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Chaque joueur peut, à partir du niveau 20 (depuis la mise à jour 3.2.0), acheter une monture, différente selon sa race. Il faut d'abord apprendre la compétence de monte au niveau apprenti (75) pour 3 POr. Ce niveau permet de chevaucher les montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 60%. Une autre catégorie de monture plus rapide est disponible au niveau 40. Elle requiert de monter à 150 la compétence de monte, ce qui coûte 50 POr mais permet de chevaucher des montures procurant un bonus de vitesse de déplacement de 100%.

La dernière catégorie de monture est celle des montures volantes. Elles requièrent de monter sa compétence de monte à 225 pour les montures volantes normales, ce qui coûte 600 POr [Au niveau 60), et la compétence de monte 300 pour les montures volantes épiques [Au niveau 70], ce qui coûte 5000 POr. Il existe deux types de monture volantes : les "normales", qui évoluent à 60% sur terre et 150 % dans les airs; et les "épiques" qui courent sur le sol à 100% et dans les airs à 280%.

Depuis la mise à jour 4.0.1, la compétence "Maître cavalier" permet aux joueurs de voler à 310% plutôt qu'à 280, et ce quelle que soit la monture. Cette technique coûte 5000 POr mais est acquise d'emblée si vous possédez une monture dont la vitesse est de 310%.

Il est possible aussi de voler en Norfendre mais pour cela, vous devrez apprendre la compétence : "Vol par temps froid" qui coute 500 POr (depuis la mise à jour 4.0.1). On peut acheter cette compétence dés le niveau 68.

Il est également possible pour les druides des deux factions d'apprendre un sort de forme de vol qui leur permet d'apprendre à voler dès le niveau 68. Cette forme de vol s'obtient au terme d'une longue suite de quêtes.


Alliance

Humains

La monture raciale des humains est le cheval du fait des liens ancestraux qui les lient.

Nains

La monture naturelle des nains est une sous-espèce du bélier, les barak tor'ols. Ils correspondent bien au tempérament des nains et surtout à leur habitat glacé du Khaz Modan.

Gnomes

Probablement à cause d'une incapacité naturelle à dompter quoi que ce soit, les gnomes ont du recourir à leur ingéniosité pour ne pas rester à pied. C'est ainsi que naquirent les Mécanotrotteurs, sortes d'autruches de métal et pétaradantes.

Elfes de la Nuit

Les Elfes de la Nuit utilisent des féroces Sabres-de-nuit domptés par les Sentinelles. Les gardiennes ont fait ce choix car les Sabres-de-nuit sont réputés pour être des créatures racées et très agiles.

Draeneï

Grand Elekk Violet

Un grand elekk violet, la monture des Draeneï

Les Draeneï utilisent des elekks qu'il ont ramené d'Outreterre,

  • Elekk niveau 20 - Bonus de vitesse de 60%.
  • Elekk rapide niveau 40 - Bonus de vitesse de 100%.

Les compétences de monte et les Elekks peuvent s'acheter dans l'Île de Brume-azur, près de l'Exodar.

Worgens

Les Worgens se mettent le Ventre à terre.

Cette monture ne s'apprend pas, donc seuls les Worgens ont accès à cette monture.

Mais, heureusement, même si certaines personnes l'ignorent et que c'est pourtant vrai, les Worgens ont une vraie monture (qui n'est pas Ventre à terre) ! C'est un cheval, comme celui des humains. Il se trouve à Hurlevent, dans la Vieille Ville.

Horde

Orcs

Les loups font partie des habitants originels d'Azeroth. Ils sont présents sur chacun des continents connus, et il en existe un grand nombre de sous-espèces, aux habitudes sociales variées. Bien que beaucoup soient hostiles envers quiconque s'aventure sur leurs territoires, quelques meutes de loups sauvages ont noué des relations amicales avec la Horde au cours des dernières années. Ces créatures féroces et rusées ont trouvé un accueil particulièrement chaleureux chez les orcs, qui admirent leur endurance et leur instinct de survie aiguisé.

Trolls

Les sauvages raptors de Kalimdor ont été domestiqués par les Trolls Darkspear (Sombrelance) dès leur arrivée sur le continent. Les trolls considèrent les raptors comme la monture la plus appropriée pour la chasse. Un raptor apprivoisé est une bête effroyable, car un Troll doué peut canaliser la sauvagerie reptilienne de sa monture selon sa volonté. En posséder est une des plus grandes marques de statut social dans la société trolle car nombreux sont ceux qui sont morts en essayant de dresser ces bêtes de chasse sauvages.

