- Aby znaleźć informacje o starciu w Ulduarze, zobacz hasło Hodir (tactics).
Hodir to mieszkający w Świątyni Zimy tytaniczny opiekun, będący przywódcą gigantów mrozu z Burzowych Szczytów. Synowie Hodira, frakcja działająca w tej krainie, uważa Hodira za swego patrona i twórce. Zniknął po zdradzie Lokena. Mówi się, że strażnicy świątyni weryfikują pogłoski, że Hodir nie żyje. Siarkowy zapach może sugerować, że spotkał koniec w płomieniach, a nałożone na świątynie zaklęcia mrozu zostały rozproszone.
17 lutego 2009 roku zostało ogłoszone, że Hodir będzie przeciwnikiem w lochu rajdowym Ulduar. Po pokonaniu Hodir odpokutował swoje grzechy i zniknął, by później prawdopodobnie pomagać graczom w pojedynku z Yogg-Saronem.
Ulduar[]
Hodir początkowo jest bossem w Ulduarze. Po pokonaniu wyzwala się spod władzy Yogg-Sarona i pomaga w walce z nim. Hodir daje wtedy następujące wzmocnienia:
- Odporność Mrozu - zmniejsza obrażenia od wszystkich źródeł o 20%.
- Ochronne Spojrzenie Hodira - zamiast śmierci, gracze mogą zostać zamrożeni w lodzie przez Hodira (10-sekundowe wzmocnienie, które można rozproszyć)
Spekulacje[]
Prawdopodobnie Hodir był pierwszym Zimowym Dziadkiem, w którego wierzyły krasnoludy, a którego kult później skomercjalizowały gobliny. Mówi się o nim, że ma "ojcowską posturę" i jest związany z lodem i śniegiem. Odnosi się również do Zasłony Zimy w Ulduarze.
Mit[]
Hodir został prawdopodobnie nazwany na cześć boga Hodura z mitologii nordyckiej. Zdrada Lokena odnosi się do Lokiego z tej samej mitologii, który oszukał Hodura, doprowadzając go do zabójstwa jego brata, Baldera.
Galeria[]
Linki zewnętrzne[]
|