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The Burning Crusade est le nom de la première extension payante de World of Warcraft. Elle garde son nom en anglais. La Croisade Ardente est la guerre que livre l'armée de Sargeras à toutes les formes de vie qu'il ne domine pas. Les principales nouveautés qu'apporte l'extension sont une augmentation du niveau maximum atteignable par les joueurs, l'ajout de deux nouvelles races - les Draenei pour l'Alliance et les Elfes de Sang pour la Horde - ainsi que la possibilité d'accéder à un nouveau monde, Outreterre qui apportera son lot de nouvelles régions, donjons, objets, quêtes et monstres.

Informations confirmées[]

Augmentation du niveau maximum[]

Le niveau maximum atteignable par les joueurs (level cap) est passé de 60 à 70. En conséquence, 10 nouveaux points de talent sont disponible au niveau 70. Les joueurs n'achetant pas l'extension ne peuvent pas dépasser le niveau 60. Le temps nécessaire pour atteindre le niveau 70 à partir du niveau 60 serait équivalent au temps nécessaire pour passer du niveau 1 au niveau 60.

Deux nouvelles races jouables[]

Classes de faction[]

Auparavant, la Horde n'avait pas accès à la classe du Paladin, tandis que l'Alliance n'avait pas accès à la classe du Chaman. Ceci est terminé avec Burning Crusade puisque les Elfes de Sang peuvent être Paladins et les Draeneis Chamans.

Nouveaux donjons[]

Azeroth[]

Karazhan (Défilé de Deuillevent)
Plus connu sous le nom de la "Tour de Medivh", ce lieu existait, en fait, bien avant que le Gardien investit les lieux. On ne sait pas qui est à l'origine de la construction de cette tour, ni qui l'habite maintenant que Medivh a disparu.
Cavernes du Temps (Tanaris)
Évasion de Thrall du Donjon de Durnholde - Le but de cette instance est d'aider Thrall a s'échapper des geôles de Sire Aedelas Blackmoore.
Ouverture du Portail Sombre - Dans cette instance, il faut protéger Medivh pendant l'ouverture du portail.
La bataille du Mont Hyjal - Cette aile sera une instance de raid où les joueurs devront faire équipe pour la défense de l'Arbre Monde. On combattra non seulement la Légion, mais aussi Archimonde.
Zul'Aman
Une zone contrôlée par des Trolls, à la bordure de la Forêt Eversong (Donjon Ajouté lors de la 2.3).
Le Puits Solaire
Ancienne source de magie des elfes de sang, il a été corrompu par le Fléau et serait aujourd'hui le centre d'une dangereuse invocation (Donjon qui sera implanté lors de la 2.4).

Outreterre[]

Citadelle des Flammes infernales
Un bastion imprenable ayant servit de base d'opération à la Horde durant les Premières et Secondes Guerres. La Citadelle est actuellement dirigée par Kargath lamepoing.
Repaire de Gruul
Réservoir de Glissecroc
Cette instance est la résidence des Nagas et de Dame Vashj. Localisé sous l'eau, son thème principal sera bien évidemment l'eau - comme souvent avec les Nagas. Les joueurs évolueront sur des plateformes entourées d'eau. Le donjon sera divisé en cinq ailes, un peu à la façon du Monastère Ecarlate, à la différence près que les monstres augmenteront en niveau avec les joueurs.
Auchindoun
La forteresse principale du Clan Orbite-sanglante.
Donjon de la Tempête
Le "navire dimensionnel" fourni par les Naaru aux Draenei était une partie de ce fort. Depuis, les Elfes de Sang et les Naga alliés à Illidan ont capturé le fort. Cette instance de raid, divisée en plusieurs aile, est la résidence du Prince Kael'thas.
La Citadelle Noire
Après sa défaite contre Arthas, Illidan retourna dans la citadelle où il réside encore à ce jour.

Nouveaux sorts[]

Les nouveaux sorts et talents sont visibles sur le site officiel.

  • Nouveaux sorts, pas seulement au-delà du niveau 60 mais à partir du niveau 40.
    • Les classes seront mieux définies, avec 4 à 5 sorts complètement nouveaux pour les niveau 50-60. [1]
    • Les Mages vont obtenir une forme d'invisibilité dans les sorts 60-70. [2]
    • Les Druides reçoivent une nouvelle forme, la Forme de Vol (le druide se transforme en corbeau). Accessible au niveau 68, elle n'est utilisable qu'en Outreterre. [3]
  • L'arbre des talents est agrandit, et le nombre total des points est de 41.
  • Chaque combinaison de race/classe devrait recevoir un sort ou abilité unique, à la manière des Prêtres.

Nouvelle profession et objets sertissables[]

  • La joaillerie permet d'améliorer les objets de type anneau, collier, armes de poing et trinkets.
  • Le niveau maximum dans chaque profession est augmenté de 75 points, pour un maximum de 375.

Nouveaux familliers Chasseurs[]

De nouvelles créatures domptables seront présentes en Ombreterre. [4]

Montures volantes[]

  • Les montures volantes sont introduites. Elles peuvent marcher au sol (au moins aussi rapidement que les montures épiques actuelles) ou voler dans les airs.
  • Le niveau 70 sera requit pour obtenir une monture volante.
  • La monture de la Horde sera une Wyverne en armure. L'Alliance aura un Griffon en armure. Au moins une autre monture est disponible, le Drake du Néant [5].
  • Certaines zones ne sont accessible qu'avec des montures volantes.

Burning Crusade en Collector's Edition[]

World of Warcraft: The Burning Crusade est disponible non seulement en édition standard mais également sous la forme de Collector’s Edition. L’offre Collector’s Edition est proposée dans une boîte spéciale qui contiend de nombreux ajouts exclusifs dont:

  • Un DvD World of Warcraft: The Burning Crusade Behind-the-Scenes
  • Un livre d’art rigide The Art of World of Warcraft: The Burning Crusade (v.o.)
  • Un familier en jeu exclusif : le dragonnet du Néant
  • Deux « packs » starters du Jeu de cartes à collectionner World of Warcraft, plus trois cartes exclusives (v.f)
  • Un tapis de souris de la carte d'Outreterre (v.f.)
  • Un CD de la bande originale des musiques de The Burning Crusade

Plus de précisions ici.

Voir aussi[]

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