WoWWiki
Geen bewerkingssamenvatting
Label: rte-wysiwyg
 
(15 tussenliggende versies door 11 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
  +
'''Paladins''' zijn de heilige krijgers van [[Azeroth]]. Ze kunnen de zwaarste armor van het spel dragen en hun heilige krachten gebruiken om zichzelf of anderen te helen. Ze zijn een voorbeeld voor de maatschappij, en doen alles wat goed is. Het heilige licht (hetgene waarin ze geloven) geeft hun de kracht om de slechte te veroordelen, zichzelf kracht te geven en om andere mensen van het slechte te beschermen. Paladins hebben extra krachten tegen ondode en duivelse creaturen. Voor mensen die met een edele ridder willen spelen, is de paladin perfect.
De Paladin is een melee vechter of een healer. Paladins hebben de keuze om meerdere rollen te vervullen, maar zijn op dit moment het best om te Tanken en te Healen tot dat er een nieuwe patch komt om hun Retribution school veranderd. Mischien zijn Paladins dan wel goed in DPS. Paladins kunnen aura's en blessings casten. Dit zijn erg goede buffs voor andere spelers. Ook kan de paladin veel verdragen omdat ze plate harnassen dragen boven lvl 40. (onder lvl 40 is dat nog mail). De paladin is een defensieve klasse die is gemaakt om te overleven. De Paladin heeft daarom niet allen maar plate armor, maar ook heals en veel mogelijkheden om met magie mana of health er weer bij te krijgen. dit in tegenstelling tot andere classes die meestal snel de tegenstander neer moeten halen (met uitzondering van de classes met een pet natuurlijk).
 
   
  +
Enkel [[Human|humans]] en [[Dwarf|dwarves]] konden eerst paladin worden. Na de [[World of Warcraft: The Burning Crusade|Burning Crusade]] konden ook Draenei en Blood elves paladins worden. Na [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]] was het ook voor [[tauren]] mogelijk paladins te maken.
Paladins hebben verschillende anti-Undead spells zoals Exorcism, Holy Wrath en Turn Undead wat erg handig is als ze je oma is lelelijk en ze stinkt
 
   
  +
Een paladin is een hybride klasse wat betekent dat ze als tank, dps en healer kunnen functioneren, net zoals [[Druid|druids]].
In [[PvP]] is de Paladin erg welkom omdat ze erg veel kunnen verdragen. Hun plate armor, de mogenlijkheid om te healen en onverslaanbaar zijn elke paar minuten dat maakt hem een speler die moeilijk neer te halen is. Ze kunnen ook een goed damage toebracht doen in een kunnen tijd genoemd burst damage en kunnen hun tegenstander met hun hammer of justice goed stunnen.
 
Ze zijn een perfecte steun klasse om buffs en healing uit te delen en een aanval van de vijand kunnen weerstaan.
 
   
  +
Een paladin die tankt moet zich in de protectie talenten boom specialiseren en functioneren als redelijke tanks.
Maar het nadeel van hun vaardigheden is dat ze verwijderd kunnen worden. Hun plate armor help hun niet tegen spells en hun DPS is momenteel veel lager dan elke andere klasse tot er een nieuwe patch komt die hun iets sterker maakt. Ze zijn ook kwetsbaar tegen spells en andere vaardigheden die hun tegenhoudt om Holy spells te casten want al hun magie komt uit de Magische school Holy.
 
   
  +
Paladins die willen dps'en moeten zich specialiseren in de "retribution" talenten boom. Zij zijn dan de rechter die beslissen over goed en kwaad. Met deze talenten boom kan je gemakkelijk damage verrichten zonder dat je al goed moet zijn.
Hun sterkste punten zijn momenteel in PvE Healing en Tanken. De Paladin heeft een van de meest mana efficiënte en laag gevende threat healer in het spells in het spel, die hun de functie geeft om hoofd genezer te zijn voor een groep. Hun heal efficiency maakt hun goed door hun uithoudingsvermogen. maar zijn weer slecht in het healen van meerde speelers in een keer.
 
   
  +
Helende Paladins specialiseren zich best in de heilige talenten boom. Paladins kunnen goed helen en worden als de redelijk goed beschouwd (vooral in raids). Helende paladins rekenen vooral op hun kritikale helingen, hierdoor word hun mana vergoedt.
Paladins kunnen goed [[Tanken]]. Een van de sterkste punten van de Paladin als hij tanked in raids is als hij de juiste talenten en uitrusting kiest hij bijna imuun kan worden voor [[crushing blows]]. Ze kunnen ook meerdere doelen in een keer tanken. Ze hebben ten compensatie een lagere durabiliteit tegenovergesteld van Warriors.
 
