World of Warcraft Wiki
aNincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
 
(6 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Race_links}}
+
{{Race Links}}
 
{{Racebox Játszható
 
{{Racebox Játszható
| name = <imagelink>Alliance 15.gif|Szövetség</imagelink> Worgen
+
| name = {{Alliance Icon Small}} Worgen
 
| image = Worgen-Icon.jpg
 
| image = Worgen-Icon.jpg
 
| caption =
 
| caption =
 
| character = [[Harcos]], [[Mágus]], [[Druida]], [[Vadász]], [[Pap]], [[Zsivány]], [[Boszorkánymester]], [[Halállovag]]
 
| character = [[Harcos]], [[Mágus]], [[Druida]], [[Vadász]], [[Pap]], [[Zsivány]], [[Boszorkánymester]], [[Halállovag]]
| language = [[Gilnean]]
+
| language = [[Common (nyelv)|Common]]
| slang = [[Common (nyelv)|Common]]
+
| slang = Nincs
 
| faction = [[Szövetség]]
 
| faction = [[Szövetség]]
| capital = [[The Howling Oak]], [[Darnassus]], [[Teldrassil]] ([[Gilneas City]] után)
+
| capital = [[Gilneas City]], [[Gilneas]] (formálisan); [[The Howling Oak]], [[Darnassus]] ''([[Teldrassil]])''
 
| leader = [[Genn Greymane|Genn Greymane király]]
 
| leader = [[Genn Greymane|Genn Greymane király]]
 
| start = [[Gilneas City]], [[Gilneas]]
 
| start = [[Gilneas City]], [[Gilneas]]
 
| mount = Nincs (Lásd:[[Running Wild]])
 
| mount = Nincs (Lásd:[[Running Wild]])
 
}}
 
}}
 
 
:''Ez a lap a játszható worgen fajról szól. A worgenek közös történelméről [[Worgen|itt]] olvashatsz.''
 
:''Ez a lap a játszható worgen fajról szól. A worgenek közös történelméről [[Worgen|itt]] olvashatsz.''
  +
  +
''Gilneas'' '''''worgen'''''jei [[Eastern Kingdoms]] északi szegletén, [[Lordaeron]] területén található ''Gilneas'' félszigetének központjában fekvő [[Gilneas City]]-ben kezdenek.
   
 
== Történet ==
 
== Történet ==
47. sor: 48. sor:
 
!'''[[Two Forms]]''' (Kettős alak) - ''1.5 másodperc újratöltés''
 
!'''[[Two Forms]]''' (Kettős alak) - ''1.5 másodperc újratöltés''
 
|-
 
|-
| Felveszi inaktív ember avagy farkasember formáját. Harc közben nem lehet használni, de akkor amúgy automatikusan fel is veszi a farkasformát. Egyik forma sem befolyásolja a karakter valódi értékét, pusztán kozmetikai változást jelent.||
+
| Felveszi inaktív ember avagy farkasember formáját.||
 
|-
 
|-
 
!'''[[Darkflight]]''' ("Sötét futás") - ''3 perc újratöltés''
 
!'''[[Darkflight]]''' ("Sötét futás") - ''3 perc újratöltés''
55. sor: 56. sor:
 
!'''[[Running Wild]]''' ("Elvadulás") - ''1.5 másodperc megidézési idő''
 
!'''[[Running Wild]]''' ("Elvadulás") - ''1.5 másodperc megidézési idő''
 
|-
 
|-
  +
| A worgen négykézlábra ereszkedik, így úgy fog futni, mint egy vadállat.||
| A worgen faj nem rendelkezik hagyományos szárazföldi [[hátas]]sal, cserébe viszont képes négykézláb ereszkedni és ugyanazt a hatást elérni. Tanulható faji képességként 20. szinten érhető el. A worgen a képességtől függetlenül képes normál hátasok megülésére.||
 
 
|-
 
|-
 
!'''Viciousness''' (Gonoszság) - ''passzív''
 
