Background
Les Mages de Warcraft étaient traditionnellement centrés sur les pouvoirs de la Géocratie de Dalaran. Après la destruction du royaume par les Légions, cependant, les arts des arcanes se sont répandus aux quatre coins du monde.
Infos de base
- Races disponibles : Humain, Gnome, Mort-Vivant, Troll.
- Barres standards : Points de vie / Mana.
- Equipements autorisés : Tissu.
- Armes autorisées : Bâton, Baguette, Dague (entraînement nécessaire), Epée à une main (entraînement nécessaire).
- Rôle en groupe : Damage Dealer, mais de loin...
Stratégie
Le Mage est un membre très important et très utile au sein d'un groupe. L'une de ses principales capacités réside en son pouvoir de polymorpher les ennemis, ce qui rend les choses plus faciles lorsque le groupe est attaqué par un grand nombre d'ennemis en même temps. Le Mage a également le pouvoir de se téléporter, d'invoquer nourriture et boisson qui permettent à tous ses compagnons de se régénérer rapidement après un combat difficile.
Forces
- Peut invoquer nourriture et boisson.
- Dispose de nombreux et puissants sorts de dégâts de zone.
- Peut se téléporter.
- Peut transformer un ennemi en mouton.
Faiblesses
- Efficacité réduite face à des monstres qui résistent aux sorts.
- Personnage fragile et peu résistant dans des situations délicates.
- Ne peut porter que du tissu.
Challenges
- Rester en vie.
- Maîtriser l'usage de l'endormissement.
- Gérer la haine des monstres ennemis.
(Certaines informations de cette page sont tirées du site officiel])