   
 
[[da:Paladin]]
De DPS van de Paladin is erg weinig op dit moment omdat Blizzard ze als een defensieve klasse ziet. Maar kunnen toch middelmatige DPS doen zeker als ze hun uitrusting daar op focused en hun talenten goed gekozen zijn.
 
  +
[[de:Paladin]]
 
  +
[[en:Paladin]]
== Rassen ==
 
  +
[[es:Paladín]]
 
  +
[[fi:Paladin]]
'''[[Alliance]]'''
 
  +
[[fr:Paladin (Classe)]]
*[[Dwarfes]]
 
  +
[[he:פאלאדין]]
*[[Humans]]
 
*[[Draenei]]
+
[[hu:Szent lovag]]
  +
[[it:Paladin]]
 
  +
[[ja:Paladin]]
'''[[Horde]]'''
 
* [[Blood Elves]]
+
[[no:Paladin]]
  +
[[pl:Paladin]]
 
  +
[[pt-br:Paladin]]
 
 
[[Categorie:Paladins]]
 
Blood Elf paladins horen bij de [[Order of Blood Knight]]s, en de Human en Dwarfen paladins meestal [[Knights of the Silver Hand]] zijn. Draenei waarschijnlijk niet, maar dit kan met de tijd veranderen. De meeste van hun zijn van een organisatie genaamd [[Hand of Argus]].
 
 
== Wapens en Armor ==
 
 
Vanaf het begin, kunnen paladins het armor type cloth, leather en mail dragen en kunnen vanaf level 40 plate drage. Ze kunnen een schild dragen. Ze kunnen een eigen Warhorse oproepen op level 40 die ze kunnen krijgen bij hun trainer voor 90 silver, die je kan upgraden voor een Epic Charger op level 60 door een aantal Quests te doen. En kunnen de volgende wapens gebruiken gelijk of door ze te trainen bij een Wapen meester.
 
 
* One Handed Swords
 
* Two Handed Swords
 
* One Handed Mace
 
* Two Handed Mace
 
* One Handed Axe
 
* Two Handed Axe
 
* Polearm
 
 
Paladins kunnen geen afstands (ranged) wapens gebruiken zoals:
 
 
* Wands
 
* Guns
 
* Bows
 
* Crossbows
 
* Thrown wapens
 
 
Paladins kunnen die dual wielden en geen ranged wapens gebruiken. Maar met bepaalde spullen en beroepen (proffesions) zoals trinkets en Engineering of door talenten punten te investeren kunnen ze toch vanaf een afstand damage toe te brengen. Een aantal voorbeelden hieronder.
 
 
* Trinkets zoals Linken's Boomerang met een cooldown van 3 minuten of Six demon bag.
 
* Engineering bommen zoals Ez-Thro Dynamite or Ez-Thro || of Gnomish Death Ray.
 
* Vaardigheden zoals Judgement in combinatie met een Seal en Hammer of Wrath die je kan alleen kan gebruiken bij vijanden met 20% of minder levens punten.
 
* Talenten Holy Shock of Avenger's Shield.
 
* Blood Elf ras vaardigheid kunnen ze Mana Tap gebruiken.
 
 
== Aura's ==
 
 
Naast buffs kunnen paladin's ook de groep en zichzelf verbeteren door Aura's te gebruiken. Maar er kan er maar 1 actief zijn per paladin, maar meerdere paladin's kunnen verschillende Aura's gebruiken omdat als 2 paladins dezelfde aura gebruiken heeft het geen effect.
 
 
Aura's kosten geen mana en hebben geen cooldown en kunnen veranderd worden wanneer je wilt.
 
 
* '''Devotion Aura''' is een vaardigheid die de sterkte van de armor van de speller en zijn teamgenoten versterkt, het verschild per level hoeveel Armor. Op level 70 krijg je 861 extra Armor. Het talent Aura Mastery kan de afstand van je aura brengen tot 40 en Improved Devotion Aura verhoogd het aantal Armor punten.
 