Tauren

Il n'existe que deux créatures dans tout Kalimdor à posséder la force et la robustesse nécessaires pour amener un cavalier tauren sur le champ de bataille : le majestueux kodo et le féroce loup des orcs. Bien que plus petits et plus agiles que leurs cousins sauvages, les kodos domestiques affichent la même résistance et la même témérité que leurs frères des plaines, un caractère qui leur est bien utile quand ils servent de montures à leurs farouches cavaliers. On raconte que seuls les plus vertueux des taurens peuvent gagner l'affection d'un kodo de guerre, car ces puissantes créatures ne servent que ceux qui les approchent avec honneur et un sincère respect. Quant aux loups, on suppose que le poids des orcs étant également important, les taurens peuvent monter ces véloces compagnons.

Mais a présent chaque races peut porter la monture de sa faction . Exemple: tauren = loup, kodos, raptor, cheval squelette etc )

  • Kodo Niveau 20 - Bonus de Vitesse de 60% - 5 po
  • Kodo Rapide Niveau 40 - Bonus de Vitesse de 100% - 50 po
  • Lieu

Mort-Vivants

Grâce à un subtil mélange de connaissances des arcanes, d'alchimie et de nécromancie, la Société royale des apothicaires a rappelé d'entre les morts un grand nombre de cadavres de chevaux. Ces destriers morts-vivants sont aussi forts que lorsqu'ils appartenaient au monde des vivants et bien plus résistants. Seule « ombre » au tableau, et qui ennuie bien les Réprouvés, ces destriers sont obstinés comme s'ils avaient encore la volonté farouche qui les animaient de leur vivant.

Elfes de sang

Depuis leurs arrivés a Quel'Thalas, les Elfes de sang ont vite appris à domestiquer, par la magie dans la plupart des cas, les faucons-dragons et leurs cousins: les Faucons Pérégrins. Ces farouches volatiles aux couleurs exotiques a l'apparence d'autruche sont désormais au service de ceux qui auront la capacité nécessaire pour les chevaucher.

Gobelins et tauren spécial

Grâce à leur ingéniosité, les Gobelins ont construit des Triklomoteurs Gobelin pour voyager plus vite.

  • Triklomoteur Gobelin : Niveau 20 - Bonus de vitesse de 60% - 5 POr
  • Triklomoteur Turbo Gobelin : Niveau 40 - Bonus de vitesse de 100% - 50 POr
  • Lieu d'achat : Orgrimmar.

Montures spéciales

Autres races

Bien qu'il soit possible d'obtenir une monture d'une autre race que la sienne, cela requiert un effort considérable pour atteindre le niveau d'Exalté dans la réputation de la race désirée. Il est cependant impossible pour l'Alliance d'obtenir une monture de la Horde, et vice-versa. Excepté pendant l'événement de la Fête des brasseurs, désormais la horde peut avoir un bélier (normalement une monture pour les nains) et l'alliance peut avoir un kodo (la monture tauren).

Classes

Les paladins, Démonistes et maintenant les Chevaliers de la Mort (mise à jour 3.2 Extension 2 Wrath of the Lich King Wrath-Logo-Small ) peuvent acheter un sort d'invocation de monture au niveau 20 (Cheval de guerre/Palefroi Corrompu/Destrier de la Mort). Au niveau 40, une quête leur est proposé et celle-ci demande un investissement important pour obtenir la monture épique 100% (depuis le patch 3.3, au niveau 41, la compétence est achetable auprès de leur Maîtres de Classe). Les Chevalier de la Mort commençant directement au niveau 55, une seule monture de classe est disponible pour eux : un Destrier de la Mort (Monture terrestre 100%)

Paladin

Possédant un esprit noble et doué d'une intelligence rare parmi ses semblables, le cheval de guerre est un destrier royal que seuls les plus fervents des paladins peuvent appeler à leur service. Une fois qu'il a prêté allégeance à un maître digne de lui, le cheval de guerre prend à cœur sa responsabilité de rester un compagnon loyal et fiable, et ceci avec une dévotion rarement vue chez ses cousins de moindre extraction. Le cheval de guerre d'un paladin est plus qu'un destrier, c'est un équipier infatigable capable d'amener son valeureux maître dans tout Azeroth, l'aidant inlassablement dans sa guerre sainte contre le mal, où que celui-ci se terre.

