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Topographie[]

Situé au nord-ouest de Zandalar, Vol'dun est un pays vaste et impitoyable. 

Des dunes de sable, des plaines salées et des terrains rocheux qui se brisent en os s'étendent d'un océan à l'autre, rejoignant Nazmir à l'est et Zandalar au sud. Le danger vient autant du paysage aride et implacable que des créatures qui y vivent.







Histoire[]

La région de Vol'dun sert de condamnation à mort pour les exilés de Zuldazar. Mais le manque apparent de vie de la terre n'est qu'un mirage, et il y a encore beaucoup à apprendre si vous grattez au-delà de la surface.

La princesse Talanji a entendu que le général de son père, Jakra'zet, envoyait secrètement des troupes à Vol'dun. Si vous voulez lui prouver la valeur de la Horde et obtenir la puissance de la flotte de Zandalari, vous devrez vous aventurer dans ce terrain inhospitalier pour le rechercher, apprendre ses plans et les arrêter avant qu’il ne prenne dans tout l'empire Zandalari.

S'aventurer à partir de la capitale se révélera dangereux pour vous et votre petite équipe, et le simple fait de traverser la frontière tendra la main à ceux qui servent le général. Comme pour tout vol en terre hostile, vous devrez être préparé ...

En explorant cette terre rude, vous rencontrerez la vulpera ressemblant à un renard - une race sociale et intelligente de charognards nomades capables de transformer ce qu'ils trouvent en opportunités. Mais tous ceux qui vivent ici ne sont pas libres. Autrefois allié des trolls Zandalari, le sethrak reptilien a décidé d'assujettir quiconque en tant qu'esclaves, et les vulpera sont une cible facile pour leurs machinations. Si vous devez survivre à Vul'dun et aller au cœur des projets du général Jakra'zet, vous aurez besoin de tous les alliés que vous pourrez obtenir. Aider ces créatures est voué à être récompensé.

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