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Cet article ou section contient des informations tirées du Jeu de rôle Warcraft qui ne sont pas considérées comme références.

Les Tothrezim sont une race de Démons proche des nathrezim se cachant dans le Néant distordu. Ils sont plus que toute autre race de démons, les servants de Sargeras le titan noir. Ils servent d'ouvriers, de chercheurs, collecteurs de dettes, hommes d'affaires et surtout construisent les Infernaux qu'ils amènent aux troupes de la Légion ardente en Azeroth et en Outreterre.

Leur regard est concupiscent, leur visage démoniaque, leurs yeux profondément enfoncés et leur peau lisse. Leurs énormes ailes s'étendent derrière eux et peuvent être repliées sur le dos. Elle sont marquées par des symboles crées par actes d'automutilation. Ils font à peu près deux fois la taille d'un humain et ont la peau noirâtre, et ont tout le temps le dos courbé. Leurs quatre bras portent généralement de lourdes lames noires.

Les Tothrezim ont des ancêtres communs avec les Nathrezim, mais au lieu de servir comme eux de lieutenant pour Sargeras, ils lui servent d'ouvriers, d'artisans, de créateurs, de chercheurs : bref, leurs travaux consistent à créer de nouvelles armes et de nouveaux démons pour la Légion ardente. Les Tothrezim ne sont pas militaires et combatifs d'esprit, ils évitent les combat à chaque fois qu'ils le peuvent et préfèrent s'acharner sur leur tâche principale. Ils sont cupides en ce qui concerne les ressources comme l'or par exemple. Ils sont liés au Néant distordu et utilisent sa puissance pour leurs diverses inventions. Ils sont très importants au regard de Sargeras, il compte beaucoup sur eux pour plonger le monde dans le chaos.

Les Tothrezim exploitent aussi un mystérieux minerai gris connu sous le nom de pierres gangrenées. Ce minerai est un conducteur d'énergie démoniaque. Grâce à lui, ils créèrent la matière solide des Infernaux qu'ils enchantèrent avec la magie du Gangrefeu. Les Tothrezim sont clairement affiliés à la Légion ardente, mais, étant avant tout des êtres avides, ils vendent parfois leurs créations à d'autres races. Ils proposeront des contrats à toutes races possédant une technologie intéressante ou ayant des ressources intéressantes.

Les Tothrezim n'acceptent aucune forme de paiement non matériel, ils n'accepteront que l'or, les armes et les progrès technologiques d'une autre race. Les clients sont facturés quelques semaines après le marché et les Tothrezim n'acceptent aucune arnaque ou aucun vol. Les Tothrezim se téléportent à l'emplacement où se trouvent les clients au moment voulu et demandent immédiatement le paiement. Ceux qui ne payent pas sont dépouillés de la somme.


Les Tothrezim ne se déplacent jamais seuls lors des transactions, ils se déplacent généralement en équipe de 4 composée de : 1 Traqueur chargé d'espionner les clients et 3 Rôdeurs d'adamantine. Ils amènent aussi des roulottes pour entreposer les paiements. Lorsque les affaires se corsent, qu'un client refuse de payer et que ce client à l'air dangereux, les Tothrezim forment de plus grandes équipes généralement composée de : Thathrell, chef du groupe de collectionneur de dettes, Kurzill, Dweezel et Mazgrek ainsi que de 5 Rôdeurs d'adamantine.


Nous ne savons pas qui est le plus puissant des Tothrezim ni qui en est le chef. Le Tothrezim le plus haut gradé connu est Thathrell, le supérieur de Kurzill, Dweezel et Mazgrek.

Tothrezim notables[]


Apparitions[]

Les Tothrezim ne sont jamais apparus en jeu, ils apparaissent principalement dans le RPG Warcraft, plus particulièrement dans l'opus Shadows & Light.

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