Una classe (class) è il principale stile di avventura del personaggio giocante. La classe di un personaggio determina le abilità, le capacità e gli incantesimi che egli guadagnerà durante il corso delle sue avventure e di conseguenza lo stile di gioco disponibile per il suddetto personaggio. Determina i tipi di armi e armature che potrà usare, a quali attributi dovrà dare peso, nonché i ruoli di combattimento che potrà assumere. La classe riflette anche il background del personaggio, ossia se questi ha scelto di perseguire le arti oscure dello stregone o la Luce Sacra del paladino, l'onore bellico del guerriero o la conoscenza arcana del mago.
La scelta della classe è condizionata da quella della razza: ciascuna razza dispone infatti di un diverso gruppo di classi tra cui scegliere.