Jest ich około pięciu. Są to władcy świata goblinów. Każdy z nich kontroluje swoją własną prywatną armię, posiada ziemie w świecie Azeroth i wspólnie rządzą Koalicją Handlową.
Prawe dłonie Książąt Handlowych. Magnaci są przedsiębiorcami, są wśród nich zarówno kobiety jak i mężczyźni, którzy prowadzą różne interesy i przedsięwzięcia takie jak wycinka lasów, odwierty, górnictwo i tym podobne, na całym świecie.
Łowcy niewolników to bogaci kupcy handlujący żywym towarem. W Kezan prowadzą areny niewolników lub po prostu posiadają kilku na własny użytek. Pomimo że Książęta Handlowi przyzwalają na areny niewolników, to handel niewolnikami jest oficjalnie zakazany. Gobliny nie zamierzają urazić żadnego ze swych potencjalnych partnerów handlowych wzmianką o tej kontrowersyjnej, lecz niezwykle dochodowej gałęzi handlu.
Kapitan dowodzi pojedynczym statkiem, a niektórzy mogą nawet kierować jedną Flotą Handlową. Admirałowie dowodzą kilkoma flotami. Czasem kapitan dowodzi swoim własnym, prywatnym statkiem, jednak wciąż zobowiązany jest płacić podatki Księciu Handlowemu.
Handlarze i kupcy
Naprawdę trudno wyznaczyć rangi wśród handlarzy i kupców, ponieważ część z nich jest niezwykle uboga, podczas gdy inni opływają w bogactwa, ale nawet najskromniejszy kupiec czy handlarz spokojnie należy do klasy średniej społeczeństwa. Handlarze i kupcy zajmują się sprzedażą rozmaitych towarów pod jurysdykcją swojego Księcia Handlowego. Handlarze wędrują po świecie zdobywając i sprzedając swoje towary, podczas gdy kupcy otwierają sklepy dla magnatów i baronów.
Cywile i robotnicy
Często ich poziom życia jest niewiele wyższy od niewolników. Większość przedstawicieli rasy goblinów należy do niższej klasy, pracując długie godziny za niewielkie sumy pieniędzy i jeszcze mniejsze uznanie. Większość aspiruje do zostania handlarzem lub wykwalifikowanym rzemieślnikiem, co pozwoliłoby zająć wygodną pozycję w średniej lub wyższej klasie społeczeństwa.
Niewolnicy
Jak wspomniano powyżej, niewolnictwo w świecie goblinów jest zakazane, ale pomimo tego jest w nim obecne. Niewolnicy nie posiadają żadnych praw i wykorzystywani są do najcięższych prac fizycznych i najgorszych zadań.
Alchemists' Union ·Bilgewater Cartel (Kajaro Trading Company) ·Blackwater Raiders ·Braintrust of Orbital Operations and Mechanics ·Smokywood Pastures ·Steamwheedle Cartel (Booty Bay, Everlook, Gadgetzan Waterworks Company, Ratchet) ·Tinkers' Union ·Trade Coalition (Trade Fleets) ·Venture Trading Company