Anetheron - sprytny i przebiegły upiorny władca. Po śmierci swego brata Tichondriusa, zajął jego miejsce w hierarchii Płonącego Legionu.
Biografia[]
Anetheron czekał w Wypaczonej Otchłani, działając jako pośrednik pomiędzy Archimondem a Tichondriusem. Był jednym z upiornych władców wyznaczonych do pilnowania Króla Lisza. Zaczął podejrzewać że Król Lisz może stać się zagrożeniem dla Płonącego Legionu, lecz Tichondrius był przekonany, że mimo oczywistych argumentów brata, wciąż jest on potrzebny do utorowania drogi do inwazji. Podczas spotkania w Wirującej Pustce, Tichondrius zapewnił Anetherona, że wszystko jest pod jego kontrolą. Kiedy Archimonde przybył do Azeroth, Anetheron przybył wraz z nim i służył jako osobisty ochroniarz. Anetheron pokazał swoją wytrzymałość, gdy kierował Plagą przeciwko Wielkiemu Sojuszowi składającym się z nocnych elfów, ludzi i orków w ostatniej, najważniejszej Bitwie o Górę Hyjal. Atakował sojusz kilkakrotnie. W trakcie walki, wzywał potężne infernale w celu pokonania oporu, by Archimonde mógł przystąpić do zniszczenia Drzewa Świata. Jednak Anetheron zginął podczas bitwy. Uważa się, że po jego śmierci nowym przywódcą nathrezimów został Mephistroth.
Jaskinie Czasu[]
W czasie World of Warcraft: The Burning Crusade, pięć lat po śmierci Anetherona, mroczni agenci przeniknęli ścieżki czasu próbując zmienić bieg historii. Próbowali oni sabotować Bitwę o Górę Hyjal, a brązowe stado smoków wysłało poszukiwaczy przygód, by temu zapobiec. W tym czasie Anetheron jednak nie walczył przez całą bitwę, lecz został pokonany przez Jainę Proudmoore, poszukiwaczy przygód i żołnierzy.
Galeria[]
Statystyki Anetherona poziomu 10 w Warcraft III[]
- 1300 HP (13% więcej niż normalny upiorny władca)
- 600 many (tyle, co normalny upiorny władca)
- 44-54 bohaterskich obrażeń wręcz (tyle, co normalny upiorny władca) (+6 Kul Pioruna)
- 6 punktów zbroi bohaterskiej (przedmiot +5) (tyle, co normalny upiorny władca)
- Atrybuty
- 42 Siły Główny Atrybut (tyle, co normalny upiorny władca)
- 25 Zręczności (tyle, co normalny upiorny władca)
- 40 Inteligencji (tyle, co normalny upiorny władca)
- Umiejętności
- Rój padliny
- Sen (usypia wroga)
- Deszcz Chaosu (przyzywa dwa, trzy lub cztery (w zaależności od poziomu umiejętności) infernale z nieba, które lądując wywołują ogłuszenie)