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Généralité[]
Le Refuge de l'ornière est tout ce qui reste du grand royaume de Stromgarde. Avec le donjon en ruine, la plupart de la population à fui vers le sud, alors que la fière armée d'élite de Stromgarde est resté derrière, déterminé à combattre pour regagner leur terre. C'est au refuge que les opérations militaires de l'Alliance de cette zone sont conduits, beaucoup sont d'accords pour aider l'armée de Stromgarde à reprendre leur capitale.
Le Refuge de l'ornière (en. refuge point) est un avant-poste de l'Alliance niché dans les Hautes-Terres d'Arathi. Ce refuge est très sommaire, il ne contient pas de boite aux lettres.
On peut toutefois y trouver :
- Des gardes
- Le maître des gryphons Cedrik Prose
- Une forge
- Un feu de camp
- L'entrée du champ de bataille du bassin d'Arathi
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Transports aérien (Cedrik Prose)[]
Forgefer (Dun Morogh)
Thelsamar (Loch Modan)
Port de Menethil (Les paluns)
Austrivage (Contreforts de Hautebrande)
Nid-de-l'Aigle (Les Hinterlands)
Camp du Noroit (Maleterre de l'ouest)
Hautes-terres Arathies
Avant-poste rochepoing • Cercle de Lien extérieur • Cercle de Lien intérieur
Cercle de Lien occidental • Cercle de Lien oriental •
Chute de Galen
Crique de Faldir • Donjon de Stromgarde (Crypte • La Tour d'Arathor • Le sanctum)
Fanécorce • Ferme de Go'Shek • Ferme des Dabyrie • Gorge des Sèches-moustaches
Hall Rochepoing • La mer Interdite • Le récif Englouti • Manoir de Nordclos
Mur de Thoradin • Refuge de l'Ornière • Roche'gor • Trépas-d'Orgrim
Viaduc de Thandol


