World of Warcraft Wiki
Egy élőholt zsivány.

Player versus Player, azaz PvP. Angol kifejezés, szó szerinti jelentése "Játékos játékos ellen". Szemben a PvE-vel, ahol a játékosok a program által irányított NPC-k ellen küzdenek, PvP-ben két, vagy több, játékos által irányított karakter küzd egymással.

A játékban több módon és helyszínen is lehet PvP-zni:

  • Duel (párbaj): Kontrollált 1v1 küzdelem. Városban nem lehetséges, népszerű helyszínei a városok bejárata előtti terület.
  • Battleground (harcmező): Horda vs Szövetség küzdelem, speciális köznyezetben. Több féle harcmező van, mindegyik más és más játékmóddal. A részvételért, és a győzelemért az aréna nevére jellemző "jegyet" kapsz, amit le lehet vásárolni.
  • Arena (aréna): Szervezett PvP versenysorozat, amelyre 2, 3, vagy 5 fős csapatok jelentkezhetnek. A győzelemért arénapont jár, amit le lehet vásárolni.
  • World PvP (világ PvP): Bizonyos területeken, jellemzően Outlanden több helyen találhatól elfoglalható PvP objektumok, melyekhez küldetések tartoznak. Ilyen helyek Hellfire Peninsula, Zangarmarsh, Terokkar Forest, és Nagrand
  • PvP Zóna: A WotLK kiegészítővel érkezett ez az új PvP lehetőség. Wintergrasp a jelenlegi egyetlen ilyen zóna neve. Nyitott PvP terület, ahol a bizonyos időközönként megrendezett ostrom mellett bármikor lehet PvP-zni, PvE szerveren is. A 2009-es BlizzCon kiállításon bejelentett Cataclysm kiegészítőben újabb hasonló területtel fog bővülni a játék.
  • Random PvP (Véletlen harc): A világban szabadon, tehát battleground-okon, PvP zónákon, és egyéb mesterséges környezeten kívül zajló PvP harc. Kezdőtereületek kivételével bárhol művelhető, illetve PvE szerveren csak akkor, ha a kiválasztott ellenfél PvP módban van.

PvP szerverek előnye és hátránya

Előnyök

  • Azok a játékosok akik jobban kedvelik a kihívásokat a nyugodt játéknál, és szívesen keverednek véletlen harcokba a PvP szervert izgalmasabbnak találják.
  • Nagy a motiváció a csapatmunkára. A legtöbb feladat egyedül nehezen végezhető, szükség van a csoportosulásra, hogy a játékosok megvédjék egymást, vagy az éppen farmolt területet.
  • Kiegyenlített Horda / Szövetség arány.
  • PvP szerveren a játékosok küzdve jutnak el a maximális szintre, ezért sokkal jobban kiismerik karakterüket és képességeiket. A progresslisták jól mutatják, hogy a PvP szerverek játékosai rendre jobban teljesítenek a PvE környezetben is.

Hátrányok

  • A játékosok egy részét zavarja, ha egy küldetés, vagy más tevékenység közben megzavarják, esetleg egy nála nagyobb szintű karakter a kiegyenlített harc és a harc elkerülésének lehetősége nélkül megöli. A PvP szerveren nem szintezgethetsz nyugodtan, vagy gyűjtögetheted a virágot, mert bármikor megtámadhat egy másik frakcióbeli játékos. Ha alkalmi játékos vagy, és nem szeretnél rendre másokkal küzdeni, akkor ez a szerver típus nem való neked.
  • Ha olyan szerveren szeretnél játszani, ahol sok az Alliance (szövetség) játékos, akkor jobb választás lehet a PvE szerver. Kimutatások szerint az ilyen szervereken nem ritka a 2:1 Szövetség / Horda arány.
  • Ha nagyon idegesít a hulla kempelés, gankelés, vagy a griefing, inkább PvE szervert válassz.