!'''Viciousness''' (Gonoszság) - ''passzív''
70. sor: 71. sor:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  +
  +
== Hátas ==
  +
A ''worgen'' faj nem rendelkezik saját hátassal (bár a korai koncepciórajzok vaddisznószerű állatra utaltak), helyette farkasemberi mivoltát felhasználva négykézláb ereszkedve fut. Ez a [[Running Wild]]. Ennek mechanikája eltér a [[Tauren (játszható)|tauren]] régen eltörölt [[Plainsrunning]] faji képességtől, mivel a hagyományos (tárgy- vagy képességalapú) szárazföldi hátas megidézéshez hasonlóan működik. Ettől függetlenül a worgen képes normál hátasok megülésére. A képességet a többi játszható fajhoz hasonlóan 20. szinten érhetik el és az ''Apprentice'' szintű [[Riding]]-t ''(Lovaglás)'' automatikusan megkapják saját faji képességükkel együtt, ugyanakkor annak továbbfejlesztéséhez (''Journeyman'' szint) már pénzért kell megtanulni. Ennek a lépésnek egyszerű az oka; Mivel a worgeneknek nincs valódi szárazföldi hátasuk, továbbá nincs elég hírnevük sem más szövetséges fajokhoz, hogy tőlük megtanulják és beszerezzenek egy hátast.
   
 
== Érdekesség ==
 
== Érdekesség ==
 
*A ''worgen'' faji képességeinek aktív típusai mind a farkasemberséggel állnak közvetlenül kapcsolatba annak ellenére, hogy emberként rendelkeztek azzal a képességgel, hogy önmaguk urai maradjanak ([[Every Man for Himself]]). Úgy tűnik, a ''Worgen Curse'' olyan erőteljes rontás, hogy csak különleges gyógymódokkal lehet kezelni, de megszüntetni már nincs sok esély.
 
*A ''worgen'' faji képességeinek aktív típusai mind a farkasemberséggel állnak közvetlenül kapcsolatba annak ellenére, hogy emberként rendelkeztek azzal a képességgel, hogy önmaguk urai maradjanak ([[Every Man for Himself]]). Úgy tűnik, a ''Worgen Curse'' olyan erőteljes rontás, hogy csak különleges gyógymódokkal lehet kezelni, de megszüntetni már nincs sok esély.
  +
*A ''worgen'' karakter kezdetben természetesen ember, de nem rendelkezik annak faji képességeivel. A küldetésláncolatot követve végül megrontja egy titokban fertőzött gilneasi polgár, mígnem elvadul, és csak [[Vincent Godfrey]] kúrája teszi elmében emberi lénnyé. Az éjelfekkel történő első kontaktus során a worgen kalandozó megtanulja kezelni saját vadállati énjét, képessé válva emberré és worgenné visszaalakulni, ha azt akarja. A királyság pusztulását követően a játékos végül kénytelen lesz elhagyni otthonát, és [[Rut'theran Village]]-ra hajózik.
  +
*A ''worgen'' játékos az éjelfekhez hasonlóan ugrás közben képes a levegőbe szaltózni, de ő ezt hátrafelé teszi, az üvöltés parancsra ('''/roar''') pedig farkasként vonyíthat. Persze mindkettőt ha csak worgen alakban.
  +
*A ''worgen'' faj bár farkasszerű, még sincs farkasokhoz hasonló hátsó farka.
   
 
== Galéria ==
 
== Galéria ==

A lap jelenlegi, 2012. december 24., 19:55-kori változata

Játszható fajok a World of Warcraft játékban
Ember · Törp · Gnóm · Éjelf · World of Warcraft: The Burning Crusade Draenei · World of Warcraft: Cataclysm Worgen World of Warcraft: Mists of Pandaria Pandaren
Ork · Troll · Tauren · Élőhalott · World of Warcraft: The Burning Crusade Vérelf · World of Warcraft: Cataclysm Goblin
Szövetség Worgen
Worgen-Icon
Karakter kasztok Harcos, Mágus, Druida, Vadász, Pap, Zsivány, Boszorkánymester, Halállovag
Elsődleges nyelv Common
Másodlagos nyelv Nincs
Frakció Szövetség
Főváros Gilneas City, Gilneas (formálisan); The Howling Oak, Darnassus (Teldrassil)
Vezető Genn Greymane király
Kezdőhely Gilneas City, Gilneas
Hátas Nincs (Lásd:Running Wild)
Ez a lap a játszható worgen fajról szól. A worgenek közös történelméről itt olvashatsz.

