FANDOM


  Stub Ten artykuł lub sekcja dotyczy WoD-Logo-Small Warlords of Draenor. Jeżeli jesteś w stanie nam pomóc i uzupełnić ten artykuł, to kliknij przycisk Edytuj w menu tej strony i podziel się swoją wiedzą. Pamiętaj, że musisz być zalogowany, aby zmieniać treść na WoWWiki.
Gorgrond preview
Widok na Hutę Czarnej Góry w Gorgrondzie.
Gorgrond
Klasyfikacja
Wymagany poziom 92-94
Kontynent Draenor
Planeta Alternatuwny Draenor
Status sporna
Forma krainy strefa
Geografia
Zasoby woda
krzemień
Klimat pustynny
Dominujący krajobraz pustynie ze słonymi jeziorami
Roślinność pustynna
Fauna Bazyliszki, Dziki
Raciczniki, Kraby
Elekki, Grzybowe giganty
Grzybowe monstra, Panterki
Hydry, Chłostacze
Mandragory, Śluzołaki
Jaszczury, Bestie rzeczne
Pustoszyciele, Rylaki
Skorpiony, Węże
Pająki, Tukany
Sępy, Czerwie
Import żołnierze
żywność
woda pitna
Eksport broń
artefakty
Społeczeństwo i inne
Stolica Huta Czarnej Skały
Osady Żelazne Doki
Skład Grimrail
Arena Kamiennej Maczugi
Wiecznokwiat
Źródła Wiecznego Poranka
Horde 15 Bestiostraż
Płaskowyż Bastionu
Martwy Uśmiech
Horde 15 Wioska Złamanego Rogu
Alliance 15 Wysoki Przesmyk
Plątoserce
Rasy IconSmall Mag'har MaleIconSmall Mag'har Female Orkowie
IconSmall Ogre MaleIconSmall Ogre Male2IconSmall Ogre Female Ogry
IconSmall OgronOgrony
IconSmall MagnaronMagnarony
IconSmall GronnGronny
Botani
Podlingi
IconSmall GenesaurGenezaury
Saberony
Goreny
IconSmall Dwarf MaleIconSmall Dwarf Female Krasnoludy
IconSmall Goblin MaleIconSmall Goblin Female Gobliny
Ustrój polityczny Struktury plemienne
Władca Blackhand
Język Orczy
Przynależność Klan Czarnej Góry (Żelazna Horda)
Klan Roześmianej Czaszki
Wyznanie Szamanizm





Rozwój przemysłowy klanu Czarnej Góry przemienił tętniące niegdyś życiem oazy Gorgrondu w opustoszałe, skaliste pustkowie, którego ostatnim naturalnym produktem jest para, wydobywająca się z masywnych, podziemnych szczelin. Gorgrond stał się źródłem uzbrojenia Żelaznej Hordy. W ogromnych hutach produkowane są niezliczone ilości broni i pancerza, a dym wydobywający się z ich kominów można dostrzec nawet z odległości okolicznych krain.

Gorgrond jest krainą na północy Draenoru, domem dla klanu Czarnej Góry, oraz sercem przemysłowym Żelaznej Hordy. Masywne budowle i rozległe szlaki kolejowe przeistoczyły północne krańce tego regionu w jałowe pustkowia. Produkowane są tam przerażające maszyny wojenne orków, gotowe do użycia przeciwko każdemu, kto sprzeciwi się potędze zjednoczonych klanów. Południowa część krainy jest znacznie bardziej bujna i zarośnięta egzotyczną florą, która obrazuje niekończący się konflikt pomiędzy siłami tworzenia i destrukcji. Gorgrond jest także ziemią gigantów, wplątanych w ów konflikt.

Gdy botani, podlingi i genezaury starają się rozwijać, rozrastać i kwitnąć jak rośliny, z których składają się ich ciała, Gronnowie, gorenowie i magnarony zapuszczają się coraz dalej w dżunglę, zabijając jej mieszkańców aby zdobyć pożywienie i zaznać rozrywki jaką przynosi im walka.

Kiedy Draenor przemienił się w Outland, Gorgrond zderzył się z Granią Mroźnego Ognia i przeistoczył w Góry Krańca Ostrza. Grań była źródłem kamiennych iglic, które stały się symbolem regionu, ale obecność Gorgrondu jest wciąż wyczuwalna za sprawą jałowego klimatu i występujących tam połaci lasów.

Historia Edytuj

Pewna orcza legenda mówi, iż Gorgrond był niegdyś wielkim gigantem, największym ze wszystkich, które stąpały kiedykolwiek po Draenorze. Kiedy upadł, jego ciało stało się ziemią, jego grzbiet górami, krew przemieniła się w ukrytą pod powierzchnią rudę, a jego wola przeobraziła w dzikość, która włada tą niebezpieczną krainą do dziś.

Mówi się, że nim Tarlna Ponadczasowa przybyła do Gorgrondu, cały region był jałowym pustkowiem.

Fabuła Edytuj

Po przetrwaniu wstępnego ataku Żelaznej Hordy, wyruszysz do Gorgrondu z grupą sojuszników, aby zbadać intencje orków Czarnej Góry. Postarasz się także znaleźć sposób na udaremnienie wszelkich możliwych planów Żelaznej Hordy. Jest to niebezpieczna misja zwiadowcza. Jeżeli należysz do Przymierza, rozpoczniesz ją na wschodnim wybrzeżu krainy, gdzie spotka cię przedsmak nadchodzących wydarzeń. Na samym początku natkniesz się na grupę draenei zwanych Rangari, uwięzionych w swoim ukrytym obozie, broniąc się przez roślino-podobnymi stworzeniami. Kiedy pył bitwy opadnie, twoja grupa dołączy do ocalałych Ragnari i wycofa się wgłąb krainy.

Jako członek Hordy dostaniesz się do regionu od strony zachodniej, gdzie napotkasz klan Roześmianej Czaszki. Należący do niego maniakalni orkowie są bardzo zmienni, żądni krwi oraz zdolni do ekstremalnej brutalności - wraz z odkrywaniem Gorgrondu będziesz miał okazję przekonać się dlaczego. Orkowie z klanu Roześmianej Czaszki starają się zachować swoje ojczyste ziemie, jednak ciągłe najazdy ze stron obu frakcji walczących o tę krainę przemieniły ich w krwiożerczych dzikusów.

Dzikie Stworzenia Edytuj

Gorgrond Wandering Giant

Magnaron wędrujący przez pustynię Gorgrondu.

Galeria Edytuj

Zmiany w aktualizacjachEdytuj

PrzypisyEdytuj

Linki zewnętrzneEdytuj

Szablon:Gorgrond

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.