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Les Trolls tirent leur pouvoir de la magie vaudou par des rituels compliqués et par l'invocation des Dieux Primaires, de Vieux Dieux, d'esprits de la forêt et des esprits ancestraux : leurs esprits Loa et leurs dieux.

Les Loa sont des esprits plus puissants que les élémentaires, mais pas aussi puissants que des dieux. Ces esprits sont des entités qui accordent des pouvoirs extraordinaires à leurs fidèles. En faisant appel à ces esprits vaudous, le chasseur des ombres gagne des bénédictions spéciales avec lesquelles il peut combattre l'obscurité et aider ceux dans le besoin. Les capacités accordées varient selon le Loa auquel le chasseur des ombres fait appel. Presque n'importe quel être vivant qui est mort peut être adoré comme un loa, y compris des fantômes abandonnés.

La foi des chasseurs des ombres et la communion avec les dieux Loa leur accordent la magie vaudou et guérisseuse ainsi que d'autres capacités. Le Chasseur des ombres apprend la magie qui gêne des ennemis et aide des alliés, gagnant un mélange unique de sorts qui sont issus des aspects occultes du Loa.

Les cinq grands prêtres dans Zul'Gurub ont leur Dieu Primaire correspondant. La Haute Prêtresse Mar'li adore Shadra, le Grand prêtre Thekal adore Shirvallah, la Haute Prêtresse Arlokk adore Bethekk, la Haute Prêtresse Jeklik adore Hir'eek et le Grand prêtre Venoxis adore Hethiss.

Les trois hauts prophètes dans Gundrak disposent chacun d'un Dieu Primaires correspondant. Gal'darah adore Akali, Moorabi adore Mam'toth et Slad'ran adore Sseratus.

D'après Taran Zhu, les Sha sont semblables aux Loas.[1] Mais cette réflexion du Pandashan est plutôt faite à titre de comparaison.

Loa connu[]

Amani[]

Sombrelance[]

Drakkaris[]

Gurubashi[]

  • Shadra, Mère du venin. également vénéré par les Sombrelances [1] les Furie-des-Sables[3]et les Fanécorces
  • Shirvallah, le Tigre. également vénéré par les Sombrelances [4]
  • Hir'eek, la Chauve-souris. également vénéré par les Sombrelances [1]

Furie-des-Sables[]

  • Kimbul, Seigneur des bêtes, Roi des félins[3]
  • Mueh'zala, Loa de la Mort, père du sommeil, fils du Temps et ami de la Nuit[3].

Zandalar[]

Vilebranche[]

Dans le jeu de rôle[]

RPG-inline Le contenu de cette section est exclusif au Jeu de rôle Warcraft qui n'est pas canonique et ne constitue donc pas une référence.

  • Legba, Loa de la rapidité
  • Lukou, Loa de la guérison et du sursis..
  • Ogoun, Loa de la guerre
  • Dambala, Loa des serpents et de la trahison

Spéculations[]

Questionmark-medium
Cet article ou section évoque des spéculations, observations ou opinions potentiellement véridictes sur l'Histoire de WoW. Cela ne doit pas être pris comme des considérations authentiques !
  • Ula-tek, Déesse des serpents RPG-inline
  • Mahamba, Esprit de l'eau
  • Tsul'kalu, Esprit de la terre
  • Pogeyan, Esprit du feu
  • Oacha'noa, Les drakkaris on tenté de la tuer pour s'emparer de son pouvoir comme ils l'on fait pour leurs Loa connu.[8]
  • G'nathus (présumé par les Pandarens)[9]

Référence[]

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Roman: Vol'jin- Les ombres de la Horde
  2. Bénédiction de Shango
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Tablette de Theka
  4. Tweet de Chadd Nervig (Dévellopeur Blizzard)
  5. Déclaration de Zanza (pré-cataclysme) "Je suis Zanza, un Loa des Zandalar..."
  6. Déclaration de Zen'tabra "Et devant moi,un Loa raptor ancien dont seul les vieux contes Zandalari parle, Gonk Le grand chasseur"
  7. Journal Zandalari effiloché
  8. Quête: Entretien avec les profondeurs
  9. Rejeton de G'nathus
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