Gilneas worgenjei Eastern Kingdoms északi szegletén, Lordaeron területén található Gilneas félszigetének központjában fekvő Gilneas City-ben kezdenek.

Történet

Az eredeti worgen faj származási helye ismeretlen, egyes történészek szerint idegen világokról hurcolták Azeroth-ra őket, mások pedig éjelf druidáik őstiszteletének egyik formájának tartják, annyi viszont bizonyos, hogy a bolygón való elterjedésükért az őshonos halandók gyarlósága okolható.

A Third War (Harmadik Háború) közepén Dalaran máguskirályságát ostrom alá vonta a Scourge ("Csapás"). Az élőholt sereg végül sikeresen bevette a várost, ám a túlélő varázslók közül egy fiatal tanonc, Arugal úgy döntött, hogy egy elhunyt mester, Ur kutatásait tartalmazó könyv segítségével más világból való szörnyetegeket idéz e planétára. Ezek a farkasszerű bestiák sikeresen vették fel a harcot a veszedelmes élőhullákkal szemben, ám vadállati mivoltuk miatt hamarosan a megmaradt mágusokra is rárontottak, ezért Arugal elfogott jó párat belőlük és a silverpine foresti Shadowfang Keep-be rejtőzött el. A befogott idegen fajt tanulmányozva rájött, hogy az általuk hordozott különös rontás, a Worgen Curse rendkívül virulens az emberek körében, és akik elkapták, hamarosan ugyanolyan farkasemberekké változtak, mint az átkot terjesztő vadak. Nem is kellett sokáig várni, hogy egy egész kis közösség áldozatául essen a kórnak; Az elhagyatott, kísértet járta kastény lábánál fekvő Pyrewood Village összes lakója megbetegedett, így aztán mikor leszállt az est, a falu összes polgára vérengző worgenné alakult át.

CurseWorgen1CoverSample

A Worgen Curse sokáig szedte áldozatát és az ezüstfenyvesek között több tucat worgen kezdett el kóborolni. A Kataklizma azonban váratlanul felgyorsította a fertőzés terjedését amikor a Third War előtt elszigetelt Gilneas királyságát védelmező óriási kapu súlyos károkat szenvedett, ezzel szabad utat engedve a farkasembereknek. A királyságot teljességgel felkészületlenül érte a worgen támadás és az átok villámsebesen változott pandémiává, így a fertőzött emberek és a túlélő polgárok között polgárháború tört ki. A Szövetség hamarosan a segítségükre sietett és bár Genn Greymane mindig is ferde szemmel tekintett az emberek többi királyságára, kénytelen volt elfogadni az ajánlatot, hiszen birodalmában a szörnyetegeken és a világ apokaliptikus környezeti katasztrófái mellett ismét megjelentek az élőhalottak; A Horda ugyanis a kétségbeesett Gilneas-ra rontott, és az Elhagyatottak Sylvanas Windrunner vezetésével ostrom alá vették az egész királyságot. Sylvanas végül sikeresen bevette és elpusztította a királyságot, ám eközben Gilneas lakói megfékezték a fertőzött betegek vadállattá eltorzulását azzal, hogy különleges főzeteket itattak meg velük, így azok bár fizikailag worgenek maradtak, megőrizték emberi tudatukat és az éjelfek támogatásával végleg elhagyták országukat.

Karakter

CurseWorgen4CoverSample

Genn Greymane király emberként a vad worgennek ellen küzdött, de végül ő sem kerülhette el az átkot.

A játszható worgen a Szövetség oldalán áll. Az általa elérhető kasztok a harcos, a mágus, a druida, a vadász, a pap, a zsivány, a boszorkánymester, és a halállovag.

