WikiWoW
WikiWoW
7 321
pages
Ulduar en jeu

L'antique complexe Titan d'Ulduar est situé sur le continent de Norfendre dans Les pics Foudroyés. Construit à l'origine pour être la prison du Dieu très ancien Yogg-Saron, les gardiens-Titans en firent leur principal base d'opération. Le complexe abrite de nombreuses machines des Titans comme les puissants moteurs de la création ou la Forge des Volontés d'où furent produit de nombreux Forgés par les Titans.

Avec le temps, Ulduar et ses gardiens tombèrent sous l'influence malveillante de leur prisonnier avant d'être finalement libérés par l'intervention des champions de la Horde et de l'Alliance aux cotés du Kirin Tor.

Histoire[]

Fondation[]

Logo novel Cette section évoque du contenu exclusif aux romans, histoires courtes ou récits de Warcraft.
Après que les Forgés par les Titans aient vaincu les Dieux très anciens, ils les enfermèrent dans des prisons souterraines. L'un d'eux, Yogg-Saron fut enfermé dans les confins nordique de l'Ancienne Kalimdor dans une région qui serait plus tard connue comme les Pics Foudroyés. Cette prison devint les fondations d'une forteresse que les Titans ordonnèrent de bâtir aux gardiens-Titans et en confièrent la charge à Odyn. Le complexe fut choisit pour abriter la Forge des volontés, une puissante machine capable de donner vie à l'essence vitale d'Azeroth sous la forme d'êtres de pierre et de métal.[1]

Dans les années qui suivirent, Ulduar fut le berceau de nombreux Forgés par les Titans qui furent crées pour assister les gardiens dans leur devoir sacré.[1]

L'élévation des Salles des Valeureux[]

Logo novel Cette section évoque du contenu exclusif aux romans, histoires courtes ou récits de Warcraft.
Après la défaite de Galakrond, les gardiens accordèrent le don des Titans aux vaillants proto-dragons qui l'avait combattu, créant ainsi les Aspects draconiques. Odyn s'opposa à l'idée de confier la protection du monde à ces créatures dont il se méfiait et décida de créer sa propre armée d'élite Vrykul, les Valarjar. Ses pairs gardiens l'intimèrent d'abandonner son idée, mais le primat désigné refusa et décida de poursuivre seul son projet. Avec l'aide de la puissante sorcière Helya, il isola une aile d'Ulduar et l'arracha de la terre pour en faire une citadelle flottante qui pris le nom des Salles des Valeureux. [1]

Guerre Civile[]

Bien qu'Ulduar ait contenu brillamment Yogg-Saron pendant des millénaires, la prison n'était pas complètement hermétique. Le sang noir du Dieu très anciens se répandit peu à peu à travers le continent et se cristalisa sous forme d'un minerai baptisé Saronite. Par son biais, Yogg-Saron parvint à corrompre l'esprit de ceux qui le touchait et étendre ses murmures. Après la mort des Titans, leurs esprits trouvèrent refuge dans les gardiens-titans qui en furent troublés. Loken, fut celui qui en fut le plus boulversé et le Dieu très ancien qui cherchait à se libérer de ses chaînes perçu cette faille dans son esprit.

Yogg-Saron accentua son désespoir en l'assaillant de visions et de cauchemars. Dans un même temps, le Dieu très anciens parvint à corrompre la Forge des Volontés pour qu'elle produise des serviteurs imparfaits victime de la Malédiction de la chair. Après une série d'évenements Loken qui avait tué par jalousie Sif la compagne de son frère Thorim et maquillé son meurtre, réalisa qu'il avait été manipulé par Yogg-Saron. Honteux, le gardien-titans oeuvra à cacher la vérité en neutralisant ses pairs. Il incita Thorim à abandonner Ulduar après que ce dernier ait massacré Arngrim et ses Géant de glace accusés à tort de la mort de Sif. Pour s'assurer que les armée de Valarjar n'interviendraient pas, il fit appel à Helya qui réclamer vengeance après que Odyn ai fait d'elle la première Val'kyr par la force. La sorcière condamna les Salles des Valeureux empêchant quiconque d'en sortir.

