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250px-Warcraft Orcs and Humans logo


Warcraft: Orcs and Humans est le premier jeu de la série Warcraft crée par Blizzard. Ce jeu sort en 1994 au USA et en 1995 en Europe.


Histoire[]

Ce jeu retrace l'histoire de l'invasion des Orcs, et de leur guerre face aux Humains, que l'on nomme aujourd'hui la Première Guerre, qui s'est déroulé après l'ouverture du Portail des Ténèbres. Les orcs après avoir observés les puissantes défenses des humains, les différents clans orcs se réunissent grâce à un chef de guerre, et prépare leurs futurs attaques qui seront décisives.

Pour obtenir la véritable fin, qui se déroule dans l'histoire complète de Warcraft, il faut finir le jeu avec les Orcs, et aller jusqu'à la prise et le pillage de Hurlevent.

Système du jeu[]

Le premier jeu de Warcraft est tout comme les suivants, un jeu de gestion-stratégie en temps réel, où il vous seras demander de récolter des ressources, gérez vos bâtiments, construire une armée et de vaincre votre adversaires. Le jeu possède plusieurs mode, l'incontournable mode campagne, qui permet de retracer l'histoire, ou alors  le mode escarmouche, où vous pourrez affronter l'IA du jeu pour vous perfectionner/tester, et bien sûr vous amuser !

Vous commencerez l'aventure souvent avec un hôtel de ville et quelque péons, les unités de base qui vous permettront de récupérer des ressources, puis vous allez devoir construire des bâtiments comme des casernes, des écuries, la forge, la scierie... Tous celà vous permettra de monter cotre propre armée stratégique composé à la fois de guerrier très puissant, mais aussi d'archer et de quelque unités magiques/soigneurs. Combattez en temps réel avec vos armes, votre magies, vos catapultes et pénétrer dans le camps de votre adversaire pour lui porter un coup fatal !

Succès[]

Le jeu, malgré qu'il ait quelques points communs, et des ressemblances à Dune II, a reçu un très bon accueil , bien que Blizzard Entertainement n'avait aucune idée de la trame scénaristique actuel. Après quelques mois, et aux vus du nombre des ventes du premier volet, Blizzard a décidé de lui créer une suite, qui se nomme Warcraft II: Tides of Darkness.

En 1995, il se classe ainsi parmi les 20 titres sur CD les plus vendus de toutes catégories confondues.

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