World of Warcraft Wiki
Register
Advertisement
Ez a lap az éjelfek általános történelméről szól. A játszható éjelfekről és frakcióról itt olvashatsz.
{{{név}}}
[[Kép:{{{kép}}}|200px]]
Egy nő és egy férfi éjelf
Frakció/Hovatartozás {{{frakció}}}
Vezető {{{vezető}}}
Kasztok {{{kaszt}}}
Otthon {{{otthon}}}
Főváros {{{főváros}}}
Hátas {{{hátas}}}
Elsődleges nyelv {{{elsődleges nyelv}}}

Az éjelfek avagy kaldorei (darnasszi nyelven "A Csillagok Gyermekei") hosszú, és nagyon érdekes történelemmel rendelkeznek. Kalimdor nyugati részén őshonosak, a Harmadik Háború után azonban felhagytak elszigetelt életmódjukkal, és csatlakoztak a Szövetséghez.

Bevezető

A kaldorei egy ősi és világtól elvonult faj, ami még Azeroth hajnalán született. Ősi örökségük lelkes harcosokká formálta őket, a természet és az animisztikus erők tisztelőivé. Népük gyakorlatias, ugyanakkor babonás és gyakran ellentmondásos. Szenvedéllyel űznek spirituális, illetve egyéb szellemi tevékenységeket, szinte vágyják a nyugalmat, a csendet környezetükben, és az idők kezdetén még halhatatlanok voltak. A "quel’dorei"WoWRPG 38, ez a magát felsőbb rangúnak tartó társadalmi réteg, a hagyományoktól eltérő módon gyakorolta a varázslás tudományát, és sajátította ki annak forrását. Az óvatlan mágiahasználat végül a Lángoló Légió (Burning Legion) figyelmét is felkeltve egy katasztrofális kimenetelű háborúhoz vezetett, amelyet az utókor "Az Ősök Háborújaként" (War of the Ancients) ismer. Ez a harc örökre megváltoztatta az addig ismert világ arculatát, darabjaira tépte az óriáskontinenst és életre hívva a megzabolázhatatlan energiaörvényét, a Maelstrom-ot. Az éjelfek a hibákat megbocsájtó, könyörületes nép, noha még mindig nem bíznak a legtöbb fiatal fajban, akiket ostobának és túl rövid életűnek tartanak arra, hogy elszámoljanak saját múltjukban elkövetett tetteikkel. Sok elf tartja szent küldetésének a világ egyensúlyának biztosítását. Talán emiatt a nyilvánvaló felsőbbrendűségi tudat az oka annak, hogy a fiatalabb fajok nem bíznak meg bennük, amit akár tetézhet még titokzatos mágiájuk és a bíráskodó-elzárkózó viselkedésük is.WoWRPG 38

Történelem

Valamikor a világ kezdetén egy űrutazó faj, a Titánok leltek rá a később Azeroth névvel illetett bolygóra. A nagy hatalmú, teremtő erejű lények fokozatosan alakították ki a planéta egyetlen, összefüggő óriáskontinensét, amelyet aztán Kalimdornak, avagy "A Végtelen Csillagfény Földjének" (Land of Eternal Starlight) neveztek el, és annak közepén megformázták a titokzatos mágiától telt Well of Eternity-t ("Az Örökkévalóság Forrása"), hogy táplálja a fiatal földdarab életét, és felvirágoztassa annak intelligens lakóit. Távozásuk után több ezer évvel megjelent egy primitív, ősi faj, akiket vonzott a csodás kitörés misztikus energiái, és szép lassan letelepedtek annak közelébe. Generációkkal később a különleges mágia hatására alakultak ki az első éjelfek, akik ezután felépítették saját civilizációjukat. Az Örökkévalóság Forrásának hatalmas energiája azonban a Twisting Nether felé sugározta erejét, amit a Világok Pusztítója, Sargeras sötét titán megérzett...

