions meet rarely; but there are some orc warlocks on Kalimdor who would very much like to retake control of the Horde forces, and they are gaining strength in the wilderness to do so.
 
   
  +
=== Nathanos Marris ===
The Horde can be on the continent of Azeroth or even Lordaeron. As much as these orcs may feel part of the Horde of old, they do not belong to Thrall’s Horde and will be unlikely to find allies among jungle trolls or the infrequent tauren they will come across. The Forsaken of Lordaeron will, of course, happily aid the Horde in the area. They don’t care whether the orcs are evil or not; it’s actually easier for them if their allies are evil. Orc warlocks and other clans that refuse Thrall’s leadership are strongest in Azeroth around the Burning Steppes and the Blasted Lands. Many of them prefer to stay near the Dark Portal through which they first entered Azeroth, and some warlocks still try to tap into the magic holding the portal in place. The further north the heroes travel through Lordaeron, the less frequently they will find orcs. Thrall freed most of the orcs held in Lordaeron, and most of the others were likely killed by the Scourge.
 
   
  +
=== Rexxar ===
*One group lives mostly in Kalimdor. It includes orcs, trolls, tauren and some ogres. This Horde is just like the one that was introduced in [[Warcraft III: Reign of Chaos]]. Its members are shamanistic and honorable, and most consider Thrall as their hero and affirmed leader.
 
*The second group lives mostly in the Eastern Kingdom, and includes the Forsaken, the blood elves, the [[Grimtotem]] tauren, and sometimes the evil orcs of the [[Dark Horde]]. The Forsaken are nominally allied with the Horde but serve only themselves. Rumors say that when the Forsaken first began talking with the another faction, the blood elves, it was in order to seek new allies. Whether this allegiance was truly for the Horde, or if the Forsaken found another, even better ally, no one knows. Only time will tell what the undead are really up to. Blood elves despise most other races, but they are coming to accept that the Forsaken are different, or at least share the same goals. They are much darker than their allies from Kalimdor, do not necessairly consider Thrall as their leader and certain members of their race do not care about honor, morality or even other races. Not all Forsaken are evil, but many are, and other races definitely view them as such. A non-evil Forsaken must work hard to prove his neutral (or perhaps, good) intentions. Few good Forsaken exist, but many evil ones do, and their leadership is definitely up to nefarious ends. Most Forsaken are pretty despicable, and their motivations as a race are evil and destructive. Most blood elves are not insane or evil - they just choose to fight fire with fire. They were suffering for lack of the Sunwell; they all needed -- and still need -- to feed on arcane energies, even though most of them aren't spellcasters. The most powerful blood elf spellcasters are insane, as the magic they wield is corrupting. The eastern Horde recognizes the blood elves as dangerous, volatile and ultimately destructive. Even if many Forsaken and some blood elves are evil, this "second Horde" can not currently be considered as a danger to the world, as Thrall's horde has kept them mostly in check. The Forsaken's [[Royal Apothecary Society]] surely have questionable plans, but so far they keep fighting the Scourge and left the rest of the world alone for the most part (except for a few deals with the Grimtotem tribe, and spreading diseases and enslavement of druids in Ashenvale forest, among other things).
 
*Two small orc factions use the same rationale to pursue completely opposite goals. Both factions display utter loyalty to the Horde. The Horde is their family, their home, and they take great pride in serving it. These orcs believe the Horde comes first in everything. One faction has come to terms with the Horde’s association with the Alliance. By joining arms with the Alliance, the Horde was able to assist in preventing the destruction of the world. These orcs consider their success a sign that Thrall and the Horde are on the right path to strength and glory. The other faction feels that Thrall betrayed the Horde by allying with humans. They consider the Horde corrupted, tainted and weak. These orcs fight for their lost glory using any tools at their disposal, including arcane magic. They dream of one day becoming powerful enough to destroy the mock Horde that exists today and replace it with the old and glorious empire the Horde once was. Faithful of the Horde can be of any class, but those who support the current Horde never become warlocks, and those who denounce the current Horde never become shamans. This situation causes a rift within the ranks of the proud orcs, and it grows increasingly difficult to tell friend from foe.
 
