WoWWiki
Geen bewerkingssamenvatting
Label: rte-wysiwyg
 
(28 tussenliggende versies door 15 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
  +
'''Paladins''' zijn de heilige krijgers van [[Azeroth]]. Ze kunnen de zwaarste armor van het spel dragen en hun heilige krachten gebruiken om zichzelf of anderen te helen. Ze zijn een voorbeeld voor de maatschappij, en doen alles wat goed is. Het heilige licht (hetgene waarin ze geloven) geeft hun de kracht om de slechte te veroordelen, zichzelf kracht te geven en om andere mensen van het slechte te beschermen. Paladins hebben extra krachten tegen ondode en duivelse creaturen. Voor mensen die met een edele ridder willen spelen, is de paladin perfect.
De Paladin is een hand tot hand vechter and als tweede functie hebben helen ze. Paladins hebben de keuze om meerdere rollen te vervullen, maar zijn op dit moment het best om te Tanken en te Helen tot dat er een nieuwe patch komt om hun Retribution school veranderd. Mischien zijn Paladins dan wel goed in DPS. Paladins kunnen aura's en blessings die erg goede buffs zijn voor andere spelers en ook kan de paladin veel verdragen met hun harnas type plate. De paladin is een defenieve klasse die is gemaakt om langer dan hun tegenstanders te moeten leven.
 
   
  +
Enkel [[Human|humans]] en [[Dwarf|dwarves]] konden eerst paladin worden. Na de [[World of Warcraft: The Burning Crusade|Burning Crusade]] konden ook Draenei en Blood elves paladins worden. Na [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]] was het ook voor [[tauren]] mogelijk paladins te maken.
Paladins hebben verschillende Undead vaardigheden zoals Exorcism, Holy Wrath en Turn Undead wat erg handig is als hun met Demonen of Undead vechten (DIt telt niet de forsake speelbare klasse).
 
   
  +
Een paladin is een hybride klasse wat betekent dat ze als tank, dps en healer kunnen functioneren, net zoals [[Druid|druids]].
In [[PvP]] is the Paladin erg welkom omdat ze erg veel kunnen verdragen. Hun plate harnas, de mogenlijkheid om te helen en onverlaanbaar zijn elke paar minuten dat maakt hem een speler die moeilijk neer te halen is. Ze kunnen ook een goed schade toebracht doen in een kunnen tijd genoemd burst en kunnen hun tegenstander met hun hammer of justice goed stunnen.
 
Ze zijn een perfecte steun klasse om buffs heling uit te delen en een aanval van de vijand kunnen weerstaan.
 
   
  +
Een paladin die tankt moet zich in de protectie talenten boom specialiseren en functioneren als redelijke tanks.
Maar het nadeel van hun vaardigheden is dat ze verwijderd kunnen worden. Hun plate harnas help hun niet tegen spreuken en hun DPS is momenteel veel lager dan elke andere klasse tot er een nieuwe patch komt die hun iets sterker maakt. Ze zijn ook kwetsbaar tegen spreuken en andere vaardigheden die hun tegenhoudt om Holy spreuken uit te spreken want al hun magie komt uit de Magische school Holy.
 
   
  +
Paladins die willen dps'en moeten zich specialiseren in de "retribution" talenten boom. Zij zijn dan de rechter die beslissen over goed en kwaad. Met deze talenten boom kan je gemakkelijk damage verrichten zonder dat je al goed moet zijn.
Hun sterkste punten zijn momenteel in PvE Helen en Tanken. De Paladin heeft een van de meest mana efficiënte en laag gevende threat heler in het spreuken in het spel, die hun de functie geeft om hoofd genezer te zijn voor een groep. Hun genees efficiency maakt hun goed door hun uithoudingsvermogen. maar zijn weer slecht in het genezen van meerde speelers in een keer.
 
   
  +
Helende Paladins specialiseren zich best in de heilige talenten boom. Paladins kunnen goed helen en worden als de redelijk goed beschouwd (vooral in raids). Helende paladins rekenen vooral op hun kritikale helingen, hierdoor word hun mana vergoedt.
Paladins kunnen goed [[Tanken]]. Een van de sterkste punten van de Paladin als hij tanked in raids is als hij de juiste talenten en uitrusting kiest hij bijna imuun kan worden voor [[crushing blows]]. Ze kunnen ook meerdere doelen in een keer tanken. Ze hebben ten compensatie een lagere durabiliteit tegenovergesteld van Warrios.
 
   
  +
[[da:Paladin]]
De DPS van de Paladin is erg weinig op dit moment omdat Blizzard ze als een defensieve klasse ziet. Maar kunnen toch middelmatige DPS doen zeker als ze hun uitrusting daar op focused en hun talenten goed gekozen zijn.
 
  +
[[de:Paladin]]
 
  +
[[en:Paladin]]
== Rassen ==
 
  +
[[es:Paladín]]
 
  +
[[fi:Paladin]]
'''[[Alliance]]'''
 
  +
[[fr:Paladin (Classe)]]
*[[Dwarfes]]
 
  +
[[he:פאלאדין]]
*[[Humans]]
 
*[[Draenei]]
+
[[hu:Szent lovag]]
  +
[[it:Paladin]]
 
  +
[[ja:Paladin]]
'''Horde'''
 
* [[Blood Elves]]
+
[[no:Paladin]]
  +
[[pl:Paladin]]
 
  +
[[pt-br:Paladin]]
Blood Elf paladins horen bij de [[Order of Blood Knight]]s, en de Human en Dwarfen paladins meestal [[Knights of the Silver Hand]] zijn. Draenei waarschijnlijk niet, maar dit kan met de tijd veranderen. De meeste van hun zijn van een organisatie genaamd [[Hand of Argus]].
 
 
[[Categorie:Paladins]]
 
== Wapens en Harnassen ==
 
 
[[Categorie:Klassen]]
 
[[Categorie:Paladins| ]]
 

Huidige versie van 20 okt 2015 om 05:52

Paladins zijn de heilige krijgers van Azeroth. Ze kunnen de zwaarste armor van het spel dragen en hun heilige krachten gebruiken om zichzelf of anderen te helen. Ze zijn een voorbeeld voor de maatschappij, en doen alles wat goed is. Het heilige licht (hetgene waarin ze geloven) geeft hun de kracht om de slechte te veroordelen, zichzelf kracht te geven en om andere mensen van het slechte te beschermen. Paladins hebben extra krachten tegen ondode en duivelse creaturen. Voor mensen die met een edele ridder willen spelen, is de paladin perfect.

Enkel humans en dwarves konden eerst paladin worden. Na de Burning Crusade konden ook Draenei en Blood elves paladins worden. Na Cataclysm was het ook voor tauren mogelijk paladins te maken.

Een paladin is een hybride klasse wat betekent dat ze als tank, dps en healer kunnen functioneren, net zoals druids.

Een paladin die tankt moet zich in de protectie talenten boom specialiseren en functioneren als redelijke tanks.

Paladins die willen dps'en moeten zich specialiseren in de "retribution" talenten boom. Zij zijn dan de rechter die beslissen over goed en kwaad. Met deze talenten boom kan je gemakkelijk damage verrichten zonder dat je al goed moet zijn.

Helende Paladins specialiseren zich best in de heilige talenten boom. Paladins kunnen goed helen en worden als de redelijk goed beschouwd (vooral in raids). Helende paladins rekenen vooral op hun kritikale helingen, hierdoor word hun mana vergoedt.