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Cet article ou section contient des informations tirées du Jeu de rôle Warcraft qui ne sont pas considérées comme références.

Les livres Warcraft RPG sont des recueils d'informations concernant le monde de Warcraft. Ils ont d'abord été édités afin de pouvoir jouer à un jeu de rôle dans l'univers de Warcraft en prenant pour base un manuel de joueur Donjons & Dragons (d20). Plusieurs autres manuels de jeu sont ensuite parus et ajoutait de nouveaux monstres, classes, lieux... mais aussi de nouvelles informations sur l'univers de jeu.

Puis est sortit World of Warcraft RPG qui permettait de jouer directement au jeu de rôle sans avoir besoin de manuel Donjons & Dragons. Ont suivis de nombreux autres manuels apportant à chaque fois de nouvelles choses au jeu d'origine, et de nouvelles informations sur le background de Warcraft. Pour cela, les livres du RPG sont très appréciés par les amateurs du background car regorgeant d'informations précieuses.

Les livres Warcraft RPG et World of Warcraft RPG ne sont sortis qu'en anglais mais peuvent être téléchargés sur le (site officiel sur RPG. On peut également trouver des traductions faites par des joueurs sur de nombreux forum.

En 2011 Bashiok lors du Questions au CDev 2 a repondu a la question suivante .

Q : Les JdR Warcraft et World of Warcraft sont-ils considérés comme des références concernant l'histoire de l'univers ?

R : Non. Ces JdR papier ont été créés pour embarquer les joueurs dans des jeux de rôle palpitants, ce qui nécessite parfois de s’écarter des références établies dans le jeux vidéo. Blizzard a apporté son aide pour créer une grande partie du contenu de ces JdR papier, par conséquent, certains éléments qui apparaissent dans ces JdR peuvent être repris dans le jeu vidéo et intégrés à l’histoire officielle. Cependant, il vaut mieux considérer que les JdR papier ne font pas référence en la matière, sauf indication contraire.


Liste des livres Warcraft RPG et World of Warcraft RPG par ordre de parution[]