   
  +
=== Nazgrel ===
The relations between the two groups are not cordial, as Thrall and his followers distrust the Forsaken and fear they may betray them one day. There is also racial animosity as blood elves reek of fel power, offending the spiritual senses of the tauren. The Horde orcs, darkspear trolls and tauren distrust the blood elves, as their addiction to magic makes the high elves look like amateurs. The blood elves are dangerous, and the Horde races can smell the rotten magic on them. In particular, the orcs revile the blood elves because they see them as descending down the same path toward damnation that so corrupted the orcish people — the orcs can smell the demon taint on the blood elves and know how badly it will twist them. The blood elves disdain the Horde as barbarians who refuse to grasp power in front of them. They especially dislike the orcs, who should have been strong enough to control the power the demons gave them instead of falling under their command.
 
   
  +
== Główne ośrodki ==
Since the Horde is leery of the Forsaken, it keeps watchful eyes on them. For example [[Ambassador Galavosh]] was sent by Thrall to make sure the Forsaken are honest and dismiss their evil tendencies. Galavosh is suspicious of the Forsaken as well.
 
   
  +
=== Orgrimmar ===
While the Forsaken were let into the horde for various reasons, including the Earthen Ring to help create a cure for undeath; Sage Truthseeker, believes however, that while Earthen Ring had pure intentions towards their plagued brethren, who is to know the motivations of those whispering in the ears of the Elder Council? He believes that the Forsaken whom the Horde allied with had a history wrought with deceit He believes the pact was too hasty, and that perhaps Cairne would have been wise to heed the warnings from Orgrimmar.
 
Thrall and Cairne remain suspicious of the Forsaken. Thrall freely admits he isn't pleased about allowing the Forsaken joining the Horde, and expects them to betray him, but he simply felt that he needed allies — even if those allies were not completely trustworthy. He had only grudgingly, accepted the Forsaken into the horde as he needed them as much as they needed the Horde. A number of Horde members in Durotar are disturbed by the growing presence of the Forsaken in their lands. Tauren rarely trust the Forsaken with more than a nod and a place to set their withered feet. They are less thrilled at the presence of the Forsaken at Thunder Bluff, who they grudgingly tolerate due to their alliance. The tauren place a strong emphasis on the value of life, and the unlife of the Forsaken stands as an affront to their beliefs. They consider the Forsaken abominations — much like all other undead. Trolls are suspicious of the Forsaken, but so is everyone else, they have little trust for the manipulative Forsaken, whom they believe will visit only misery and strife upon their allies.
 
   
  +
=== Podmiasto ===
Interestingly, a few Forsaken seem to genuinely like the Horde — they see the Horde as a group of outcasts, which is something the Forsaken can respect. These few legitimate Horde supporters also tend to focus on the sides of the Horde they like — like warlocks and the Grimtotem tribe. Others are fairly open in their contempt of the Horde.
 
   
  +
=== Wyspa Mrocznej Włóczni ===
Surprisingly there are even Forsaken that do not trust many if not most of their kind, for example [[Roberick Dartfall]], [[Trevor]], and [[Leonid Barthalomew the Revered]]. Apparently these Forsaken do not like to be judged for the actions of many of their kind, and want to be judged for their individual actions. Though at least some of these end up leaving the Forsaken altogether to join other forces like Argent's Dawn, such as Leonid, or those that aspire to leave such as Trevor.
 
   
  +
=== Thunder Bluff ===
According to [[Thrall]], in ''[[Rise of the Horde]]'', the Forsaken are merely "befriended".
 
   
===In World of Warcraft===
+
=== Port Zęzowody ===
   
  +
=== Silvermoon ===
In World of Warcraft, the distrust by other Horde races to Forsaken is mentioned within quest dialogue in the game. In which case, because Forsaken's loyalty is being questioned they cannot do certain quests for the Horde.
 
   
  +
=== Thrallmar ===
One major element showing the difference between these two "sub-factions": Forsaken and blood elves begin with a Friendly reputation with Undercity and Silvermoon City, but only neutral with Orgrimmar, Thunder Bluff and Darkspear trolls. Orcs, trolls and tauren begin the game as Friendly with their respective factions (Orgrimmar for the orcs, Darkspear Tribe for the trolls, and Thunder Bluff for the tauren) and Neutral with Undercity and Silvermoon.
 
