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Theramore est une citadelle de l'Alliance située sur une île au large du Marécage d'Âprefange, dirigée par Jaina Portvaillant. Au départ forteresse militaire, elle est devenue un port de commerce puis le siège de la nouvelle alliance de Kalimdor.

Description[]

Les abords de l’île sont très difficiles d'accès dû aux nombreux récifs de la baie. Les canons de Theramore feront feu sur tout navire non-annoncé, de peur d'une attaque de pirates. Dans l'enceinte de ses murs, le peuple a travaillé dur pour la faire ressembler un maximum à une ville de Lordaeron. Des tours gracieuses s'élèvent au dessus des rues flanquées de maisons et d'échoppes.

Politique[]

Au centre de la ville se tient la Citadelle, où siège l'assemblée de l'Alliance. Les humains tiennent cinq des sept sièges de cette assemblée et les haut-elfes (qui tiennent les deux autres sièges) et les nains (n'en ayant aucun) se sentent exclus des affaires de Theramore et de l'Alliance en général. Les relations diplomatiques entre les humains de Theramore et ceux des Royaumes de l'est, en particulier ceux d' Hurlevent, sont également très tendues ; la capitale de l'Alliance devant selon les habitants revenir à Theramore et à Jaina Portvaillant, dernière descendante des fondateurs de l'Alliance, et non à Hurlevent. Les deux cités se rejettent également les fautes commises lors de la dernière guerre.

Malgré ces tensions, l'Alliance fait tous ses efforts pour garder la paix dans la cité, et les gardes font des patrouilles régulières. Lorsque les tensions ancestrales entre haut-elfes et elfes de la nuit dégénèrent ou qu'un nain devient trop saoul, les gardes les font passer en comparution immédiate au tribunal de la citadelle, et une peine, généralement légère, est prononcée - le plus souvent quelques jours dans la prison d'Ironclad, une série de tunnels creusés profondément dans le roc de l’île. Plusieurs chevaliers de la Main d'Argent, qui vinrent avec Jaina Portvaillant, ont également un office de paladins dans la cité.

La ville est aussi un lieu de recueil pour les demi-races qui ne sont pas acceptés autre part que Théramore par exemple. L'un des derniers refuges pour ces êtres métissés ne semblent plus correspondre à leurs attentes, il est donc encore plus rare d'en rencontrer. Cette ville tenait des bonnes relations avec la Horde jusqu'à une attaque d'un clan orc inconnu.

Emblème de Theramore[]

L'ancre sur les drapeaux de Theramore a certainement un double sens : le plus évident est que Theramore est un port, et que c'est l'ancre de l'alliance en Kalimdor. Y figurent également un soleil ainsi que 3 étoiles, dont la signification est incertaine. Quelques bannières arborent également le 'L' de Lordaeron, montrant l'allégeance de la cité à l'Alliance. Jaina Portvaillant - régente de Theramore - est la fille de l'amiral Daelin Portvaillant, ancien chef de la nation de Kul Tiras. La similitude des drapeaux de ces deux nations est pour le moins frappante.

Dans Mists of Pandaria[]

La cité-état de Theramore est détruite par une bombe de mana. Les seuls survivants de cela sont : Shandris Pennelune, quelques une de ses sentinelles, Jaina Portvaillant et Vereesa Coursevent. La Horde a dérobé l'Iris de Focalisation aux mains du Vol bleu (en faisant de nombreux morts au passage) et a décidé de l'utiliser sur la Citadelle de Theramore avec le partenariat des Elfes de Sang saccages-soleils (trahissant la neutralité du Kirin Tor) ce qui mènera à la purge de Dalaran.

Theramore Destroyed

Theramore après sa destruction.

Voir aussi[]

  • En version anglaise, il existe le dialogue de Jaina Proudmoore et du capitaine Drok, qui se retrouvent face à face dans le cratère, juste après l'explosion d'arcanes ( Massacre de Peaux-Vertes en perspectives). Ce dernier finissant égorgé par un morceau du miroir permettant à Jaina de communiquer avec les autres.
Theramore Isle Scenario Voiceover (en) : Gros spoiler !

Références[]

  1. Lands of Mystery, pg 37-38
  2. World of Warcraft The Roleplaying Game, pg 18
  3. Warcraft: The Roleplaying Game, pg 49
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