Az Ősök Háborúja

Fő cikk: War of the Ancients

Ezzel kezdetét vette az éjelf aranykor vége. Sargeras önmagát tiszteletreméltó istenségként álcázva elhitette az éjelfek imádott Azshara királynőjükkel, és az ő leghűségesebb alattvalójával, Xavius nagykövettel, hogy ha segítenek megnyitni számára egy átjárót, akkor ő, mint jó szándékú "isten" majd "megáldja" egész népét (miközben kipusztítja az összes többi "méltatlan" fajt a bolygón). Ezek a "született nemesek", az Előkelők (Highborne) arcátlanul a magukénak akarták az Örökkévalóság Forrásának minden erejét, büszkeségük azonban nem engedte, hogy tisztán lássák a helyzetet és észrevegyék, hogy a gonosz szolgálatába kerültek.

Miközben a halandó világ felé vezető átjáró egyre csak nőtt, Sargeras "követeket" küldött át rajta keresztül, hogy segítsék a tébolyult éjelf nemesség munkáját és hogy előkészítsék az ő eljövetelét. Sargeras halhatatlan seregének démonai, ismertebb nevén a "Lángoló Légió" az űr sötétségéből előtörve már számtalan világot égettek fel. Amikorra az átjáró megnyitása majdnem befejeződött, hogy aztán e világra léphessen át a sötét titánt, az első druida, Malfurion Stormrage vezette kis kaldorei csapata rájött e névtelen gonosz, és az őrült Azshara tervére. A démonok ura felismerte közelgő győzelmének akadályát, ezért az általa teremtett Légiót az eddigi fajirtásuk mellett az éjelf ellenállók ellen irányította, hogy pusztítsák el a kaldorei egészét.

Amikor tombolt a háború a fiatal világon, Azeroth számos védelmezője lépett színre, hogy segítsék a fiatal Malfurion-t, hogy bezárhassa a rosszindulatú, félelmetes világba, a Twisting Nether-be vezető portált, amely minden életet elakarna törölni. Cenarius, és a többi félisten (demi-god), a hatalmas sárkányszárnyak (dragonflight), és jó néhány ősi faj közös erővel végül megállította a Légiót. Cenarius tanításait követve Malfurion -megismervén a természet hatalmát és szépségét- képessé vált arra, hogy megszakítsa az majdnem befejezett átjárót. A démoni portál bezárásával megmentette a világot a legyőzhetetlen Sargerastól.

A Megtörés

A portál bezárását követően az Örökkévalóság Forrásának energiái irányíthatatlanná váltak, és egy mágikus kataklizma következett be. Számos kaldorei került a tenger mélyére, akikből később kifejlődtek a tengeri kígyók, ismertebb nevükön a gonosz nagák. A katasztrófa következtében az óriáskontinens három részre szakadt, középütt pedig kialakult egy örökké kavargó óriásvihar, ismertebb nevén a Maelstorm (Örvény). Az Előkelők döntő többsége meghalt, a kaldorei faj ezért száműzte a titokzatos mágiát, és elkezdett egy új kultúrát felépíteni, amely a természetre és annak környezetére fókuszál.

A túlélő Előkelők megpróbáltak beolvadni az új druidisztikus társadalomban, idővel azonban a mágia iránti függőségük miatt egyre több konfliktusba kerültek testvéreikkel, mígnem teljesen megszakították kapcsolataikat velük. Az Előkelők (önmagukat mostanra Nemes elfeknek (High elf) nevezve) Dath'Remar vezetésével tengerre szálltak, és Kalimdort elhagyva az újonnan kialakult keleti kontinens felé hajóztak el. Itt később letelepedtek, és megalapították Quel'Thalas nemzetét.

Az éjelfek (night elf) -ahogy mostanra így nevezték el önmagukat- kezdték megszokni új kultúrájukat. A halhatatlanság elérése is megadatott számukra, mikor Mount Hyjal (Hyjal-hegy) legtetején a Világfa, a Nordrassil az Örökkévalóság Forrásából megmaradt esszenciának köszönhetően kivirágzott. Az elfek jövőjét biztosítandó, a druidák a társadalom szeme elől elvonultak, hogy mély álomba borulva az Emerald Dream-ben ("Smaragd Álom") kapcsolatba léphessenek Ysera sárkányaspektussal. A druidák az Álmon keresztül érték el Nordrassil-t, így évszázadokig alhattak, és csak végszükség esetén ébresztették fel őket. Számtalan korokig rejtve virágzott civilizációjuk, mindeközben el is feledték őket az elkövetkező századok.

