FANDOM


Dzień Smoka to powieść napisana przez Richarda A. Knaaka rozgrywająca się w uniwersum Warcrafta, a której akcja ma miejsce po Drugiej Wojnie i Inwazji na Draenor. Jest drugą częścią trylogii Archiwum Warcrafta, poprzednią jest O Krwi i Honorze, a następną - Władca Klanów. Opowiada ona o uwolnieniu Królowej Smoków Alexstraszy z niewoli w orczym klanie Smoczej Paszczy dzięki staraniu maga z Dalaranu Rhonina i jego towarzyszy.

Samo opowiadanie jest dopełnieniem wydarzeń między Warcraftem II a III i wyjaśnia kilka z rzeczy niejasnych fanom serii. Powieść ukazała się na rynkach amerykańskim, angielskim i polskim w roku 2001. W grudniu 2008 roku wydano angielski audiobook czytany przez Dicka Hilla.

Opis z okładkiEdytuj

W okrytej mgłą zapomnienia przeszłości świat Azeroth wypełniały wszelkiego rodzaju cudowne istoty. Tajemnicze elfy i wytrzymałe krasnoludy żyły we względnym pokoju i harmonii z ludzkimi plemionami... aż do chwili, gdy demoniczna armia znana jako Płonący Legion na zawsze zniszczyła spokój tego świata. Teraz orkowie, smoki, gobliny i trolle walczą o władzę nad podzielonymi, skłóconymi królestwami. Wszystko to jest częścią wielkiego, niebezpiecznego planu, który zadecyduje o przyszłości świata

WARCRAFT

W wyniku przerażającego przewrotu wśród najpotężniejszych czarodziejów świata młody mag, Rhonin, zostaje wysłany z niebezpieczną misją do kontrolowanej przez orki krainy Khaz Modan. Odkrywa tam ogromny, dalekosiężny spisek, mroczniejszy niż wszystko, co potrafił sobie wyobrazić. Groźba ta sprawi, że wejdzie w niebezpieczny sojusz z pradawnymi istotami powietrza i ognia, gdyż inaczej świat Azeroth może nie zobaczyć następnego świtu.
Oryginalna opowieść o magii, wojnie i bohaterstwie, oparta na popularnej i zdobywającej wiele nagród grze komputerowej firmy Blizzard Entertainment.

FabułaEdytuj

WoW-novel-logo-16x62 Ta sekcja zawiera informacje zawarte w powieściach oraz opowiadaniach.

Powieść zaczyna się w 7 ADP, w czasach schyłku Drugiej Wojny. W tym momencie Orgrim Doomhammer został już pojmany, a większość Orczej Hordy się poddała. Nieliczne klany orków wciąż jeszcze rozrzucone są po Azeroth, między innymi Smocze Paszcze, które zaszyły się w Khaz Modan, utrzymując kontrolę nad Czerwonym Stadem Smoków. Nekros Skullcrusher wciąż posiada Duszę Demona i więzi Alexstraszę, zmuszając ją do współżycia z jej małżonkami, by wydawać na świat nowe smoki, jednak jej zdolności rozrodcze słabną z powodu choroby jej oraz jej małżonków, wywołane używaniem artefaktu.

Mijają 3 lata. Smoczy mag Krasus desperacko pragnie ocalić ukochaną Alexstraszę. W tym celu w tajemnicy aranżuje spotkanie z czarodziejem o marnej reputacji - Rhoninem. Wysyła go na tajną misję do Grim Batol, by uwolnić Królową Smoków, samemu szukając pomocy u innych Smoczych Aspektów. W podróży do portu Hasic na wschodzie Królestwa Lordaeronu człowiekowi z Dalaranu towarzyszy Vereesa, młodsza siostra bohaterki dwóch poprzednich wojen, Allerii Windrunner. Mag mówi, że ma misję obserwacyjną w Grim Batol, jednak kobieta w te wyjaśnienia nie wierzy.

