Płonący wąwóz jest neutralną strefą buforową we Wschodnich Królestwach dla graczy na poziomie 43-52. Jest ona domem dla tajemniczej grupy znanej jako Bractwo Thorium, które oderwało się od klanu Czarnego Żelaza.
Dla Przymierza przejście do Wąwozu od strony Loch Modan jest zamknięte, dopóki nie zdobędzie się [Key to Searing Gorge] podczas serii zadań zakończonej zadaniem [48] At Last!. Inna droga wiedzie przez Złe Ziemie, przejście znajduje się na południe od Kargath. Jest to najczęściej używane przez graczy Hordy przejście, gdyż nie mają oni sposobu na zdobycie klucza.
Historia[]
Tak jak orkowie z klanu Czarnej Skały władają Płonącymi Stepami, tak krasnoludy z klanu Czarnego Żelaza dominują w Płonącym Wąwozie. Poza nimi spotkać tu można liczne golemy wojenne i Żywiołaki.
Klimat jest bardzo zbliżony do tego panującego na Płonących Stepach, gdyż obie krainy zostały dotknięte kataklizmem związanym z przyzwaniem Ragnarosa. Niegdyś Płonący Wąwóz był częścią Khaz Modan i należał do Gór Czerwonej Grani, jednak został on zniszczony przez przybycie Ragnarosa.
Potężne górnicze wykopaliska toczą się w strefie znanej jako Kocioł, która znajduje się po środku krainy. Na dnie Kotła leży Żużlowa Dziura, obfitująca we wszelkie rodzaje rudy. Prace wydobywcze wciąż są kontynuowane dzięki niewolnikom, którzy rekrutują się głównie z pokonanych przez Czarne Żelazo wrogów.
Od kiedy stolica klanu Czarnego Żelaza, Thaurissan została zniszczona podczas przyzwania Ragnarosa, krasnoludy poszukiwały ziemi, gdzie mogłyby kontynuować swoje prace. Wąwóz był oczywistym wyborem, z racji małej aktywności militarnej i nielicznych osiedli łatwych do zniszczenia. Posterunki krasnoludów zostały starte w pył, a niedobitki wycofały się do Loch Modan, zamykając za sobą przejście.
Mimo że kraina formalnie jest niedostępna poza drogami pod Czarną Skałą oraz przejściem z Loch Modan, to orkowie wycięli dodatkowe wejście na południe od Kargath, którędy można obecnie się przeprawić do Wąwozu.
Niedawno Bractwo Thorium wybudowało obóz nazwany Punktem Thorium.
Geografia[]
Mapa[]
Blackchar Cave • Blackrock Mountain • The Cauldron • Dustfire Valley |
Grimesilt Dig Site • Firewatch Ridge • The Sea of Cinders • The Slag Pit |
Stonewrought Pass • Tanner Camp • Thorium Point |
Instancje[]
W regionie nie ma żadnych instancji, jednak w pobliżu znajduje się Blackrock Mountain, która oferuje następujące lochy:
Nazwa instancji | Poziomy postaci | Limit graczy |
---|---|---|
Blackrock Depths | 48-60 | 5 |
Blackrock Spire | 54-60 | 5 - 10 |
Molten Core (Rajd) | 60 | 40 |
Blackwing Lair (Rajd) | 60 | 40 |
Komunikacja[]
Komunikacja z Thorium Point
- Ironforge, Dun Morogh
- Morgan's Vigil, Burning Steppes
Komunikacja z Thorium Point
- Kargath, Badlands
- Flame Crest, Burning Steppes
Lokacje sąsiadujące[]
Nazwa lokacji | Frakcja | Przedział poziomowy | Kierunek | Dostęp |
---|---|---|---|---|
Loch Modan | 10-20 | Północny wschód | Przez Stonewrought Pass | |
Badlands | 35-45 | Wschód | Piechotą lub lotem z Thorium Point do Kargath () | |
Burning Steppes | 52-60 | Południe | Piechotą przez Blackrock Mountain lub lotem z Thorium Point do Morgan's Vigil () lub Flame Crest () | |
Blackrock Mountain | 55-60 | Południe | tylko piechotą |
Ważne postacie[]
- Hansel Heavyhands - Thorium Point
- Poszukuje wsparcia w swojej wojnie z golemami i pająkami.
- Master Smith Burninate - Thorium Point
- Próbuje stworzyć ognisty topnik
- Wysyła dzielnych wojowników do walki z Czarnym Żelazem i szuka pomocy w paleniu ich wież strażniczych
Zadania[]
- Główny artykuł: Searing Gorge storyline
Surowce[]
- Zioła
- Ruda
- Żyła srebra
- Depozyt żelaza
- Żyła złota
- Depozyt mithrilu
- Depozyt prawdziwego srebra
- Depozyt czarnego żelaza
- Mała żyła thorium
Moby[]
- Krasnoludy Czarnego Żelaza
- Żywiołaki Ognia
- Golemy
- Incendozaury
- Żywiołaki lawy
- Koszmary
- Pająki
- Jaszczury Grzmotu
Zobacz także[]
|