FANDOM


Azshara screencap touch up by Syger
Zrujnowany most w Azsharze
Azshara
Klasyfikacja
Wymagany poziom 45-55
Kontynent Kalimdor
Planeta Azeroth
Status terytorium sporne
Forma krainy strefa
Geografia
Typ lesiste wybrzeże
Zasoby ryby
ruda
Klimat umiarkowany
Dominujący krajobraz lasy
łąki
Roślinność drzewa
Zioła
Fauna Hipogryfy
Duchy
Hydry
Górscy giganci
Śluzy
Morscy giganci
Rekiny
Łosie
Żółwie
Żywiołaki wody
Import narzędzia archeologiczne
narzędzia górnicze
Eksport złoto
drewno
artefakty Kaldorei
Społeczeństwo i inne
Stolica Horde 15 Valormok
Alliance 15Punkt Talrendis
Rasy IconSmall Naga MaleIconSmall Naga Female Nagi
IconSmall Furbolg Furbolgowie
IconSmall HighElf MaleIconSmall HighElf Female Wysokie elfy
IconSmall NightElf MaleIconSmall NightElf Female Nocne elfy
IconSmall Satyr Satyry
IconSmall DragonBlueIconSmall DrakeBlueIconSmall DrakonidBlueIconSmall SpawnBlueIconSmall WhelpBlue Niebieskie smoki
IconSmall SeaGiant Morscy giganci
IconSmall Water Żywiołaki wody
Ustrój polityczny anarchia
Język Nazja
Darnassiański
Niedźwiedzi
Przynależność Horda
Wyznanie Starożytni
Królowa Azshara
Arkkoran
Elune





Aby znaleźć informacje o królowej nag (niegdyś Wysoko Urodzonej), od której imienia wziął nazwę ten region, zobacz: Królowa Azshara

Azshara znajduje się w północno-wschodnim Kalimdorze, na wschód od Cienistej Doliny, południe od Zimowiosny i północ od Durotaru. Jest to piękna przybrzeżna kraina ozłocona wieczną jesienią. Drzewa i inne rośliny są skąpane w oranżach i czerwieniach, a bliżej brzegu wielkie klify i piaszczyste plaże wyznaczają linię brzegową. Jednakże mieszkańcy regionu mogą zepsuć życie miłośnikom natury. Rozwścieczone duchy, podstępne satyry, złe nagi i dzikie zwierzęta mogą szybko sprowadzić śmierć na tych, którzy oddalą się zbytnio od drogi.

Azshara, zanim jeszcze stała się poszarpaną nadbrzeżną krainą, była niegdyś największą z metropolii nocnych elfów. Miasto upadło tysiące lat temu podczas Wojny Starożytnych, jednak pojedyncze budynki wciąż stoją w ruinie na klifach. Większość wielkiego miasta osunęła się do oceanu. Horda założyła tutaj niewielki przyczółek, Grim Ulang, jednak nagi wciąż stanowią wielkie zagrożenie.

HistoriaEdytuj

Przed Wielkim Rozbiciem, na tym wielkim wybrzeżu, ciągnącym się aż do północnych granic Kalimdoru, stała stolica nocnych elfów Zin-Azshari. Koniec istnieniu miasta położyły demony. Po zniszczeniu Studni Wieczności, teren osunął się do morza, zamieniając krainę w wodny grób i pozostawiając tylko ruiny niegdyś wspaniałego miasta. Nocne elfy, które przeżyły katastrofę, nazwały ten region - niegdyś wspaniały, później jedynie zniszczony cień - Azsharą, ku upamiętnieniu imienia oszalałej od wpływu demonów królowej. Od tego czasu ta kraina kamiennych wysep, wysokich klifów i upstrzonych rafami koralowymi mórz stała się zaczątkiem wielu opowieści.

Niektóre nocne elfy twierdzą, że nie wszystkie demony zostały wygnane i że po dziś dzień kryją się pod powierzchnią Morza Koralowego, czekając na sposobność do kolejnego ataku. Inni uważają, że Królowa Azshara nie utonęła, lecz została przemieniona w tajemniczą morską istotę, która niegdyś poprowadzi swoich przeklętych popleczników, by odzyskać ląd. Niektórzy szepczą, że Mroczny Portal, który niegdyś sprowadził demony do Azeroth wciąż istnieje głęboko na dnie i tylko czeka, by ktoś go na nowo otworzył. Z kolei inni uważają, że starożytne Rozbicie obudziło coś, co spało w najgłębszych partiach oceanu, coś, co sprowadzi ostateczną falę zniszczenia. Nieważne, jaka jest prawda, nocne elfy zgadzają się, że to przeklęta kraina.

Jak się dostać?Edytuj

Alliance 15 Przymierze

Z Pieśni Lasu w Cienistej Dolinie kieruj się drogą na wschód aż do Azshary. Przyczółek Przymierza w Punkcie Talrendis jest zaraz za rzeką.

