World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki

Śpiewająca Puszcza jest odzyskanym fragmentem Poczerniałych Lasów (nazywanych Borem Wiecznej Pieśni) w trakcie Drugiej Wojny. To miejsce jest strefą startu dla krwawych elfów wprowadzonych w pierwszym dodatku gry World of Warcraft - Płonąca Krucjata, których stolicą jest Silvermoon - prawdopodobnie największa i najstarsza stolica w całym Azeroth.

Historia[]

Sunspire-medium

Słoneczna Iglica

Lasy Wiecznej Pieśni były kiedyś domem wysokich elfów z Quel'Thalas i zawierały serce swojego Imperium przez millennia. Chociaż lasy były podzielone przez ciągle walczących ze sobą wysokich elfów i ich bliskich sąsiadów, leśnych trolli, region ten pozostał spokojny i harmonijny. W trakcie Trzeciej Wojny, Wieczna Pieśń przeżyła horror jakim był najazd Rycerza Śmierci, Arthasa - lasy zostały skażone przez śmierć sprowadzoną przez hordy nieumarłych. Niezliczone ilości elfów zamordowane zostały, włącznie z generałem komandosów, Sylvanas Windrunner. Kiedy Arthas odszedł na północ, do Słonecznego Płaskowyżu, resztki ocalałych pod wodzą Kael'thasa Sunstridera postanowiło zmienić nazwę na "Krwawe Elfy", aby oddać hołd braciom i siostrom wymordowanym przez Plagę. Kael postanowił wyruszyć do Outland, aby służyć Illidanowi zostawiając Silvermoon pod opieką Krwawych Elfów.

Geografia[]

Lasy Wiecznej Pieśni wyglądają jakby były zatrzymane w wiecznej jesieni. Świadczą o tym złote liście spadające z drzew. Cały krajobraz można zaliczyć do jednego z najpiękniejszych w grze.Co ciekawe, podczas wędrówki po tych lasach można usłyszeć fragmenty utworu "Lament Wysoko Urodzonych" i śpiew Sylvanas Windrunner w tle, co nadaje tym niezwykłym terenom osobliwy klimat.

Na razie nie ma żadnych instancji albo pól bitew w tych lasach. Jednak jest tam nieznana drewniana brama Tor'Watha, którą można zobaczyć w Ziemi Duchów na południowy wschód. Istnieją spekulację, iż jest to zamknięty portal do nieznanej instacji, która może być otwarta w przyszłości.

Mapa[]

WorldMap-EversongWoods

Mapa Lasów Wiecznej Pieśni

Azurebreeze CoastCommons HallDawning LaneDead Scar
Duskwither GroundsDuskwither SpireEast SanctumElrendar Falls
Fairbreeze VillageFalconwing SquareFalthrien Academy
Farstrider RetreatFeth's WayGolden StrandGoldenbough Pass
Huntress of the SunLake ElrendarLiving WoodNorth Sanctum
Ruins of SilvermoonRunestone FalithasRunestone Shan'dor
Saltheril's HavenScorched GroveShepherd's Gate
Shrine of Dath'RemarSkulking RowStillwhisper Pond
Sunsail AnchorageSunspireSunstrider IsleThuron's Livery
Tor'WathaTranquil ShoreWest SanctumZeb'Watha

Komunikacja[]

The Shepherd's Gate

Brama Pasterza

Ścieżki lotu z Silvermoon

Lokacje sąsiadujące[]

Nazwa Lokacji Frakcja Przedział Poziomowy Kierunek Dostęp
Wyspa Quel'Danas Horde 15 Alliance 15 69-72 Północ Lot, wymagany poziom 65
Ziemie Duchów Horde 15 10-20 Południe Na piechotę, lub lotem z Silvermoon
Pola Tirisfalu Horde 15 1-12 Daleko na południowy-wschód Kula teleportacyjna w Innym Sanktuarium przenosząca do Undercity

Ważne postacie[]

  1. Główny artykuł: Lista NPCów Lasów Nieustającej pieśni

Lasy Wiecznej Pieśni są domem dla wielu NPC. W Słonecznej Iglicy Magistrix Erona wita nowych rekrutów, na Placu Falconwing Aeldon Sunbrand usiłuje oczyścić skażoną obecność żałosnych Nieszczęsnych. I w Enklawie Farstrider Porucznik Dawnrunner wysyła żołnierzy do walki z leśnymi trollami.

Zadania[]

Falthrien Academy

Akademia Falthrien

Główny Artykuł - Zadania Lasów Wiecznej Pieśni

Jako że Lasy Wiecznej Pieśni są miejscem startu krwawych elfów, zadania są przeznaczone na poziomy od 1 do 12. Chociaż tylko krwawe elfy mogą wykonywać zadania na Wyspie Sunstrider, pozostałe zadania są możliwe do wykonania dla wszystkich ras Hordy.

Surowce[]

Sunsail Anchorage

Przystań Słonecznych Żagli

Moby[]

Tor'Watha

Tor'Watha

Uwagi, wskazówki i dodatkowe informacje[]

  • Lasy Wiecznej Pieśni były wcześniej częścią regionu zwanego "Borem Wiecznej Pieśni" podczas Drugiej Wojny, które stały się częścią Poczerniałych Lasów (Ziemie Duchów i duża część Lasów Wiecznej Pieśni)
  • Lasy były pierwszą lokacją, która została zrobiona podczas tworzenia dodatku do World of Warcraft. Po raz pierwszy zostały pokazane w oficjalnym zwiastunie gry.
  • Lasy Wiecznej Pieśni są jedynym miejscem startu, które posiada więcej niż jedną gospodę (inn) wyłączając stolicę: Plac Sokolnego Skrzydła i Wioska Pięknej Bryzy.


Advertisement