Auberdine jest główną ostoją cywilizacji na Mrocznym Brzegu. Większość mieszkańców to nocne elfy, lecz zdarzają się również krasnoludy, gnomy, czy nawet elfy wysokiego rodu. Mimo ładnego wyglądu, miasto stanowi brutalne przebudzenie z dziewiczego spokoju, który panuje w Darnassus. Nawet słońce wydaje się być zbyt nieśmiałym, by oświetlić budynki i wciąż ukrywa się pod osłoną ciemnej i tajemniczej mgły.
Architektura Auberdine znacznie się różni od zabudowań Darnassus. W przeciwieństwie do stolicy, tutaj głównym budulcem jest drewno, a nie kamień, a każdy budynek ma nieciekawy, ponury wygląd, jakby cały urok został odjęty jak za machnięciem czarodziejskiej różdżki.
Historia[]
Auberdine było niszczone podczas Strącenia i późniejszych wojen. Po Trzeciej Wojnie nocne elfy, które żyły na Mrocznym Brzegu zdecydowały się odbudować miasteczko. Większość zabudowań jest nowych, gdyż ruin nie były w stanie odbudować.
Auberdine jest spokojną przystanią pośród pustkowi Mrocznego Brzegu. Niekorzystna aura i dzikie zwierzęta kryjące się w mroku czyniły całą krainę nieprzyjazną, lecz to nie przeszkodziło miastu kwitnąć jako punktowi handlowemu i bezpiecznemu miejscu dla bohaterów. Pod koniec Trzeciej Wojny miasto zamieszkiwało 200 mieszkańców, przeważnie nocnych elfów, lecz szybko się rozrosło do około 5,500 mieszkańców obecnie. Goście mogą się zatrzymać w Karczmie Rybie Oko na posiłek, kupić zapasy w Punkcie Handlowym Tassika, czy, jeśli najdzie ich ochota na żeglowanie, wynająć łódkę w Domu Łodzi Syrana. Mieszkańcy są przyjaźnie nastawieni do gości i chętnie służą radą od ciekawostek związanych z żeglarstwem po rady dotyczące podróży po Mrocznym Brzegu. Auberdine jest również jednym z nielicznych osiedli nocnych elfów, gdzie toleruje się obecność elfów wysokiego rodu. To małe miasteczko ma mało do obrony, poza spokojnym stylem życia mieszkańców. Jowialne usposobienie mieszkańców kontrastuje z zacięciem do obrony własnych domów. W okolicy mało jest regularnych wojsk, lecz zwiadowcy i łowcy służą jako jednostki militarne gotowe do przelania krwi za swoje miasto.
Komunikacja[]
Lot[]
- Rut'theran Village, Teldrassil
- Talonbranch Glade, Felwood
- Talrendis Point, Azshara
- Stonetalon Peak, Stonetalon Mountains
- Astranaar, Ashenvale
- Nijel's Point, Desolace
- Feathermoon Stronghold, Feralas
- Theramore, Dustwallow Marsh
- Moonglade
Łódź[]
- Menethil Harbor, Wetlands (przed )
- Rut'theran Village, Teldrassil
- Valaar's Berth, Azuremyst Isle
- Stormwind Harbor (zastępuje połączenie do Portu Menethil)