Újra felfedezés és a Harmadik Háború

NightElfCrest

A Bölcsesség Ikonja

A Harmadik Háború (Third War) vezetett Kalimdor kontinensének és az éjelf faj felfedezéséhez. Amikor az orkok (orc) Azeroth felől jőve seregeik ellátásáért és az új világon való terjeszkedésért bemerészkedtek Ashenvale ("Kőrisvölgy") területére, az éjelfek megtámadták őket. A Warsong ("Csatadal") orkjai a hatalmas erdőségek kivágásába fogott, de az éjelf Sentinels ("Megfigyelők") erői szabotálták terveiket, így hamarosan állandósultak az összeütközések a két faj között. Végül azonban felfüggesztették a harcokat, hogy a Szövetség embereivel és törpéivel összefogva megállítsák a Lángoló Légió második invázióját, és legyőzzék annak kolosszális démonparancsnokát, Archimonde-ot.

Manapság

A Mount Hyjal alatti harcok során Archimonde elpusztult, majd ezt követően az éjelfek megpróbálták újjáépíteni mindazt, amit a Légió tönkretett. A kegyetlen démonok legyőzése ugyanakkor Nordrassil pusztulásával járt, így az éjelfek elvesztették örök életüket. Malfurion intelmei ellenére egy druidacsapat megalkotta Teldrassil világfáját, és annak terebélyes ágainak sűrűjében felépítették Darnassus városát. A áldatlan óriásfán azonban megjelent a démoni fertőzés nyomai, miközben az éjelfek felett Tyrande Whisperwind és Fandral Staghelm Fődruida vette át a hatalmat, és elkezdték begyógyítani az ördögi lángok által felégetett erdeiket. Bár tisztába vannak azzal, hogy az erdők határán túl élnek szövetségeseik, a rengeteg áldozat árán a pusztítástól és fertőzéstől megmentett erdeik mélyén az éjelfek máig nem rajonganak az idegenekért. Nem lehet egykönnyen átvágni földjeiken, az óvatlanok mellkasát keresztül bármikor egy nyílvessző fúródhat át, mielőtt azok észrevennék támadóikat. Nem tudni, hogy miért lettek tagjai a Szövetségnek, csak azt, hogy a Harmadik Háború idejében miért voltak hajlandók más fajokkal való együttműködésre.

A Kataklizma

World of Warcraft: Cataclysm Ez a cikk nagyban kapcsolódik a Cataclym eseményéhez.

A Kataklizma után az éjelfek sorai közt újra megjelentek a titokzatos varázslatokat használó mágusok[1]. A Megtörést követően az éjelfek fájdalmas tapasztalatok árán értették meg e tudomány sötét oldalát, ezért társadalmuk törvénytelenné tette művelését. Azonban egy Előkelő ügynök audienciát kért Tyrande Whisperwind előtt, felajánlva a nézeteltérések mellőzését, hogy aztán erőforrásaikat és képességeiket egyesítve nézzenek szembe az átalakult világ adta új kihívásokkal. Így a játszható éjelf mágusok elméletileg az Előkelők tagjaiként fognak szerepelni.

Elképzelhető, hogy Gilneasban az éjelfek fognak segítséget nyújtani az "elhagyatott" élőhalottak inváziójától szenvedő worgeneknek[2], de egyelőre tisztázatlan, hogy miként fognak az elhagyatott élőholtakkal szembeni háborúban főszerepbe kerülni. Annyi viszont bizonyos, hogy az éjelfek szoros kapcsolatot fognak kiépíteni a worgen fajjal, amit továbberősít az, hogy a Cenarion Circle felvállalja a farkasemberek druidaképzését is.[1]

Kultúra

Az éjelfek mind az egyén, mind a társadalom egészén keresztül elkötelezetten védelmezik a természet világát. Együtt lélegznek Ashenvale erdeivel, megérzik annak minden rezdülését, életerejének áramlását, és amelyet otthonukként is kezelnek. Közösségük nagyrabecsült druidái a Smaragd Álom szellemvilágát járják a nagy zöld sárkány, Ysera, az Álmodozó (the Dreamer) védelme alatt. Az éjelfek egykor halhatatlanok voltak, de a Harmadik Háború után Archimonde halálát követően elvesztették, ezért fennmaradásuk érdekében minden erejüket lantba kell vetniük. Bár az éjelfek sokféle élőlényt tisztelnek, Elune holdistenőt mindenki másnál jobban megbecsülnek.

