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Il '''Warrior''' (it: ''Guerriero'') è una classe versatile per il corpo a corpo. Le sue abilità vanno dall'infliggere massicci danni fisici al resistere prepotentemente agli attacchi nemici. Compensano la loro incapacità di infliggere danni magici con una grande quantità di resistenza fisica e una grandissima varietà di abilità per gli scontri ravvicinati con l'avversario. I guerrieri dipendono dalla loro [[rabbia]] invece che sul [[mana]].
   
Il guerriero è una classe per [[tank]] e [[DPS]], in base all'albero di [[talenti]] selezionato. Un guerriero basato su [[talenti protezione|protezione]] è in grado di parare la maggior parte dei colpi che gli vengono inflitti e di resistere a una enorme quantità di danni. Al contrario, un guerriero che ha selezionato la strada della [[talenti furia|furia]] è in grado di infliggere molti [[DPS]], ma perde in resistenza.
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Il guerriero è una classe per [[tank]] e [[DPS]], in base all'albero di [[talenti]] selezionato. Un guerriero basato su [[Talenti#Protezione|Protezione]] è in grado di parare la maggior parte dei colpi che gli vengono inflitti e di resistere a una enorme quantità di danni. Al contrario, un guerriero che ha selezionato la strada della [[Talenti#Furia|Furia]] è in grado di infliggere molti [[DPS]], ma perde in resistenza.
Importantissima la possibilità dei guerrieri protezione di prevenire mediante le sue abilità che gli altri membri del gruppo superino il suo [[aggro]], in modo che la totalità degli attaccanti prediligano lui come bersaglio.
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Importantissima la possibilità dei guerrieri Protezione di prevenire mediante le loro abilità che gli altri membri del gruppo superino il loro [[Tank#Aggro|aggro]], in modo che la totalità degli attaccanti lo prediligano come bersaglio.
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* Il guerriero è in grado di indossare ogni tipo di armatura, scudo e di utilizzare ogni forma di arma, ad eccezione delle [[reliquia|reliquie]] e delle [[bacchetta|bacchette]].
 
* Il guerriero è in grado di indossare ogni tipo di armatura, scudo e di utilizzare ogni forma di arma, ad eccezione delle [[reliquia|reliquie]] e delle [[bacchetta|bacchette]].
 
* Può aumentare il suo aggro mediante abilità specifiche, in modo da rappresentare un pericolo maggiore per i [[mob]] e quindi salvaguardare il gruppo dal ricevere i danni.
 
* Può aumentare il suo aggro mediante abilità specifiche, in modo da rappresentare un pericolo maggiore per i [[mob]] e quindi salvaguardare il gruppo dal ricevere i danni.
* Può riflettere le magie nemiche mediante abilità che richiedano lo scudo.
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* Può riflettere le magie nemiche mediante abilità che richiedono lo scudo.
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* Il ramo talenti generalmente specializzato nel DPS [[PvP]] è quello [[Talenti#Armi|Armi]].
   
 
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Possono giocare come guerrieri le seguenti razze
 
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Gli attributi principali del guerriero sono [[Strength]] e [[Stamina]]. [[Agility]] è usata solo per livellare il [[Critical Strike Rating]] sugli equipaggiamenti, ma andando avanti con i livelli diventa sempre più raro. L'equipaggiamento orientato al Warrior che è possibile acquisire a fine gioco provvede a fornire una più ampia gamma di attributi. Per la precisione l'equipaggiamento orientato al DPS comprende sia Critical Strike Rating che [[Haste Rating]]; l'equipaggiamento orientato al Tank generalmente include una combinazione di [[Block Rating]], [[Dodge Rating]] e [[Parry Rating]]. Per il perfezionamento del ruolo sono presenti anche [[Hit Rating]] o [[Expertise Rating]].
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Versione attuale delle 17:05, 17 mag 2011

Nanoguerriero

Nano guerriero

Il Warrior (it: Guerriero) è una classe versatile per il corpo a corpo. Le sue abilità vanno dall'infliggere massicci danni fisici al resistere prepotentemente agli attacchi nemici. Compensano la loro incapacità di infliggere danni magici con una grande quantità di resistenza fisica e una grandissima varietà di abilità per gli scontri ravvicinati con l'avversario. I guerrieri dipendono dalla loro rabbia invece che sul mana.

Il guerriero è una classe per tank e DPS, in base all'albero di talenti selezionato. Un guerriero basato su Protezione è in grado di parare la maggior parte dei colpi che gli vengono inflitti e di resistere a una enorme quantità di danni. Al contrario, un guerriero che ha selezionato la strada della Furia è in grado di infliggere molti DPS, ma perde in resistenza. Importantissima la possibilità dei guerrieri Protezione di prevenire mediante le loro abilità che gli altri membri del gruppo superino il loro aggro, in modo che la totalità degli attaccanti lo prediligano come bersaglio.

Panoramica[]

  • Il guerriero è in grado di indossare ogni tipo di armatura, scudo e di utilizzare ogni forma di arma, ad eccezione delle reliquie e delle bacchette.
  • Può aumentare il suo aggro mediante abilità specifiche, in modo da rappresentare un pericolo maggiore per i mob e quindi salvaguardare il gruppo dal ricevere i danni.
  • Può riflettere le magie nemiche mediante abilità che richiedono lo scudo.
  • Il ramo talenti generalmente specializzato nel DPS PvP è quello Armi.

Razze[]

Possono giocare come guerrieri le seguenti razze

Alleanza Alleanza

Warrior
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Warrior
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Orda Orda

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World of Warcraft: Cataclysm

Warrior
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World of Warcraft: Cataclysm

Statistiche[]

Gli attributi principali del guerriero sono Strength e Stamina. Agility è usata solo per livellare il Critical Strike Rating sugli equipaggiamenti, ma andando avanti con i livelli diventa sempre più raro. L'equipaggiamento orientato al Warrior che è possibile acquisire a fine gioco provvede a fornire una più ampia gamma di attributi. Per la precisione l'equipaggiamento orientato al DPS comprende sia Critical Strike Rating che Haste Rating; l'equipaggiamento orientato al Tank generalmente include una combinazione di Block Rating, Dodge Rating e Parry Rating. Per il perfezionamento del ruolo sono presenti anche Hit Rating o Expertise Rating.

Statistiche di base[]

Statistica Effetti
Strength Incrementa Attack Power incrementando il danno causato. Da quando è stato rimosso dall'equipaggiamento Attack Power Rating, l'unico modo per incrementarlo è tramite l'aumento di Strength.

1 Strength = 2 Attack Power

Stamina Incrementa gli Health Points. Questa statistica è fondamentale per il Warrior a causa delle sue limitazioni di attacco a distanza e l'assenza di significative capacità di auto-cura. Una gran quantità di Healt gli garantisce di resistere più a lungo sotto i colpi avversari ed insieme alla capacità di assorbire i danni lo rendono un'ottima classe per il Tank. A questo si aggiungono anche abilità specifiche come Enraged Regeneration che gli permettono limitatamente di rigenerare Health in combattimento.

1 Stamina = 14 Health