   
  +
=== Dom Wojennej Pieśni ===
While most Forsaken are not trusted; the horde still work with members of the Forsaken, like Kirith, who was Trebor's lieutenant.
 
   
==Weaknesses==
+
== Siły Hordy ==
The Horde may seem to be an unstoppable juggernaut, but like the best-laid walls, they have their weak points. In the past, these weak links kept the Alliance from losing the Second War.
 
   
===Savagery===
+
=== Wschodnie Królestwa ===
Perhaps its greatest weakness, as a whole the Horde is a group of primitive savages bound together by extreme circumstances. Subtlety is a four-letter word to these guys, and most prefer to talk with their fists. Even the Forsaken are bloodthirsty and prone to violent rages, as well as an inherent distrust in anyone else. While the bloodlust of the sin'dorei is less overt and more contained by a veneer of elegance and refinement, in truth they can also revel in death and cruelty to the same degree as any of the Horde's other member nations.
 
   
  +
=== Kalimdor ===
A cunning general can incite rages in a warband and laugh as the Horde’s best laid plans fall apart while the savages fly mindlessly into combat.
 
   
  +
=== Rubież ===
Orcs connect with their legacy as mighty warriors, as barbaric, demon-bred savages, and as shamanistic spiritualists. Despite the fact that they are no longer under demonic influence, orcs can still enter bloodthirsty frenzies. When engaging in combat, bloodlust flows over orcs; they fly into blind and frightening rages, cleaving through foes with axes. Although Thrall gradually learned to control it, the novel <i>Lord of the Clans</i> depicts him at times experiencing the bloodlust himself.
 
   
  +
=== Północna Grań ===
The Darkspear jungle trolls are steadfastly loyal to the orcs. Though they practice voodoo and many retain their savage natures, Thrall lets them live in his borders and generally do what they want.
 
   
  +
=== Malstrom ===
The Trolls are about as prone to rages as orcs. Some of the most powerful creatures the Horde can muster, ogres are even less subtle than the orcs. Ogres care little for well-laid plans and strategies, charging into combat and swinging clubs with the smallest provocation.
 
   
  +
=== Pandaria ===
Forsaken culture is colored by white-hot rage toward the Lich King and an almost equally intense devotion to their queen. Although the fury of the Forsaken is generally more intellectually inclined and controlled, and while this certainly is not true of all of them, at their heart they are capable of being exactly what they appear; a raging, voracious army of cannabalistic zombies, intent on the erradication of (at least human) life.
 
   
===Small forces===
+
== Sojusznicy ==
Despite their power, the Horde lacks the numbers it once enjoyed. They are the underdogs now, and it becomes easy to simply overwhelm their forces with greater numbers. Strength is good, but the many are stronger than the few. The tauren used to roam Kalimdor in great numbers. The constant skirmishes with the centaur tribes have whittled away at their numbers. The war with the Burning Legion diminished their population even more. Their alliance with the orcs and their spiritual strength are what saved them from extinction. Their populations are too low; one of their main goals — now that they are not looking over their shoulders every instant for a centaur attack — is to build their population back up.
 
   
===Technology===
+
=== Ogry ===
   
  +
=== Taunka ===
Similar to their savage weakness, the Horde severely lacks in technological prowess since the goblins left their alliance. The Horde’s reliance on divine magic and beasts has proven a downfall due to their unpredictable and exhaustible nature. And technology still baffles the Horde. Enemy forces can overwhelm a Horde warband with a single siege engine; most warbands are simply ill equipped to handle a strong technological presence. Members of the Horde rarely take up the tinker’s calling; the faction largely views the use of technology with disdain, stooping only to use goblin technology when they can afford to pay goblins to handle it. Members of the Horde are more likely to rely on shamanic or druidic magic. Relying on goblin innovation has served them well, and often goblins aided the orcs in times of need. Tauren are the least likely to use technology, seeing it as a disturbing disharmony with the natural order. Orcs prefer the rewarding feeling of axe and spear through flesh. For an orc, firearms have little tangible reward in battle other than hurting the enemy; most find the weapons impersonal and lacking in honor. The majority of the Horde (those found on Kalimdor) either do not care to have the same kind of advanced technology as the Alliance, or chooses to destroy it due to its impact on the environment, among other factors. The Horde does have forsaken that continue to use some human technology, and a mix of dark necromantic technology. The extent of blood elf technology is unknown, although as high elves they disdained technology.
 