Kezdő tulajdonságok

Tulajdonság Alap Mágus Pap Zsivány Boszorkánymester Harcos Druida Vadász Halállovag
Erő 23 23 23 23 23 26 24 23 111
Fürgeség 22 22 22 25 22 22 22 25 75
Állóképesség 20 20 20 21 21 22 20 21 99
Intellektus 16 19 18 16 18 16 18 16 25
Lélek 19 21 22 19 21 19 21 20 41

Faji képességek

Two Forms (Kettős alak) - 1.5 másodperc újratöltés
Felveszi inaktív ember avagy farkasember formáját.
Darkflight ("Sötét futás") - 3 perc újratöltés
Felveszi igazi vadállati formáját, így 10 másodpercre megnöveli mozgási sebességét 40%-al.
Running Wild ("Elvadulás") - 1.5 másodperc megidézési idő
A worgen négykézlábra ereszkedik, így úgy fog futni, mint egy vadállat.
Viciousness (Gonoszság) - passzív
Növeli a kritikus találati esélyt 1%-al.
Aberration (Aberráltság) - passzív
Növeli az ellenséges Természet (Nature) - és Árny (Shadow) hatásokkal szembeni ellenállást 1 ponttal. Minden további szintlépés során +1 ponttal növekszik.
Flayer (Dögnyúzó) - passzív
Növeli a Nyúzás (Skinning) kereskedelmi foglalkozást alapértékét 15 ponttal és 0.5 másodperccel gyorsítja a megnyúzás folyamatát.

Hátas

A worgen faj nem rendelkezik saját hátassal (bár a korai koncepciórajzok vaddisznószerű állatra utaltak), helyette farkasemberi mivoltát felhasználva négykézláb ereszkedve fut. Ez a Running Wild. Ennek mechanikája eltér a tauren régen eltörölt Plainsrunning faji képességtől, mivel a hagyományos (tárgy- vagy képességalapú) szárazföldi hátas megidézéshez hasonlóan működik. Ettől függetlenül a worgen képes normál hátasok megülésére. A képességet a többi játszható fajhoz hasonlóan 20. szinten érhetik el és az Apprentice szintű Riding-t (Lovaglás) automatikusan megkapják saját faji képességükkel együtt, ugyanakkor annak továbbfejlesztéséhez (Journeyman szint) már pénzért kell megtanulni. Ennek a lépésnek egyszerű az oka; Mivel a worgeneknek nincs valódi szárazföldi hátasuk, továbbá nincs elég hírnevük sem más szövetséges fajokhoz, hogy tőlük megtanulják és beszerezzenek egy hátast.

Érdekesség

  • A worgen faji képességeinek aktív típusai mind a farkasemberséggel állnak közvetlenül kapcsolatba annak ellenére, hogy emberként rendelkeztek azzal a képességgel, hogy önmaguk urai maradjanak (Every Man for Himself). Úgy tűnik, a Worgen Curse olyan erőteljes rontás, hogy csak különleges gyógymódokkal lehet kezelni, de megszüntetni már nincs sok esély.
  • A worgen karakter kezdetben természetesen ember, de nem rendelkezik annak faji képességeivel. A küldetésláncolatot követve végül megrontja egy titokban fertőzött gilneasi polgár, mígnem elvadul, és csak Vincent Godfrey kúrája teszi elmében emberi lénnyé. Az éjelfekkel történő első kontaktus során a worgen kalandozó megtanulja kezelni saját vadállati énjét, képessé válva emberré és worgenné visszaalakulni, ha azt akarja. A királyság pusztulását követően a játékos végül kénytelen lesz elhagyni otthonát, és Rut'theran Village-ra hajózik.
  • A worgen játékos az éjelfekhez hasonlóan ugrás közben képes a levegőbe szaltózni, de ő ezt hátrafelé teszi, az üvöltés parancsra (/roar) pedig farkasként vonyíthat. Persze mindkettőt ha csak worgen alakban.
  • A worgen faj bár farkasszerű, még sincs farkasokhoz hasonló hátsó farka.

Galéria