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Cacciatore Cacciatore La classe dell'Hunter (Cacciatore) è abile nell'effettuare i pull, ridirezionare l'aggro, effettuare il crowd control, ed è principalmente pensata per generare una grande quantità di danno da lontano. I cacciatori posseggono dei compagni animali che aumentano la loro capacità di effettuare DPS in combattimento e possono essere usati per controllare l'aggro del gruppo a seconda delle abilità che il padrone ha deciso di insegnare loro. I cacciatori cacciano, domano e allenano gli animali presenti nelle distese selvaggie. La loro abilità nella sopravvivenza, le loro armi e il loro compagno animale sono i loro unici amici.


Panoramica[]

  • Può addomesticare alcuni tipi di creature, ovvero la maggior parte dei mostri di tipo beast.
  • È in grado di vedere un determinato tipo di avversario direttamente sulla minimappa di gioco (tracking).
  • Eccelle nelle abilità di sopravvievenza. È in grado di simulare la morte (Feign Death) e piazzare trappole.
  • È un ottimo cecchino e da lontano è in grado di cogliere le debolezze dell'avversario, aumentando i danni inferti per se e il gruppo.
  • Può indossare armature di pelle fino al livello 39. Dal livello 40, è in grado di indossare armature di maglie. Possono utilizzare le daghe e le asce all'inizio del gioco. A seconda della razza iniziano anche con un fucile, una balestra o un arco. Tramite addestramento possono utilizzare tutte le altre armi del gioco ad eccezione delle mazze a una o due mani, delle bacchette e degli scudi. Non è in grado di indossare armature a piastre.
  • Utilizzavano il mana per aumentare la potenza dei loro colpi, ma bisogna tener presente che la quantità di mana a loro dispozione non è tale da permetterne un uso continuato come per altre classi magiche.
  • Il mana è stato sostituito nella patch 4.0.1 con il focus, sistema già utilizzato per gli stessi pet dell' hunter. Il focus è simile all' energy, solo che si ricarica più lentamente.
  • Possono utilizzare svariati Aspetti Animali che permettono loro di usufruire di speciali bonus, quali corsa aumentata, aumento della capacità di schivare, migliore rigenerazione del mana e via discorrendo.

Razze[]

Il cacciatore può essere giocato con le seguenti classi:


Alleanza Alleanza

Hunter
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Hunter
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Hunter
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  • in aggiunta adesso anche il Worgen ed il Pandaren possono diventare Hunters

Orda Orda

Hunter
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Hunter
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Talenti[]

I tre talenti dell'Hunter sono Marksmanship, Beastmastery e Survival. Il primo talento specializza il vostro cacciatore nell'uso delle armi a distanza, dandovi inoltre 4 nuove potenti abilità: Scatter Shot, Aimed Shot, Trueshot Aura e Silencing Shot. Il ramo di talenti Beastmastery potenzia le abilità del vostro pet, e aumentan anche la vostra velocità nell'usare l'arma ranged. Infine l'ultimo ramo di talenti è il ramo Survival(attualmente la spec piu usata dagli hunter raider): questa specializzazione vi consente di aumentare i vostri danni nel corpo a corpo, migliora le potenzialità delle vostre trappole, aiuta il party/raid a regenerare il mana in piu ha una skill molto potente chiamata explosive shot la quale fa parecchio danno.

Beast Mastery[]

Beast Mastery è un albero di talenti improntato sul forte potenziamento del proprio Pet, rendendo l'Hunter particolarmente efficace in combattimenti PvP senza però allo stesso tempo sfavorire gli Hunter "raider" che troveranno nello stesso ramo una vasta possibilità di personalizzazione del personaggio.

-Improved Aspect of the Hawk: quando l'Hunter è sotto l'effetto di Aspect of the Hawk, ha il 10% di possibilità di aumentare la velocità di attacco fino al 15% per 12 sec. Questo talento, particolarmente efficace in impostazioni di gruppo, aumenta il potenziale offensivo dell'Hunter.

-Endurance Training: aumenta gli hp del Cacciatore per un massimo di 5% e del suo pet per un massimo di 10%; il talento viene puntato specialmente da coloro che hanno già completato il ramo di specializzazioni Survival.

-Focused Fire: l'aumento del danno del Cacciatore apportato da questo talento è poco significante (nell'ordine dei 10-15 dmg a Livello 70), ma la consistente possibilità di portare a termine un attacco critico del vostro pet dopo un "Kill Command", consente all'animale di incrementare il proprio potenziale offensivo. Il talento viene reso particolarmente utile puntando successivamente Frenzy o Ferocious Inspiration.

-Unleashed Fury: il danno provocato dal pet del Cacciatore è aumentato di un massimo del 10%. Questa abilità è ovviamente passiva e viene adattata automaticamente ad ogni pet.

-Improved Mend Pet: riduce il costo in mana di Mend Pet e ha fino al 50% di chance di togliere veleni, maledizioni o altri debuff dal pet, ogni volta che viene lanciato.

-Spirit Bond: vivamente consigliato, permette di curare fino al 2% della Health di Hunter e pet ogni 10 sec; dato che in genere il Cacciatore ha una percentuale minore di subire danni diretti rispetto alle altre classi, questo talento funziona da Healer naturale, consentendo al giocatore di continuare nel gioco senza fermarsi per ripristinare la salute perduta. Durante i combattimenti post-66 quando è stato appreso Aspect Of The Viper, consente un notevole risparmio di tempo e soldi.

-Bestial Discipline: garantisce una più rapida rigenerazione del focus del pet, consentendo un utilizzo maggiore di spell di tipo "Focus-dump".

-Intimidation: consente al pet di stordire il target per 3 secondi mentre causa una buona quantità di threat. Questo talento è particolarmente utile tanto in PvE quanto in PvP: permette, rispettivamente, di accumulare una grande quantità di aggro sul pet evitando il rischio da parte dell'Hunter di superarla ma consente anche di prendere le distanze dalle classi Melee in PvP, grazie al breve stun. Il cooldown di 1 minuto, purtroppo, non ne permette un utilizzo intensivo ma risulta lo stesso potente.

-Frenzy: quando il pet mette a segno un colpo critico, ha fino al 100% di possibilità di aumentare la propria Attack Speed del 30% per 8 sec.

-Bestial Wrath: il talento fondamentale di Beast Mastery che lancia il pet in uno stato di rabbia per 18 sec. facendogli causare il 50% di danni in più e dandogli la possibilità di resistere alle maledizioni, alla paura (Fear), al sonno (Sleep) e agli effetti stun e daze.

-Ferocious Inspiration: quando il pet mette a segno un colpo critico, i danni di tutti i membri del partyi in 45 yards sono aumentati fino al 3%. Questo talento, sebbene non lo possa sembrare, è davvero utile dato che gli effetti non si applicano solo ai danni di tipo "Physical" ma anche a tutti gli attacchi magici e alle Spell.

-Ferocious Inspiration: aumenta la velocità di attacco del Cacciatore e del suo pet fino al 20%; se combinato con Frenzy e con l'abilità passiva del pet Cobra Reflexes permette di ridurre la Melee Speed del pet fino al valore di 0.99 circa, garantendosi la possibilità di mettere a segno un maggior numero di DPS.

-The Beast Within: quando il pet è sotto l'effetto di Bestial Wrath, il cacciatore passa nello stato "Enraged" per 18 sec. provocando il 10% di danni in più e risparmiando il 20% di mana per ogni shot o sting e risultando immune a maledizioni, Fear, Sleep, Charm e effetti come Stun e Daze.

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