   
==Siła==
+
=== Mok'Nathal ===
   
===Siła fizyczna===
+
== Mocne strony ==
  +
Jeśliby wsadzić Orka, Taurena, Człowieka i Krasnoluda do jednego pokoju i odebrać im broń, pewnie wszyscy mogą sobie wyobrazić kto wyjdzie stamtąd żywy. Dlatego przednie szeregi w wojsku Przymierza zawsze są narażone na fizycznie silniejszą Hordę. The Horde can boast of many strengths in its army; what it lacks in mobility it makes up for in sheer power.
 
  +
* Technologia - 
===Leadership===
 
  +
Unlike the Alliance, the Horde has clear leaders for every race represented in its ranks. The clearer hierarchy makes things a bit more organized for the Horde, although the Horde has the disadvantage of having at least one race that is only interested in looking out for its own, the [[Forsaken]]. A wise general learns to balance the orcs’ battle rage with cunning tactics.
 
  +
* Magia - 
  +
  +
* Wszechstronność - 
  +
  +
== Słabe strony ==
  +
  +
* Masowość - 
  +
  +
* Bezwzględność - 
  +
  +
* Prymitywizm - 
   
 
[[da:Horde]]
 
[[da:Horde]]
Linia 356: Linia 264:
 
[[no:Horden]]
 
[[no:Horden]]
 
[[pt-br:Horda]]
 
[[pt-br:Horda]]
  +
[[ru:Орда]]
 
{{New Horde}}
 
 
[[Kategoria:Frakcje]]
 
[[Kategoria:Frakcje]]
[[Kategoria:Horde]]
+
[[Kategoria:Horda| ]]

Wersja z 21:57, 28 paź 2019

Blizz construction sign Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania. Poczekaj aż autor skończy prace nad nim.
„W Hordzie akcja i siła są cenione ponad dyplomację, a jej przywódcy zdobywają szacunek ostrza, nie tracąc czasu na politykę. Brutalność bohaterów Hordy jest skoncentrowana, dając głos tym, którzy walczą o przetrwanie!”
―Opis Hordy.[src]

Horda (inaczej Nowa Horda lub Horda Thralla) jest jedną z dwóch głównych frakcji skupiających rasy śmiertelne świata Azeroth i główny oponent Przymierza. Frakcja ta zrzesza rozmaite rasy, głównie wyrzutków jacy przez podejrzliwe czy wrogie nawet wobec nich nastawienie świata zdecydowali się połączyć i stworzyć własne domy, jak również walczyć o nie. Pokonała ona przez całą historię liczne przeszkody, które ją ukształtowały, walcząc jako rodzina, towarzysze broni, czy nawet niełatwi sojusznicy. W przeszłości jej poprzednik nosił miano Starej Hordy, Orczej Hordy oraz Hordy Orków, Trolli i Taurenów. Stolicą Hordy jest orkowe miasto Orgrimmar, zaś na czele jej stoi Wódz Wojenny, wybierany przez innego Wodza lub przez zgromadzenie, rządzący niepodzielnie i kierujący wszystkimi sprawami wewnętrznymi i zewnętrznymi, jak również będący głównodowodzącym wszystkich sił Hordy.

Frakcja ta powstała w roku 22 ADP, tuż po zakończeniu Trzeciej Wojny. Początkowo zrzeszała orków oraz trolle z plemienia Mrocznej Włóczni, później dołączyła do nich kolejna rasa, znana jako taureni. Kiedy Trzecia Wojna się skończyła Horda założyła ostatecznie swoje frakcje i miasta. Orkowie stworzyli Durotar, taureni Thunder Bluff, a trolle osiadły na Wyspach Echa. Prócz tego do Hordy dołączyli też Opuszczeni - wyzwoleni nieumarli z Lordaeronu - jakich stolicą stały się ruiny Miasta Stołecznego teraz znane jako Podmiasto, a także Krwawe Elfy, resztki populacji Wysokich Elfów będące zupełnie nową rasą zamieszkujące Królestwo Quel'Thalas oraz gobliny z Kartelu Zęzowody, jakie musiały uciekać przed zagładą ich wyspy - Kezanu - kiedy Góra Kajaro wybuchła płomieniem.