W tym samym czasie szlachetny Lord Daval Prestor prowadzi z członkami Przymierza Lordaeronu negocjacje dyplomatyczne dotyczące Królestwa Alteraku, które podczas Drugiej Wojny rządzone przez Aidena Perenolde'a dopuściło się zdrady. Wywierając magiczny wpływ na Wielkiego Króla Terenasa pragnie zająć miejsce zdetronizowanego króla górzystego kraju. Z tej pozycji prowadzi działania, celem zniszczenia dyplomatycznych podwalin młodej koalicji.

Podczas swej podróży Vereesa i Rhonin zostają zaatakowani przez patrol orków Smoczej Paszczy, jednak z opresji ratuje ich oddział jeźdźców gryfów pod dowództwem Falstada Wildhammera, krasnoluda z klanu Dzikiego Młota. Vereesa początkowo postrzegała Rhonina jako zbędny ciężar, jednak szybko zaczęła zmieniać zdanie, gdy zobaczyła, jak jego czary pomagają w obronie przed smokami orków. Po wygranej bitwie duet został zgarnięty przed oddział Rycerzy Srebrnej Dłoni pod dowództwem Duncana Senturusa, którzy zaprowadzili ich do nieznanego z nazwy fortu, w którym rycerze pełnili służbę. Nie ufali oni Rhoninowi, jak zresztą większości czarodziejów, jednak powitali Vereesę z otwartymi ramionami.

Podczas pobytu, fortecą wstrząsnął tajemniczy wybuch, gdy Rhonin próbował rzucić zaklęcie, zabijając kilku paladynów i powodując tajemnicze zniknięcie czarodzieja. Rhonin został ocalony prawdopodobnie przez tajemniczego nieznajomego, prawdopodobnie smoka, gdyż później twierdził, że gdy wieża pod nim się zawaliła, porwały go wielkie szpony lub ręce. Paladyni wierzyli, że Rhonin wywołał eksplozję i ruszyli, by go odszukać, jednak szybko się okazało, że przebywał on zaraz obok fortecy. Po przesłuchaniu zdecydowali, że to jednak nie on wywołał wybuch i odeskortowali go oraz Vereesę do Hasic.

Gdy dotarli na miejsce, okazało się, że port został spustoszony przez smoczych jeźdźców, zanim krasnoludom udało się ich odpędzić. Vereesa, która uznała że przysięga obrony Rhonina sięga poza Hasic, zdecydowała się mu dalej towarzyszyć. Częściowo z obowiązku, a częściowo również z zauroczenia urodą elfki, Senturus i Falstad zdecydowali się odstawić Rhonina i Vereesę do Khaz Modan. Po drodze zostali zaatakowani przez dwóch jeźdźców z klanu Smoczej Paszczy. W akcie heroizmu Duncan zeskoczył w powietrzu z grzbietu gryfa na smoka, pozwalając reszcie oddziału umknąć. W tym samym czasie Rhonin i jego towarzysz Molok zostali strąceni z nieba i spadli na ziemię. Drugi smok zginął, gdy nagle znikąd pojawił się Deathwing, pozornie ratując z opresji Vereesę i Falstada. Jakiś czas później ma miejsce bitwa między sojusznikami smoków, a Smoczymi Paszczami. Ostatnia siła Hordy zostaje rozgromiona, a Alexstrasza zostaje uwolniona. Przybywa też groźny Deathwing, zbuntowany smok, jaki okazuje się pomóc bohaterom i tak samo tajemniczo znika, jak się wcześniej pojawił

Wraz z uwolnieniem Alexstraszy Vereesa i Rhonin razem z resztą opuszczają Grim Batol, pozostawiając dawną stolicę Dzikiego Młota samej sobie, podobnie czynią orkowie, którzy uciekli w góry przed Przymierzem. Krasus, Rhonin i Vereesa odkrywają też że Daval Prestor i Deathwing to jedna i ta sama osoba, lecz nie ma to większego znaczenia - Alterak nie trafił w jego ręce, a on sam został zmuszony do ucieczki.

