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Mulgore est une région vallonnée située en plein cœur de l'actuel continent de Kalimdor. Ses vertes prairies sont parcourues depuis des lustres par de fières tribus de Taurens. Sur les hautes mesas escarpées de la province se niche la ville céleste de Pitons-du-Tonnerre où siège le grand chef des Taurens, Baine Sabot-de-Sang.

Histoire

Arrivée des Taurens

Autrefois nomades et dispersés, les Taurens étaient sans cesse traqués par des hordes de Centaures venus de l'ouest de Kalimdor[1]. Sortant victorieuses de leur ultime affrontement avec cet ennemi de toujours, les tribus taurènes s’unifièrent sous la bannière de Cairne Sabot-de-Sang et s'aventurèrent vers l'ouest en quête d'un foyer. Là, sur les vastes plaines de Mulgore, les Taurens s'installeraient durablement pour la première fois. Ils érigèrent un lieu d'habitation permanent, niché sur les hautes mesas du nord de leur nouveau pays, les Pitons-du-Tonnerre[2].

Sur les berges du lac Taureau-de-Pierre fut fondé le village de Sabot-de-Sang. Tandis qu'un campement, le camp Narache, fut monté plus au sud, sur les hauteurs de la mesa de Nuage-Rouge. Enfin plusieurs puits furent aménagés sur tout le territoire pour profiter de la richesse de ses nappes phréatiques[3].

Evènements de World of Warcraft

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Les Taurens n'étaient cependant pas les premiers à s'installer dans la région puisque une tribu locale de Hurans, les Dos-hirsute, peuplait un canyon à proximité du Camp Narache. Rapidement, les Hurans se mirent à empiéter sur les terres des Taurens, tendant des embuscades le jour et volant dans les villages à la nuit tombée[4]. D'autres tensions émergèrent avec les tribus locales de Gnolls[5] et de Harpies[6].

Comptant bien profiter des richesses naturelles que pouvait lui offrir la région, la KapitalRisk, une organisation gobeline peu scrupuleuse, chargea l'un de ses contremaîtres, Vibrouage, de superviser les opérations de minage et de déforestation en Mulgore[7]. Toute cette pollution générée par les Gobelins contamina l'eau des différents puits de la région[8] qui ne retrouva de sa clarté qu'au bout d'un long processus de purification[9].

Plus surprenant, une expédition naine originaire de Bael Modan monta un site de fouilles archéologiques dans les montagnes de l'ouest de la région. Cette incursion allait à l'encontre des croyances de Baine, fils de Cairne Sabot-de-Sang, qui y voyait un affront à la Terre-Mère. Cherchant une issue pacifique, il chargea ses hommes de briser les outils des excavateurs pour leur faire comprendre qu'ils n'étaient pas les bienvenues sur ces terres[10].

Trahison de la tribu Totem-Sinistre

Logo novel Le contenu de cette section évoque du contenu exclusif aux romans sur Warcraft.
A la mort de Cairne Sabot-de-Sang, Magatha Totem-Sinistre profita de cette occasion pour s'emparer des Pitons-du-Tonnerre, mais son usurpation ne fut que de courte durée. Avec le soutien d'un rebelle Totem-Sinistre et des Gobelins de Cabestan, les Taurens de la Horde parvinrent à reprendre leur capitale.

Baine dirige à partir de ces événements son peuple depuis les Pitons-du-Tonnerre. Les membres de la tribu Totem-Sinistre furent quand à eux chassés pour leur trahison des vertes prairies de Mulgore[11].

Evènements de World of Warcraft - Cataclysm

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La récente arrivée du cartel Baille-Fonds en Azshara eut des répercussions pour le moins catastrophiques sur la Furie-du-Sud et son bassin hydrographique. Irriguant en temps normal Orgrimmar et sa région, l'eau du fleuve était devenu impure. Sous la pression de son chef de guerre, Baine accepta la mise en place de caravanes reliant différents puits de Mulgore à Ogrimmar pour distribuer de l'eau aux citoyens de Durotar[3].

Pour se prémunir d'une éventuelle percée de l'Aliiance depuis les Tarides et faisant suite à la destruction du camp Taurajo[12], les Taurens firent ériger un haut rempart défensif, la Grande porte, dans l'est de Mulgore. Entre temps, à la suite du Cataclysme, les Nains du site de fouilles de Bael'dun ont tous été massacrés par les esprits de la terre qu'ils avaient si longtemps maltraité en quête de trésors enfouis. A la demande d'Ahmo Corne-Tonnerre, des agents de la Horde furent rapidement dépêchés sur place pour apaiser les esprits agités[13]. Un nouveau campement fut monté au nord-est des Pitons-du-Tonnerre, le camp Frôle-Soleil.