Gdzieś w 28 ADP wybuchła we frakcji wojna domowa. Frakcja podzieliła się na dwie frakcje - Prawdziwą Hordę Wodza Wojennego Garosza Piekłorycza składającą się niemal wyłącznie z orków oraz Rebelia Mrocznej Włóczni dążąca do obalenia Garrosha, której przywódcą był przywódca trolli Vol'jin. Po Oblężeniu Orgrimmaru i pokonaniu Garrosha Vol'jin został ogłoszony nowym Wodzem Wojennym Hordy, a wybór ten poparli wszyscy wodzowie Hordy, nawet sam Thrall. Jest to pierwszy raz, kiedy urząd Wodza Wojennego nie jest piastowany przez orka, podkreślając więź między rasami członkowskimi. Obecnie jednak, po tym jak Vol'jin zginął w walce na Zniszczonych Wyspach Wodzem Wojennym została przywódczyni Opuszczonych - Królowa Banshee Sylvanas Windrunner.

Przedstawiciele Hordy uważają, że skoro świat od zawsze ich atakował to muszą być przygotowani na każdy ewentualny atak z ich strony. Dlatego też są gotowi na każdy ewentualny atak ze strony każdego i zawsze są podejrzliwi wobec innych - nieważne czy to Przymierze czy Stare Bóstwa czy coś jeszcze innego. Gotowi na wszystko są w stanie posunąć się zarówno do czynów najbardziej szlachetnych jak i tych podłych, byle tylko ocalić swoje domy, życie oraz rodzinę, o które tak długo walczyli.

Historia

Mroczna przeszłość

Wiele lat temu Horda zniszczyła dumne Królestwo Azeroth w Pierwszej Wojnie, lecz była to grupa orków i ogrów, która - spaczona przez Płonący Legion - kierowana była przez Radę Cienia, do której należeli orczy czarnoksiężnicy z Gul'danem na czele, realizujący jej cele poprzez specjalnych agentów. Wpływali oni na Blackhanda, jednakże w pewnym momencie sam został zabity przez Orgrima Doomhammera, który wyrżnął wszystkich z Rady oprócz Gul'dana, jakiego zmusił do posłuszeństwa.

Horda przegrała następny konflikt, Drugą Wojnę, kiedy miała przeciw sobie Sojusz Lordaeron złożony z ludzkich Siedmiu Królestw, krasnoludzkich klanów z Ironforge oraz elfiego królestwa Quel'Thalas. Jednak Horda znalazła sojuszników w osobie Leśnych Trolli oraz goblinów z Kartelu Parochlebców. Wkrótce orkowie zesłani zostali do obozów internowania, a zapobiegawcza inwazja na Draenor zakończyła się zniszczeniem ojczyzny orków i ogrów.

Orkowie powrócili do swych starych wierzeń, ogry zajęły się pracą jako najemnicy, gobliny zerwały porozumienia, a leśne trolle wróciły do swoich własnych spraw. Ponad piętnaście lat po tych wydarzeniach w Lordaeronie wybuchła Zaraza Nieumarłych, jaka szybko się rozprzestrzeniła dzięki zatrutemu jedzeniu. Następca tronu, Arthas Menethil, poświęcił wszystko by odpowiedzialną za to Plagę powstrzymać. Nie tylko mu się to nie udało, ale również sam stał się jej czempionem jako Rycerz Śmierci. Król Terenas zginął z jego ręki, a Plaga ogarnęła cały Lordaeron, zniszczyła Quel'Thalas i Dalaran oraz sprowadziła do tego świata Płonący Legion.

