World of Warcraft Wiki
Advertisement
World of Warcraft Wiki
Blizz construction sign Ten artykuł znajduje się obecnie w fazie pisania. Poczekaj aż autor skończy prace nad nim.

Zobacz też: Azeroth (świat), Azeroth (królestwo)

AzerothContinent

Kontynent Azeroth

Azeroth - kontynent stanowiący południową część Wschodnich Królestw jako ich subkontynent. Na północy ograniczają go góry za którymi znajduje się Khaz Modan, a wśród których najwyższym szczytem jest Czarna Góra. Na zachodzie kres Azeroth wyznaczają Wielkie Morze, na południu natomiast granicę wytyczają Morza Południowe, podczas gdy wschodnią granicę wyznacza Niezbadane Morze.

Historia[]

Krainy[]

Mieszkańcy[]

Ciekawostki[]


Azeroth to kontynent oraz królestwo (znane obecnie jako Stormwind) leżący we Wschodnich Królestwach, na południe odKhaz Modan. W podręczniku do World of Warcraft oraz w samej grze nazwa Azeroth posiada dwa znaczenia i jest ona określeniem zarówno nazwy świata w uniwersum Warcraft, jak również jednego z trzech kontynentów, z których zbudowane są Wschodnie Królestwa. Pozostałe dwa kontynenty to Khaz Modan w części centralnej oraz Lordaeron na północy. Czasami nazwą tą określa sięcały świat, a czasami tylko kontynent.

Mimo że przez pewien czas Azeroth pozostawało pod panowaniem Hordy, w większości zostało wyzwolone przez Sojusz Lordaeron. Składa się z kilku głównych regionów. Większość jest kontrolowana przez Stormwind, w których państwie znajduje się region Stormwind oraz miasto Stormwind (które jest również stolicą całego królestwa), jak również inne pobliskie terytoria. W czasie Pierwszej Wojny obejmowało obszar znany jako Pogranicze (obszar sporny), który obejmował takie miejsca jak Czarna Skała, Czarne Bagno i Bagno Smutku. Rodziną panującą w Azeroth jest dynastia Wrynnów.

Historia[]

Stolica Azeroth, Stormwind, jak również siedziba władcy, Fort Stormwind, zostały zniszczone podczas Pierwszej Wojny. Rozmyślni i dzielni uchodźcy z południowego kontynentu powędrowali przez Wielkie Morze na północ i weszli w skład Sojuszu Lordaerońskiego. Ich nieformalnym władcą był regent, lord Anduin Lothar, jeden z największych bohaterów w historii świata. Opłakali gorzko swego ukochanego króla Llane'a, który poległ, gdy Stormwind dostało się w ręce Hordy, i osiedli nieopodal Southshore, zdeterminowani, by odzyskać swoje domy. Lata później Stormwind zostało odbudowane jako Nowe Stormwind. Następnie ekspansja ruszyła w wielu kierunkach. Nowe Stormwind z czasem zostało przemianowane na Stormwind i stało się stolicą królestwa Stormwind. Większość niegdyś podległych regionów stała się samodzielnymi demokratycznymi krajami, wciąż pozostającymi pod wpływami i władzą Stormwind, jednak wyjątkiem były Ziemie Zachodnie, które popadły w anarchię i są kontrolowane przez Bractwo Defiasów.

Azeroth w Warcraft II[]

Przywódca: Lord Regent Anduin Lothar

Kolor narodowy: Niebieski

Tło: Przed nadejściem Czasu Chaosu, gdy po raz pierwszy otwarto Portal, królestwo Azeroth było najpotężniejszym państwem ludzi. Rządzone mądrze i sprawiedliwie przez króla Llane'a, Azeroth było ostoją światła i prawdy w całym znanym świecie. Po Pierwszej Wojnie, Azeroth i jego ziemie leżały w gruzach po inwazji Hordy. Po śmierci króla Llane'a, sir Lothar przejął kontrolę nad rozbitymi armiami Azeroth i poprowadził uchodźców przez Wielkie Morze na wybrzeże Lordaeron. Król Terenas, władca Lordaeron, zgodził się wesprzeć bezdomnych mieszkańców Azeroth. Ludzie osiedlili się wokół Soutshore, przyrzekając wierność Sojuszowi. Zaprawieni w bojach i dzielni, ostatni z niegdyś wielkich armii Azeroth, szukają zemsty za utratę swej ojczyzny.

Obszary[]

Obszary Azeroth (WoW)[]

Inne regiony i domeny[]

Inne użycia[]

  • Azeroth jest również nazwą świata, gdzie dzieje się większość gry World of Warcraft.
  • Tysiące lat temu, Azeroth było jednym gigantycznym kontynentem znanym jako Kalimdor. Wybuch Studni Wieczności uczynił znacznie więcej niż tylko pogrzebanie cywilizacji elfów; przemienił cały świat. Azeroth stało się jednym z wielu kontynentów i wysp, z Malstromem po środku.
Advertisement