A Harmadik Háború előtt az éjelf társadalom nemileg erősen megosztott volt, miképpen a férfiak döntő többsége druidaként élt, míg a nők harcosként, papnőként és ezek keverékeként szolgáltak. Ezek a nemi szerepek többé-kevésbé már tízezer éve, a kaldorei kortól fogva így volt. A Harmadik Háború utáni években azonban úgy nézz ki, hogy jelentősen enyhül a társadalmi szigor. A nők is felvehetik a druidaköpenyt, és a férfiak is a harc útjára léphetnek és csatlakozhatnak a Megfigyelőhöz, bár a Harmadik Háború előtt nem engedték a női druidáknak, hogy csatlakozzanak a Cenarius Circle-hez.

Hit

NightElfMale

Éjelf férfi

Az éjelf hitvallás az Ősök tiszteletén alapszik, amelyek a természet és a vadászat jelképeit testesíthetik meg. Elune, a holdistennő (the Moonn Goddess) és Malorne, a "Útőrző" (the Waywatcher) képviselik ennek a világnak a központi figuráit. Cenarius halálát soha nem tudják megbocsájtani az orkoknak, elestéről az éjelfek minden évben megemlékeznek. Az éjelfek tisztelték Cenarius gyermekeit is, és ők is nagyra tartották e természetszerető népet, ezért egy napon közös erővel fogják megbosszulni a félisten elvesztését.WoWRPG 38, 39

Néhány éjelf a sárkányoknak hódol; A Sect of the Dragons ("A Sárkányok Szektája") tagjai közt ők is megtalálhatók igaz, nem ismert pontos létszámuk.

Nyelv

Fő cikk: Darnassian

Az éjelfek elsődleges nyelve a Darnassian és a Common. Az éjelfek együttműködtek az orkokkal a Lángoló Légió ellenében, ezért ha szükséges, elsajátíthatják más idegen fajok nyelvét is.WoWRPG 39

Kormányzás

A Sisters of Elune ("Elune Nővérei") messze a legbefolyásosabb hatalom az éjelf társadalomban; ez az egyetlen kisszámú csoport maradt fenn a kaldorei szervezetekből az Ősök Háborúja után továbbá az egyetlen, amely a hatalmat nem köti származáshoz, ezért ők voltak azok, akik a háború után átvették fajuk felett az irányítást. A korai akciók után hamar újjászervezték a régi, kaszt-bázisú haderőt a ma használt "Megfigyelő" renddé, és érvényre juttatták az új chartát a hivatalos közszolgálat esetében is. A nővérek feje egyben az éjelf központi kormányzóság vezetője is.

A Cenarion Circle ("Cenarius Kör"), amely közvetve Cenarius irányítása alatt állt, nem vesz részt aktívan a kormányzásban, mivel más fajokból való druidák is a sorai közt található. Bár Malfurion tagja volt a kormányzatnak, a druidák tipikusan tartózkodóak maradtak.[3]

Bár még mindig Tyrande Whisperwind a faj vitathatatlan vezetője, sok más erő is van a nővéreken kívül, így a hivatalos éjelf kormányzás három nagy csoport között terül el; Elune nővéreiből, a Cenarius Körből és a Megfigyelőkből. Különösen Staghelm fődruida hiszi magáról, hogy sokkal alkalmasabb vezető Tyrande-nál, és emiatt kettejük között észrevétlen hatalmi harc bontakozott ki. Csak a legmagasabb rangú nővérek és druidák vannak tisztába az igazsággal és a zavargások elkerülése véget igyekeznek elrejteni a társadalom szeme elől.[3]