Peu après à Ulduar, le brillant gardien-titan Mimiron avait fini par comprendre que la Forge des volontés était corrompu et à l'origine de la Malédiction de la chair. Avant qu'il ne découvre la vérité, Loken le tua en maquillant sa mort en accident. Si Mimiron survécut grâce à l'intervention de ses serviteurs Mécagnome, ce dernier ne fut plus le même et l'esprit brisé il se retira dans ses immenses ateliers d'Ulduar. Par la suite, Loken affronta et vainquit Freya puis Hodir, en laissant le soin à Yogg-Saron de corrompre leurs esprits pour les forçer à vivre reclus dans leurs domaines respectifs de la forteresse.

Tyr et Archaedas échappèrent aux manigances de Loken en fuyant Ulduar. Persuadé que ses anciens alliés ne reviendrait pas, Loken altéra les machineries de la forteresse pour s'auto-proclamer Primat désigné, devenant ainsi le nouveau maître légitime d'Ulduar. Après s'être assuré que le dernier gardien-titan Ra exilé dans les contrés lointaines du sud, ne représentait pas une menace il fit condamner la forteresse. De nombreux Forgés par les Titans furent bannis d'Ulduar et se répandirent dans les Pics Foudroyés.

Pendant de nombreux âges, les couloirs d'Ulduar demeurèrent silencieux, laissant Loken se morfondre et désespérer. Tyr et Archaedas n'avaient pas abandonner l'idée de le destituer. Ils infiltrèrent Ulduar et volèrent les Disques de Norgannon qui étaient la preuve des méfaits de Loken. Lorsque Loken découvrit la disparition des disques, il fut pris de panique et libéra de la prison souterraine d'Ulduar, deux puissants généraux de Yogg-Saron: Zakazj et Kith'ix. Les deux C'Thraxxi furent chargés de traquer et éliminer, Tyr et ses compagnons pour récupérer les disques. Après un certain temps, Loken fut informé de la mort de Tyr et des C'Thraxxi. Cependant, les disques et Archaedas avaient disparus.

Pour les remplacer, Loken créa une nouvelle machine au sein d'Ulduar, le Tribunal des âges qui raconterait l'histoire en l'adaptant à sa volonté. Pour ce mettre à l'abri des représailles d'Archaedas, il trafiqua les outils de communication avec le constellaire Algalon et s'assura que personne ne puisse le contacter tant qu'il serait en vie. Seul la mort de Loken provoquerait la convocation d'Algalon à Ulduar.[1]

La libération d'Ulduar[]

Wrath-Logo-Small Cette section concerne des contenus exclusifs à Wrath of the Lich King.
Tandis que la Horde et l'Alliance combattaient la Légion ardente en Outreterre, Cho'gall infiltra Ulduar et parvint à affaiblir les chaînes de Yogg-Saron. Le pouvoir du Dieu trés ancien en fut décuplé et lui permi de renforcer son influence sur Loken et les autres gardiens-titan sous son joug. Sur ordre de son sombre maître, Loken réactiva la Forge des volontés pour créer une armée de fer fidèle à Yogg-Saron, qui chassa les derniers Forgés par les Titans d'Ulduar.[2]

Lorsque les forces de la Horde et de l'Alliance débarquèrent en Norfendre, Thorim fut à son tour asservi par Yogg-Saron et contraint de protéger Ulduar. L'Intrépide explorateur nain Brann Barbe-de-bronze à la recherche des origines des nains, s'aventura dans Ulduar. Il découvrit l'existence de Yogg-Saron et la menace que le Dieu très ancien faisait peser sur le monde. Il parvint à s'enfuir et à alerter les dirigeants du Kirin Tor.[3][2]

