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Le temple de Telhamat est un complexe d’architecture draeneï présent à l'Ouest de la Péninsule des flammes infernales. Ce temple est aussi une base avancée de l'Alliance en Outreterre.

Histoire

Un vestige du passé

Avec la guerre et l'extermination des draeneï par les orcs, ainsi que la dislocation de Draenor, le temple de Telhamat est un des rares vestiges préservés du peuple draeneï. On ignore les origines de ce temple ou s'il possédait une autre fonction que celui de lieu de culte.

Situé à flanc de montagne, le temple, grâce aux remparts construits depuis, est aujourd'hui devenu un bastion important des draeneï sur la Péninsule des flammes infernales. En effet, plutôt bien situé et facile à défendre, depuis ce temple, on contrôle la région Ouest de la Péninsule des flammes infernales et l'accès vers le Marécage de Zangar. Telhamat fait face au bastion de la Horde, le Guet de l'épervier.

La base des Omenaï

Lorsque les valeureux héros d'Azeroth passe la Porte des ténèbres, le temple de Telhamat abrite une communauté de draeneï et de roués alliées à l'Alliance dans sa lutte contre la Légion ardente. Même s'ils sont affiliés à l'Exodar, cette communauté s’appelle les Omenaï [1] et est dirigée par Amaan le Sage. [2] Facilement accessible par la route menant au Marécage de Zangar, il faut néanmoins traverser une région dangereuse peuplée de sangliers infernaux massifs et d'écorche-rocs qui habitent la Grande fissure. Cependant, l'accessibilité de Telhamat est grandement facilitée avec l'ouverture des transports aériens depuis le Bastion de l'Honneur.

Les habitants du temple de Telhamat sont confrontés à diverses difficultés. En plus d’une faune agressive à leur égards et l'afflux massif de Crapuches fuyant les ruines de Sha'naar, les locataires du temple sont confrontés à des relations plus complexes qu'elles n'y paraissent avec les Mag'hars du poste voisin. De plus, dans l'objectif de réduire la corruption sur Draenor, les sages du temple se soucient de purifier les bassins d'Aggonar.

Remarques

  • L'inexistence du temple de Telhamat dans la Draenor alternative de Warlords of Draenor fait sans doute partie des différences mineures entre l'univers original et l'univers alternatif.
  • Dans la version alpha de la jungle de Tanaan, on pouvait voir des signes de bâtiments draeneï qui auraient pu correspondre au temple de Telhamat (position géographique similaire).[3] Cependant, lors de la sortie de l'extension 6.2, le temple de Telhamat n'apparaît plus du tout, au contraire de son voisin le temple de Sha'naar.

Moyens d'accès

Alliance 15 Bastion de l'Honneur (Peninsule des flammes infernales) FlyPath

Personnages

Vous y trouverez quelques PNJ, points de départ de quelques quêtes

- Amaan le Sage 65
- Elsaana 59
- Ikan 62
- Makuru
- Anachorète Obadeï 65
- Eclaireur Vanura

Créatures

- Sanglier infernal massif 60 - 62
- Vautour gratte-les-os 59-62

Quêtes

- La relique du prophète
- Les bassins d'Aggonar
- Les reliques de Sha'naar
- Purifier les eaux
- Venir en aide au Poste cénarien
- Un plan ambitieux
- La vengeance de Makuru
- Expiation
- À la recherche de Sedaï
- Prédateurs mortels
- De cruels sous-chefs
- La matriarche des écorche-roc

Références

  1. Citation : Éclaireur Vanura
  2. Quête : le temple de Telhamat
  3. Article sur millenium.org : photo 25/43
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