Technológia

Az éjelf társadalmat a mágia és a természettel való harmónia tölti meg. Mágiájukat a druidizmus jelenti, amelyet a természetes világból eredeztetik. Varázslataikat és a természettel való szoros barátságukat arra használják, hogy vadakat, fákat és köveket alkossanak mindenfelé. Ezen képességeiket saját túlélésük érdekében nagyobb előnyben részesítik, mint a mérnöki gyakorlatokat, a gőzerőt vagy a fémmegmunkálást. A törpékhez és a gnómokhoz képest relatív alacsony szintű technológiával rendelkeznek, ennek ellenére úgy tűnik, képesek kezdetleges mechanikus szerkezetek létrehozására, mint amilyen a nagy Glaive Thrower ("Pengevető") mechanikus ostromfegyver, viszont elszigeteltségük miatt nincs technológiai versenykényszer a fejlődésre. Bár jól láthatóan éjelfek készítik el ezeket a fegyvereket (önmaguktól nem tudnak megélesedni a pengék!), viszont nem található nagyüzemi gyártásra utaló jelek (tehát kohók és kovácsműhelyek) sem Darnassus-on, sem egész Teldrassil-on.

Darnassus városa jelképezi, hogy az éjelfek képzett építészek és kőfaragók is. Ez a képzettségük vélhetőleg az Ősök Háborúja előtt alakult ki, amikor még kaldorei-ként "tradicionálisabb" volt technológiájuk. Ennek ellenére életfelfogásuk nem "technológiaellenes", csak kisebb szerepet játszik társadalmukban.

Háború

NightElfHuntress

Éjelf vadásznő

Mintha a mágia rajzolna sötét és kaotikus vonalakat, úgy húzza Azeroth világa őket. Kő, gyökér, flóra és a fauna között vezetik el a varázs ösvényét. Druidáik állatokká alakulnak, gyökerekkel ejtik csapdába ellenségeiket és kővel erősítik meg bőrük felszínét.

Harcosaikat nem szabad félvállról venni. Az éjelfek bárhol és bármikor halálos veszélyforrást jelenthetnek, képességeiket az íj mesteri szintű használatával, druida varázslatokkal és a sejtelmes éjszakai árnyak közötti lopakodással ötvözik. Sokuk használ kardokat, előnyben részesítve az erős hárompengés kardokat (glaive). A harc folyamán idomított harci párducok, hippogriffek és mindenek felett a hatalmas kimérák (chimaera) és hegyi óriások (mountain giant) támogatását is élvezik.

Több ezer éven át minden éjelf háborúzás és "külpolitika" alapja Ashenvale erdeje és a Hyjal-hegyének biztonságát megzavaró külső portyázások voltak. A Megfigyelők -Ashenvale lombos erdőinek biztos menedékében- feleslegesen kerítették el Észak-Kalimdort évezredeken át. A Megfigyelők módszere, az elrettentés sikeresnek bizonyult a Légió-vezette Csapás (Scourge) megjelenéséig; a szentségtelen invázió arra kényszerítette az éjelfeket, hogy felkeltsék a druidákat és hogy elfogadják az idegen, fiatal fajok támogatását.

Az éjelf társadalom nagy változásokon esett át a Hyjal-hegyi csata (Battle of Mount Hyjal) óta; a Megfigyelők új felállásba kerültek, miután Lángoló Légió jelentette fenyegetést elhárították, és ezért nem akarnak tovább háború közeli állapotot fenntartani. Ettől függetlenül számos megfigyelő és druida vadássza és öli le a Warsong orkokat, legfőképpen Ashenvale területén, Cenarius halálát megtorolva.

Megjelenés

Tyrande-Whisperwind3

Tyrande Whisperwind, a Sisters of Elune főnővére, és az éjelf faj vezetője.

Az éjelfek alkata lenyűgöző, a férfiak magassága elérheti akár a 2 métert is. A férfi kaldorei nagyon izmos, a mellkasuk és a vállaik szélesek, ezzel jelképezve azt az erőt, amely a testben és az elmében rejtőzik. Az éjelf nők hajlékonyak és kecsesek, de ők is elég izmosak és erősek. Testük enne ellenére hosszúkás, karjaik és lábaik nyúlánkak, mondhatni kifejezetten atletikus felépítésűek, de a többi elftől eltérően az éjelf férfiak gyakran ápolatlan szakállat, és bozontos szemöldököt növesztenek.