  • Warcraft The Roleplaying Game
    • Année de parution : 2003
    • Nombre de pages : 246
    • Contenu global : 9 races (human, nain d'Ironforge, high elf, night elf, goblin, half-elf, half-orc, orc, tauren), 3 classes centrales (healer, scout, tinker), 12 classes de prestige (blademaster, druid of the wild, elven ranger, gladiator, horde assassin, hunter, infiltrator, mounted warrior, paladin warrior, priest, shaman, warlock) et quelques dizaines de pages de détails sur l'histoire et la géographie du monde de Warcraft.
  • Warcraft RPG : Manual of Monsters
    • Année de parution : 2003
    • Nombre de pages : 206
    • Contenu global : Ajout de monstres issus de Warcraft pour le RPG, comme les Nagas ou les Murlocs. Chaque monstre à droit à ses stats et à une description de son origine. La Légion Ardente ou encore le Fléau des Morts-Vivants font également leur entrée. Le bouquin permet aussi d'adapter d'autres monstres d20 dans le RPG Warcraft.
  • Warcraft RPG : Alliance and Horde Compendium
    • Année de parution : 2003
    • Nombre de pages : 126
    • Contenu global : 7 nouvelles races (nain de Wildhammer, blood elf, furbolg, gnome, naga, pandaren, troll de la jungle), 8 nouvelles classes de prestige (death knight, demon hunter, dwarven avatar, marksman, necromancer, primal, warmage, windrider), nouvelles caractéristiques de Warcraft compatible avec la 3ème édition des règles. Description et utilisation des armes de siège. Nombreuses infos sur le background de The Frozen Throne, l'extension de Warcraft III.
  • Warcraft RPG : Magic and Mayhem
    • Année de parution : 2004
    • Nombre de pages : 206
    • Contenu global : Approfondissement de la magie dans l'univers de Warcraft, dont les règles pour la corruption des arcanes et celles d'un nouveau type de magie, la magie runique. Une nouvelle classe centrale (runemaster), 8 nouvelles classes de prestige (bombardier, engineer, graven one, shadow hunter, spiritwalker, steamwarrior, warden, witch doctor). Nouveaux sorts, objets magiques, technologies, etc.
  • Warcraft RPG : Lands of Conflict
    • Année de parution : 2004
    • Nombre de pages : 200
    • Contenu global : Approfondissement de l'histoire et la culture de l'univers de Warcraft. Description détaillée des régions majeures des Royaumes de l'Est, Khaz Modan et Loardaeron (population des cités, langues parlées, stats des PNJ, etc.). Trois aventures à vivre dans les Royaumes de l'Est avec le RPG Warcraft. Description de 8 castes (the caretakers, cult of the damned, the defias brotherhood, the explorer's guild, royal apothecary society, scarler crusade, stormwind assassins, the syndicate).
  • Warcraft RPG : Shadows and Light
    • Année de parution : 2004
    • Nombre de pages : 176
    • Contenu global : Contenu de niveau épique pour les classes de base du RPG et certaines classes de prestige, ainsi que de nouvelles fonctionnalités épiques. Statistiques et background de héros légendaires et ennemis comme Gul'dan, Medivh, Rhonin, Malfurion Stormrage et Thrall. Statistiques et background d'immortels tel que Alexstrasza, Cenarius, Ragnaros et Sargeras. Détails pour inclure des héros et immortels dans vos campagnes de jeu. Approfondissement de la cosmologie Warcraft (rêve émeraude, outreterre, etc.). Nouveaux monstres, templates, sorts, objets magiques, etc.
  • World of Warcraft The Roleplaying Game
    • Année de parution : 2005
    • Nombre de pages : 400
    • Contenu global : Toutes les règles nécessaires pour jouer. 10 centrales (nain d'Ironforge, high elf, night elf, gnome, gobelin, human, orc, tauren, troll de la jungle, undead forsaken). Classes (arcanist mage/necromancer/warlock, barbarian, healer druid/priest/shaman, hunter, paladin, rogue, scout, tinker, warrior, multi-class). 10 classes de prestige (archmage de Kirin Tor, assassin, beastmaster, berserker, duelist, elven ranger, fel-sworn, gladiator, infiltrator, mounted warrior). 10 Nouveaux type de sort pour les spellcasters. Histoire d'Azeroth permettant de démarrer une partie n'importe où dans le monde.
  • World of Warcraft RPG : Lands of Mystery
    • Année de parution : 2005
    • Nombre de pages : 208
    • Contenu global : Description des régions majeures de Kalimdor, Northrend et Mers du Sud (population, stats, histoire, etc.). Trois aventures dans les régions mystérieuses pour découvrir le RPG WoW. Nouvelles classes de prestige (buccaneer, holy strider, technomage). Nombreuses description de la flore et faune de Warcraft.
  • World of Warcraft RPG : More Magic and Mayhem
    • Année de parution : 2005
    • Nombre de pages : 200
    • Contenu global : Classes centrales (inscriber, witch doctor, runemaster). Classes de prestige (argent down templar, enchanter, ley walker, steam warrior). Outils pour l'alchimie et l'enchantement d'objets. Nouvelles fonctionnalités dédiées à la magie et la technologie. Nouveaux sorts, compétences, objets magiques, etc.
  • World of Warcraft RPG : Alliance Player's Guide
    • Année de parution : 2006
    • Nombre de pages : 232
    • Contenu global : Livre entièrement dédié à l'Alliance. Trois nouvelles races (furbolg, half-elf, wildhammer dwarven). 12 classes de prestige (ace, dead shot, demon hunter, exemplar, gunman, mountain king, sapper, savagekin, sister of steel, ursa totemic, warden, windwarrior). Introduction des classes variant, racial iconic et creatures. Nouveaux sorts et objets. Histoire de l'Alliance : héros, système militaire, structure politique, etc. Deux aventures de l'Alliance. Combiné au Horde Player's Guide, il remplace le Alliance & Horde Compendium de la 1ère édition du Warcraft RPG.
  • World of Warcraft RPG : Horde Player's Guide
    • Année de parution : 2006
    • Nombre de pages : 246
    • Contenu global : Livre entièrement dédié à la Horde. Nouvelles races (forest troll, half-orc, mok'nathal). 15 classes de prestige (bone crusher, dark ranger, hexer, lightslayer, plagueshifter, potion doc, primal, pyremaster, shadow ascendant, shadow hunter, spirit champion, spirit walker, spymaster, techslayer, wilderness stalker). Introduction des classes variant, racial iconic et creatures. Nouveaux sorts et objets. Histoire de la Horde : héros, système militaire, structure politique, etc. Deux aventures de la Horde. Combiné au Alliance Player's Guide, il remplace le Alliance & Horde Compendium de la 1ère édition du Warcraft RPG.
  • World of Warcraft RPG : Monster Guide
    • Année de parution : 2007
    • Nombre de pages : 212
    • Contenu global : comme son nom l'indique, vous y découvrirez des infos sur toute une série de monstres rencontrés dans les différents Warcraft : Elémentaires, Hydres, Satyres, Dragons et bien d'autres. Chaque monstre a droit sa fiche : description, origine, stats détaillées, etc.
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