Tymczasem Thrall zebrał miesiące wcześniej orków z obozów internowania, a po drodze napotkał trolle z plemienia Mrocznej Włóczni, jakie w zamian za ratunek poprzysięgły mu wierność. Celem Thralla było dotarcie do pradawnego kontynentu znanego jako Kalimdor i odnalezienie odkupienia dla swojego ludu. Na miejscu spotkali taurenów, nomadyczny lud poszukujący nowego domu, nękany przez koczowniczych centaurów. Orkowie i trolle natychmiast im pomogli, a następnie wyświadczyli przysługę w postaci wsparcia dla karawany wierzchowców taureńskich - kodo. Gdy tylko lud ten był bezpieczny ich wódz - Kairn Krwawe Kopyto - wskazał drogę do poszukiwanej przez orkowego szamana wyroczni, po czym sam powiódł swój lud do Mulgore. Obiecał jednak odwdzięczy

Wkrótce napotkali ludzi, którzy również uciekli z Lordaeronu. Obie strony walczyły ze sobą i wierzyły, że druga ich śledzi. W komnacie wyroczni pod Szczytem Kamiennego Szponu spotkali Proroka, który powiedział, że wolność orków zależy od uwolnienia Groma Piekłorycza z niewoli Mannorotha, jaki przed laty spaczył orków. Jaina Proudmoore, przywódczyni niedobitków ludzi z Lordaeronu i Thrall, za radą Proroka, połączyli siły. Grom oddał własne życie, by zabić Mannorotha i wyzwolić z demonicznej niewoli cały swój rodzaj. Poświęcenie Piekłorycza zostało zapamiętane przez wszystkich orków, z dumą pamiętali o nim jako o bohaterze. Niedługo potem, rozumiejąc że tylko razem dadzą radę, Horda i Przymierze po raz pierwszy zakopali topór wojenny i zdecydowali połączyć siły w walce z Plagą Legionem. Obie grupy uwikłane były w walkę z tubylcami z północy - Nocnymi Elfami - po tym jak śmieli ściąć kilka świętych drzew Jesionowej Kniei.

Niedługo potem doszło do spotkania przywódców tych trzech frakcji. Stronę Nocnych Elfów reprezentowali Malfurion Burzogniewny i Tyrande Szept Wiatru. Prorok, jaki ich sprowadził na to spotkanie przedstawił się jako ten, przez którego kiedyś orkowie przybyli, lecz nieświadomie sprowadził wtedy również demony. Za swe grzechy został zabity przez najbliższych, lecz pomimo jego śmierci wojna szalała na wschodzie jeszcze przez długi czas. Prorok okazał się Medivhem - Ostatnim Strażnikiem Tirisfal, który powrócił, aby powstrzymać Legion i Archimonde'a. Dzięki niemu trzy frakcje zjednoczyły się i stanęły razem do boju przeciwko demonom i nieumarłym. W bitwie o Górę Hyjal co prawda bazy ludzi, a potem orków zostały zniszczone, jednak ocalonych szybko ewakuowano. Jaina wyruszyła do miejsca lądowania Przymierza, gdzie założyła miasto Theramore, a Thrall w miejsce lądowania Hordy, gdzie ustanowił państwo o nazwie Durotar, ze stolicą w Orgrimmarze.

Odbudowa po wojnie

Kiedy Archimonde został pokonany Horda nie angażowała się w wojnę domową Plagi, ani wyścig o Tron Mrozu, podobnie Przymierze. Zamiast tego skupili się na odbudowie swoich frakcji. Przymierze odnowiło kontakt z siłami we Wschodnich Królestwach, czyli z Żelazną Kuźnią, Gnomereganem i Wichrogrodem. Nieformalną siedzibą Przymierza stało się Theramore. Tymczasem Horda zaczęła nie odbudowę, lecz tworzenie swych podstaw. Trolle Mrocznej Włóczni osiedliły się na lokalnych Wyspach Echa, podczas gdy taureni zamieszkali w Mulgore, zakładając na szczytach wzgórz miasto Thunder Bluff. Orkowie zaś osiedli na wschodnich brzegach, gdzie założyli państwo Durotar ze stolicą w mieście Orgrimmar. Trzy ludy żyły spokojnie, tworząc razem Hordę, tak jak mieszkańcy Theramore reprezentowali Przymierze Ludzi, Elfów i Krasnoludów. Tak oto Przymierze i Horda żyli ze sobą w relatywnym spokoju.

