Fő fajok | |||
Human · Dwarf · Night elf · Gnome · Draenei · Worgen |
Pandaren |
Orc · Undead · Tauren · Troll · Blood elf · Goblin | |
Szövetséges fajoks | |||
Void elf · Lightforged draenei · Dark Iron dwarf · Kul Tiran |
Nightborne · Highmountain tauren · Mag'har orc · Zandalari troll |
<imagelink>Alliance 15.gif | |
---|---|
Gilneas worgenjei | |
Karakter kasztok | Harcos, Mágus, Druida, Vadász, Pap, Zsivány, Boszorkánymester, Halállovag |
Elsődleges nyelv | Gilnean |
Másodlagos nyelv | Common |
Frakció | Szövetség |
Főváros | The Howling Oak, Darnassus, Teldrassil (Gilneas City után) |
Vezető | Genn Greymane király |
Kezdőhely | Gilneas City, Gilneas |
Hátas | Nincs (Lásd:Running Wild) |
- Ez a lap a játszható worgen fajról szól. A worgenek közös történelméről itt, míg nyelvükről itt olvashatsz.
Történet
A worgen farkasemberszerű, nem őshonos faj Azeroth planétáján. Több származási teória is létezik felbukkanásukról, Először Kalimdorban jelennek meg, és a druida mondák meg is említik őket, amikor is egy titokzatos druida-csoport útján kapcsolatba kerültek az éjelfekkel, de ez nem több, mint spekuláció.
A szörnyűséges faj második, a Keleti Királyságok területén való megjelenése már sokkal kézzelfoghatóbbá vált. A Harmadik Háború alatt az ostromlott Dalaran mágusvárosából egy Arugal nevű főmágus menekül el, kezében egy elhunyt varázsló, Ur könyvével. A bölcs mágus ismereteit tanulmányozva Arugal képessé vált megidézni ezeket a másvilágból való lényeket, majd bevetette őket a Csapás ellen. A vérszomjas farkasfalkák ugyan helyt álltak az élőhalottak elleni harcokban, ám hamarosan szembefordultak a túlélő mágusokkal, továbbá magukkal hurcoltak egy különös rontást, a "Worgen Átkát" (The Worgen Curse) is, ami rendkívül virulensnek bizonyult az emberi populáció körében, melynek következtében a megfertőzött áldozatok is worgenekké alakultak át.
Arugal megtartott magának párat és visszatért a Silverpine Forest-be, elfoglalta Silverlaine báró egykori kastélyát, amelyet ezek után az Shadowfang Keep-ként ("Árnyagyar Erőd") fognak nevezni. Az átok tovább terjedt, csakhamar az erdőn is túlhaladott, majd a beteg worgenek átkeltek Gilneas nemzetének megrongálódott falán, ahol rohamos mértékben járvánnyá alakult át a rontás.
Gilneas lakói csapdába kerültek, nem volt remény a megmenekülésre. A járvány elől a királyság belső területeibe menekültek, és a túlélők elbarikádozták magukat, de mivel sokan nem tudtak bejutni a biztonságosnak tartott helyekre, polgárháború tört ki a fertőzöttek és a menekültek között. Az izolált birodalom az összeomlás felé tartott, de néhány gilneasi polgár abban reménykedett, hogy valahogyan meglehet szabadulni a worgen átoktól, ezért mielőtt elvesztették volna emberségük utolsó morzsáit is, elhagyták pusztuló nemzetüket, és csatlakozva a Szövetséghez, keresni kezdték a gyógymódot.
Karakter
A játszható worgen a Szövetség oldalán áll. Az általa elérhető kasztok a harcos, a mágus, a druida, a vadász, a pap, a zsivány, a boszorkánymester, és a halállovag.
Kezdő tulajdonságok
Tulajdonság | Alap | Mágus | Pap | Zsivány | Boszorkánymester | Harcos | Druida | Vadász | Halállovag |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erő | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 26 | 24 | 23 | 111 |
Fürgeség | 22 | 22 | 22 | 25 | 22 | 22 | 22 | 25 | 75 |
Állóképesség | 20 | 20 | 20 | 21 | 21 | 22 | 20 | 21 | 99 |
Intellektus | 16 | 19 | 18 | 16 | 18 | 16 | 18 | 16 | 25 |
Lélek | 19 | 21 | 22 | 19 | 21 | 19 | 21 | 20 | 41 |
Faji képességek
Darkflight ("Sötét futás") - 3 perc újratöltés | |
---|---|
Felveszi igazi vadállati formáját, így 10 másodpercre megnöveli mozgási sebességét 40%-al. | |
Viciousness (Gonoszság) - passzív | |
Növeli a kritikus találati esélyt 1%-al. | |
Aberration (Aberráltság) - passzív | |
Növeli az ellenséges Természet (Nature) - és Árny (Shadow) hatásokkal szembeni ellenállást 1 ponttal. Minden további szintlépés során +1 ponttal növekszik. | |
Flayer (Dögnyúzó) - passzív | |
Növeli a Nyúzás (Skinning) kereskedelmi foglalkozást alapértékét 15 ponttal és 0.5 másodperccel gyorsítja a megnyúzás folyamatát. | |
Two Forms (Kettős alak) - 1.5 másodperc újratöltés | |
Felveszi inaktív ember avagy farkasember formáját. Harc közben nem lehet használni, de automatikusan felveszi a farkas formát. Egyik forma sem befolyásolja a játékos valós értékét, pusztán kozmetikai változást jelent. | |
Running Wild ("Elvadulás") - 1.5 másodperc megidézési idő | |
A worgen faj nem rendelkezik hagyományos szárazföldi hátassal, cserébe viszont képes négykézláb ereszkedni és ugyanazt a hatást elérni. Tanulható faji képességként 20. szinten érhető el. A worgen a képességtől függetlenül képes normál hátasok megülésére. |