Bank to budynek z kilkoma specjalnymi NPC, którzy umożliwiają dostęp do prywatnej skrytki dostępnej z każdej placówki na świecie. Banki występują we wszystkich stolicach oraz kilku innych miastach i pozwalają przechowywać przedmioty w danej chwili niepotrzebne.
Wszystkie banki mają wspólną kryptę; banki neutralne działają na tej samej zasadzie, co banki frakcyjne. Jeśli umieścisz przedmiot w jednym banku, będziesz miał do niego dostęp z innego banku (oficjalnie jest to wykonalne dzięki Automatycznym Modułom Teleportacyjnym, AMT). Jednak gracze nie mogą używać banków wrogiej frakcji, gdyż nie mogą rozmawiać z bankierami.
Początkowo rachunek bankowy gracza (przestrzeń dostępna w skrytce) obejmuje 28 miejsc do wykorzystania bez kosztów utrzymania. Dodatkowo można zakupić siedem miejsc na sakwy, by powiększyć dostępną w banku przestrzeń. Fizycznie nie powiększa to samego rachunku, lecz pozwala na umieszczenie sakwy, która sama w sobie posiada przestrzeń ładunkową. Sakwy można bez problemu wymieniać i jest rzeczą normalną, że gracze stopniowo wymieniają przechowywane w banku sakwy z mniejszych na większe. Koszt zakupu miejsca na sakwę zwiększa się stopniowo od 10 (następnie 1 , 10 , 25 , 25 , 25 , 25 - w sumie zakup wszystkich miejsc na sakwy zamyka się w kwocie 110 10 ).
W przeciwieństwie do normalnego banku, nie można tu składać waluty, jedynie przedmioty.
Gdzie można znaleźć banki?[]
Wszystkie stolice Przymierza i Hordy posiadają banki:
Banki Hordy[]
Banki Przymierza[]
Banki neutralne[]
Niektóre neutralne miasta również posiadają banki:
- Ratchet
- Gadgetzan
- Booty Bay
- Everlook
- Area 52
- Shattrath (osobne banki Aldorów i Scryersów)
- Dalaran (północny, południowy i w Podbrzuszu)
Inne formy użycia terminu "Bank"[]
- Bank Gildii