A faj további jellegzetessége az elnyúló szemöldöke mellett a hosszúkás és hegyes füleik is, amelyek így együttvéve leginkább jelképezik vad vonásaikat. Bőrük színe lehet az egészen sápadt fehértől a kéken át a halványvörösig, hajszínük pedig a fénylő fehértől kezdve az erdő zölden át egészen a matt feketéig terjedhet.WoWRPG 38

A férfiak szeme aranysárgán, míg a nőké kéken izzik, ami félelmetes tekintetet kölcsönöz nekik.

Amikor az orkok Ashenvale erdeiben vágták a fát Thrall háborús igényei miatt, Grom Hellscream úgy jellemezte az éjelfeket, mint akik "hasonlóak az elfekhez, de sokkal magasabbak, és sokkal vadabbak".

Arany szemek

FandralComic1

Fandral Staghelm, a Cenarion Circle jelenlegi fődruidája.

Az éjelf társadalom tagjainak szeme ezüstös, de előfordulnak aranysárga szeműek is, amely az erős druidisztikus potenciára utalhatnak. Az Ősök Háborújának korában az akkor még kaszt-alapú éjelf társadalomban is ritkaságszámba ment az aranyszem, csak a leghatalmasabb képviselőik sajátja volt. Azshara királynő és Illidan Stormrage, akik -mint rendkívül erős varázslók- rendelkeztek aranyszemekkel. A háború utáni generációk vérvonalából -a kasztrendszer gyors leépülése miatt- fokozatosan veszett el ez a vonás, így mostanára az aranysárga szempárok elképesztően ritka látvánnyá váltak. Továbbá amikor megjelent a druidizmus az éjelf társadalomban, néhány éjelf születésük után e varázstudományt elsajátítva lettek aranysárga szeműek.[4]

Mostanra az aranyszem a druidisztikus mágiából eredeztethető természetes képesség jelévvé vált, bár nem minden aranyszemű éjelf druida, és ez azt sem jelenti, hogy az ezüstszemű éjelfek ne tudnának druidává válni. Malfurion Stormrage ezüstszemekkel született, de a druidisztikus mágiák elsajátítását követően aranysárgává váltak szemei. Testvére ezzel szemben aranyszeműen született, de nem rendelkezett annyi türelemmel, hogy elérje a természet művészetét.[4]

Tetoválások

A szimetrikus jelek, amelyek az éjelf nőkön figyelhető meg, minden bizonnyal rendelkeznek némi jelentéssel. Nem tudni, hogy pusztán kozmetikai kiegészítők vagy valamiféle társadalmi jellegzetességek, esetleg harci díszítések.

Kapcsolatok

Az éjelfek a Szövetség (Alliance) tagjai, de sokuk nem tekint őket túlságosan megbízhatónak. Bár becsületesek és igazságosak, titokzatos származásuk és misztikus természetük elszigetelte őket a Szövetség többi fajától, ugyanakkor ők maguk sem bíznak meg a fiatal fajokban. Az izolacionalizmus erős köteléke maradt rájuk a kaldorei korból, ezért érzik kényelmetlenül magukat, amikor elhagyják Terdrassil sejtelmes ködét. Továbbá az éjelfekek vezetői bölcsebbnek találják önmagukat a többi fiatal fajnál, így azok hiába mutatták meg, hogy mire képesek, az éjelfek megfigyelőként gyakran alig várják, hogy tanácsaikkal kioktathassák őket. Ugyanakkor a többi faj rendelkezik egy olyan sajátossággal, amit az éjelfek soha nem tapasztaltak meg; az izgalommal. A kalandozás és az egzotikus helyek felfedezése a kezdő éjelfekre vár. A kaldorei jó néhány tagja büszkeséggel tekinti arra, hogy elhagyva erdeiket ismeretlen földeken szerencsét és bonyodalmas életet kereshetnek. Az orkok iránti gyűlöletük is lehetett az oka annak, amiért csatlakoztak a Szövetséghez; A Harmadik Háború után sok őrszem, druida és harcos szabályos hajtóvadászatot rendezett az orkok ellen, hogy megfizessenek Cenarius haláláért.WoWRPG 38

