Basic/概要[]
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神聖なる光の擁護者にしてAllianceの守護者たるPaladinは、 Tirisfal Gladesの森で荒らされた大地の南へと侵略するForsakenのUndeadたちと戦い、撃退するその勇士を見ることができるでしょう。彼らは Dark Portalからの魔の軍隊に対しての警戒を常に怠っていないのです。Paladinは巨大なハンマーと光の力を行使し、戦いにおいては指揮者として集団 を指揮します。 Paladinは戦士とスペルユーザーのハイブリッドClassです。Paladinは、HealingやSeal、或いは他のAbilityから Groupに加えるのに申し分の無い能力を持っています。PaladinはGroupの全てのメンバーにPaladin毎にひとつAuraの効果を与え、 特定のプレイヤーに対しては特定のSealを使うことができます。 PaladinはDefenes能力に優れ、倒すことがかなり難しいClassです。Paladinは聖なる光によって、他のMelee Classと違い自らを癒すことができます。加えて、幾つかの能力は対Undead/Demon用のものであり、破邪に特化した戦士ともいえます。
Strengths/長所[]
- 高い防御力と回復魔法/無敵による生存力
- QuestでMountを取得可能
- 蘇生魔法を所持
Weaknesses/短所[]
- 最低の機動力。距離を取られた際の対応力が低い
- トドメが刺せない決定力不足
Talent/タレントの方向性[]
- Holy 「神聖」 聖なる力で救いを与える!回復魔法を主眼とした強化
- Protection 「守護」 主よ、我が身を守りたまえ!主に防御的、支援力の強化
- Retribution 「応報」 光の裁きを受けて見ろ!主に攻撃的強化
Status/ステータス[]
Dwarf | 24
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16
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25
|
19
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20
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88
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79
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Human | 22
|
20
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22
|
20
|
22
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58
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80
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装備可能品[]
武器スキル[]
- ◎=初期保持スキル ○=各主要都市にいるトレーナーより習得可能 ×=習得不可
- ○Axes
- ×Daggers
- ○Swords
- ◎Maces
- ◎Unarmed
- ×Wands
- ×Bows
- ×Crossbows
- ×Fist Weapons
- ×Guns
- △Polearms (20Lvより習得可能)
- ×Staves
- ×Thrown
- ○Two-Handed Axes
- ◎Two-Handed Maces
- ○Two-Handed Swords
装備可能防具[]
- Cloth
- Leather
- Plate Mail(Level40より)
- Shield
Passive Skill[]
Parry | 8 | Melee攻撃をParryする確率を得て、攻撃を回避することができます。 |
Plate Mail | 40 | Plate-Mailが装備可能となります |
Paladin特有のSpellについて[]
PaladinのSpellは、使用形態・効果・継続時間などで下記のような種類に分類されます。Instant系以外は基本的に一人のパラディン が一人のプレイヤーに対して使用できるスペルは、各系統一種類のみです。ですが二人以上のパラディンがパーティー内にいれば、お互いに違ったスペルを掛け ることで2つ以上のスペル効果を得ることが出来ます。
Aura/オーラ[]
- Paladinは自らが発するAuraによって、自分とその周囲に立つ仲間に対して聖なる保護(Buff)を与えることができます。
Aura系は半永久的な支援スペルです。一人のPaladinにつき1つだけを使用する事ができます。グループで二人以上のPaladinがいる場 合、別々のAuraを使用する事で複数のAuraを自分を含むパーティーメンバーにかけることができます。範囲はお互いに2つのAuraの効果を得ること ができます。Auraは一度掛けると解除するか死ぬまで有効です。 有効なのは自分自身と30yard以内にいるパーティーメンバーのみで、パーティーを組んでいない他のプレイヤーにAuraを与えることはできません。
Blessing/ブレッシング[]
- Paladinは全ての同盟者に対して光の祝福(Buff)を与えることができます。祝福によって得られる効果は多岐に渡ります。
Blessing系は短時間(10分間)だけ効果のあるBuffです。一人のPaladinにつき一種類のBlessingを使用できますので、パー ティー内で二人以上のPaladinがいる場合、お互いに別々のBlessingを使用しましょう。Blesssing系はAura系とは異なり、一人一 人に掛ける必要があります。 またBlessingはパーティーメンバーでなくてもかけることができますので、狩場で他のユーザーからBlessingやその他のBuffをもらった際 は、お返しにBlessingをかけてあげましょう。
Seal/シール[]
- Paladin自身に聖なる力を宿すことでPaladinの能力を強化することができます。
- Sealによって宿した力を解き放つことよって、その力を敵対者を罰する力に変えることができます。これを「Judgement」と呼びます。
Seal系は攻撃に特殊効果を加えます。このスキルの有効時間は30分です。1.9patchで単にSealを使用して攻撃するだけでも追加効果が 望めますが、Seal使用後にJudgementを使用すると、Seal毎に異なった特殊効果(敵が逃げるのを防ぐ、ダメージ量増加など)を敵に与えま す。Judgement使用時に、使っていたSealは解放されますので、またSealをかけると効果的です。この組み合わせで様々な攻撃方法が可能で す。 ※1.9patchでJudgementの効果時間が変更になりました。Judgementの効果時間は10秒に短縮され、相手にMelee AttackがHitする度にJudgementの効果時間がリセットされます。
- Judgementの使い方の例
Seal of the Crusader ( SoC ) を使用
Judgementした時点でSoCの効果は消え、代わりにSoCのJudgement効果が有効になる。その直後にSoRを纏うとSoCのJudgement効果でSoRの追加ダメージが増加する。 つまりJudgementを使って戦う事で、Seal系の特殊効果に加えJudgementの特殊効果も加えて攻撃できることになります。 ※:Seal系の効果は攻撃するたびに必ず発生するわけではなく、あくまでそのチャンス があるという点です。つまり、Seal of Crusaderで通常攻撃が2倍になるといっても、各上の敵相手では追加効果はほとんど発動しません。逆に各下の相手だと連続で追加効果が出たりしま す。
その他 / Buffスペル[]
- 主な属性付き攻撃SkillはHoly。
- Paladinは、非常に頑健、かつ治癒魔法の使えるクラスです。
- Paladinは、各種のAuraと、各種のSeal、2種類のBuffを所持しています。
- Paladinは、Magic(魔法)系効果、Poison(毒)系効果、Disease(病気)系効果を治癒することが可能です。
Mount/乗騎[]
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- チャージャー