 
* '''Retribution Aura''' is een vaardigheid die de groep in een aura verbergt dat als een groepsgenoot wordt aangevallen het de aanvaller holy damage toebrengt als hij binnen 30 yards is. Op level 70 doet het de aanvaller 66 holy damage per aanval. Het talent Improved retibution aura verbeterd het damage aantal het toebrengt.
 
 
* '''Concentration Aura''' Erg handig voor casters die als de caster damage krijgt het hem niet deert om zijn spell te casten. Het vermeerdert de kans bij 35% en het talent Improved Concentration Aura verbeterd het effect met 15% en verminderd het aantal seconden silence effecten effecten by 30% op de groep.
 
 
* '''Sanctity Aura''' is een talent in de Retribution school die
 
die holy damage verhoogd by 10% en het talent Improved Sanctity Aura stopt er nog eens 2 bij.
 
 
* '''Shadow Resistance Aura''' verhoogd het aantal Resistance tegen de Magische School shadow by 70 op level 70.
 
 
* '''Fire Resistance Aura''' verhoogd het aantal Resistance tegen de Magische School Fire by 70 op level 70.
 
 
* '''Frost Resistance Aura''' verhoogd het aantal Resistance tegen de Magische School frost by 70 op level 70.
 
 
* '''Crusader Aura''' verhoogd de snelheid van een speler en zijn groepgenoten binnen 30 yards als ze gemount zijn bij 20%..
 
 
== Blessings ==
 
 
 
Blessings zijn een buffs die kunnen worden gebruikt om de paladin en andere vriendelijke spelers sterker te maken.
 
Er zijn verschillende blessings die verschillende klassen helpen.
 
 
'''* Blessing of Might''' verhoogd de melee attack power op niveau 70 tot 220 maar kan worden verhoogd door een talent in de retribution school.
 
* '''Blessing of Protection''' geeft een vriendelijke speler imuniteit to melee damage in je groep en de cooldown kan worden verminderd met een talent in de protection school
 
* '''Blessing of Wisdom''' geeft op level 70 41 mana per 5 seconden terug en kan worden verhoogd met een talent in de Holy school.
 
* '''Blessing of Freedom''' geeft imuniteit tegen effecten die je slomer maken en bevrijd je er ook van en duratie kan worden verlangd met een talent in de Protection school.
 
* '''Blessing of Salvation''' verminderd 30% minder threat generatie. (protection school).
 
* '''Blessing of Sanctuary''' verminderd damage toegebracht van alles tot 80 en geeft 46 holy damage als je schade blokeerd met een schild op level 70.
 
* '''Blessing of Light''' verhoogd het effect van healing op het doel bij 580 op level 70. (holy school)
 
* Blessing of Sacrifice plaats 104 damage per gekregen klap op de paladin op level 70 voor groepsgenoten.
 
* '''Blessing of Kings''' verhoogd je stats met 10% dit is te verkrijgen door een talent in de protection school.
 
 
Greater Blessings zijn Blessing die langer duren om af te lopen inplaats van 10 minuten 30 minuten. En als je een klasse buffed in je groep bijvoorbeeld mage worden ze gelijk allemaal gebuffed. Dit kost 1 Symbol of Kings en kan alleen worden gebruikt als je de hoogste rank in die spreuk hebt.
 
 
== End Game verwachtingen ==
 
 
Paladin Tips
 
 
#Mensen verwachten dat je healt als je geen Priest of Druid in je groep heeft. Op het einde zal je de enige klasse zijn die (non resto shaman kunnen niet goed healen in tegenstelling tot non holy paladins). Als je niet wilt healen in dit geval heb je grote kans dat je uit de groep wordt geschopt.
 
#Als je bufft begin dan bij jezelf en dan de rest want dan zie je als de buffs verlopen.
 
#In dungeons geeft casters Blessing of Salvation tenzij ze iets anders vragen omdat het de groep een wipe kan schelen omdat de DPS ers mischien aggro krijgen en Blessing of Salvation kan dit voorkomen.
 
#Flash of Light is mana efficient. Holy Light tijd efficient ook al cost het 2.5 seconden cast tijd het healt 4 x zoveel als Flash of Light. Ook al gebruik je Flash of Light het meest Holy Light is toch nodig om je tank te healen in baas gevechten of om iemand te healen die wordt aangevallen in PvP.
 
#Als er 2 of meer paladins in je groep zitten bepaal onderling wie welke aura gebruikt. Onthoudt dat Improved Concentration Aura silence effecten verminderd.
 