Avec la protection des aventuriers de l'Alliance, Brann retourna à Ulduar et infiltra les Salles de Pierre à la recherche de réponses quand à la menace que représentait Yogg-Saron. Il trouva ce qu'il cherchait en piratant le Tribunal des âges. Peu après, Brann et les aventuriers de l'Alliance parvinrent à déverrouiller les portes de la Forge des Volontés et à en prendre le contrôle en éliminant son gardien Sjonnir. Barbe-de-Bronze mis fin à la production des forces de l'Armée de Fer et utilisa la forge pour créer de nouveaux Terrestres qui monteraient la garde.[2][4]

Pendant ce temps, des aventuriers de la Horde pénétrèrent dans une autre aile d'Ulduar, les Salles de foudre. Le groupe parvint à se frayer une chemin jusqu'à Loken et le tuèrent. Dans ses derniers instant Loken déclara que sa mort sonnerait la fin de toute vie sur Azeroth. Tous l'ignorait, mais le gardien-Titan n'avait pas menti. La mort de Loken avait convoqué Algalon à Ulduar afin qu'il détermine si il était nécessaire d'initialiser la Forge des Origines pour éradiquer toute forme de vie sur Azeroth si la corruption des Dieux très anciens s'était répandu.[2][5]

Lorsque Brann découvrit l'enigmatique et ultime déclaration de Loken, il fut convaincu que cela n'augurait rien de bon. Avec le soutien du Kirin Tor et des champions d'Azeroth, il mena un assaut frontal contre les portes principal de la forteresse. Les batailles qui suivirent furent éreintante mais au bout du compte les champions d'Azeroth accomplirent l'exploit de libérer les gardiens-Titans asservi par Yogg-Saron. Avec leur aide, ils s'enfonçèrent dans les profondeurs d'Ulduar et combattirent le Dieu très ancien qui fut finalement défait. Tandis que les combats faisaient rage, Brann poursuivi ses recherches et découvrit le protocole de sécurité impliquant Algalon et la Forge des Origines. Alors que les champions d'Azeroth avait accompli l'impossible en terrassant Yogg-Saron, Brann les mena dans le Planétarium céleste dans l'espoir d'arrêter Algalon avant qu'il ne soit trop tard. Malheureusement, le constellaire avait déjà débuter son travail. Brann se précipita à la console d'archive pour faire gagner du temps aux champions d'Azeroth en brouillant le signal d'Algalon tandis qu'ils l'affrontait dans une tentative désespéré de l'arrêter. Finalement la ténacité des mortels qui était parvenu à accomplir ce que les serviteurs des Titans n'avait pas réussi, convainqui Algalon d'épargner Azeroth. Il remis à Brann le Code-réponse Alpha pour qu'il l'utilise afin d'interrompre la séquence de lancement de la forge des origines.[2][6]

Legion[]

World of warcraft: Legion Cette section concerne des contenus exclusifs à Legion.
Peu de temps après son réveil, Magni devenu l'orateur d'Azeroth se rendit à Ulduar pour chercher un moyen de contrer l'invasion de la Légion ardente. Brann et Khadgar partirent à sa rencontre pour obtenir ses conseils face aux démons. Ils découvrirent que des nains et des vrykuls de fer, ainsi que des géants de givre avaient rejoint Ulduar en tant que défenseur. Avec leur aide, les gardiens avaient commencé les réparations du complexe des Titans. Bien que Yogg-Saron avait été vaincu, sa présence se fit à nouveau ressentir par Brann et Khadgar.[7]

Pour ne rien arranger, la Légion ardente envoya l'Inquisiteur Ha'zaduum et un contingent de démon à Ulduar afin d'arracher à Magni ses découvertes sur les Piliers de la création. Brann et Khadgar sauvèrent Magni et ce dernier leur révéla l'existence des Piliers.[7]

Quelques temps plus tard, des membres du Sentier Invisible se rendirent à Ulduar afin d'obtenir l'aide de Mimiron pour retrouver Choc des Titans.[8]