Niestety nie na długo. Do Theramore w pewnym momencie przybył Lord Admirał Daelin Proudmoore, ojciec Jainy. W Theramore Rexxar i Rokhan prowadzili śledztwo w sprawie niedawnych ataków na osady Hordy. Prowadząc śledztwo odkryli, że to nie była Jaina i że kazała ludziom zostawić Hordę w spokoju. Kiedy jeden z piechurów został pokonany przez dwójkę, której towarzyszyli Jaina i pandareński podróżnik Czen Gromowar czarodziejka zaczęła rozumieć co się działo. Teleportowała wszystkich do Theramore, a tam przywitał ich dosyć chłodno ojciec Jainy. Daelin myślał, że Horda ją pojmała, co jego córka usiłowała wyjaśnić i uspokoić sytuację, jednak on nic nie słuchał. Rozkazał zabić przedstawicieli Hordy oraz aresztować Jainę. Ta jednak teleportowała się z dala od Theramore, uciekli również Rexxar, Chen i Rokhan. W wyniku tego doszło do eskalacji konfliktu, jakim była inwazja na Durotar.

Thrall, wiedząc że był to bohater Drugiej Wojny, który stracił syna w trakcie konfliktu Sojuszu Lordaeronu ze Starą Hordą, łatwo nie odpuści, gdyż wciąż ich widzi jako rasę spaczoną przez demony, którą trzeba za wszelką cenę wybić. Postanowił więc zebrać swoich dawnych sprzymierzeńców w postaci Vol'jina, przywódcy trolli, oraz Cairne'a Bloodhoofa, przywódcy taurenów. Uderzyli na Theramore, Jaina jednak prosiła aby oszczędzili pozostałych, gdyż po prostu wykonują swoje rozkazy. Horda zrobiła więc co mogła, aby zabić jak najmniej Theramorczyków i Kil Tiran. W końcu Rexxar, Chen i Rokhan stanęli naprzeciwko Lorda Admirała, którego ostatecznie spotkała śmierć. Rexxar wyraził żal, że to było konieczne, po czym razem z Hordą opuścili Theramore, jak prosiła ich czarodziejka. Córka opłakiwała śmierć ojca jeszcze przez bardzo długi czas. Tak jak jej sojusznik z czasów Trzeciej Wojny wiedziała, że niestety Przymierze i Horda nie wyzbędą się animozji.

Stare Animozje

Wkrótce zgodnie z przewidywaniami Jainy i Thralla rzeczywiście zaczęły odżywać stare waśnie. Stare Przymierze, składające się z krasnoludów, ludzi i Wysokich Elfów się rozpadło. Obawiając się, że Horda ich zniszczy zreorganizowali swoją frakcję w Nowe Przymierze. Wysokie Elfy pozostały członkami Przymierza, lecz było ich nieporównywalnie mało z powodu ich wybicia kilka lat wcześniej. Do Przymierza powróciły gnomy, w międzyczasie będące zajęte atakiem sił troggów i zdradą Sicco Thermaplugga. Ludzie z Kul Tiras wybrali izolację, a Dalaran ogłosił neutralność, wskutek czego pozostały jedynie Theramore, Wichrogród i Burzogród. Krasnoludy Miedziobrodych i Dzikiego Młota pozostały w Przymierzu, wspierając lokalne siły. Do frakcji dołączyli też Kaldorei, jacy i tak mieli napięte stosunki z orkami.

Podczas gdy na wschodzie powstało Nowe Przymierze ze stolicą w Wichrogrodzie na południu Wschodnich Królestw, Horda wiedziała, że musi działać. Thrall pozostał Wodzem Wojennym Hordy, jednocześnie zwołał w stolicy Durotaru - Orgrimmarze - posiedzenie trzech ras, to jest orków, taurenów i trolli Mrocznej Włóczni. Rozumiejąc, że zimna wojna między dwiema frakcjami jest nieunikniona Kairn, Thrall i Vol'jin zdecydowali zewrzeć szyki i stworzyć Nową Hordę, czyli to samo co Nowe Przymierze. Doszło do powołania Nowej Hordy w 22 ADP, a stolicą został właśnie Orgrimmar. Od teraz do Hordy należały Zjednoczone Plemiona Taureńskie pod wodzą Kairna Krwawe Kopyto, Orkowe Klany kierowane przez Thralla oraz Plemię Mrocznej Włóczni pod wodzą Vol'jina, które przysięgły wspomagać się i razem stawać do boju ze wspólnym wrogiem, niezależnie od tego co się stanie. Do Hordy wkrótce dołączyła jeszcze jedna frakcja - Opuszczeni. Byli to nieumarli, którzy wyrwali się spod władzy Króla Lisza i teraz stali się wolnym ludem. Kierowani przez Sylvanas Windrunner, dawną generał komandosów Silvermoon, dołączyli do sił Hordy, gdyż chcieli uzyskać wsparcie innych w nadziei, że siły Przymierza nie będą mogły tak po prostu ich zaatakować i odzyskać z ich panowania ziem Lordaeronu.

