Halaa jest miastem możliwym do zajęcia zarówno przez Hordę, jak i Przymierze. Jest położone na płaskowyżu w centrum Nagrandu. Frakcja kontrolująca je otrzymuje +5% bonus do obrażeń i otrzymuje dostęp do postaci w tym mieście. Przeciwna frakcja może spróbować rozpocząć oblężenie poprzez zabicie wszystkich 15 strażników wyspy, a później musi przeważać liczebnie nad wrogami.
Oblężenie Halaa[]
Wokół miasta zlokalizowano cztery gniazda wiwern, dzięki którym frakcja atakująca może bombardować płaskowyż z powietrza, mając za zadanie zabicie piętnastu strażników. Każdy lot wiwerną dostarcza 10 bomb zapalających, które zadają ok. 1000 punktów obrażeń podczas uderzenia, a następnie 1% maksymalnego HP przez pewien czas (głównym celem są strażnicy, którzy mają ok. 1 milion punktów zdrowia). Frakcja broniąca może podjąć próbę zniszczenia gniazd i zastawić zasadzkę na graczy wracających z bombardowania; zaleca się, by zaoszczędzić przynajmniej jedną bombę na lądowanie, by ujawnić potencjalnych wrogów). Zabity NPC broniący gniazda po pewnym czasie pojawi się ponownie.
Warto zwrócić uwagę, że o ile pierwsze uderzenie rzędu 1000 HP nie robi wielkiego wrażenia na graczach, to pozostawanie w zasięgu ognia zadaje kolejne obrażenia z czasem.
Gdy wszyscy obrońcy NPC będą martwi, na czacie "LocalDefense/WorldDefense" pojawi się komunikat "Halaa jest bezbronna!", obwieszczając, że miasto może zostać zajęte przez frakcję, która zgromadzi większą liczbę graczy na samym płaskowyżu.
W patchu 2.4.0 ukazało się codzienne zadanie za 209 punktów honoru, polegające nazabiciu dziesięciu graczy w Halaa. Zadanie można otrzymać od Lakoora stojącego nieopodal więzienia w Telaarze (Przymierze) lub Karrtoga w Garadarze (Horda). Zadanie może zostać wykonane w ramach grupy rajdowej.