Pendant la guerre contre la Légion ardente, les démons envahirent à nouveau Ulduar et les gardiens les affrontèrent. Avec l'aide des Valarjar, la Légion ardente fut à nouveau repoussé et Thorim accepta de joindre les forces d'Ulduar à celle d'Odyn pour la suite de la guerre.[9]

Après la défaite de Sargeras, Vormu du Vol draconique de bronze découvrit une anomalie temporelle dans Ulduar. Une entitée inconnue s'était rendu à la forteresse pour veillir articiellement les verrous des Titans de la prison de Yogg-Saron, permettant sa libération prématuré.[10]

Battle for Azeroth[]

BfA Cette section concerne des contenus exclusifs à Battle for Azeroth.
Pendant la Quatrième guerre, Brann se rendit à Ulduar en compagnie d'un champion nain de Forgefer. Ces derniers cherchaient à reforger l'armure ancestrale de Madoran Barbe-de-bronze et avaient besoin de l'aide d'Ignis récemment ressuscité et réhabilité par les gardiens afin de les aider dans la reconstruction de la forteresse. Dès leurs arrivée, il découvrirent que les réparations étaient toujours en cours et aidèrent Ignis à vaincre Magmarion.[11]

Le champion du Sentier Invisible retourna également à Ulduar lorsque Mimiron l'informa de la possibilité de ressusciter Hati. Dans son atelier, le gardien-titan, utilisa son génie scientifique et ramena à la vie le puissant Worg foudroyant.[12]

À la découverte d'Azeroth[]

Logo novel Cette section évoque du contenu exclusif aux romans, histoires courtes ou récits de Warcraft.
Après la défaite du Geôlier en Ombreterre, les trois frères Barbe-de-bronze se rendirent à Ulduar, sur les traces de leur ancêtre Mina Forge-tempête. Dans les Salles de Pierre ils découvrirent que Mina était venu ici il y'a des centaines d'années et chercha à utiliser la Forge des Volontés pour ressusciter son frère Mithrios.[13]

Dragonflight[]

World of warcraft: Dragonflight Cette section concerne des contenus exclusifs à Dragonflight.
L'Ombregarde au service de Xal'atath tenta d'envahir Ulduar mais se heurta à une barrière magique qui les empêcha de pénétrer dans la forteresse. Alleria qui était sur les traces du Coeur obscur volé par Iridikron, les retrouva et parvint à les obliger à battre en retraite.[14]

Boss[]

PNJ's Notables[]

  • Brann Barbe-de-Bronze
  • Archimage Pentarus
  • Archimage Rhydian
  • Weslex Viveclef
  • Grande exploratrice Dellorah
  • Goran Brise-acier
  • Prospecteur Doren
  • Prospectrice Loren
  • Thorim
  • Freya
  • Mimiron
  • Hodir
  • Infirmière militaire Jessi
  • Infirmière militaire Penny
  • Prêtresse de bataille Eliza
  • Prêtresse de bataille Gina
  • Ellie Plumenuit
  • Eivi Plumenuit
  • Tor Nuage-gris
  • Kar Nuage-gris
  • Elémentaliste Avuun
  • Elémentaliste Mahfuun
  • Marcheuse des esprits Yona
  • Marcheuse des esprits Tara
  • Missy Crispeflamme
  • Sissy Crispeflamme
  • Veesha Tissebrasier
  • Amira Tissebrasier
  • Garona
  • Llane Wrynn I
  • Alexstrasza
  • Malygos
  • Neltharion
  • Ysera
  • Roi-liche

Scénario: Le roi Diamant[]

Scénario: Le serment d'Ulduar[]

  • Ragnvald Drake-Né
  • Finna Bjornsdottir
  • Dvalen Runefer
  • Hodir
  • Thorim
  • Reine de la couvée Morvaniss
  • Dame Ran’zara
  • Gangregardien Elreth

Zones Notables[]