PostacieEdytuj

W spisie podano użyte w książce polskie odpowiedniki imion, jeśli takowe istnieją.

Główne Edytuj

  • IconSmall Rhonin Rhonin - jeden z dwóch głównych bohaterów książki. Jest magiem z Dalaranu o marnej wśród kolegów reputacji. Czerwonowłosy czarodziej zostaje zrekrutowany przez Krasusa, czerwonego smoka podszytego pod pół-Nocnego Elfa, do misji w celu uratowania Królowej Smoków Alexstraszy z niewoli u Smoczych Paszcz.
  • IconSmall Vereesa Vereesa Windrunner (Vereesa Córka Wiatru) - główna bohaterka książki, razem z Rhoninem. Jest Wysoką Elfką i młodszą siostrą Allerii Windrunner. Towarzyszy magowi w jego misji do Grim Batol celem wyzwolenia smoczej królowej z rąk orków. Początkowo nieufna z biegiem czasu zmienia stanie do dalarańskiego maga.
  • IconSmall KorialstraszIconSmall Krasus Korialstrasz/Krasus - czerwony smok, mąż Alexstraszy. W Dalaranie i między ludźmi przyjmuje formą pół-człowieka pół-Kaldorei, z czego ta druga rasa uważana jest przez mieszkańców Lordaeronu za wymarłą. Zleca Rhoninowi i Vereesie zadanie odszukania oraz ocalenia ukochanej królowej ze szponów orków.
  • IconSmall Falstad Falstad Wildhammer (Falstad Dziki Młot) - than klanu Dzikiego Młota po zniknięciu Kurdrana w Draenorze - ojczyźnie orków. Jest krasnoludem pędzącym po niebiosach na grzebiecie swojego ukochanego gryfa i ciskającego we wrogów burzowy młot. Podobnie jak poprzedni władca brał udział w walkach Drugiej Wojny, kierując siłami powietrznymi Przymierza w walkach o rodzime Zaziemie i elfickie Quel'Thalas.
  • IconSmall Human Male Duncan Senturus - ludzki paladyn, dowodzący nieznanym z nazwy garnizonem Zakonu Srebrnej Dłoni. Początkowo nieufny wobec Rhonina (paladyni nie byli przyjaciółmi magów), z biegiem czasu jednak, głównie za sprawą Vereesy staje się towarzyszem podróży oraz przyjacielem czarodzieja.
  • IconSmall Orc Male Nekros Skullcrusher (Nekros Miażdżący Czaszki) - drugoplanowy antagonista książki. Jest przywódcą klanu Smoczej Paszczy, zmusza Alexstraszę do rodzenia nowych potomków celem wzmocnienia Orczej Hordy o nowe smoki jako powietrzne zwierzęta juczne.
  • IconSmall DeathwingIconSmall Prestor Deathwing (Skrzydła Śmierci)/Daval Prestor - faktyczny antagonista tej produkcji. Jest przywódcą czarnego stada, które poparło odrodzoną Hordę, znaną wówczas jako Horda Draenoru, ale również podszywa się pod ludzkiego szlachcica imieniem Daval Prestor w nadziei na przejęcie Alteraku. Jego plany jak i tożsamość wychodzi na jaw podczas finałowej bitwy, w której o dziwo staje po stronie Krasusa.
  • IconSmall AlexstraszaDragonIconSmall Alexstrasza Alexstrasza - czerwona smoczyca, przywódczyni stada jak i całego gatunku. Na krótko przed Drugą Wojną została uwięziona w ponurym Grim Batol przez klan Smoczych Paszcz i przez Nekrosa Skullcrushera. W czasie akcji powieści jest celem misji Rhonina i Vereesy, których zadaniem staje się jej uwolnienie.

