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Ce gigantesque complexe se situe aux [[Pics Foudroyés]], cette zone semble d'ailleurs avoir été comme "forgée" sur Ulduar, via la présence de nombreux moteurs à flanc de montagne.
 
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De l'extérieur, Ulduar apparait comme un gigantesque complexe de bâtiments à l'architecture mystérieuse. La taille des portes, escaliers et piliers laissent à penser que les [[titans]] eux mêmes y ont séjournés. De l'intérieur, Ulduar est un mystérieur souterrain, où le fer et l'acier sont omniprésents. On peut y trouver de multiples Mappemonde holographiques.
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De l'extérieur, Ulduar apparait comme un gigantesque complexe de bâtiments à l'architecture mystérieuse. La taille des portes, escaliers et piliers laissent à penser que les [[titans]] eux mêmes y ont séjournés. De l'intérieur, Ulduar est un mystérieur souterrain, où le fer et l'acier sont omniprésents. On peut y trouver de multiples Mappemonde holographiques.
 
Malgré le calme apparent, Ulduar grouille de multiples créatures : des nains, des Vrykuls, des géants et des gnomes peuvent y être trouvés. Tous sont constitué de métal et sont la création même des titans.
 
Malgré le calme apparent, Ulduar grouille de multiples créatures : des nains, des Vrykuls, des géants et des gnomes peuvent y être trouvés. Tous sont constitué de métal et sont la création même des titans.
 
Selon Brann Barbe-de-bronze, le seul à avoir exploré quelque peu ce complexe, Ulduar est à la fois un laboratoire et une prison. Un laboratoire, car Ulduar contient des formes de vie primitive d'où sont issues les espèces actuelles. Une prison, car sous Ulduar est tapis le Dieu très ancien de la mort [[Yogg Saron]], enfermé par des titans incapables de le détruire.
 
Selon Brann Barbe-de-bronze, le seul à avoir exploré quelque peu ce complexe, Ulduar est à la fois un laboratoire et une prison. Un laboratoire, car Ulduar contient des formes de vie primitive d'où sont issues les espèces actuelles. Une prison, car sous Ulduar est tapis le Dieu très ancien de la mort [[Yogg Saron]], enfermé par des titans incapables de le détruire.
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Contrairement à Uldaman, Ulduar est toujours en activité. On peut y trouver des représentations de multiples êtres vivants ayant vécus ou vivant encore sur Azeroth, notamment de curieux hologrammes de mages humains. Les serviteurs des titans entretiennent avec soin les moteurs situés sous les pics foudroyés.
   
 
= Wrath Of The Lich King =
 
= Wrath Of The Lich King =

Version du 24 avril 2009 à 11:36

2040e ulduarwow

Ulduar est la plus grande des trois bases implantées dans Azeroth par les titans (Ulduar, Uldaman, Uldum). Ce gigantesque complexe se situe aux Pics Foudroyés, cette zone semble d'ailleurs avoir été comme "forgée" sur Ulduar, via la présence de nombreux moteurs à flanc de montagne. Ulduar contient 3 donjons : Les salles de foudre, les salles de pierre, et Ulduar (raid)

Au commencement

De l'extérieur, Ulduar apparait comme un gigantesque complexe de bâtiments à l'architecture mystérieuse. La taille des portes, escaliers et piliers laissent à penser que les titans eux mêmes y ont séjournés. De l'intérieur, Ulduar est un mystérieur souterrain, où le fer et l'acier sont omniprésents. On peut y trouver de multiples Mappemonde holographiques. Malgré le calme apparent, Ulduar grouille de multiples créatures : des nains, des Vrykuls, des géants et des gnomes peuvent y être trouvés. Tous sont constitué de métal et sont la création même des titans. Selon Brann Barbe-de-bronze, le seul à avoir exploré quelque peu ce complexe, Ulduar est à la fois un laboratoire et une prison. Un laboratoire, car Ulduar contient des formes de vie primitive d'où sont issues les espèces actuelles. Une prison, car sous Ulduar est tapis le Dieu très ancien de la mort Yogg Saron, enfermé par des titans incapables de le détruire. Contrairement à Uldaman, Ulduar est toujours en activité. On peut y trouver des représentations de multiples êtres vivants ayant vécus ou vivant encore sur Azeroth, notamment de curieux hologrammes de mages humains. Les serviteurs des titans entretiennent avec soin les moteurs situés sous les pics foudroyés.

Wrath Of The Lich King

C'est peu après l'assaut des mortels sur le Norfendre que ceux-ci s'intéressèrent à Ulduar, surtout Brann Barbe-de-Bronze. Ce dernier, accompagné de la Ligue des explorateurs, parti à Ulduar pour découvrir l'héritage de la race naine. Il y a découvert de vastes halls où pesait une présence qui lui brûlait la tête et lui glaçait le sang. Les créations même des titans se montrèrent Belliqueuses envers lui et ses compagnons. C'est aux Salles de Pierre qu'il compris la raison de cette ambiance : Yogg Saron, le Dieu très ancien de la mort, enfermé sous Ulduar, s'était eveillé. Ce dieu fut responsable entre autre de la Malédiction de la chair, ayant rendue d'anciens modèles de Terrestres et de vrykuls de fer "défectueux" : des créatures mortelles à la composition organique. Les conséquences de ce réveil furent désastreuses : Ce Dieu renda fou ses propres gardiens, afin de mieux les asservir. Ulduar devint alors sa demeure, et les créations des titans son armée personnelle.

Brann s'enfuit d'Ulduar et couru à Dalaran, où il expliqua à Rhonin qu'Ulduar était une menace tout aussi importante que celle représentée par le Roi Liche. Ce dernier réclama de l'aide à l'Alliance et la Horde, mais un rixe éclata entre Garrosh Hurlenfer et Varian Wrynn, coupant court à toute tentative de discussion (cf. vidéo)

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Dès lors, le monde est dans l'attente de héros capables de mettre fin au règne de Yogg Saron, avant qu'il ne soit trop tard...