Siły Hordy dowiedziały się o spisku smoczycy Onyxii, występującej pod przykrywką Katrany Prestor oraz o zniknięciu króla. Wódz Hordy Thrall dołożył starań, by sprawdzono, czy aby nie ma go właśnie na terytorium Hordy. Jak się okazało był jeden wojownik pasujący do jego opisu, który nazywał się Lo'Gosz i walczył na arenie gladiatorów w Orgrimmarze. Postanowiono to sprawdzić. Podczas przybycia sił Przymierza okazało się, że znalazł się inny król Varian. Dalsze śledztwo dowiodło, że był to spisek Onyxii, która planowała zostawić podzielić Wrynna na dwie istoty - dobrego wojownika i złego króla. Onyxia została pokonana przez siły Przymierza, a Horda pozwoliła swojemu Varianowi odejść do Wichrogrodu, gdzie następnie doszło do połączenia dwóch mieczy króla i złączenia się bytów w jedność.

Upadłe Królestwo Ahn'Qiraj

Azj-Aqir

Silithidzi byli podstawą armii Qirajich w ich wojnie z Przymierzem i Hordą na Silithusie.

Kilka miesięcy później poszukiwacze przygód i oddziały pograniczne donieśli o wydarzeniach związanych z pojawieniem się dziwnych robali, które wysłały inne w celu zaatakowania tamtejszych mieszkańców oraz Cenarionowego Kręgu. Dla wielu wydawało się to obce, wkrótce jednak Przymierze i Horda zostało powiadomione o zagrożeniu przez Nocne Elfy i taurenów oraz kim są te robale - qiraji, południowa część starożytnego Azj'Aqir rozbitego przez Zandalar tysiąclecia temu na Nerubian i Qirajich, a podczas Wojny Ruchomych Piasków pokonanych raz na zawsze i uwięzionych w krainie na południe od Silithusu.

Zagrożenie ze strony Kael'thasa

Ostateczna wojna z Plagą

Kataklizm ogarnia Azeroth

Rebelia Mrocznej Włóczni

Żelazna Horda atakuje

Powstrzymać Legion

Wojna Krwi

Organizacja

Ideologia

Władze

Wojsko

Siły lądowe

Marynarka

Lotnictwo

Wywiad

Struktury cywilne

Członkowie

Orkowie

Organizacje

Taureni

Organizacje

  • Zjednoczone Plemiona Taurenów
    • Krwawe Kopyto -
    • Wysokogóra -

Krwawe elfy

Organizacje

  • Królestwo Quel'Thalas -

Nieumarli

Organizacje

  • Królestwo Opuszczonych

Trolle

Organizacje

Gobliny

Organizacje

Pandareni

Organizacje

Ogry

Organizacje

Taunka

Organizacje

Mok'Nathal

Organizacje

Ważniejsi przywódcy

Thrall/Go'el

Garrosh Hellscream

Vol'jin

Sylvanas Windrunner

Cairne Bloodhoof

Baine Bloodhoof

Varok Saurfang

Księżniczka Talanji

Lor'therar Theron

Rokhan

Jastor Gallywix

Ji Firepaw

Bohaterowie

Nathanos Marris

Rexxar

Nazgrel

Główne ośrodki

Orgrimmar

Podmiasto

Wyspa Mrocznej Włóczni

Thunder Bluff

Port Zęzowody

Silvermoon

Thrallmar

Dom Wojennej Pieśni

Siły Hordy

Wschodnie Królestwa

Kalimdor

Rubież

Północna Grań

Malstrom

Pandaria

Sojusznicy

Ogry

Taunka

Mok'Nathal

Mocne strony

  • Technologia - 
  • Magia - 
  • Wszechstronność - 

Słabe strony

  • Masowość - 
  • Bezwzględność - 
  • Prymitywizm -