#3 paladins is genoeg van een de hele raid van elke grote for het verdelen van buffs dat betekent wel dat 2 blessings worden gecast door 2 of meer paladins. In groepen of raids met meer dan een paladin is het volgende handig. Blessing of Sanctuary op tanks Blessing of Might op melee DPS en Blessing of Wisdom op casters. Blessing op light op tanks Blessing of Salvation op DPS en casters. Blessing of Kings op iedereen.
 
#Gebruik geen Blessing of Protection op een tank tot er een andere tank klaar staat om de aggro te pakken als de eerste zijn aggro laat vallen. Blessing of Protection en Divone Shield laat alle aggro vallen op de gene die het krijgt zolang het duurt tot het afloopt. Met Blessing of Protection kan je geen Wapens gebruiken het is de enige manier voor een warrior om aggro te krijgen; en een paladin tank moet aangevallen worden om aggro te krijgen. Maar je kan wel Blessing of Protection casten dus kan je het makkelijk op een AoE caster te casten.
 
 
'''Tanking'''
 
 
Het paladin tanking kan alleen goed tanken door bepaalde talenten die aggro vermeerderen door het longdurig gebruik van Spiritual Attunement. Consecration en taunt (Righteous Defense). De paladin is bijna net zo goed of gelijk aan een warrior op het main tanken van meerdere wezens omdat een groot deel van hun aggro door reflectieve en AoE schade.
 
 
'''DPS'''
 
 
De retribution school voornamelijk Sanctified Crusader en Crusader Strike helpt om meer schade te doen.
 
En Dps van judgements helpt daar ook bij ook al ligt het soms aan de situatie. Op het moment is het de minst gebruikte talenten school omdat er niet genoeg uitrusting is voor dit soort paladin. Maar in een aankomende patch zal Blizzard het verbeteren om het meer gewild te maken, en zullen DPS gelijknamig verhogen verwacht maar dat je binnekort DPS paladins in raids ziet komen.
 
 
'''Healing'''
 
 
Een paladin wordt hooggeacht voor de buffs en blessings die ze in de raid brengen en hun vaardigheid om te Cleansen. In raids wordt de paladin het meest gebruikt als healen. Hun healings kracht met Flash of Light is erg mana efficient en waarschijnlijk het meest snelle en krachtige heal die er is die weinig threat veroorzaakt en je kan blijven casten.
 
 
== Links ==
 
 
*[http://forums.wow-europe.com/board.html?sid=1&forumId=10018 Paladin Forums]
 
 
*[http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/paladin/talents.html Talenten]
 
*[http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=305840625&sid=1 Handige Paladins gids]
 
 
[[Categorie:Klassen]]
 
[[Categorie:Paladins| ]]
 

Huidige versie van 20 okt 2015 om 05:52

Paladins zijn de heilige krijgers van Azeroth. Ze kunnen de zwaarste armor van het spel dragen en hun heilige krachten gebruiken om zichzelf of anderen te helen. Ze zijn een voorbeeld voor de maatschappij, en doen alles wat goed is. Het heilige licht (hetgene waarin ze geloven) geeft hun de kracht om de slechte te veroordelen, zichzelf kracht te geven en om andere mensen van het slechte te beschermen. Paladins hebben extra krachten tegen ondode en duivelse creaturen. Voor mensen die met een edele ridder willen spelen, is de paladin perfect.

Enkel humans en dwarves konden eerst paladin worden. Na de Burning Crusade konden ook Draenei en Blood elves paladins worden. Na Cataclysm was het ook voor tauren mogelijk paladins te maken.

Een paladin is een hybride klasse wat betekent dat ze als tank, dps en healer kunnen functioneren, net zoals druids.

Een paladin die tankt moet zich in de protectie talenten boom specialiseren en functioneren als redelijke tanks.

Paladins die willen dps'en moeten zich specialiseren in de "retribution" talenten boom. Zij zijn dan de rechter die beslissen over goed en kwaad. Met deze talenten boom kan je gemakkelijk damage verrichten zonder dat je al goed moet zijn.

Helende Paladins specialiseren zich best in de heilige talenten boom. Paladins kunnen goed helen en worden als de redelijk goed beschouwd (vooral in raids). Helende paladins rekenen vooral op hun kritikale helingen, hierdoor word hun mana vergoedt.