Wspierające Edytuj

  • IconSmall Orc Male Torgus - znany i szanowany jeździec ze Smoczych Paszcz. Weteran Drugiej Wojny. Jest jednym z tych, co ścigają ludzkiego maga i Wysoką Elfkę.
  • IconSmall ForestTroll Male Gree - jeden z trolli z podziemnego plemienia, jak również jego przywódca. Pomimo pozostawienia Hordy przez Amanich jego plemię wciąż należy do Orczej Hordy. Jest kanibalem, miał zamiar pożreć maga i łowczynię.
  • IconSmall ForestTroll Male Shnel - jeden z trolli z podziemnego plemienia. Pomimo pozostawienia Hordy przez Amanich jego plemię wciąż należy do Orczej Hordy. Cechą wyróżniającą był fakt, że nie miał jednego oka.
  • IconSmall ForestTroll Male Vorsh - jeden z trolli z podziemnego plemienia. Pomimo pozostawienia Hordy przez Amanich jego plemię wciąż należy do Orczej Hordy. Spośród całego plemienia wyróżniał się swoją idealną łysiną na głowie.
  • IconSmall ForestTroll Male Hulg - jeden z trolli z podziemnego plemienia. Pomimo pozostawienia Hordy przez Amanich jego plemię wciąż należy do Orczej Hordy. W przeciwieństwie do pozostałych ważnych przybocznych Greego ten nie wyróżniał się niczym z reszty swoich kompanów.
  • IconSmall Goblin Male Kryll - przywódca grupy goblinów zatrudnionych przez Deathwinga. Pracę dla czarnego smoka zaczął na początku Drugiej Wojny, prawdopodobnie jako członek Kartelu Parochlebców. Odpowiedzialny jest za założenie nowych, pancernych płyt wzmocnionych eksperymentalnymi eliksirami alchemicznymi na ów drakana.
  • IconSmall Goblin Male Nullyn - jeden z pracowników Krylla, odpowiedzialny za zamontowanie wzmocnionych pancernych płyt na wiecznie topiące się ciało Deathwinga.
  • IconSmall Goblin Male Voyd - jeden z pracowników Krylla, odpowiedzialny za zamontowanie wzmocnionych pancernych płyt na wiecznie topiące się ciało Deathwinga.
  • IconSmall MalygosIconSmall Malygos2 Malygos - przywódca niebieskiego stada smoków. Pojawia się pod koniec książki, w trakcie finałowej bitwy o Grim Batol.
  • IconSmall NozdormuDragon Nozdormu - przywódca brązowego stada smoków. Pojawia się pod koniec książki, w trakcie finałowej bitwy o Grim Batol.
  • IconSmall DragonRed Tyranastrasz - czerwony smok. Pojawia się pod koniec książki, w trakcie finałowej bitwy o Grim Batol, w trakcie której ginie z rąk Deathwinga.
  • IconSmall YseraDragonIconSmall Ysera Ysera - przywódczyni zielonego stada smoków. Pojawia się pod koniec książki, w trakcie finałowej bitwy o Grim Batol.
  • IconSmall DragonRed Zarasz - czerwony smok, będący niewolnikiem Orczej Hordy. Jest wierzchowcem do patrolowania mrocznych korytarzy prastarego krasnoludzkiego miasta. Wskutek Duszy Demona ma chorowite skrzydła, przez co nie może wysoko latać. Zostaje uwolniony wraz ze swoją królową w ostatecznej bitwie.
  • IconSmall Dwarf Male Gimmel - krasnolud, który pomógł Rhoninowi i Vereesie uciec przed kanibalistycznym plemieniem Leśnych Trolli.
  • IconSmall Wildhammer Male Molok - gryfi jeździec z klanu Dzikiego Młota, przyboczny Roma. Pomógł duetowi uciec z niewoli u trolli, a także uciec z terenów wokół Grim Batolu na północ.
  • IconSmall Dwarf Male Rom - jeden z krasnoludów, jacy ocalili Rhonina i Vereesę przed kanibalistycznymi trollami. Sam jednak przypłaca bohaterstwo życiem, kończąc przebitym przez ich włócznię.
  • IconSmall Human Male Drenden - dalarański mag, pomaga Korialstraszowi w jego misji zebrania smoczych sojuszników celem ataku na Grim Batol.
  • IconSmall Genn Genn Greymane (Genn Szara Grzywa) - król Gilneas, małego izolacjonistycznego królestwa na południe od Lordaeronu. Zgadza się na wysłanie wojsk do Grim Batolu.
  • IconSmall Terenas Terenas Menethil II - król Lordaeronu i Wielki Król Przymierza. Za namową Krasusa zgadza się wysłać oddziały do Grim Batolu. Pod koniec powieści odkrywa prawdę o Davalu Prestorze, przez co Alterak zostaje kwestią sporną, ostatecznie popadając w ruinę. Sam Terenas skupia się na bardziej przyziemnych kwestiach, jak odbudowa zniszczeń wojennych i tworzenie obozów internowania dla Orczej Hordy.
  • IconSmall Human Female Modera - czarodziejka z Dalaranu. Prowadzi śledztwo mające ustalić jak wielkie powiązania z Deathwingiem ma lord Prestor oraz co skłoniło renegackie stado smoków do wyjścia z ukrycia.
  • IconSmall Proudmoore Daelin Proudmoore - Lord Admirał Kul Tiras, nienawidzący orków w związku ze śmiercią Dereka, swojego najstarszego syna. Jako jeden z pierwszych udziela wsparcia w ataku na fort Smoczych Paszcz.
  • IconSmall Human Male Thoras Trollbane (Thoras Zguba Trolli) - władca Burzogrodu, sporny w wielu kwestiach z Terenasem, a zgodny z Gennem Greymanem. Podobnie jak reszta monarchów wysyła oddziały by zdobyły Grim Batol i położyły kres klanowi Smoczej Paszczy.

