Les Terrestres (ang: Earthen) sont une race créée par les Titan, plus particulièrement par le Titan Vanir Khaz'Goroth. Conçue comme l'une des espèces originelles des populations primitive d'Azeroth.
Ils furent créés pour aider les Titans à en modeler les régions les plus inaccessibles. La construction de cette race primale engendra diverses anomalies, observable après la synthèse initiale.
Les caractéristiques physiques des Terrestres sont celles d'un humanoïde de petite stature, bien qu'ils soient composés du cœur des roches d'Azeroth. Leur constitution favorise la force et l'endurance sans grever leurs facultés cognitives. Leur peau et musculature sont quasiment imperméables aux dégâts physiques.
Cette race était destinée a assurer les objectifs à long terme des Titans. Les terrestres vivaient dans un environnement anxiogène, stressant. Ce stress engendra des anomalies. L'une d'entre elle est les Trogg. Les Troggs ont conservé la force et l'endurance des Terrestres, mais leurs facultés cognitives ont été sérieusement affectées. Les troggs se nourrissaient de pierre, et donc d'autre trogg; ce que les Titans n'acceptèrent pas, c'est pourquoi ils les enfermèrent dans les profondeurs d'Azeroth. La seconde est les Nains, qui ont su garder leur force et leur endurance, et ils surpassent parfois l'intelligence des Terrestres; ils n'ont, par contre, pas gardé leur composition de roche.
Ce texte s'appuie sur les explications du Gardien du savoir de Norgannon à Uldaman.
Il est possible que ce dispositif, comme de nombreux dispositifs Titans, présente les choses sous un jour favorable à ses créateurs car en réalité on sait aujourd’hui que les Troggs sont une création ratée des Titans qui en raison de ses défauts a été mise en stase avant la création des Terrestres.
D’ailleurs ce disque ne nous donne pas la globalité des informations quand à la création des nains. En effet, c'est une maladie, la Malédiction de la chair qui a causé la mutation des Terrestres en nains, des Mécagnomes en gnomes, et des Vrykuls de fer en Vrykuls actuels ( et en humains...)
Cette maladie, causée par la présence des Dieux très anciens, rendit défectueux les modèles de terrestres. Les titans en créèrent de nouveaux, immunisés à la maladie. Après la guerre entre les gardiens, le Primat Loken décida de placer ces modèles en stase dans des centres de détention. Les Vrykuls furent placés en stase à Ulduar, avec des géants infectés. Les terrestres infectés furent placés à Uldaman. Toutes les créations des titans maudites devinrent organiques avec le temps.
Il reste actuellement très peu de terrestres primitifs non atteints par la malédiction de la chair. Par contre, de nombreux terrestres de minerais et de terres immunisés à cette maladie vivent toujours à Ulduar et en Khaz Algar.
Régions habitées par les Terrestres[]
Bael'modan[]
Ce fut l'un des premiers lieux de créations des Terrestres. Stressés, les Terrestres de Bael'modan devinrent pour la plupart des Troggs. Actuellement on ne considère plus que le stress transformé les Terrestres en Troggs
Uldaman[]
Uldaman a été utilisée pour produire deux types de Terrestres, et pour contenir les expérimentations ratées des Titans... c'est a dire : les Troggs.
Ulduar[]
Ulduar permit de créer un type amélioré de Terrestres, plus forts et plus puissants grâce à de nombreux systèmes permettant de prévoir la Maladie de la chair. Peu de Terrestres devinrent des Troggs à Ulduar. Un groupe différents de Troggs naquit à Ulduar : les Troggs de fer forgés. Certains de ces Terrestres, chassés d'Ulduar se réfugièrent au Refuge de Rochecombe.
Uldum[]
De nombreux Terrestres vécurent et vivent toujours à Uldum, mais beaucoup errent sans but dans cette ancienne ville perdue.
Toute fois un groupe de Troggs de pierre apparu dans les environs de l'ancien ville.
Terrestres notable[]
- Andurg Coffre-d'ardoise
- Rochecombe le Sculpteroc
- Brangrimm
- Breck Front-de-roc
- Bruor Plaie-du-fer
- Dargum Martel-du-fond
- Dungard Ironcutter
- Goggeroc
- Urel Cœur-de-pierre
- Silex Mantemine
- Père-Roc Mantemine
- Rocky Tranche-Falaise
- Marne Foreloin
- Magorn
- Pic Lemeuleur
- Kaldir Plaie-du-Fer
- Pyrium Magnétite
- Gravier Longuedalle
- Argile Bourbessieu
- Ardoise Sable-mouvant
- Crag Broie-la-roche
- Thelett Cœur-de-Schiste
- Goran Brise-acier