  • Cheval de Guerre Niveau 20 - Bonus de Vitesse de 60% (décliné en Elekk d'exarque pour les paladins draeneïs, et en kodo marche-soleil pour les paladins taurens).
  • Destrier Niveau 40 - Bonus de Vitesse de 100% (décliné en Elekk de grand exarque pour les paladins draeneïs, et en grand kodo marche-soleil pour les paladins taurens).

Démoniste

Il était une fois, dans les plaines lointaines de Désolace, une race unique de chevaux trop fiers pour supporter des cavaliers. C'est principalement cette fierté exacerbée qui amena les anciens du Conseil des Ombres à lier ces destriers majestueux à leur service par des rituels ténébreux si abominables que seuls les plus dépravés des démonistes pouvaient les concevoir. Bien qu'ils aient conservé leur imposante stature, ces destriers recréés ont été corrompus par les énergies infernales, exsudant et soufflant le feu. Alors que leurs yeux brillaient auparavant d'une vie exubérante, ils ne brulent plus que d'une haine inextinguible pour les démonistes qui les ont corrompus et parfois d'une étrange langueur quand ils se rappellent leur vie passée.

Autre

Il existe également des montures extrêmement rares que les joueurs peuvent parfois trouver sur des Chefs dans des Donjons, où obtenir par le biais de Quêtes très longues et difficiles, ou encore en remportant un très grand nombre de victoires dans les Champs de Batailles.

Tigre Spectral

Un tigre spectral

On peut également trouver une carte butin du jeu de cartes à collectionner WoW dans un booster qui permet d'obtenir une monture extrêmement rare, le tigre spectral. Il existe en version 60% et 100%.

Montures des Champs de Batailles

Alliance

  • Destrier de bataille foudrepique - Bonus de Vitesse de 100% - Obtenu via l'intendant du Clan Stormpike de La vallée d'Altérac. Coût: 2000 points d'honneur.
  • Palefroi de guerre noir - Bonus de Vitesse de 100% - Coût: 2000 points d'honneur.
  • Bélier de Guerre Noir - Bonus de Vitesse de 100% - Coût: 2000 points d'honneur.
  • Trotteur de Guerre Noir - Bonus de Vitesse de 100% - Coût: 2000 points d'honneur.
  • Tigre de Guerre Noir - Bonus de Vitesse de 100% - Coût: 2000 points d'honneur.

Horde

  • Loup Frostwolf - Bonus de Vitesse de 100% - Obtenu via l'intendant du Clan Loup-de-Givre de La vallée d'Altérac. Coût: 2000 points d'honneur.
  • Loup de Guerre Noir - Bonus de Vitesse de 100% - Coût: 2000 points d'honneur..
  • Kodo de guerre noir - Bonus de Vitesse de 100% - Coût: 2000 points d'honneur.
  • Raptor de guerre noir - Bonus de Vitesse 100% - Coût: 2000 points d'honneur.
  • Cheval de Guerre Squelette Rouge - Bonus de Vitesse de 100% - Coût: 2000 points d'honneur.

Montures des Donjons

Montures de Quêtes

  • Char d'assaut qiraji noir - Bonus de Vitesse de 100% - Obtenu en récompense de la quête menant à l'ouverture des portes d'Ahn'Qiraj, unique par serveur


Alliance

  • Sabre-de-L'Hiver - Bonus de Vitesse de 100% - Obtenu au Niveau Exalté avec les Dresseurs de Sabres-de-l'Hiver.

Horde

Il n'existe pour l'instant pas d'équivalent pour la Horde au Sabre-de-l'Hiver de l'Alliance, mais une faction connue sous le nom de Dresseurs de Ravasaures existe depuis longtemps dans le Cratère d'Un'Goro et pourrait mener à une quête similaire pour obtenir un Raptor unique.

Monture volante

Alliance

Horde

Neutre

Drake - Bonus de vitesse 280/310% obtenu sur des mobs rare, ou en donjon

640 2

un Drake du Néant

  • Drake du Néant - Bonus de vitesse 280% - Obtenu près de Barthamus (en Outreterre après avoir fini une suite de quète.).
  • Drake du Néant rapide - Bonus de vitesse 310% - Obtenu après chaque tournoi d'arène, annuel, comme récompense pour ceux qui réussiront à se classer parmi les premiers de ce tournoi.
Phoenix-sombre

S'obtient avec : [1]Rênes de phénix sombre

Conditions d'obtention : Gloire à l'écumeur de raids de Cataclysm en guilde

Lieu d'obtention : Intendants de guilde dans les capitales

Notes : Nécessite un haut fait de guilde.Coûte 3 000 Pièces d'or

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