Éjelf csoportok és szövetségeseik

  • A Sentinels (Megfigyelők)
  • Druidák
  • A Watchers (Őrség)
  • Farstrider
  • Moonhunters ("Holdvadászok")
  • Nightblades ("Éjpengék")
  • Shadowleaves ("Árnyszabadok")
  • Starseekers ("Csillagfürkészek")
  • Ősök (Ancient) és treant-ok
  • Driádok (Dryad) és Ligetőrök (Keeper of the Grove)
  • Kimérák
  • Tündérsárkányok (Faerie Dragon)
  • Néhány furbolg
  • Néhány hegyóriás (Mountain Giant)
  • Néhány sötét troll (Dark Troll) (mint a Shadowtooth törzs trolljai)

Megjegyzések

  • Az éjelf az egyetlen olyan faj, amely szaltózni tud ugrás közben.
  • Az éjelfek egyik faji képessége, a Shadowmeld ("Árnyba olvadás") alatt enni-inni is lehet.
  • Az éj gyermekei eredetileg a Dungeons & Dragons világából való Drow-on alapulnakAoW 58. A nemi elkülönölülés a kasztokban (harcos nők, és varázsló-beállítottságú férfiak), a sötétebb színű bőr és egy rendkívűl erős istennő, ami párhuzamba állítható még a két faj között.
  • Mielőtt a Warcraft harmadik részében hivatalosan is bemutatkoztak volna őket, mint a negyedik játszható fajt, már jó pár alkalommal említést kaptak a korábbi kiadványokban. Sötét elfekre hivatkoznak a Day of the DragonDotD 160 kötetben, a Lord of the Clans-ban pedig már a Kaldorei kifejezés is megjelenik. Medivh narrációja szintén a Kaldorei-ről, az Örökkévalóság Kútjáról és az Ősök Háborújáról szól, amit Khadgarnak intéz a Last Guardian-ban, (A mű az éjelfek hivatalos bejelentése előtt lett publikálva) mintegy remek példáját a magikrata arroganciára.
  • Who wants to live forever?- szól az egyik éjelf férfi vicc. A Queen szám, amit a Hegylakó c. filmhez írtak, ahol az utolsó halhatatlan embereknek kell megvívni párharcukat a jó-rossz térfelosztásban a végső "jutalom"-ért -ironikus, de a halandóságért- amit az éjelfek Nordrassil pusztulásával megkaptak.
  • Chris Metzen egyik interjújában megerősíti az északi és japán stílus keveredését az árnyelf építkezés fizikájában. Ez persze legnyílvánvalóbban a főváros, Darnassus helyszínein érzékelhető, ahol számos toronyépület viseli magán a Yakushi-ji (薬師寺) pagoda jellegzetességeit.
  • A férfi éjelf tánca Michael Jackson "Billie Jean" c. számában bemutatott mozgását követi.
  • A női éjelf tánca Alizee "J'en Ai Marre" c. számában bemutatott mozgását követi.
  • Minden árnyelf városban szolgáló őr nőnemű.