Les Hurans de la tribu Dos-Hirsute profitèrent des troubles causés par le Cataclysme pour jaillir de leur ravin et se répandre comme une nuée de sauterelles sur les terres des Taurens[14]. Les habitants du camp Narache furent sérieusement menacés par leur progression mais parviendront à repousser l'invasion[15].

Bien qu'ils eurent été condamnés à l'exil, la présence des rebelles de la tribu Totem-Sinistre était tout de même palpable. Ces derniers étaient parvenus à s'emparer des puits de la région et menaçaient une nouvelle fois les Pitons-du-Tonnerre[16]. Baine Sabot-de-Sang dû s'employer pour chasser les traîtres. Avec la mort d'Orno Totem-Sinitre, le calme revint progressivement sur les vastes étendues de Mulgore[17].

Géographie

Description

Les vertes prairies de Mulgore contrastent de manière drastique avec les étendues arides des régions voisines. Cette vallée fertile bénéficie de riches nappes phréatiques et de plusieurs gisements de cuivre. Les chaînes de montagnes qui l'enveloppent font de Mulgore une région extrêmement venteuse et ensoleillée. Tapie de verdure et parsemée de conifères, la province offre des paysages renversants depuis ses hautes mesas escarpées qui ne manquent pas de rappeler les Mille pointes.

Cartes et sous-régions de Mulgore

Mulgore map Classic

Carte de la région jusqu'au patch 4.0 de Cataclysm

Mulgore map cata

Carte datant du patch 4.0 de Cataclysm

Camp Frôle-SoleilCaravane dévastéeCrête des Furies-des-vent
Lac Taureau-de-PierreLes plaines DoréesLes plaines Valonnées
Mine de la KapitalRiskPasse des Serres-rocheuses
Puits Corne-TonnerrePuits Crin-SauvagePuits Sabot-d'Hiver
Rocher des Crins-PâlesRochers RougesSabot-de-Sang
Site de fouilles de Bael'Dun


Mesa de Nuage Rouge

Camp NaracheEnclos des Sangliers de guerreGrognépine
Planque de MantépineMesa de MireloinRavin de Roncelame
Rocher des Kodos


Les Pitons-du-Tonnerre

Cime des AnciensCime des ChasseursCime des Esprits
Le Chat et le ChamanLes bassins de la Vision



Comment se rendre à Mulgore ?

Un zeppelin de la Horde, le Zéphyr, assure une liaison régulière entre les Pitons-du-Tonnerre et Orgrimmar. Si vous n'êtes pas un grand fan des transports en commun, il est possible d'emprunter des coursiers du vent à moindre coût à destination des Pitons-du-Tonnerre et de Sabot-de-Sang. Jusqu'à la récente construction de la Grande porte, il était possible de rejoindre Mulgore à pied depuis les Tarides.

Visuels

Mesa de Nuage Rouge

Autres zones de la région

Notes

Références

  1. World of Warcraft - Chroniques (volume III) : Chapitre II : La Troisième guerre : La longue marche : Pages 66-68
  2. World of Warcraft - Chroniques (volume III) : Chapitre IV : Anciennes haines : La fondation de Durotar : Page 111
  3. 3,0 et 3,1 Nouvelle :Baine Sabot-de-Sang : Comme nos pères avant nous
  4. Quête :Le rite de Force (Classic)
  5. Quête :Partager la terre (Classic)
  6. Quête :Le danger des Furies-des-vents (Classic)
  7. Livre en jeu :Documents de la KapitalRisk
  8. Quête :Eau empoisonnée (Classic)
  9. Quête :Purification de Sabot-d'Hiver (Classic)
  10. Quête :Les fouilles des nains (Classic)
  11. Roman :L'Effondrement, prélude au Cataclysme
  12. Quête :Reprendre Taurajo
  13. Quête :La terre s'agite
  14. Quête :La première étape
  15. Quête :Le rite d'honneur
  16. Quête :La purification de Sabot-d'Hiver
  17. Quête :La danse de la guerre
  18. PNJ :Auspice funeste Cours-avec-Sagesse
  19. PNJ :Prophète Cours-avec-Sagesse
  20. Déclarations de Skorn Nuage-Blanc
  21. Guide de l'aventurier :le Cauchemar d'émeraude
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