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Les paisibles taurens — qui portent, dans leur propre langue, le nom de shu’halo — vivent depuis des temps immémoriaux en Kalimdor,ils sont les plus grands et puissant personnages humanoides d'azeroth (3.05m pour 500kl environs). S’efforçant de préserver l’équilibre naturel au nom de leur déesse la Terre-mère. Jusqu’à récemment, les taurens étaient un peuple nomade dispersé dans les Tarides, vivant de la chasse au kodo, grand herbivore de cette région aride. Malgré leur répartition en tribus distinctes, le peuple tauren opposait un front uni à un ennemi commun : les centaures maraudeurs. Ces hommes-chevaux primitifs semaient la terreur dans la partie centrale de Kalimdor, ne laissant que mort et désolation dans leur sillage. Les tribus taurènes avaient beau se défendre vaillamment pour survivre à leurs adversaires, l’agressivité des centaures restait intacte. Au fil du temps, les centaures exterminèrent le gibier, et la famine menaça les taurens sans cesse harcelés.
Histoire[]
Au cours de la Troisième guerre, le puissant chef Cairne Sabot-de-sang croisa la route de la Horde des orcs, ce qui changea à jamais le destin du peuple tauren. S’étant pris d’amitié pour le chef de guerre Thrall, Cairne et sa tribu Sabot-de-sang parvinrent à repousser les centaures durant leur périple jusqu’aux plaines fertiles de Mulgore. Ayant une dette de sang à honorer envers leurs nouveaux alliés orcs, les taurens rallièrent Thrall au mont Hyjal afin de l’aider à défendre Kalimdor contre une invasion démoniaque de la Légion ardente.
Suite à la défaite de la Légion, les taurens qui avaient contribué à défendre Hyjal s’en retournèrent dans leur nouvelle patrie, Mulgore. Régnant au sommet de sa majestueuse capitale, Pitons-du-Tonnerre, Cairne fit bon accueil aux taurens de toutes les tribus dans ce refuge inexpugnable. Parmi les taurens ayant fait le voyage jusqu’à la capitale, nombreux étaient ceux à embrasser l’avenir de paix et d’harmonie voulu par Cairne, mais une tribu ne partageait pas ce point de vue. La farouche tribu du Totem-sinistre avait toujours considéré comme inférieures les autres races de Kalimdor ; aux yeux de ses membres, seule leur matriarche Magatha était digne de prendre la tête du peuple tauren. La Vieille mégère cohabita à ses côtés à Pitons-du-Tonnerre sans incident notable, en dépit de désaccords permanents entre Magatha et Cairne au sujet de la gouvernance de leur nation. En revanche, la tribu du Totem-sinistre ne rallia pas la Horde, contrairement à Cairne et à tous les taurens placés sous son commandement.
Les taurens prospérèrent ainsi pendant des années dans tout Mulgore, mais cette noble race connut une tragédie à l’issue de la campagne menée en Norfendre contre le roi-liche. Convaincu que Garrosh Hurlenfer, le nouveau chef de guerre intrépide, allait mener la Horde au désastre, Cairne provoqua le jeune ambitieux en duel. Le grand chef tauren combattit avec une férocité surprenante pour son grand âge, mais un acte de trahison scella son destin avant même que le duel ne commence. À l’insu des protagonistes, Magatha avait empoisonné la lame de Garrosh. Cairne, blessé par l’arme corrompue au cours du combat, se retrouva paralysé par la toxine. Garrosh n’eut alors aucun mal à l’occire.
Après la mort du grand chef, les agents Totems-sinistres de Magatha déferlèrent sur Pitons-du-Tonnerre et s’emparèrent sans coup férir de la capitale taurène. Ils comptaient en profiter pour assassiner Baine, le fils de Cairne, mais le jeune tauren parvint à échapper aux exécuteurs. Ayant ourdi une stratégie visant à se venger de Magatha, Baine lança une contre-attaque victorieuse, arrachant les Pitons-du-Tonnerre aux griffes de la perfide matriarche. En définitive, plutôt que de continuer à faire couler le sang, Baine préféra bannir Magatha du territoire tauren ainsi que tous les Totems-sinistres qui la soutenaient encore.
Malgré le funeste épisode entre Cairne et Garrosh, les taurens n’ont pas quitté le giron de la Horde. Tandis que les évènements tragiques se succédaient ces derniers mois, Baine a fièrement repris les rênes de la nation taurène, en s’efforçant de la diriger avec le même souci d’équité et de sagesse que son glorieux père.
Tribus taurens[]
- Sabot-de-Sang, grande tribu dirigé par Baine Sabot-de-Sang <Grand Chef>
- Totem-Sinistre, grande tribu dirigé par Magatha Totem-Sinistre, hostile aux autres tribus
- Totem-Runique, grande tribu représenté par l'Archiduide Hamuul Totem-Runique, il s'agit d'une tribu très orientée vers le druidisme
- Corne-Tonnerre, moyenne tribu, il s'agit d'une tribu très orientée vers la chasse
- Totem-de-Rage, moyenne tribu, il s'agit d'une tribu très orienté vers le combat et la guerre
- Sabot-de-Pierre, moyenne tribu, il s'agit d'une tribu très orientée vers le minage et le forgeage
- Sabot-d'Hiver, moyenne tribu, il s'agit d'une tribu très orientée vers la cueillette et l'alchimie
- Cours-la-Brume, moyenne tribu, il s'agit d'une tribu très orientée vers la pêche et la cuisine
- Chant-des-Nuages, petite tribu, il s'agit d'une tribu très orientée vers le chamanisme
- Vent-du-Faucon, petite tribu originaire du Camp Narache en Mulgore
- Aube-Glorieuse
- Chasse-le-ciel
- Rage-d’Acier
- Marche-Loin
Généralité[]
Lieu de départ : Mulgore[]
Une fois établis dans les immenses prairies de Mulgore, les imposants taurens ont fondé la fascinante capitale de Pitons-du-Tonnerre. Les taurens vécurent par la suite de longues années de prospérité dans la partie centrale de Kalimdor et ses plaines paisibles, cultivant l’harmonie au sein de leur nouveau foyer. Hélas, le récent cataclysme provoqua des effets désastreux sur Mulgore : les barbares hurans furent contraints de quitter leurs tanières au sud de Pitons-du-Tonnerre et déferlèrent sur la mesa de Nuage rouge, pour venir harceler le camp Narache. Ils capturèrent de nombreux taurens et firent pousser des ronciers géants qui menacent encore aujourd ’hui la faune qui prospérait autrefois sur les plaines verdoyantes. À la lumière de ces derniers développements, les taurens ont fait le serment de repousser ces monstres sanguinaires afin de guérir leurs terres avant que les dégâts ne deviennent irréparables.