  • Salles de Pierre
  • Salles de Foudre
  • Salles des valeureux (autrefois)
  • Camp de base de l'Expédition
  • Corridor de fer
  • Champ d'entrainement
  • Forge colossale
  • Ferraillerie
  • L'Antichambre
  • Planétarium céleste
  • Assemblée de fer
  • Archivum
  • Passage brisé
  • Cercle d'Observation
  • Salle des souvenirs
  • Fracas du tonnerre
  • Salles de l'Hiver
  • Jardin de la vie
  • Couloirs d'ingéniosité
  • Etincelle d'imagination
  • Descente dans la folie
  • Prison de Yogg-Saron

Cartes Notables[]

Dans le Jeu de Rôle[]

RPG-inline Le contenu de cette section est exclusif au Jeu de rôle Warcraft déclaré non-canonique et ne constitue pas une référence. Il est renseigné à titre informatif.
Attention !!! Ce texte est une traduction non officielle réalisé par un utilisateur.

Avec Uldum et Uldaman, il existe une troisième base des titans appelée Ulduar. Ulduar se trouve dans Les pics Foudroyés du Norfendre.

Ulduar est un mystérieux royaume souterrain de glace et de pierre. Il fut un temps le fief des géants des tempêtes mais ces derniers ne l’ont pas bâti. Brann Barbe-de-bronze croit qu’il s’agit d’une ville des Titans (c’est aussi un centre de production et une prison), car son architecture est semblable aux deux temples en Norfendre et d’autres ruines naines découvertes ailleurs  (et par ce qu’il contient la syllabe « Uld »). Des bâtiments massif dépassent des sommets des montagnes et de leurs flancs, et sont cent fois plus grand qu’un humain. Quand Brann Barbe-de-bronze explora la région, il découvrit une section couverte de roche et de glace. Il pensa qu’il s’agissait d’un endroit incroyable mais qui depuis l’extérieur, restait caché a sa vue. L’extérieur ressemblait aux autres sommets : un enchevêtrement de roche et de glace coupés selon un angle que seule la nature aurait pu produire. L’entrée qu’il a découverte  était bien cachée et lourdement gardé par des golems de cristal. Cependant de grandes parties de l’installation sont désormais visibles en surface.

A l’intérieur, Ulduar est une profusion de tunnels, d’escaliers et de balcons. L’endroit entier semble taillé dans une immense caverne, et la plupart des étages sont des corniches naturelles. Il a le sentiment, comme si la nature a été améliorée plutôt que remplacé ou recrée .Les surfaces sont un mélange étrange de pierre lisse encore intacte  et de glace, comme lorsqu’un maitre sculpteur travaille la pierre et laisse la texture naturelle de la matière ajouter profondeur et beauté. Cela montre où les nains ont obtenu leurs compétence dans la maçonnerie, mais à en juger par Ulduar ils ont encore un long chemin à parcourir pour correspondre à leurs créateurs.

Quand Brann explorait les lieux, les géants des tempêtes eux-mêmes étaient si peu nombreux que l’on pouvait parcourir les couloirs sans jamais  rencontrer l’un d’eux. Il pensait que c’était probablement mieux car personne n’était censé entrer. Les géants sont une race au bord de l’extinction, qui tente désespérément d’éviter leur sort. Il semble penser qu’une autre race les vaincront un jour et donc se cachent dans Ulduar plutôt que de combattre. Ils ont trop peur pour s’opposer au Fléau mais apparemment le détestent. Ulduar est probablement un trésor d’informations sur les Titans et leurs activités. Depuis, les géants des tempêtes se sont déplacés vers le Fjord Hurlant.

Notes[]

  • C'est à Ulduar que les aventuriers peuvent récupérer des fragments titaniques qui permettent de reconstruire l'arme légendaire : Val'anyr, Marteau des anciens Rois.
  • Après la défaite du Roi-liche, Orik Cœur-Vrai passa du temps à Ulduar pour en apprendre plus sur Tyr. Il y découvrit une saga décrivant la création du bouclier Garde-Vérité.[15]
  • Pour la majorité des joueurs, Ulduar est le meilleur raid de World of Warcraft.

Galerie[]

Références[]