Poboczne Edytuj

  • IconSmall Orc Male Brogas - stajenny czerwonych smoków w Grim Batol.
  • IconSmall Wildhammer Male Glodin - krasnolud z klanu Dzikiego Młota, pomaga Rhoninowi i Vereesie w ich misji. Poświęca życie własne i gryfona, by uratować duet bohaterów przez czerwonym drakanem.
  • IconSmall Dwarf Male Joj - górski krasnolud, jaki brał udział w odbiciu Rhonina i Vereesy z łap kanibalistycznego plemienia trolli.
  • IconSmall Dwarf Male Narn - krasnolud podległy Falstadowi, jest członkiem jego skrzydła. Pomaga Rhoninowi i Vereesie w ich misji.
  • IconSmall Human Boy Arthas Menethil - młodsze dziecko króla Terenasa, faworyzowane na następcę tronu.
  • IconSmall Human Girl Calia Menethil - starsze dziecko króla Terenasa, w czasie akcji książki rozważa się jej zamążpójście za lorda Prestora, celem dokonania późniejszej unii personalnej na linii Lordaeron-Alterak.
  • IconSmall Wildhammer Male Tupan - krasnolud podległy Falstadowi, jest członkiem jego skrzydła. Pomaga Rhoninowi i Vereesie w ich misji.
  • IconSmall Human Male Christoff - jeden z ludzi podległych Duncanowi.
  • IconSmall Human Male Jakob - jeden z ludzi podległych Duncanowi.
  • IconSmall Human Male Meric - jeden z ludzi podległych Duncanowi.
  • IconSmall Human Male Roland - jeden z ludzi podległych Duncanowi.
  • IconSmall Human Male Wexford - jeden z ludzi podległych Duncanowi.