Capitale : Pitons-du-Tonnerre[]
La capitale Pitons-du-Tonnerre fut érigée par le chef avisé Cairne Sabot-de-sang et sa vaillante tribu, et domine les étendues verdoyantes de Mulgore depuis le sommet d’une série de mesas battues par les vents. Avant la construction de la capitale, le peuple tauren a vécu de façon nomade pendant d’innombrables générations, en proie aux attaques fréquentes de bandes de centaures en maraude. Ainsi, depuis la fondation de Pitons-du-Tonnerre, cette race fière et bienveill ante a enfin trouvé une demeure permanente.
Suite au décès de Cairne lors d’un duel contre le chef de guerre Garrosh Hurlenfer, Pitons-du-Tonnerre tomba brièvement aux mains de Magatha Totem-sinistre et de ses fidèles après un coup d’État. Baine, le propre fils de Cairne, lança en guise de représailles une contre-attaque savamment orchestrée au moyen d’une flotte de zeppelins. Il parvint à reconquérir Pitons-du-Tonnerre après avoir habilement divisé les forces de Magatha ; il assume depuis lors le rôle de grand chef du peuple tauren. La capitale se remet peu à peu des troubles récents et retrouve enfin son statut de havre de paix et de sécurité pour les taurens de Kalimdor.
Monture raciale : Kodos[]
Les légendes taurènes abondent à propos des grands kodos cornus originaires des Tarides, en Kalimdor. Certains mythes font état de kodos particuliers en relation avec les esprits du ciel et de l’orage, qui permettraient à ces créatures colossales de maîtriser la puissance de la foudre. Si les kodos sont généralement considérés comme des animaux paisibles, un kodo qui se sent menacé peut se transformer en adversaire redoutable ; on en a déjà vu détruire un village ennemis tout entier !
Vivant en symbiose avec les kodos depuis des générations, les taurens entretiennent un lien privilégié avec ces herbivores massifs, qu’ils utilisent comme montures en temps de paix comme à la guerre. Moins impressionnants que leurs congénères sauvages, les kodos de monte sont en revanche très rapides et incroyablement robustes, ce qui leur permet de transporter sans peine le tauren le plus imposant.
Dirigeant : Grand chef Baine Sabot-de-sang[]
Le grand chef Baine Sabot-de-sang est le fils du défunt dirigeant tauren, Cairne Sabot-de-sang. Digne successeur de son père en termes de bonté et de bravoure, Baine est également devenu un guerrier hors pair. Baine trouva refuge à Sabot-de-sang suite à la mort de son père lors du duel contre le chef de guerre Garrosh Hurlenfer, tandis que les agents Totems-sinistres de la matriarche taurène Magatha attaquaient le village et s’emparaient de Pitons-du-Tonnerre. En dépit du chagrin causé par le décès de son père, Baine organisa une contre-attaque contre Magatha et ses sbires, qui aboutit à la reprise de la capitale taurène.
En fin de compte, en digne successeur de Cairne, le fils épargna la vie de Magatha, préférant bannir la matriache ainsi que tous les traîtres qui lui étaient restés fidèles dans les Serres-Rocheuses. Depuis lors, Baine a assumé le poste de grand chef et préside aux destinées des braves taurens de Mulgore. Malgré le goût amer qu’a laissé la mort de Cairne, Baine est resté fidèle à la Horde et à son chef de guerre, jugeant cela préférable pour le bien de son peuple.
Traits raciaux[]
Choc martial | |
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En faisant trembler le sol d’un puissant coup de sabot,provoquant une résonnance sonnore. Les taurens peuvent étourdir leurs ennemis pendant un bref laps de temps, leurs puissance d'attacke est légerment augmenter de 10% maximum pendant 5 s sur les cible étourdits | |
Résistance à la nature - passif | |
Les taurens sont naturellement résistants aux dégâts magiques de Nature. | |
Endurance - passif | |
La constitution exceptionnellement résistante des taurens leur offre un bonus à leur total de points de vie de 20% | |
Culture - passif | |
Les taurens bénéficient d’un bonus en herboristerie, et peuvent récolter les plantes bien plus rapidement que les herboristes des autres races. |
Classes disponibles[]
v - e | Races de la Horde |
Races principales | Orc • Réprouvé • Tauren • Troll sombrelance Elfe de sang • Gobelin du cartel Baille-Fonds • Pandaren huojin |
Races alliées | Orc mag'har • Sacrenuit • Tauren de Haut-Roc • Troll zandalari • Vulpérin |
Autres races | Hobgobelin • Hozen • Mok'nathal • Ogre cognedune Ogre cognepierre • Orc gueule-de-dragon • Taunka Troll briselance • Troll vengebroche |