Ismert éjelfek

  • IconSmall NightElf Female High Priestess Tyrande Whisperwind - Az éjelf faj hivatalos vezetője.
  • IconSmall NightElf Male Archdruid Malfurion Stormrage - Az első druida és a Cenarion Circle hivatalos vezetője.
  • IconSmall NightElf Male Viharharag Illidan - Az Áruló ("The Betrayer"), Outland ura.
  • IconSmall NightElf Male Archdruid Fandral Staghelm - Malfurion hiánya miatt a Cenarion Circle vezetője.
  • IconSmall NightElf Male Valstann Staghelm - Hadvezér a War of the Shifting Sands alatt, Rajaxx ölte meg. Fandral Staghelm fia.
  • IconSmall NightElf Female Sentinel General Shandris Feathermoon - A Sentinels parancsnoka. Tyrande Whisperwind személyes barátja.
  • IconSmall NightElf Female Warden Maiev Shadowsong - A Watchers vezetője és Illidan Stormrage formális börtönőre. Elune egykori papnője.
  • IconSmall NightElf Female Lieutenant Naisha - Maiev Shadowsong hadnagya. Illidan Stormrage végzett vele Sargeras sírjában (Tomb of Sargeras).
  • IconSmall NightElf Male Captain Jarod Shadowsong - Suramar egykori kapitánya. Az Ősök Háborúja alatt Stareye halálát követően lett a Kaldorei Ellenállás (Kaldorei Resistance) vezetője.
  • IconSmall NightElf Male Lord Kur'talos Ravencrest - Hősies nemes és parancsnok az Ősök Háborúja alatt. Black Rook Hold mestere.
  • IconSmall NightElf Male Lord Desdel Stareye - Raventcrest hadnagya nemességben. Ura halálát követően átvette a parancsnokságot.
  • IconSmall Highborne Female IconSmall Naga Female Queen Azshara - Az éjelf faj formális vezetője. Átalakult ás mutálódott a Sundering után. A naga faj jelenlegi vezetője.
  • IconSmall Highborne Female IconSmall NagaSeaWitch Lady Vashj - Az Előkelők (Highborne) kasztjának formális tagja. Nagává alakult át. Erőteljes tengeri boszorkány és Illidan Stormrage szövetségese.
  • IconSmall Satyr Xavius úr - Az Előkelők kasztjának formális tagja és Azshara királynő nagykövete. Sargeras alakította át az első szatírrá (satyr).
  • IconSmall Dath'Remar Dath'remar Sunstrider - Az Előkelők kasztjának formális tagja. Kalimdorról menekült el és átalakulva egyike lett az első nemes elfeknek.
  • IconSmall Broll Broll Bearmantle - Erős druida a Harmadik Háborúból, és Varian Wrynn barátja. Tirisfal Új Tanácsának tagja.

Rejtélyek

Questionmark-medium
Ez a cikk vagy szekció tartalmazhat olyan spekulációkat, megfigyeléseket, vagy véleményeket, amelyek nem szerepelnek a történelemben vagy a Blizzard hivatalos álláspontjai közt. Nem kell hivatalos történelmi álláspontnak elfogadni.

Élettartam

Nincs hivatalosan kijelentve, hogy az éjelfek, avagy korábbról a kaldorei milyen hosszú életet élnek most, hogy a Világfa elpusztult, de akik jó egészségnek örvendenek, mint például Tyrande és Staghelm, arra lehet következtetni, hogy az a kaldorei generáció, amely Nordrassil felcserepedése előtt megszületett, folytathatják normális élettartamukat.

Termékenység és Terhesség

A kaldorei gyerekek hiánya arra enged következtetni, hogy a terhesség ritka jelenség az éjelf társadalomban, igaz, ez ellentmond azáltal, ahogyan a kaldorei a természet áldását megéli.

A hosszú évszázadokra nyúló halhatatlanságuk nem kényszerítette őket arra, hogy a férfiak és a nők a közösség érdekében mindig gyermekeknek adjanak életet úgy, mint ahogy a halandó fajok teszik. Ez azonban változni fog azután, hogy az éjelfek elvesztették örök életüket. Valóban nem szokatlan dolog; Ironforge-ban a Feast of Winter Veils alkalmával éjelf gyerekekkel is találkozhatunk, akik Greatfather Winter-t jönnek meglátogatni.[5]

Jegyzetek

  1. 1,0 1,1 World of Warcraft: Cataclysm - Class combinations (JPG). Blizzard Entertainment. Retrieved on 2010-01-31.
  2. World of Warcraft: Cataclysm - Media. Blizzard Entertainment. Retrieved on 2010-01-31.
  3. 3,0 3,1 http://www.worldofwarcraft.com/info/encyclopedia/508.xml
  4. 4,0 4,1 http://www.wow-europe.com/en/info/encyclopedia/508.xml
  5. Warcraft: Legends Volume 3, I Got What Yule Need
Advertisement