Wspomniane Edytuj

FrakcjeEdytuj

  • Czerwone stado smoków - zniewolona grupa smoków, podczas Drugiej Wojny stała się odpowiedzią na gryfich jeźdźców. Po tej wojnie klan Smoczej Paszczy cały czas je ma i prowadzi wojnę partyzancką z siłami Przymierza Lordaeronu. Jeden z wolnych wciąż smoków - Korialstrasz - szuka sprzymierzeńców, którzy pomogą odbić jego królową.
  • Klan Dzikiego Młota - klan z Zaziemia. Są mistrzami w ujeżdżaniu gryfów - wielkich pół-ptaków pół-lwów, przez co służą w roli kawalerii powietrznej. Po tym jak w Draenorze zaginął Kurdran Wildhammer władzę nad nim jako nowy than przejął Falstad Wildhammer. Wspomagają wysiłki Rhonina i Vereesy w uwolnieniu Smoczej Królowej.
  • Czarne stado smoków - zbuntowany szczep smoków. Kieruje nimi Deathwing. Okazuje się że wsparli Orczą Hordę już nie podczas Inwazji na Draenor, a dużo wcześniej, bo podczas Drugiej Wielkiej Wojny: nakierowali na Smoczą Duszę klan Smoczej Paszczy, po czym pomogli im okiełznać Alexstraszę.
  • Górskie Krasnoludy z Khaz Modan - prowadzące od ponad pół dekady wojnę partyzancką z klanem Smoczej Paszczy krasnoludy kompletnie odmienne od pobratymców z Zaziemia czy Żelaznej Kuźni, możliwe że powiązane z tą drugą. Od pokoleń zamieszkują góry zajmowane przez orczy klan, dlatego aktywnie się włączają w walkę z najeźdźcą.
  • Orcza Horda - niegdyś wielka armia orków, która zniszczyła Królestwo Wichrogrodu podczas Pierwszej Wojny, lecz przegrała wskutek Drugiej oraz utraciła macierzysty Draenor. Większość ich sił jest teraz na kolanach Przymierza Lordaeronu, ale znaczna ilość klanów działa dalej z odosobnionych enklaw.
  • Przymierze Lordaeronu - główna potęga na kontynencie. Powstała w efekcie inwazji Orczej Hordy na Azeroth i zniszczenia Wichrogrodu. Rządzi nim Wielki Król. Przymierze pokonało Orczą Hordę w Azeroth oraz Draenorze, a teraz pilnuje spokoju, osadzając pozostałych przy życiu orków w obozach internowania.

LokacjeEdytuj

  • Góry Alteraku - góry w środkowym Lordaeronie, zajmowane przez Królestwo Alteraku. Stanowią miejsce rozgrywek politycznych wewnątrz Przymierza Lordaeronu, ostatecznie państwo jak i terytorium zostaje podzielone między Lordaeron, a Stromgard, z czego państwo Thorasa zajmuje tylko południowo-wschodnie rubieże, a resztę bierze państwo Terenasa.
    • Dalaran - magokratyczne miasto-państwo rządzone przez Kirin Tor. Jest domem Rhonina i Vereesy, a także Korialstrasza w przebraniu Krasusa.
  • Pogórze Hillsbradzkie - południowe wyżyny Lordaeronu, jedno z głównych miejsc działania ich wojsk. Miejsce to jest obszarem, na którym Rhonin i Vereesa odbywają podróż z Dalaranu do Grim Batolu i z powrotem. Na tych terenach wciąż działa kilka słabo zorganizowanych band orków i Leśnych Trolli.
    • Hasic - fort rządzony przez paladynów z Zakonu Srebrnej Dłoni. Dowódcą tego miejsca jest Duncan Senturius. Jego mieszkańcy za pomoc magowi i Wysokiej Elfce ponoszą straszliwą cenę - wszyscy poza Duncanem stają w płomieniach wskutek najazdu smoczych jeźdźców.
    • Juroon (wspomniane) - jedna z wiosek, która została spalona do gołej ziemi przez smoczych jeźdźców kilka dni przed akcją powieści.
  • Mokradła - gęsta, mokra kraina, przypominająca jedno wielkie bagno. Leży na południe od Stromgardu, a na północ od Żelaznej Kuźni.
    • Grim Batol - siedziba klanu Smoczej Paszczy, dawniej stolica Dzikich Młotów. Jest miejscem przetrzymywania Alexstraszy i jednym z ostatnich miejsc, gdzie Orcza Horda ma jakąkolwiek siłę do dalszej walki.

CiekawostkiEdytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.