Horde 15 Horda

Z Posterunku Rozszczepione Drzewo w Cienistej Dolinie udaj się na wschód do Azshary. Przyczółek Hordy Valormok znajduje się za górami, na północ od zniszczonego Obozowiska Haldarra.

GeografiaEdytuj

Shadowsong Shrine

Kaplica Pieśni Cienia

Rzeka oddziela pierwotną puszczę od zniszczonej Azshary. Pofałdowany teren wznosi się od rzeki, aż do urwania w postaci wysokich klifów stojących nad białymi plażami. Fale płytkiego Morza Koralowego omywają plaże i wyspy - a raczej pojedyncze skały. Rozrośnięte koralowce tworzą podwodny labirynt, czyniąc podróż przez morze niemal niemożliwą.

Nocne elfy uważają, że to przeklęta ziemia, większość innych ras również trzyma się od niej z daleka. Jest tu jedynie jedna znana osada, wioska handlowa orków w Grim Ulang. Jej mieszkańcy opowiadają o dzikich stworach wypełzających z ruin Zin-Azshari oraz o nagach i murlokach pływających w morzu. Grupy nieumarłych pojawiły się na plaży i u bram Cienistej Doliny. Słychać tu również spiewy wyznawców demonów, szczególnie straszliwe podczas sztormów.

W krainie tej nie ma żadnych instancji, za to jest mikro loch Jezioro Mennar. Dodatkowo na tym obszarze będzie się znajdowało pole bitewne Krater Azsharański, jeśli/kiedy zostanie dodane do gry.

Mapa i subregionyEdytuj

WorldMap-Aszhara-old
Bay of StormsBear's HeadBitter ReachesForlorn RidgeThe Great SeaHaldarr EncampmentHetaera's ClutchJagged ReefLake MennarLegash EncampmentRavencrest MonumentRethress SanctumThe Ruined ReachesRuins of EldarathScalebeard's CaveShadowsong ShrineThe Shattered StrandSouthridge BeachSouthfury RiverTalrendis PointTemple of ArkkoranTemple of Zin-MalorThalassian Base CampTimbermaw HoldTower of EldaraUrsolanValormok

Obszary elitarneEdytuj

Punkty podróżyEdytuj

Talrendis Point

Punkt Talrendis

Alliance 15 Trasy lotów z Talrendis PointEdytuj

Horde 15 Trasy lotów z ValormokEdytuj

Obszary przyległeEdytuj

Nazwa obszaru Frakcja Poziomy Kierunekn Dostęp
Durotar Horde 15 1-12 Południe Płynąc Southfury River na południe, a później wychodząc na brzeg w kierunku wschodnim.
Orgrimmar Horde 15 1-60 Południe Płynąc Southfury River na południe, a później przekraczając most w kierunku wschodnim.
The Barrens Horde 15 10-28 South Płynąc Southfury River na południe, a później wychodząc na zachodni brzeg lub lecąc z Talrendis Point do Ratchet.
Ashenvale Neutral 15 20-30 Zachód Pieszo lub lecąc z Valormok do Splintertree Post bądź z Talendris Point do Astranaar

Ważne postacieEdytuj

Azshara jest domem dla kilku ważnych postaci. W Wieży Azshary stojącej w Niedźwiedzim Łbie Arcymag Xylem pomaga magom i łotrzykom w rozwijaniu ich umiejętności. Ekspedycja thalassiańska Maga Rimtori'ego przeczesuje region w poszukiwaniu artefaktów Wysoko Urodzonych. Lord Arkkoroc rządzi ze swej morskiej świątyni. Loramus Thalipedes, łowca demonów, obserwuje horyzont ze swego wyspiarskiego schronienia. Ogtinc pomaga doświadczonym łowcom i kapłanom, a na następnej niewielkiej wyspie, daleko na wschodzie, Diuk Hydraxis poszukuje bohaterów każdego kalibru do walki z jego przeciwnikami.


SurowceEdytuj

Bay of Storms

Zatoka Burz

Dzikie stworzeniaEdytuj

Forlorn Ridge

Opuszczona Grań

CiekawostkiEdytuj

  • Azshara jest jednym z najpopularniejszych miejsc dla zbieraczy złota, którzy polują na częste złoża thorium w regionie.
  • Azshara jest znana z pięknej jesiennej aury i uznawana jest za jedną z najpiękniejszych i najbardziej unikalnych krain w WoW.
  • Azshara miała być obszarem, gdzie miało znajdować się czwarte pole bitewne, Krater Azsharański. Projekt został odłożony, gdyż prowadzenie trzech pól bitewnych było nie lada wyzwaniem dla administratorów. Po wydaniu The Burning Crusade, pole bitewne Oko Cyklonu zajęło miejsce Krateru Azsharańskiego jako czwarte pole bitewne.
  • Azshara jest również nazwą amerykańskiego serwera.


Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.